ARM-ზე გადასვლა: შიდა შეხედულება Mac-ის ისტორიასა და მომავალზე

click fraud protection

როდესაც Apple-მა გამოუშვა Macintosh 1984 წელს, მან შეცვალა მთელი კომპიუტერული ინდუსტრია. მაგრამ მას შემდეგ, რაც სტივ ჯობსი ჩამოშორდა კომპანიას, იგი შევიდა დაღმავალ სპირალში, დაკარგა ბაზრის მნიშვნელოვანი წილი IBM-ის, Microsoft-ისა და კომპიუტერების სხვა მწარმოებლების კონკურენციის გამო. მაკი კრიზისში იყო. ღირს გავიხსენოთ სტივ ჯობის მისამართი WWDC 2005-დან.

მოდით ვისაუბროთ გადასვლებზე. Mac-ს, თავის ისტორიაში, აქამდე ჰქონდა ორი ძირითადი გადასვლა. პირველი - 68 ათასი PowerPC-მდე. ეს გადასვლა მოხდა დაახლოებით ათი წლის წინ, 90-იანი წლების შუა ხანებში. მაშინ აქ არ ვიყავი, მაგრამ გუნდმა მშვენიერი სამუშაო გააკეთა იმ ყველაფრისგან, რაც მე მესმის [სიცილი აუდიტორიაში]. და PowerPC დააყენა Apple მომდევნო ათწლეულის განმავლობაში; კარგი ნაბიჯი იყო.

თუმცა, მეორე მნიშვნელოვანი გადასვლა კიდევ უფრო დიდი იყო. და ეს არის გადასვლა OS 9-დან OS X-ზე, რომელიც ჩვენ დავასრულეთ რამდენიმე წლის წინ; ამ ათწლეულის დასაწყისში. ეს იყო ტვინის გადანერგვა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ოპერაციული სისტემები განსხვავდება სახელებით მხოლოდ ერთით, ისინი ერთმანეთისგან განსხვავდებიან თავიანთი ტექნოლოგიით. OS X არის ყველაზე მოწინავე ოპერაციული სისტემა პლანეტაზე და მან დააყენა Apple მომდევნო ოცი წლის განმავლობაში.

დღეს, დროა დაიწყოს მესამე გადასვლა. ჩვენ მუდმივად გვსურს ვაწარმოოთ საუკეთესო კომპიუტერები თქვენთვის და ჩვენი დანარჩენი მომხმარებლებისთვის. ასე რომ, დროა მესამე გადასვლისთვის და დიახ, ეს მართალია. ჩვენ ვაპირებთ დავიწყოთ გადასვლა PowerPC-დან Intel პროცესორებზე. – სტივ ჯობსი, WWDC 2005 წ

Apple იყო ყველაზე უხეში პოზიცია ოდესმე; კომპანია გაკოტრებას რამდენიმე თვე აშორებდა. Apple-ის დირექტორთა საბჭომ, ძირითადად იგივე სტივ ჯობსის ეპოქიდან, უნდა გაერკვია, როგორ გადაერჩინა კომპანია.

ახლა, ოცი წელზე მეტი ხნის შემდეგ, Apple-მა კვლავ უნდა შეინახოს Mac.

გარდამავალი ოთხი არის ჩვენთან.

Apple ARM პროცესორები

შინაარსი

  • გადასვლა I: 68k PowerPC-ზე
  • სამუშაო ადგილების დაბრუნება
  • მაიკროსოფტის ცეცხლის შეწყვეტა
  • გადასვლა II: OS 9 OS X-ზე
  • III გადასვლა: PowerPC Intel-ზე
  • iPhone და პოსტ-კომპიუტერის ერა
  • A-სერია
  • მარციპანი
  • გარდამავალი IV: Intel A-სერიებზე
  • დაკავშირებული პოსტები:

გადასვლა I: 68k PowerPC-ზე

მაკი კრიზისში იყო. მიუხედავად იმისა, რომ Macintosh აღმოჩნდა რევოლუციური, დრო და კონკურენცია არ იყო კეთილი Apple-ის მიმართ. Microsoft-ის Windows-მა სწრაფად დაიკავა ბაზრის წილი მისი „ღია“ ხასიათის გამო, რაც საშუალებას აძლევდა ნებისმიერ მწარმოებელს გამოეყენებინა პლატფორმა ლიცენზირების საფასურისთვის. Apple-მა წარმატებით შეინარჩუნა Mac-ის გაყიდვები დესკტოპის გამომცემლობის პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით, თუმცა Windows 3.0-ისა და Windows 95-ის გაშვება კატასტროფული აღმოჩნდა ოდესღაც ხილვადი კომპიუტერული კომპანიისთვის.

იმ დროისთვის Apple-ის პროდუქციის ხაზი წარმოუდგენლად ჩახლართული იყო და კონკურენტებთან შედარებით გაცილებით ძვირი რჩებოდა. Windows-ის ბოლო გამოშვებებთან კონკურენციის მიზნით, Apple-მა გამოუშვა Mac OS 7, რომელმაც დანერგა ვირტუალური მეხსიერება და უფრო დიდი მრავალფუნქციური შესაძლებლობები. თუმცა, ის ასევე აშენდა უფრო მოწინავე სისტემის არქიტექტურისთვის. Apple-მა დაიწყო თავისი 68k ჩიპების ალტერნატივის გამოკვლევა და მას Intel-მა მიმართა. Intel-მა სწრაფად დაიპყრო კომპიუტერების ინდუსტრია თავისი „კომპლექსური ინსტრუქციების ნაკრების კომპიუტერით“ არქიტექტურით და უნიკალური წარმოების პროცესით. თუმცა, Apple-ს აწუხებდა Windows კომპიუტერებთან საერთო არქიტექტურა და ბაზრის მთელი წილის მინიჭება ერთი კომპანიისთვის. და ასევე ეჭვობდნენ, რომ Intel-ის CISC ჩიპები ვერ გაუძლებდნენ კონკურენციას Motorola-ს მომავალ "შემცირებული ინსტრუქციების კომპლექტის კომპიუტერს" არქიტექტურა.

1991 წელს Apple-მა, IBM-მა და Motorola-მ შექმნეს "AIM ალიანსი". IBM-ის პრეზიდენტი ჯეკ კულერი დარწმუნებული იყო, რომ Apple-თან საქმიანი პარტნიორობა აუცილებელი იყო კონკურენციას უწევს Windows OEM-ების მუსონს და Apple-ს არ შეეძლო ასეთზე უარი ეთქვა შესაძლებლობები. მიუხედავად იმისა, რომ ალიანსი ძირითადად წარუმატებელი იყო, ამის შედეგად შეიქმნა PowerPC Motorola პროცესორი, რომლის მხარდასაჭერად შეიქმნა OS 7. ამან გამოიწვია Apple-ის აპარატების ექსკლუზიურად PowerPC ჩიპების ათწლეულის გაშვება, ხოლო Intel-მა განაგრძო ყოველწლიური ინოვაციები.

სამუშაო ადგილების დაბრუნება

PowerPC-ზე გადასვლამ არ დაასრულა გაყიდვების გაზრდა და AIM ალიანსმა ცოტა რამ გააკეთა Apple-ისა და IBM-ის განვითარებაში. ამან Apple-ის სპირალური დაშლა გამოიწვია; მას შემდეგ, რაც 1995 წელს სტივ ჯობსი ჩამოაშორა, კომპანია დაძლია არაინოვაციური იმიჯით, რომელიც ოდესღაც სძულდა.

სტივ, მეორეს მხრივ, საკმაოდ კარგად მუშაობდა. მის მიერ დაარსებული კომპანიისგან მოხსნის შემდეგ, მან გარკვეული დრო დაისვენა, სანამ დააფინანსებდა ორ საწარმოს. პირველი იყო Pixar, ახლა უკვე ლეგენდარული კინოსტუდია, რომელიც ჯობსმა ჯორჯ ლუკასისგან 25 მილიონ დოლარად შეიძინა და პირველი კომპიუტერული ანიმაციური ფილმი. Სათამაშოების ისტორია. მეორე იყო NeXT.

NeXT-მა მიზნად ისახავდა უმაღლესი დონის სამუშაო სადგურების შექმნას განათლების ბაზრისთვის, რომელთაგან ზოგიერთი პირველი იყო რევოლუციური ტექნოლოგიებით, როგორიცაა ოპტიკური დისკი. მიუხედავად მათი შესაძლებლობებისა, ტექნიკის გაყიდვები ცუდი იყო. კომპანიამ შეწყვიტა მანქანების გაყიდვა 1993 წელს, თუმცა განაგრძო მუშაობა NeXTSTEP ოპერაციულ სისტემაზე. OS დაფუძნებული იყო UNIX-ის იმპლემენტაციაზე და აშენდა Objective-C ენაზე. ამ ბაზამ NeXTSTEP-ს მისცა შესაძლებლობა ყოფილიყო ბევრად უფრო განვითარებული, ვიდრე ნებისმიერი წინა მომხმარებელზე ორიენტირებული ოპერაციული სისტემა.

1996 წელს Apple-მა გადაწყვიტა, რომ მას არ შეეძლო Mac OS-ის ხელახალი განვითარება Windows-თან კონკურენციის საჭირო დონეზე. დირექტორთა საბჭომ დაიწყო შესყიდვების ძიება პრობლემის მოსაგვარებლად და NeXT იყო მთავარი სამიზნე. თებერვალში კომპანიამ გამოაცხადა, რომ შეიძენს NeXT-ს 427 მილიონ დოლარად.

Apple-ის იმდროინდელი აღმასრულებელი დირექტორი, გილ ამელიო, სულელი იყო. მან გააკეთა არაერთი ცნობილი ცუდი განცხადება და ცოტა რამ გააკეთა Apple-ის ფინანსური პრობლემების გადასაჭრელად. იმ ივლისში ჯობსმა დაარწმუნა გამგეობა ამელიოს მოხსნაში. სექტემბერში სტივ დროებითი აღმასრულებელი დირექტორის როლს დაიკავებდა.

მაიკროსოფტის ცეცხლის შეწყვეტა

Microsoft და Apple გახდნენ ცნობილი მტრები Microsoft Windows-ის გამოშვების შემდეგ. იმ დროს ჯობსმა იგრძნო, რომ ბილ გეიტსმა ამოშალა Apple-ის გრაფიკული მომხმარებლის ინტერფეისი მას შემდეგ, რაც მან აჩვენა დემო ვერსია 80-იანი წლების დასაწყისში. Apple-ს ჰქონდა ლიცენზირებული Mac GUI ელემენტები Windows 1.0-ისთვის, მაგრამ Apple-მა ამტკიცებდა, რომ Microsoft-მა დაიწყო Mac-ის კოპირება ფუნქციები Windows 2.0-ით. ამან გამოიწვია მრავალწლიანი სამართლებრივი საქმე, რამაც გამოიწვია კომპანიები კამათი სასამართლო.

1992 წელს Apple-მა გადაიხადა სან ფრანცისკოს კანიონის კომპანია Quicktime-ის Windows ვერსიის შესაქმნელად. 1993 წელს Intel დაუკავშირდა იმავე კომპანიას და სთხოვა დაეხმარონ Windows Video Player-ის მუშაობის გაუმჯობესებაში. Apple-მა ეჭვი შეიტანა, რომ კომპანია იყენებდა მის მიერ შექმნილ კოდს Microsoft-სა და Intel-თან კონტრაქტის არსებობისას და განაგრძო მხარეების სასამართლოში საჩივარი. ამან გამოიწვია სასამართლომ შემაკავებელი ორდერი Microsoft-ისთვის, შეწყვიტოს სარჩელში ჩართული ნებისმიერი კოდის გამოყენება, და კომპანიამ გააუქმა ცვლილებები.

მოგვიანებით გაირკვა, რომ ამ დროის განმავლობაში Apple-ისა და Microsoft-ის იურიდიული ბრძოლა სიცხეში მოხვდა. Apple თვლიდა, რომ მან იპოვა უდაო მტკიცებულება იმისა, რომ მაიკროსოფტმა მოიპარა კოდის მილიონობით ხაზი Mac OS-დან, ხოლო ბილ გეითსი დაემუქრა, რომ შეწყვეტდა Office-ის მხარდაჭერას Mac-ზე, თუ ახალი საჩივარი შეიტანებოდა.

1997 წლის იანვარში MacWorld Expo-ზე ჯობსმა პირველი მნიშვნელოვანი ცვლილებები შეიტანა Apple-ში კომპანიის გამოსწორების მიზნით. პირველ რიგში, მან შეცვალა თითქმის მთელი დირექტორთა საბჭო და თავად გახდა თავმჯდომარე. მეორე და ყველაზე მნიშვნელოვანი გარიგება Microsoft-თან. გარიგებამ დაასრულა ყველა იურიდიული ბრძოლა, კომპანიებს მისცა პატენტი ჯვარედინი ლიცენზირება, დააბრუნა Internet Explorer და Office Mac-ში და მაიკროსოფტმა 150 მილიონი დოლარის ინვესტიცია მოახდინა Apple-ის აქციებში.

გადასვლა II: OS 9 OS X-ზე

Apple-ზე კონტროლის აღების შემდეგ, ჯობსმა წარადგინა iMac. 1998 წელს გამოცხადებული კომპიუტერი იყო კომპანიის ყველაზე დიდი პროდუქტის გამოშვება ორიგინალური Macintosh-ის შემდეგ. მოწყობილობა იყო ერთში და გამოსახული იყო ფერადი გამჭვირვალე ქეისები, რომელთა გადატანა ადვილად შეიძლებოდა ჩაშენებული სახელურის გამოყენებით. მოწყობილობა იყო ჯობსის ორიგინალური NeXT ამბიციების პერსონიფიკაცია.

2000 წელს Apple-მა ოფიციალურად წარადგინა OS X, ახალი Mac ოპერაციული სისტემა, რომელიც აშენდა NeXTSTEP-ზე. Apple-მა დაიწყო განახლების ნელ-ნელა გავრცელება მოწყობილობებზე და 2003 წლის ბოლოს ყველა Mac-ი გაიყიდა წინასწარ დაინსტალირებული OS X-ით. როდესაც ის მომხმარებლებისთვის 2001 წელს გამოვიდა, მიმოხილვები ცუდი იყო. მიუხედავად იმისა, რომ პროექტი ამბიციური იყო, ოპერაციული სისტემა საშინლად მუშაობდა Mac-ის მიმდინარე აპარატურაზე. Mac-ის ზოგიერთმა პოპულარულმა დეველოპერმა თავდაპირველად უარი თქვა განახლების მხარდაჭერაზე.

Apple-მა დაიწყო OS X-ის სწრაფი განახლების ციკლი, ყოველწლიური გამოშვებებით ხელმისაწვდომია ყველა აპარატურაზე. როდესაც OS 10.4 Tiger 2005 წელს გამოვიდა, Microsoft-ის აღმასრულებელი, გავრცელებული ინფორმაციით, გაკვირვებული იყო იმით, თუ რამდენად სწრაფად გახდა ოპერაციული სისტემა კონკურენტი.

მთელი ამ პერიოდის განმავლობაში, Apple აგრძელებდა ტექნიკის ხაზის გამარტივებას და განახლებას. სტივ ჯობსმა წარმოადგინა ახალი პროდუქტის სტრატეგია, რომელიც ვარაუდობს, რომ კომპანიას უნდა ჰქონდეს მხოლოდ ოთხი პროდუქტის ხაზი: სამომხმარებლო კომპიუტერი, სამომხმარებლო ლეპტოპი, პროფესიონალური დესკტოპი და პროფესიონალური ლეპტოპი. Apple-მა გამოუშვა მრავალი წარმატებული მოწყობილობა, მათ შორის PowerBook და Mac mini.

III გადასვლა: PowerPC Intel-ზე

WWDC 2005-ზე სტივ ჯობსმა შოკისმომგვრელი განცხადება გააკეთა. კომპანია არა მხოლოდ აპირებდა ინტელის პროცესორებზე გადასვლას PowerPC-დან, არამედ ფარულად აწყობდა Mac OS X-ს დაარსების დღიდან Intel-ის ჩიპებზე მუშაობისთვის. ეს იმას ნიშნავდა, რომ Apple-ს არ სჭირდებოდა ახალი ოპერაციული სისტემა არქიტექტურის ცვლილების მხარდასაჭერად და ფაქტობრივად შექმნა ორმაგი ჩატვირთვის პროდუქტი მომხმარებლისთვის.

Apple-მა შეიმუშავა Rosetta, ინსტრუმენტი Intel-ის ჩიპებზე PowerPC-ზე დაფუძნებული აპლიკაციების გასაშვებად. ეს საშუალებას აძლევს მომხმარებლებს გამოიყენონ ყველა Mac პროგრამული უზრუნველყოფა დეველოპერის მხარდაჭერის მიუხედავად. 2007 წლისთვის Apple-მა სრულად განაახლა Mac-ის ხაზი, რომ ემუშავა უახლესი Intel ჩიპსეტზე. გარდა ამისა, Intel-ზე დაფუძნებულმა თეორიულად შესაძლებელი გახადა Windows-ის გაშვება Mac-ის აპარატზე. ეს რეალობად იქცა 2006 წელს Parallels Desktop-ის და Boot Camp-ის გამოშვებით.

მიუხედავად იმისა, რომ გადასვლა უპრობლემოდ ჩანს, ეს ნაბიჯი ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი იყო ინდუსტრიის ისტორიაში. ბილ გეითსმა თქვა, რომ ეს იყო ჯობსის უდიდესი ტექნიკური მიღწევა. უახლესი Intel ჩიპების მხარდაჭერით, Apple-მა შეძლო კონკურენცია გაუწიოს Windows-ის კონკურენციას ძალაუფლების პერსპექტივიდან და დაიწყო ფასების ქულების შემცირება. კომპანიამ წარმოადგინა ისეთი მოწყობილობები, როგორიცაა MacBook, MacBook Pro და MacBook Air და ნელ-ნელა დაიწყო ბაზრის წილის დაბრუნება.

iPhone და პოსტ-კომპიუტერის ერა

2007 წლის 9 იანვარს Apple-მა გააკეთა თავისი ყველაზე დიდი განცხადება დღემდე: iPhone. მოწყობილობა აღჭურვილი იყო ახალი ტექნოლოგიით, სახელწოდებით multi-touch და დაერთო OS X-ის ახალ მობილურ ვერსიასთან.

მიუხედავად იმისა, რომ ზუსტი სპეციფიკა იმ დროისთვის გაურკვეველი იყო, iPhone აგებულია OS X-ის იმავე UNIX ბაზაზე და, შესაბამისად, საშუალებას აძლევს მოწყობილობას კარგად ურთიერთქმედებულიყო Mac მოწყობილობებთან, რაც დრო გავიდა. OS საბოლოოდ ხელახლა იქნა იდენტიფიცირებული, როგორც iPhone OS, შემდეგ iOS. ფუნქციები, როგორიცაა Handoff, შესაძლებელია ორი ოპერაციული სისტემის ურთიერთთავსებადობის გამო.

2010 წლის აპრილში Apple-მა გამოუშვა iPad, პლანშეტური კომპიუტერი, რომელიც დაფუძნებულია iPhone OS-ზე, მრავალ შეხებით. მიუხედავად იმისა, რომ Apple მრავალი წლის განმავლობაში მუშაობდა მოწყობილობაზე და ჰქონდა Mac OS-ის ვერსიები, ჯობსმა საბოლოოდ გამოიგონა, რომ მოწყობილობა უფრო შესაფერისი იყო iOS-ისთვის.

ამ და სხვა მოწყობილობების გაშვებამ დაიწყო პოსტ-კომპიუტერის ეპოქა; დიდი ხნის ნაწინასწარმეტყველები დრო, როდესაც კომპიუტერები არ არიან მომხმარებელთა ციფრული ცხოვრების ცენტრი. ამასთან, ამ ცვლილებასთან ერთად, ასევე მოხდა განხეთქილება Mac-სა და Apple-ის ყველა სხვა მოწყობილობას შორის. რაც დრო გავიდა, Apple აგრძელებს iOS-ის ვარიანტების მქონე მოწყობილობების გამოვლენას, მათ შორის Apple Watch, Apple TV, HomePod და სხვა. მიუხედავად იმისა, რომ iOS-ისა და macOS-ის UNIX ბირთვი იგივე რჩება, არქიტექტურული განსხვავებები კვლავაც ტოვებს უფსკრული Apple-ის პლატფორმებს შორის. გარდა ამისა, iOS სერვისების წარმატებამ, როგორიცაა App Store-ი, ვერ ჰპოვა წარმატება კომპანიის ტრადიციულ Mac პლატფორმაზე.

A-სერია

iPhone 4-ით დაწყებული, Apple-მა დაიწყო iPhone ჩიპსეტის შიდა შემუშავება. Apple-ის პირველი შემუშავებული ჩიპი, A4, დაწინაურდა, როგორც iPhone 4-ის ფუნქცია. ჯობსს დიდი ხანია სჯეროდა, რომ Apple იდეალურად შექმნიდა მათი მოწყობილობების ყველა ასპექტს პროგრამული უზრუნველყოფა აპარატურამდე და ეს ჯერ კიდევ არ იყო შესაძლებელი Mac-ით კომპიუტერის სირთულის გამო პროცესორის ჩიპები.

თუმცა, iPhone გაცილებით ნაკლებად რთული იყო და Apple-მა ნელ-ნელა დაიწყო თავისი ჩიპების სერიის გაფართოება iOS მოწყობილობებში. როდესაც Apple Watch 2014 წელს გამოვიდა, კომპანიამ წარმოადგინა S1, კომპანიების პირველი სისტემა ჩიპზე. ჩიპში იყო კომპიუტერის ყველა საჭიროება, მათ შორის პროცესორი, ოპერატიული მეხსიერება და ფლეშ მეხსიერება.

Apple აგრძელებს ჩიპების შექმნას ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში. AirPods აღჭურვილია H1 ან W1 ჩიპით, რომელიც ფუნქციონირებს როგორც პატარა კომპიუტერი, ასევე Bluetooth შესაძლებლობების გასაუმჯობესებლად. Apple-ის მომავალი AirPower უკაბელო დამტენი გამოიყენებს მორგებულ ჩიპს მოწყობილობების შორის ენერგიის განაწილების სამართავად. iPhone 7-ის გამოშვების დღიდან Apple აწარმოებს GPU ჩიპებს CPU ჩიპებთან ერთად თავისი M-Line სერიით.

MacBook

2015 წელს Apple-მა წარმოადგინა ახალი MacBook, კომპანიების ყველაზე თხელი და მსუბუქი კომპიუტერი. მანქანა შესაძლებელი გახდა Intel-ის ახალი core-M ჩიპსეტის წყალობით, რომელიც საშუალებას აძლევდა მანქანებს იმუშაონ ვენტილატორის გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ ქაღალდზე ჩანდა, რომ Apple-მა ახალი ტექნოლოგიები მოიცვა, კომპანია იძულებით გეგმავდა მოწყობილობის გამოყენებას, როგორც პლაცდარმი საკუთარი ჩიპსეტისთვის.

მარციპანი

ბოლო ორი წლის განმავლობაში, Apple ჩუმად გეგმავს ძირითად სტრუქტურულ ცვლილებას თავის აპარატურულ და პროგრამულ პლატფორმებზე. შინაგანად მოხსენიებული, როგორც Marzipan, ინიციატივა გადაანაწილებს Apple-ის ყველა პროდუქტს ახალ საერთო სტრუქტურაში ტექნოლოგიის შემდეგი ათწლეულისთვის.

ჩვენ ვნახეთ Marzipan-ის პირველი სახე ამ წლის დასაწყისში Apple News, Voice Memos და Stock-ის გამოშვებით macOS Mojave-ში WWDC-ზე ივნისში. ყველა ეს აპლიკაცია სარგებლობს ახალი ჩარჩოთი, რომელიც საჯაროდ ხელმისაწვდომი იქნება მომავალ წელს. ჩარჩო iOS აპლიკაციების დეველოპერებს საშუალებას აძლევს, ადვილად დაატანონ ეს აპლიკაციები Mac-ის აპარატურაზე გასაშვებად და შეცვალონ ისინი Mac-ის ფუნქციებითა და შეყვანის მოწყობილობებით.

Apple-ის უსაფრთხოება და კონფიდენციალურობა iOS 12-სა და macOS-ში

მეორე მნიშვნელოვანი ცვლილება, რომელიც მოდის Marzipan-ში, არის ახალი საერთო ინტერფეისის ჩარჩო ახალი აპლიკაციებისთვის, რაც საშუალებას მოგცემთ აპლიკაციები, რომლებიც ჰიპოთეტურად იმუშაონ Apple-ის ყველა პლატფორმაზე, იმავდროულად, აქვთ ელემენტები, რომლებიც შეესაბამება შესაბამისს ინტერფეისი. ეს ნიშნავს, რომ დეველოპერს შეიძლება ჰქონდეს ერთი კოდის ბაზა, რომელიც სათანადოდ არეგულირებს ელემენტებს Mac-სა და Apple TV-ს შორის.

მესამე ძირითადი ცვლილება არის ხელახალი დიზაინის OS. ორივე iOS და macOS მომავალ წელს მიიღებენ ძირითად, შესატყვისი ინტერფეისის რემონტს. Apple იმედოვნებს, რომ პლატფორმების სინქრონიზაციას მოახდენს ორი წლის განმავლობაში, ერთდროულად დაიწყებს ფუნქციების ცვლილებებს და წარადგენს კროს-პლატფორმულ აპებსა და Siri-ს.

მეოთხე ძირითადი ცვლილება: Mac-ის გადატანა ინტელის დაფუძნებული პროცესორებიდან Apple-ის საკუთარ A-სერიის ჩიპებზე.

გარდამავალი IV: Intel A-სერიებზე

Apple გეგმავს Mac მოწყობილობების A-სერიის ჩიპებზე გადასვლას 2020 წელს. კომპანია გეგმავს პირველი ცვლილების დანერგვას MacBook-ში და ახალი დაბალი კლასის Mac-ში, რომელიც გამოვა ამ წლის ბოლოს. Apple შვიდ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში აწარმოებს macOS-ს საკუთარ ჩიპებზე. კომპანია იმედოვნებს, რომ ეს ცვლილება განახორციელოს Mac-ის მთელ შემადგენლობაში არაუგვიანეს 2028 წლისა.

Intel-იდან ჭეშმარიტად მიგრაციის მიზნით, Apple-ს დასჭირდება GPU ჩიპები პროფესიონალური მანქანებისთვის. კომპანიას აქვს A-სერიის ჩიპები, რომლებიც იმუშავებენ AMD-ისა და Nvidia-ს ტრადიციული GPU-ებით, ასევე შიდა GPU-ები. Apple არ ელის შიდა GPU-ების ჩანაცვლებას მესამე მხარის ალტერნატივებს მინიმუმ ნახევარი საათის განმავლობაში ათწლეული.

Apple გარკვეული პერიოდის განმავლობაში ნელ-ნელა ამოწმებს საკუთარ ჩიპებს Mac-ებზე. TouchBar, რომელიც დაინერგა 2016 წლის MacBook Pro-ში, იყენებს სპეციალურ T1 ჩიპს, რომელიც ურთიერთობს Intel-ის ჩიპთან და მუშაობს watchOS-ის შეცვლილ ვერსიაზე. Apple-ის 2018 MacBook Pro და iMac Pro ორივე აღჭურვილია T2 ჩიპით, რათა გააუმჯობესოს შესრულება Intel-ის ჩიპსეტების შესაძლებლობების მიღმა.

ეს ნაბიჯი საბოლოოდ საშუალებას მისცემს Apple-ის პროდუქციის ჰარმონიული ხაზის შექმნას. A-lineup-ის მხარდასაჭერად შექმნილი ყველა აპლიკაციით, Mac გახდება საერთო ბაზის ნაწილი. ეს ნაბიჯი საბოლოოდ გამოასწორებს Apple-ის ხაზში არსებულ უდიდეს შეუსაბამობას და გზას გაუხსნის Apple-ის მომავალ დიდ საქმეს: ახალი კომპიუტერული პლატფორმა, რომელიც დაფუძნებულია რეალურ სამყაროზე, გაფართოებული რეალობის გამოყენებით.

ბინიამინ გოლდმანი(უფროსი მწერალი)

ბინიამინი ხუთ წელზე მეტია წერს Apple-ზე და მთლიანად ტექნიკურ სექტორზე.

მისი ნამუშევრები იყო წარმოდგენილი Forbes, MacWorld, Giga, MacLife, და მეტი.

გარდა ამისა, Goldman არის BZG-ის დამფუძნებელი, პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების კომპანია, რომელიც ფოკუსირებულია Apple-ის მოწყობილობებზე.