როგორ გადატვირთოთ თქვენი GPU: დამწყებთათვის სახელმძღვანელო

Overclocking ბოლო დროს მოდიდან გამოვიდა, მაგრამ ეს მაინც კარგი გზაა თქვენი GPU-დან დამატებითი შესრულების მისაღებად. აი, როგორ აკეთებ ამას.

Overclocking არის დესკტოპის ენთუზიასტების სცენის დამახასიათებელი ნიშანი და აქვს ფართო მიმზიდველობა ბიუჯეტის მოთამაშეების მხრიდან თხევადი აზოტით მომუშავე ექსტრემალური ოვერკლოკერებისთვის. ეს იყო მშვენიერი გზა, რომ მიიღოთ მაქსიმალური სარგებლობა საუკეთესო GPU-ები, რომელთა შეძენაც დღეს შეგიძლიათ. მიუხედავად იმისა, რომ ზოგადად overclocking-ის პრაქტიკა სხვადასხვა მიზეზის გამო მოდის მოდიდან, ის მაინც სიცოცხლისუნარიანი გზაა. თქვენი გრაფიკული ბარათის მეტი წარმადობა ახლის მიღების გარეშე და ეს ასევე შეიძლება იყოს სახალისო აქტივობა თავისთავად. აი, როგორ გადატვირთავთ თქვენს GPU-ს.

რაც გჭირდებათ გადატვირთვისთვის

სანამ გრაფიკული ბარათის გადატვირთვას შეეცდებით, უნდა დარწმუნდეთ, რომ გაქვთ ყველაფერი, რაც გჭირდებათ და ეს ნამდვილად ეხება თქვენს აპარატურას. არა მხოლოდ გადატვირთვა არ არის მხარდაჭერილი ყველა GPU-ზე, არამედ ყველა გრაფიკული ბარათიც კი არ არის შესაფერისი გადატვირთვისთვის. აქ არის ყველაფერი, რაც დაგჭირდებათ, რათა დარწმუნდეთ, რომ გაქვთ დაწყებამდე.

  • გრაფიკული ბარათი, რომელიც მხარს უჭერს გადატვირთვას, როგორც ყველა ბარათი არ აკეთებს
  • კომპიუტერი, რომელიც მხარს უჭერს გადატვირთვას, განსაკუთრებით დედაპლატა
  • კარგი გაგრილება, როგორც GPU-ზე, ისე მთლიანად საქმეში
  • უამრავი ძალა, უფრო მეტი დენის შტეფსელი GPU-ზე უკეთესია
  • რისკისადმი ტოლერანტობა, რადგან გადატვირთვამ შეიძლება დააზიანოს თქვენი GPU

თუ თქვენ აკმაყოფილებთ ყველა ამ მოთხოვნას, შეგიძლიათ გადახვიდეთ გადატვირთვისთვის. გაგრილება და სიმძლავრე შეიძლება იყოს სურვილისამებრ, მაგრამ თქვენ ბევრად უფრო შეზღუდული იქნებით ამის გარეშე.

ემზადება გადატვირთვისთვის

გადატვირთვის დაწყებამდე უნდა დაადგინოთ რამდენად კარგად მუშაობს თქვენი GPU. ამისათვის თქვენ უნდა გაუშვათ ისეთი საორიენტაციო ნიშანი, როგორიც არის 3DMark Time Spy და ნახოთ რა ქულას მიიღებთ, რამდენად ცხელია GPU და რა სახის დენის მიწოდებას უყურებთ. თუ თქვენი GPU აჭარბებს 85°C-ს ზემოთ საორიენტაციო ნიშნის დროს, თქვენ მოგინდებათ გაზარდოთ ვენტილატორის სიჩქარე სანამ დაიწყებთ ოვერ ბლოკირებას, რადგან აქედან მოყოლებული მხოლოდ მაღალ ტემპერატურას ნახავთ.

შემდეგი, თქვენ გსურთ გამოიკვლიოთ თქვენი GPU და ნახოთ, რა სახის გადატვირთვებს იღებენ ადამიანები მასზე. ეს არის ზოგადი მოდელი (როგორიცაა RTX 4080), რომელიც აქ ყველაზე მნიშვნელოვანია, ვიდრე რომელი ბრენდისგან იყიდეთ. თქვენ განსაკუთრებით გსურთ გაიგოთ, რომელია ყველაზე უსაფრთხო მაქსიმალური ძაბვა თქვენი GPU-სთვის. თუ თქვენ ვერ იპოვით რაიმე კარგ მონაცემს ამის შესახებ, მაშინ უნდა შემოიფარგლოთ არაუმეტეს 100 დამატებითი მილივოლტით (ან mV).

GPU გადატვირთვა ხდება ექსკლუზიურად პროგრამული უზრუნველყოფის საშუალებით, და არსებობს რამდენიმე პროგრამა, რომელიც მხარს უჭერს GPU-ს გადატვირთვას, როგორიცაა MSI Afterburner (ყველაზე პოპულარული გამოსავალი) და ორივე AMD-ის Radeon პროგრამული უზრუნველყოფა და Nvidia-ს GeForce გამოცდილება აპი გვთავაზობს გადატვირთვის ოფიციალურ ინსტრუმენტებს, თუმცა მე შევეხები, თუ რამდენად კარგია ისინი ერთ წუთში (თუმცა სანამ დაიწყებთ, Nvidia-ს ოფიციალური ინსტრუმენტი არ იმუშავებს რეალური ოვერკლაკისთვის). მე პირადად გირჩევთ MSI Afterburner-ს, თუ ის მხარს უჭერს თქვენს GPU-ს.

გადატვირთეთ თქვენი GPU, ეტაპობრივად

ახლა, როდესაც ეს ყველაფერი გამორიცხულია, ჩვენ საბოლოოდ შეგვიძლია დავიწყოთ ოვერკლიკინგი. სინამდვილეში ეს საკმაოდ მარტივია ამ ეტაპზე, თუმცა ხშირად შრომატევადი. თქვენ შეგიძლიათ მიჰყვეთ ამას როგორც თქვენი გრაფიკული ჩიპისთვის, ასევე მეხსიერებისთვის, თუმცა გირჩევთ პირველ რიგში გრაფიკული ჩიპის გადატვირთვას, იმის ნაცვლად, რომ ორივე ერთდროულად გააკეთოთ.

  1. პირველ რიგში, გაზარდეთ სიმძლავრის ლიმიტი თქვენს GPU-ზე, რამდენადაც შეგიძლიათ. არ ინერვიულოთ, ეს 100% უსაფრთხოა.
  2. გაზარდეთ საათის სიჩქარე მცირე რაოდენობით, ერთდროულად არაუმეტეს 5%-ით. ჩვეულებრივ, შეგიძლიათ გაზარდოთ 1 მჰც-ით, ასე რომ, თუ გსურთ, შეგიძლიათ აირჩიოთ საკმაოდ კონკრეტული საათის სიჩქარე.
  3. შეინახეთ ახალი სიხშირე.
  4. სტაბილურობის შესამოწმებლად ჩაატარეთ სტრეს ტესტი, როგორიცაა 3DMark Time Spy. უფრო ხანგრძლივი სატესტო გაშვებები გამოავლენს პრობლემებს გადატვირთვასთან დაკავშირებით, ამიტომ რეკომენდებულია ტესტირება მინიმუმ ნახევარი საათის განმავლობაში.
  5. თუ თქვენი კომპიუტერი არ იშლება, მაშინ თქვენი გადატვირთვა სტაბილურია და შეგიძლიათ გაიმეოროთ ნაბიჯები 1-დან 3-მდე. თუ თქვენი კომპიუტერი ავარია, ან ხედავთ ვიზუალურ ხარვეზებს (არტეფაქტებს), მაშინ მოგიწევთ სტაბილურობის გაზრდა.

    მხარს უჭერს თუ არა თქვენი GPU მეტი ძაბვის დამატებას, განსაზღვრავს თქვენს ვარიანტებს აქ. თუ თქვენი GPU არ უჭერს მხარს ძაბვის შეცვლას, მაშინ მოგიწევთ სიხშირის შემცირება იმ დონემდე, რომლითაც თქვენ იცით, რომ სტაბილურია, რაც არის თქვენი მაქსიმალური მიღწევადი გადატვირთვა. თუ თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ მეტი ძაბვა თქვენს GPU-ზე, შეგიძლიათ გააგრძელოთ ნაბიჯი 5.

  6. გაზარდეთ ძაბვა, სასურველია გამოიყენოთ ოფსეტური ვარიანტი. ვურჩევ ძაბვის დამატებას 25 მვ ან 0,025 ვ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ძაბვის გაზრდა ზომიერად გაზრდის ენერგიის მოხმარებას და სითბოს.
  7. დაზოგეთ თქვენი ახალი ძაბვა და კვლავ გაიარეთ სტრეს ტესტი.
  8. თუ თქვენი კომპიუტერი არ გაფუჭდა, თქვენი გადატვირთვა ახლა სტაბილურია და შეგიძლიათ დაბრუნდეთ 1-დან 3-მდე საფეხურებზე, რომ კიდევ გაზარდოთ საათის სიჩქარე. თუ თქვენი კომპიუტერი მაინც გაფუჭდა, მაშინ უნდა გაზარდოთ ძაბვა, ასე რომ გაიმეორეთ ნაბიჯები 5 და 6. თუმცა, საბოლოოდ, თქვენი GPU დაეცემა ლიმიტს და თქვენ მოგიწევთ შეწყვიტოთ სიხშირისა და ძაბვის გაზრდის მცდელობა და დაკმაყოფილდეთ კომბინაციით, რომელიც სტაბილური და უსაფრთხოა.

მაშინაც კი, როცა კმაყოფილი ხართ გადატვირთვის პარამეტრებით და ვერ ხედავთ რაიმე ავარიას კრიტერიუმებში, კარგი იდეაა თქვენი პარამეტრების გადამოწმება რეალური თამაშის გაშვებით, რათა დარწმუნდეთ, რომ ყველაფერი მუშაობს კარგად.

მიუხედავად იმისა, რომ მაქსიმალური შესრულება და სტაბილურობა ამ სახელმძღვანელოს მიზნებია, თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიმართოთ უფრო ოპტიმალურ თერმულ და ხმაურს და დააკმაყოფილოთ დაბალი სიხშირისა და ძაბვის კომბინაცია. ეს სავსებით მართებული გამოყენების შემთხვევაა და ბევრი მომხმარებელი წყვეტს, თუ სითბო და ხმაური უბრალოდ არ ღირს.

Nvidia და AMD გვთავაზობენ საკუთარ ინსტრუმენტებს გადატვირთვისთვის MSI Afterburner-ისგან განსხვავებით. თუმცა, Nvidia-ს ინსტრუმენტი ძალიან შეზღუდულია და არსებითად მხოლოდ გზაა თქვენი GPU ოდნავ უფრო აგრესიულად გაძლიერების მიზნით და ის არ გაძლევთ საშუალებას დააყენოთ საათის სიჩქარე ან ძაბვა. მეორეს მხრივ, AMD-ის ინსტრუმენტი ბევრად, ბევრად უფრო სასარგებლოა და არა მხოლოდ ის ძირითადად გვთავაზობს ყველაფერს MSI Afterburner აკეთებს უფრო თანამედროვე ინტერფეისში, მაგრამ აქვს რამდენიმე განსხვავებული ავტომატიც კი გადატვირთვის პარამეტრები:

  • Undervolt GPU ამცირებს ძაბვას და ცდილობს შეინარჩუნოს ნორმალური საათის სიჩქარე, რათა GPU იმუშაოს უფრო ეფექტურად და უფრო მაგარი
  • Overclock GPU ძირითადად არის ავტომატური გადატვირთვა, უფრო სწორად სიხშირის გამაძლიერებელი AMD GPU-ების უფრო აგრესიული ვერსია.
  • გადატვირთვა VRAM გადატვირთავს მეხსიერებას ვიდრე გრაფიკულ ჩიპს

თუ თქვენ ფლობთ AMD GPU, ჩაშენებული გადატვირთვის ინსტრუმენტი არის MSI Afterburner-ის ძალიან ეფექტური ალტერნატივა და თქვენ შეიძლება უფრო მეტად მოეწონოს, რადგან ის გთავაზობთ კიდევ რამდენიმე ვარიანტს, გამოიყურება უკეთესად და არ საჭიროებს დამატებითს ჩამოტვირთვა. თქვენ შეგიძლიათ დააყენოთ სხვადასხვა გადატვირთვის პროფილები ცალკეული თამაშებისთვის, ვიდრე გლობალური პროფილის დაყენება ყველა თამაშისთვის, როგორიცაა MSI Afterburner და სხვა ხელსაწყოები.

Overclocking-მა შეიძლება მოგაწოდოთ მეტი შესრულება, მაგრამ ეს არ არის ისეთი ეფექტური, როგორც ადრე იყო

ჯერ კიდევ Nvidia-ს 9 და 10 სერიის GPU-ების დღეებში, თქვენ გელოდებათ გიჟური გადატვირთვები დიდი პრობლემის გარეშე, მაგრამ დღეს ეს არც ისე ადვილია. გადატვირთვის პრობლემა ის არის, რომ Nvidia, AMD და Intel ბევრად უკეთესად იღებენ მაღალ სიხშირეებს. მათ GPU-ებზე პირდაპირ ყუთში, რაც ნიშნავს, რომ შესრულება, რომელიც შეგიძლიათ მიიღოთ გადატვირთვისგან, შედარებით ნაკლებია ახლა. ასევე, ბევრი მაღალი დონის GPU მოიხმარს უფრო მეტ ენერგიას ამ დღეებში, რაც კიდევ ერთი დაბრკოლებაა.

ამის მიუხედავად, გადატვირთვამ მაინც შეიძლება მნიშვნელოვანი ხარისხით მოგაწოდოთ დამატებითი ეფექტურობა და ზოგიერთ მოდელზე ეს უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე სხვები. გარდა ამისა, გადატვირთვა შეიძლება იყოს სახალისო საქმე, თუ მოგწყინდებათ, ამას აკეთებთ შემთხვევით თუ გამოწვევის სახით. GPU გადატვირთვა ასევე, სავარაუდოდ, უფრო სასარგებლოა, ვიდრე პროცესორის გადატვირთვა თუ ძირითადად თამაშობთ, რადგან GPU-ს სიხშირის გაზრდა თითქმის ყოველთვის აუმჯობესებს თამაშის შესრულებას, ხოლო ნაკლებად დამღლელი და შემაშფოთებელია.