ASUS ROG Phone 5 მიმოხილვა: ყველაფერი, რაც გსურთ სათამაშო ტელეფონში

რაც შეეხება სათამაშო ტელეფონებს, არ არსებობს უკეთესი არჩევანი, ვიდრე ROG Phone, და ეს მაინც ასეა ახალ ASUS ROG Phone 5-თან დაკავშირებით.

დარწმუნებული ვარ, გსმენიათ გამონათქვამი: „საუკეთესო კამერა ის არის, რაც შენთან გაქვს“. მე ვიტყოდი, რომ იგივე ეხება თამაშებს, რის გამოც ნაწილობრივ არის Nintendo Switch ასეთი პოპულარული. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენს ტიპურ სათამაშო სმარტფონს არ ექნება წვდომა AAA თამაშების უზარმაზარ ბიბლიოთეკაზე ხელმისაწვდომია Switch-ზე, თამაში ბევრად უფრო მოსახერხებელია, რადგან ყოველთვის გექნებათ ის შენ. გარდა ამისა, ჩვენ მივედით იმ დონემდე, როდესაც სათამაშო ტელეფონები გახდა ასეთი ძლიერი და გრძელვადიანი და საბოლოოდ, გამომცემლები უფრო სერიოზულად უყურებენ მობილურს, რომ რეალურად დიდი მნიშვნელობა აქვს ა სათამაშო ტელეფონი. და არ არსებობს უკეთესი სათამაშო ტელეფონი, ვიდრე ახალი ASUS ROG ტელეფონი 5, რომელიც ასწორებს წინა თაობის ROG Phone 3-ის ზოგიერთ შეცდომას.

დიახ, სწორად წაიკითხეთ: არ არსებობს ROG Phone 4. ASUS გადახტა ROG Phone 3-დან ROG Phone 5-ზე, აღმოსავლეთ აზიის ქვეყნებში გავრცელებული ცრურწმენის გამო ნომრით "4". ასე რომ, თუ თქვენ ელოდით ორი თაობის განახლებას, იმედგაცრუებული დარჩებით. თუმცა, ერთ წელზე ნაკლებ დროში, ASUS-მა იმდენი გაუმჯობესება მოახდინა და იმდენი ცხიმი ამოიღო თავის ფორმულაში, რომ ვერ ვხედავ რაიმე მიზეზს, თუ რატომ აირჩევთ სხვა სათამაშო ტელეფონს (თუ თქვენ შეგიძლიათ ამის საშუალება, ანუ.) მე მაქვს ASUS ROG Phone 5 (კარგად, შეზღუდული გამოშვების "Ultimate" მოდელი) უკვე თითქმის ორი კვირაა, ასე რომ, აქ არის მისი სათამაშო შოპების სიღრმისეული მიმოხილვა.

ამ მიმოხილვის შესახებ: მე მივიღე ROG Phone 5 Ultimate ASUS-ისგან 2021 წლის 25 თებერვალს. ASUS-ს არ ჰქონდა რაიმე ინფორმაცია ამ მიმოხილვის შინაარსთან დაკავშირებით.

ASUS ROG Phone 5 სპეციფიკაციები. შეეხეთ/დააწკაპუნეთ გასაშლელად.

სპეციფიკაცია

ASUS ROG Phone 5 / ROG Phone 5 Pro / ROG Phone 5 Ultimate (Limited Edition)

აშენება

  • Corning Gorilla Glass 3 უკანა მხარეს
  • ალუმინის შუა ჩარჩო
  • Corning Gorilla Glass Victus ეკრანზე

ზომები და წონა

  • 172,8 x 77,2 x 10,29 მმ
  • 238 გრამი

ჩვენება

  • 6.78" FHD+ AMOLED დისპლეი
  • 2448 x 1080 პიქსელი
  • 395 ppi
  • 144Hz-მდე განახლების სიხშირე: 60Hz, 120Hz, 144Hz განახლების სიხშირე მხარდაჭერილი, ცვლადი როცა დაყენებულია ავტომატურზე
  • ასპექტის თანაფარდობა 20.4:9
  • HDR10+
  • 800 nits პიკური სიკაშკაშე
  • ყოველთვის ჩართული ეკრანი
  • 111% DCI-P3, sRGB: 150.89%
  • კონტრასტის თანაფარდობა: 1,000,000:1

SoC

Qualcomm Snapdragon 888:

    • 1x Kryo 680 Prime Core @ 2.84 GHz
    • 3x Kryo 680 Performance Cores @ 2.4GHz
    • 4x Kryo 680 ეფექტურობის ბირთვი @ 1.8 GHz

ოპერატიული მეხსიერება და საცავი

  • ROG ტელეფონი 5:
    • 8 GB LPDDR5 + 128 GB UFS 3.1
    • 12 GB + 256 GB
    • 16 GB + 256 GB
  • ROG Phone 5 Pro:
    • 16 GB + 512 GB
  • ROG Phone 5 Ultimate:
    • 18 GB + 512 GB (ROG Phone 5 Ultimate)

ბატარეა და დატენვა

  • ორმაგი 3000 mAh ბატარეა MMT დიზაინით, სულ 6000 mAh
  • 65 W HyperCharge სწრაფი დატენვა
  • Qualcomm Quick Charge 5.0 მხარდაჭერა

უსაფრთხოება

თითის ანაბეჭდის სკანერი ეკრანზე

უკანა კამერა (ები)

  • ძირითადი: 64 MP Sony IMX686, f/1.8, 1/1.7″, 0.8µm, EIS, 4-in-1 Pixel binning
  • მეორადი: 13 MP, ულტრა ფართო კუთხის ობიექტივი, f/2.4, 125° FoV, EIS
  • მესამეული: 5 MP, მაკრო ობიექტივი, f/2.0, EIS

ვიდეო:

  • 8K@30fps
  • 4K@60/30fps
  • ნელი რბოლა: 4K@120fps, 1080p@240/120fps, 720@490fps

წინა კამერა

24 მეგაპიქსელი, f/2.4, 0.9 μm, 4-1-ში პიქსელის ბლოკირება

პორტები

  • USB 3.1 Type-C გვერდით
  • USB 2.0 Type-C ბოლოში
  • 3.5 მმ ყურსასმენის ჯეკი

აუდიო

  • 7-მაგნიტური ხაზოვანი 12x16 მმ ორმაგი წინა დინამიკები
  • უზრუნველყოფილია ორმაგი Cirrus Logic CS35L45 Mono AMP-ით და მორგებულია Dirac-ის მიერ
  • ESS Saber ES9280AC Pro QUAD DAC
  • ოთხკუთხა მიკროფონი OZO ხმაურის შემცირების ტექნოლოგიით

დაკავშირება

  • Bluetooth 5.2
  • NFC
  • Wi-Fi 6E
  • 5G
  • ორმაგი სიხშირის (L1+L5) GNSS, Globass, Galileo, BeiDou, QZSS, NavIC

პროგრამული უზრუნველყოფა

ZenUI + ROG UI დაფუძნებული Android 11-ზე

სხვა მახასიათებლები

  • Pixelworks i6 პროცესორი
  • ულტრაბგერითი სენსორები AirTrigger 5-ისთვის
  • მჭიდის პრესის ამოცნობა
  • RGB dot-matrix ROG ლოგო (მხოლოდ ROG Phone 5)
  • 2 სენსორული სენსორი უკანა მხარეს (ROG Phone 5 Pro & ROG Phone 5 Ultimate)
  • ROG Vision - PMOLED დისპლეი:
    • ROG Phone 5 Pro: ფერი
    • ROG Phone 5 Ultimate: მონოქრომული

Ფერები

  • ROG ტელეფონი 5:
    • მოჩვენებითი შავი
    • ქარიშხალი თეთრი
  • ROG Phone 5 Pro:
    • პრიალა შავი
  • ROG Phone 5 Ultimate:
    • მქრქალი თეთრი

წაიკითხე მეტი

ნავიგაცია ამ სტატია:

  • დიზაინი: როგორ გამოიყურება ASUS ROG Phone 5?
  • ერგონომიკა: როგორ გრძნობს თავს ROG Phone 5 ხელში?
  • ჩვენება: რამდენად კარგად აჩვენებს ASUS ROG Phone 5 შინაარსს?
  • ROG Vision: რას აკეთებს მეორე ჩვენება?
  • აუდიო: რამდენად კარგია დინამიკები ASUS ROG Phone 5-ზე?
  • თამაში: რა ხდის ROG Phone 5 კარგ სათამაშო ტელეფონს?
    • მახასიათებლები
    • აქსესუარები
    • შესრულება და ბატარეის ხანგრძლივობა
    • დამუხტვა
  • დასკვნა

დიზაინი: როგორ გამოიყურება ASUS ROG Phone 5?

"Gaming" აპარატურა, როგორც წესი, არ არის ცნობილი თავისი... დახვეწილობით, და ASUS-ის ROG პროდუქტები არ არიან დაზღვეული მოთამაშის ესთეტიკისგან. მაგრამ ყოველი ახალი ROG ტელეფონის მოდელით, ASUS აგრძელებს ტონის შემცირებას, თუ როგორ გამოიყურება თითოეული ტელეფონი მოთამაშისთვის, რის შედეგადაც შედარებით დახვეწილი და მოკრძალებული გარეგნობა მიიღო. ROG Phone 3-ის. თუმცა, ASUS შეიძლება ცოტა შორს წავიდა ROG Phone 3-ით და შექმნა ტელეფონი, რომელიც მოსაწყენად გამოიყურება. საბედნიეროდ, კომპანიამ გამოასწორა თავისი კურსი, რადგან ROG Phone 5 არ ჰგავს მოსაწყენ შავ მართკუთხა ფილას. ახალი მოდელი მოდის ოთხ განსხვავებულ დიზაინში, რომლებიც ყველა გლუვია, მაგრამ მაინც აქვს გეიმერის ესთეტიკა.

მიუხედავად იმისა, რომ თითოეული ROG Phone 5 მოდელი ამაყად აჩვენებს ROG ლოგოს უკანა მხარეს, აქ მთავრდება მსგავსება. როგორც ყველა ROG ტელეფონზე ადრე, ROG ლოგო ჩვეულებრივ მოდელზეა განათებული RGB განათებით, მაგრამ ახლა ის მოთავსებულია გლუვ წერტილოვან მატრიცაში, ისევე როგორც ლეპტოპი ROG Zephyrus G14. თუ თქვენ აირჩევთ უფრო მაღალი დონის ROG Phone 5 Pro ან ROG Phone 5 Ultimate, წერტილოვანი მატრიცა შეიცვლება რეალური ეკრანით, სახელწოდებით ROG Vision. ASUS-ის თანახმად, ამ პაწაწინა ეკრანს აქვს PMOLED (პასიური მატრიქსის OLED) პანელი, ისეთი პანელი, როგორსაც თქვენ ნახავთ ტარების მოწყობილობაში. ვინაიდან ეს არის რეალური ჩვენება, ის არ შემოიფარგლება მხოლოდ ერთი გრაფიკის ჩვენებით (ე.ი. ROG-ის ლოგო), თუმცა, ცხადია, ის ზედმეტად პატარაა იმისთვის, რომ გამოიყენო ამის გარდა. მე მიყვარს ROG Vision არა იმიტომ, რომ ის პრაქტიკულია (ეს არ არის), არამედ იმიტომ, რომ საშუალებას გაძლევთ დაამატოთ ცოტა პირადი ელფერი თქვენს სათამაშო სმარტფონს. მე უფრო მეტს ვისაუბრებ ROG Vision-ის შესახებ ქვემოთ მოცემულ განყოფილებაში "ჩვენება".

როდესაც მე შევადარე ROG Phone 5 ROG Phone 3-ს და ვთქვი, რომ ROG 3 არსებითად არის მოსაწყენი შავი მართკუთხა ფილა, მე ნამდვილად ვგულისხმობდი, რომ ROG 5 ჯერ კიდევ მართკუთხა ფილაა, უბრალოდ არა ა მოსაწყენი შავი მართკუთხა ფილა. კარგად, ეს შეიძლება იყოს შავი მართკუთხა ფილა, თუ თქვენ იყიდით ჩვეულებრივ მოდელს Phantom Black-ში, მაგრამ ASUS საბოლოოდ გთავაზობთ სხვა ფერის ვარიანტს, რომელიც ტელეფონს ოდნავ გამოარჩევს: თეთრი. შეგიძლიათ აიღოთ ჩვეულებრივი ROG Phone 5 Storm White-ში ან თუ გაგიმართლათ, ROG Phone 5 Ultimate მქრქალი თეთრით. სამწუხაროდ, ROG Phone 5 Pro ხელმისაწვდომია მხოლოდ პრიალა შავი ფერით, რათა შეესაბამებოდეს მის "შავ სივრცის ოპერის ესთეტიკას".

მე გამიმართლა, რომ მაქვს შანსი, გადავხედო ROG Phone 5 Ultimate-ს და ეს არის ერთ-ერთი საუკეთესო გარეგნობის თეთრი ფერის ტელეფონი, რომელიც ოდესმე გამომიყენებია. მქრქალი საფარი მშვენივრად გრძნობს მას ხელში და ხელს უშლის ჩემს თითებს ცურვისგან ტელეფონის დაჭერისას. არ არის ხილული ლაქები ან თითის ანაბეჭდები, როდესაც თამაშის დროს ჩემი თითები უკანა მხარეს სრიალებს. გარდა პატარა ლურჯი ხაზისა კამერის ქვეშ, ლურჯი ჩართვის ღილაკის და ლურჯი SIM ბარათის უჯრის გარდა (რომელსაც აქვს საყვარელი "GLHF!" [წარმატებებს გისურვებთ!] მასში ამოტვიფრული ტექსტი), ROG Phone 5 Ultimate-ის დანარჩენი ნაწილი შეესაბამება მონოქრომული დიზაინს, რომელსაც ASUS აპირებდა ამისთვის. Ultimate-ზე ROG Vision დისპლეიც კი მონოქრომულია - რაც ტექნიკურად აიძულებს მას ჩამორჩენას. ფერადი დისპლეი ROG 5 Pro-ზე, მაგრამ ეს არის უმნიშვნელო ცვლილება, რომელიც აჩვენებს, რამდენად ერთგულია ASUS ამის მიმართ ესთეტიური.

დიზაინის ყველა შესწორება არ არის ისეთი აშკარა, როგორც ფერის ან ლოგოს განათების არჩევანი უკანა მხარეს. არსებობს რამდენიმე დახვეწილი, მაგრამ ხილული და სრულიად უხილავი ცვლილება, როგორიცაა ორი AirTrigger სენსორების დამატება უკანა მხარეს (მხოლოდ Pro და Ultimate) და ფენის ფენა. Corning-ის უახლესი Gorilla Glass Victus ფრონტზე. ამბობენ, რომ Gorilla Glass Victus ორჯერ ნაკაწრებისადმი მდგრადია, ვიდრე Gorilla Glass 6 და შეუძლია დაიცვას ეკრანი. 2 მეტრამდე სიმაღლის წვეთებიდან, თუმცა მე არ მსურს გარისკო ტელეფონის დაზიანება ამის შესამოწმებლად პრეტენზიები. ASUS-ის თანახმად, ROG Phone 5-ის წინა დინამიკები რეალურად უფრო დიდი და სიმეტრიულია, ვიდრე ROG Phone 3-ზე, მაგრამ მე მათ ვიზუალურად ვერ ვარჩევ.

რაც მე შეუძლია ნათლად გითხრათ, არის დიდი ცვლილებები პორტებში. პირველ რიგში, ASUS-ს აქვს დააბრუნა 3.5 მმ ყურსასმენის ჯეკი! ის მდებარეობს ქვედა მარჯვენა მხარეს, ისევე როგორც ორიგინალურ ROG Phone-სა და ROG Phone II-ზე. ASUS ამბობს, რომ მათ ამოიღეს ჯეკი ROG Phone 3-ზე, რადგან არ სურდათ კომპრომისზე წასულიყვნენ ბატარეაზე ან აქსესუარებთან უკან თავსებადობაზე. მას შემდეგ რაც ახალი Qualcomm Snapdragon 888 ჩიპს აქვს ინტეგრირებული Snapdragon X60 5G მოდემს, ASUS-ს ახლა ჰქონდა საკმარისი PCB სივრცე 3.5 მმ ჯეკისთვის. როდესაც ASUS-მა დატოვა ჯეკი ROG Phone 3-ში, ჩვენ მოვისმინეთ გარკვეული სკეპტიციზმი კომპანიის განზრახვების შესახებ, ზოგიერთმა თქვა, რომ ეს იყო უსადენო აუდიო აქსესუარების გაყიდვის ხრიკი. საბედნიეროდ, ეს ასე არ არის (თუმცა მათ ალბათ მაინც სურთ, რომ იყიდოთ მათი უკაბელო აუდიო პროდუქტები) და ყურსასმენის ჯეკი გახდა ROG Phone 5-ის გაყიდვის ერთ-ერთი მთავარი წერტილი. მაგრამ აუდიო ჩიპები არის ის, რაზეც მოგვიანებით განყოფილებაში ვისაუბრებთ.

სხვა დიდი პორტის ცვლილება არის მარცხენა მხარეს. თუ თქვენ არ იცით, თითოეულ ROG ტელეფონს აქვს ორი სრული USB-C პორტი (ერთი ქვედა და ერთი გვერდით), რომელსაც შეუძლია დატენვა და მონაცემების მართვა. ASUS-ს გვერდით ჰქონდა USB-C პორტი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ დატენოთ თქვენი ტელეფონი ლანდშაფტურ ორიენტაციაში ყოფნისას, რათა დამტენის კაბელი არ შეგეშალოთ. ამ პორტის ჩართვა ასევე საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ უფრო მეტ აქსესუარს, მათ შორის ASUS-ის სპეციალურად შემუშავებულ აქსესუარებს. ორიგინალიდან მოყოლებული ყველა ROG ტელეფონს აქვს ორი ზემოაღნიშნული პორტი, მაგრამ მათ ასევე აქვთ მესამეული USB-C პორტი გვერდით, რომელიც გამოიყენება მხოლოდ მონაცემთა გადაცემისთვის. ROG Phone 5 პირველია ხაზში, რომელმაც მოიშორა მესამეული მონაცემთა პორტი.

როგორც ადრე, გვერდის ზედა პორტი არის სრული USB-C პორტი და ის ამუშავებს დატენვას, მონაცემთა გადაცემას და ვიდეო გამომავალს. თუმცა, ქვემოთ არის 5 პოგო პინი, ვიდრე სრული ზომის Type-C პორტი. მესამე Type-C პორტი დაეხმარა მონაცემთა გადაცემას მხოლოდ სპეციალური აქსესუარების მიერთებისას. ვინაიდან ROG Phone 5 ათავისუფლებს ამ პორტს, ის არ არის თავსებადი TwinView Dock-თან და ASUS არ გეგმავს ახლის შექმნას. მე არ ვარ ძალიან იმედგაცრუებული ამ სიახლეებით, რადგან ჩვენ ვიბრძოდით მისი არსებობის გასამართლებლად, თამაშებთან ცუდი თავსებადობისა და მაღალი ფასის გათვალისწინებით. (Mobile Desktop Dock ასევე აღარ არის თავსებადი, მაგრამ მე მასზე აზრი არ დამიფიქსირებია, რადგან არ მქონია გამოყენების საშუალება ეს.) ASUS-მა შექმნა ახალი AeroActive ქულერი, რომელიც თავსებადია ROG Phone 5-თან და მას სათანადოდ უწოდებენ AeroActive. ქულერი 5.

პოგოს ქინძისთავებზე გადართვის უპირატესობა ის არის, რომ აღარ მოგიწევთ ფიქრი ტელეფონის დაზიანებაზე Type-C კაბელის შემთხვევით მიერთებით. არასწორ პორტში. მინუსი არის ის, რომ AeroActive Cooler-ის დაკავშირება ახლა უფრო რთულია, რადგან თქვენ არ გაქვთ სტაბილურობა. კავშირი Type-C კონექტორსა და პორტს შორის, რომელსაც უნდა დაეყრდნოთ ზემოდან მეორე კიდეზე გადაჭერის მცდელობისას ტელეფონი. თუმცა, ეს არის უმნიშვნელო პუნქტი, რომელიც დროთა განმავლობაში გაქრება, როცა მიეჩვევით AeroActive Cooler 5-ის ჩართვას და გამორთვას.

ბოლო, რასაც მე აღვნიშნავ დიზაინზე, არის ჩართული ქეისი. როგორც ყოველთვის, ASUS-მა შეაგროვა მყარი პლასტმასის კორპუსი, რომელიც გვერდებზე საკმარის ადგილს ტოვებს AeroActive Cooler-ის მორგებისთვის. მას ჰქვია Aero ქეისი და გამჭვირვალეა, თუ ROG Phone 5-ს ყიდულობთ თეთრ ფერში, ან ტექსტურირებული შავია, თუ ROG 5-ს იყიდით შავში.

ერგონომიკა: როგორ გრძნობს თავს ROG Phone 5 ხელში?

იმის გამო, რომ თამაშების სათამაშოდ ტელეფონი დაგჭირდებათ ხელში, მნიშვნელოვანია გავითვალისწინოთ მისი ერგონომიკა. სამწუხაროდ, ASUS ROG Phone 5 არის საკმაოდ მძიმე სმარტფონი, იწონის 238 გ ან 8,39 უნციას. ეს ნიშნავს, რომ ROG Phone 5 შეიძლება საკმაოდ არასასიამოვნო იყოს ერთ ხელში ხანგრძლივი დროის განმავლობაში.

საბედნიეროდ, ბევრად უფრო ადვილია მისი მართვა ორი ხელით, რაც ძირითადად საჭიროა, თუ ცდილობთ თამაშს, ხოლო ტელეფონი ჰორიზონტალურად უჭირავთ. ASUS-მა ააშენა ROG Phone 5 ლანდშაფტში გამოსაყენებლად, ამიტომ ყველა ულტრაბგერითი AirTrigger-ს ადვილად მისაწვდომი გახადა ამ გზით დაჭერისას. ლანდშაფტის გამოყენებისას, გვერდითი პორტი აადვილებს ბატარეის დატენვას თამაშის დროს. მეორეს მხრივ, 3.5 მმ ყურსასმენის ჯეკი თქვენი ხელით დაიფარება, მაგრამ ASUS-ის დაპროექტებული AeroActive Cooler 5-ს ექნება საკუთარი 3.5მმ აუდიო ჯეკი, ასე რომ თქვენ კვლავ გექნებათ შესაძლებლობა გამოიყენოთ სადენიანი ყურსასმენები. ASUS-მა ასევე დააყენა სამი Wi-Fi ანტენა ROG Phone 5-ში, რათა მინიმუმ ერთი ანტენა არ დაიბლოკოს თქვენი ხელით. იგივე ეხება მთელ სხეულში მოთავსებულ ოთხ მიკროფონს. და წინა კამერა ასევე განთავსებულია ისე, რომ ის არ არის იმ ადგილიდან, სადაც ჩვეულებრივ ვრცელდება თქვენი ცერა თითი, თუმცა ეს დამოკიდებულია იმაზე, თუ სად განათავსებენ თამაშები ღილაკებს.

მიუხედავად იმისა, რომ წონა საკმაოდ მართვადია, როდესაც ტელეფონი ჰორიზონტალურად არის ორი ხელით დაჭერილი, სისქე არის მხოლოდ ის, რასაც უნდა შეეგუოთ. 10,29 მმ ან 0,36 დიუმზე, ASUS ROG Phone 5 არის მკვრივი სათამაშო ტელეფონი. მისი დიდი ეკრანის, მრავალი შიდა კომპონენტის და უზარმაზარი ბატარეის გათვალისწინებით, სისქეს აზრი აქვს.

ჩვენება: რამდენად კარგად აჩვენებს ASUS ROG Phone 5 შინაარსს?

ASUS ROG Phone 5-ს შეიძლება არ ჰქონდეს საუკეთესო სმარტფონის დისპლეი ბაზარზე სატელევიზიო შოუების ან ფილმების საყურებლად, მაგრამ მას შეიძლება ჰქონდეს დისპლეის კომპონენტები, რომლებიც საუკეთესოდ შეეფერება თამაშებისთვის. საუკეთესო სათამაშო გამოცდილებისთვის, დაგჭირდებათ ეკრანი, რომელიც არის დიდი, მაღალი გარჩევადობით, ფერთა სიზუსტით, ნათელი, კომფორტული და სწრაფად განახლდება. ROG Phone 5 აკმაყოფილებს ყველა ამ კრიტერიუმს თავისი 6.78 დიუმიანი AMOLED დისპლეით, Full HD+ (2448x1080) გარჩევადობით, ΔE<1 ფერის სიზუსტით, ფართო. 111% DCI-P3 ფერთა გამის დაფარვა, 800 nits გარედან წაკითხვადი სიკაშკაშე, DC Dimming და ღამის რეჟიმის მხარდაჭერა და 144Hz განახლება განაკვეთი. ASUS-მა ROG Phone 5-ისთვის Samsung-ის წარმოების E4 AMOLED პანელი აირჩია, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ველით, რომ ეკრანი იქნება მაღალი ხარისხის.

კარგი კალიბრაცია ისეთივე მნიშვნელოვანია, როგორც პანელის ხარისხი და ამისთვის ASUS მჭიდროდ თანამშრომლობდა დისპლეის დამუშავების კომპანია Pixelworks-თან, რათა შეეტანა კომპანიის i6 პროცესორი და დააკალიბრეთ ჩვენება. Pixelworks-თან თანამშრომლობას ასევე მოაქვს ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა AI სცენის ამოცნობა რეალურ დროში SDR-დან HDR-ზე გადასასვლელად; AI ადაპტირებული დისპლეი სიკაშკაშის, ტონისა და კონტრასტისთვის; ბნელი ხმაურის ჩახშობა ფონური ხმაურის შესამცირებლად დაბალი განათების სცენებში; ხორცი/კანის ტონის მართვა; და გლუვი სიკაშკაშის დონის კორექტირება.

ჩემი გამოცდილებით, ფერები ზუსტად გამოიყურება, ეკრანი საკმარისად კაშკაშა ხდება და ტექსტი მკაფიო ხდება ტიპიური განათების პირობებში. ეკრანი ასევე ძალიან ბნელდება და არ მტკივა თვალი ღამით ან დაბალი განათების სიტუაციებში. მე არ შემიმჩნევია შავი ჩახშობა, ლურჯი ცვლა, იასამნისფერი ლაქები ან სხვა პრობლემები, რომლებიც ჩვეულებრივ ჩანს უხარისხო OLED პანელებში ან არასწორად დაკალიბრებულ დისპლეებში. ეს ყველაფერი ისაა, რასაც ელოდებით პრემიუმ ფლაგმანური სმარტფონისგან, რომელიც იმდენი ღირს, როგორც ROG Phone 5.

ის, რაც განასხვავებს ROG Phone 5-ს ბაზარზე არსებული არა სათამაშო ტელეფონების უმეტესობისგან, არის მისი შემცირებული შეყოვნება. წარმოუდგენლად დაბალია 24,3 ms შეყოვნება ეკრანზე თითის შეხებისას და ანდროიდის მიერ შეხების რეგისტრირებას შორის (შეხების შეყოვნება). ეს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანია თამაშებისთვის, რადგან ის უზრუნველყოფს თქვენი ონკანების ამოცნობას რაც შეიძლება სწრაფად და ეს ასეც არის შესაძლებელი გახდა წარმოუდგენლად სწრაფი 300Hz შეხების შერჩევის სიჩქარით და შეხების მონაცემების ბოლოდან ბოლომდე ოპტიმიზაციით მილსადენი. სლაიდ ჟესტები ასევე წარმოუდგენლად სწრაფია ROG Phone 5-ზე დასარეგისტრირებლად, შეყოვნებით 18 ms-მდე.

ისეთივე მნიშვნელოვანი, როგორც დაბალი შეყოვნება, არის სანახავი არე. ROG Phone 5-ის დიდი, მაღალი დისპლეი უწყვეტია, რაც იმას ნიშნავს, რომ ამ ტელეფონზე არ არის ნახვრეტი ან ნახვრეტი. სელფის კამერა მდებარეობს ზედა ჩარჩოში და მისი დიამეტრი 27%-ით ნაკლებია, ვიდრე ROG Phone 3-ზე. თავად ჩარჩოები ასევე მცირეა - 25% -ით უფრო მცირე, ვიდრე ROG Phone 3-ზე - ასე რომ თქვენ მიიღებთ უფრო დიდ სანახავ არეალს ისე, რომ ტელეფონი უფრო მაღალი იყოს, ვიდრე საჭიროა (ის უკვე საკმაოდ მაღალია).

ეკრანის ქვეშ არის ოპტიკური თითის ანაბეჭდის სკანერი. ამ ტიპის სკანერები უკვე წლებია არსებობს და არაფერი ახალის თქმა არ შემიძლია ამის შესახებ. ის სწრაფია, როცა მუშაობს, მაგრამ შეიძლება გაგიჭირდეთ ტელეფონის განბლოკვა, როცა გარემოს ბევრი შუქი არ არის. განბლოკვის გასაადვილებლად, შეიძლება დაგჭირდეთ ერთი და იგივე თითის ანაბეჭდის ორჯერ რეგისტრაცია.

ტელეფონის განბლოკვის შემდეგ, ROG Phone 5 ისეთივე თხევადი იქნება, როგორსაც მოელოდით მისი Qualcomm Snapdragon 888 ჩიპსეტისა და 144 ჰც სიხშირის განახლების სიჩქარის დისპლეის წყალობით. ASUS შეიძლება არ იყოს მზად ჩვენთვის 160Hz განახლების სიჩქარის რეჟიმი ისინი მუშაობდნენ, მაგრამ განახლების სიჩქარის ასეთი მცირე ზრდა მაინც შეუმჩნეველი იქნებოდა მომხმარებლების უმეტესობისთვის. მე პირადად ვერ ვხვდები ROG Phone 5-ზე 120Hz-სა და 144Hz-ს შორის, მაგრამ მე შემიძლია განსხვავება 60 და 90 და 120Hz-ს შორის. მე ასევე არ შეამჩნიოთ განსხვავება კალიბრაციაში, როდესაც განახლების სიხშირე იცვლება, რაც ნიშნავს, რომ ჩვენების თითოეული რეჟიმი, სავარაუდოდ, სათანადოდ არის დაკალიბრებული.

მიუხედავად იმისა, თუ რაზე დააყენეთ განახლების სიხშირე, თქვენ გექნებათ გლუვი გამოცდილება უმეტეს აპლიკაციებში. ფაქტობრივად, მე არ შემიმჩნევია ბევრი ჩარჩოს ვარდნა ან მიკრო დრეკადობა ROG Phone 5-ის ყოველდღიური გამოყენებისას მძღოლი ბოლო ორი კვირის განმავლობაში და JankBench-ის შედეგები ძირითადად ადასტურებს იმას, რაც მე ვარ ხედავს. ქვემოთ ჩაშენებულ ორ ალბომში, ზედა სტრიქონი აჩვენებს შედეგებს ASUS ROG Phone 5-დან, ხოლო ქვედა მწკრივი აჩვენებს იგივე შედეგებს ROG Phone 3-დან.

JankBench Explainer

ეს საორიენტაციო ნიშანი ახდენს უამრავ საერთო დავალების სიმულაციას, რომლებსაც იხილავთ ყოველდღიურ აპებში, მათ შორის ListView-ში ტექსტით გადახვევა, გადახვევა. ListView-ის მეშვეობით სურათებით, ქსელის ხედში გადახვევა ჩრდილის ეფექტით, გადახვევა ტექსტის რენდერის ხედში დაბალი ჰიტრატით, მაღალი სიხშირით ტექსტის რენდერის ხედში გადახვევა, კლავიატურით ტექსტის შეყვანა და რედაქტირება, ბარათების ზედმეტების გამეორება და ბიტმაპების ატვირთვა. ჩვენი სკრიპტი ჩაწერს ტესტის დროს თითოეული კადრის გათამაშების დროს, საბოლოოდ ასახავს ყველა ფრეიმს და მათი დახატვის დროებს ნაკვეთის გასწვრივ. რამდენიმე ჰორიზონტალური ხაზით, რომელიც წარმოადგენს სამიზნე ჩარჩოს დახატვის დროს 4 საერთო ეკრანის განახლების სიხშირეზე (60Hz, 90Hz, 120Hz და 144 ჰც.)

წაიკითხე მეტი

შედეგები ძირითადად გვიჩვენებს, რომ ROG Phone 5-ს აქვს ნაკლები UI-ის შეფერხება/ჟაუნა ROG Phone 3-თან შედარებით ტიპიურ ამოცანებში, რომლებსაც ნახავთ აპებში, თუმცა არის ერთი რეგრესია ტექსტის შეყვანის ტესტში. ორივე ტელეფონს აქვს ოპერაციული სისტემის სხვადასხვა ვერსიები (Android 11 ROG Phone 5-ზე და Android 10 ROG Phone 3-ზე), ასე რომ, ეს შეიძლება იყოს ფაქტორები ამ შედეგებში.

მე რომ ავარჩიო, ერთ-ერთი სფერო, რომელშიც ვიმედოვნებ, რომ გაუმჯობესებას დავინახავ, არის გარჩევადობა. ყველა ROG ტელეფონს აქვს საკმარისზე მეტი ბატარეა Quad HD გარჩევადობის დისპლეის გასაძლიერებლად და ბოლო ორი Snapdragon ჩიპსეტი იყო შეუძლია დააყენოს Quad HD რეზოლუცია მაღალი განახლების სიჩქარით, როგორიცაა 120 ჰც. კიდევ ერთი სფერო, რომელშიც მსურს გაუმჯობესება არის განახლების სიხშირე გადართვა. ზოგიერთი პრემიუმ ფლაგმანი, რომელიც გამოვა ამ წლის ბოლოს OLED პანელებით, იქნება დაბალი სიმძლავრის LTPO საზურგეები და რეალური ცვლადი განახლების სიხშირე. Samsung იყო პირველი, ვინც ეს მოხდა Note 20 Ultra-სთან ერთად და მათ ეს ასევე გაიმეორეს Galaxy S21 Ultra-ზე. თუ ASUS-ს შეუძლია ამის გაკეთება მომავალ ROG ტელეფონში, მაშინ სათამაშო გამოცდილება კიდევ უკეთესი იქნება, ვიდრე ახლა არის.

და ბოლოს, მინდა აღვნიშნო პატარა ხარვეზი, რომელსაც შევხვდი მას შემდეგ, რაც მოწყობილობა მივიღე. ყოველი ჩატვირთვისას მოწყობილობა არ რეაგირებს დაბლოკვის ეკრანის პირველად გამოჩენის შემდეგ დაახლოებით 10 წამის განმავლობაში. არ ვარ დარწმუნებული, რატომ ხდება ეს, მაგრამ ეს მოხდა ყველა ჩექმაზე ჩემთვის. ეს არ არის დიდი გარიგება, რადგან ის არც თუ ისე დიდხანს გრძელდება და არც ისე ხშირად ვტვირთავ, მაგრამ მე ვაცნობე ASUS-ს ამ შეცდომის შესახებ და შეგატყობინებთ, თუ ის გამოსწორდება პროგრამული უზრუნველყოფის მომავალ განახლებაში.

ROG Vision: რას აკეთებს მეორე ჩვენება?

ROG Phone 5 Pro-სა და ROG Phone 5 Ultimate-ის ექსკლუზიურად არის ROG Vision, პატარა PMOLED ეკრანი, რომელიც გამოიყენება პერსონალური გრაფიკის საჩვენებლად. ROG Phone 5 Pro-ზე ROG Vision-ს შეუძლია ფერების ჩვენება, ხოლო ROG Phone 5 Ultimate-ზე ეს არის მონოქრომული ეკრანი, რომელიც შეესაბამება ტელეფონის ესთეტიკას. თქვენ შეგიძლიათ ჩართოთ ROG Vision Armory Crate აპში „კონსოლის“ ჩანართზე გადასვლით. აქ თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა შეცვალოთ გრაფიკა/ანიმაცია, რომელიც უკრავს გარე აქსესუარის მიერთებისას (როგორიცაა AeruoActive გამაგრილებელი), ჩართეთ X-Mode, შეაერთეთ ტელეფონი დასატენად, გაუშვით თამაში (რომელიც დაამატეთ Armory Crate-ში) ან მიიღეთ შემომავალი ზარი.

თითოეულ სცენარს აქვს რამდენიმე წინასწარ დამზადებული გრაფიკა/ანიმაცია, რომელთაგან შეგიძლიათ აირჩიოთ, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი საკუთარი ROG Vision ნებისმიერი სცენარისთვის, უბრალოდ დააჭირეთ ღილაკს "+". თქვენ შეგიძლიათ დაამატოთ გამოსახულების ეფექტი, ტექსტის ეფექტი ან ხელმოწერა თქვენს მორგებულ ROG Vision გრაფიკას. მე შევქმენი მარტივი "XDA" ტექსტის ეფექტი, რომელიც ქრებოდა და გამოდის ყოველ რამდენიმე წამში, მხოლოდ მის შესამოწმებლად. თქვენ შეგიძლიათ გააზიაროთ და შემოიტანოთ ROG Vision გრაფიკა, რომელიც ინახება "ჩამოტვირთვა" საქაღალდეში.

ROG Vision ჩართული მაქვს უმეტესად, რაც მქონდა ტელეფონი და არ შემიმჩნევია ბევრი პრობლემა. თუმცა, ხანდახან შევხვედრივარ შეცდომას, სადაც ROG Vision უარს ამბობს გაშვებაზე, რაც მაიძულებს გადატვირთვას, რომ ის იმუშაოს. თუმცა, გადატვირთვის შემდეგ, ის ჩვეულებრივ არ მუშაობს, თუ ხელახლა არ გადავტვირთავ. მე ვაცნობე ASUS-ს ამ შეცდომის შესახებ და ვნახავ, გამოსწორდება თუ არა ის მომავალ პროგრამულ განახლებაში.

თქვენ ალბათ ვერ ნახავთ ROG Vision-ს ასე ხშირად, თუ არ გსურთ თქვენი ტელეფონის მაგიდაზე დადგომა პირქვე ხშირად მიამაგრეთ თქვენი ტელეფონი, მაგრამ ეს მშვენიერი ვიზუალური ელფერია, რომელიც თქვენს პიროვნებას მატებს მოწყობილობა. ASUS-ისთვის სრულიად ზედმეტი იყო ამის დამატება, მაგრამ მოხარული ვარ, რომ მათ ეს მაინც გააკეთეს. ნათელია, რომ ROG Phone არის ვნებიანი პროექტი, რომელიც მიმართულია მობილური და თამაშების მოყვარულთათვის და ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა ROG Vision, აჩვენებს, რომ ASUS არ აპატიებს მას. თუ საკუთარ თავს ეკითხებით "რატომ?", მაშინ არასწორ კითხვას სვამთ. ამის ნაცვლად თქვენ უნდა ჰკითხოთ საკუთარ თავს, "რატომაც არა?"

აუდიო: რამდენად კარგია დინამიკები ASUS ROG Phone 5-ზე?

3.5 მმ ყურსასმენის ჯეკის დაბრუნებით მოდის განახლებული აუდიო სისტემა, რომელსაც ASUS უწოდებს GameFX-ს. ASUS-მა აღჭურვა ROG Phone 5 მაღალი რეზოლუციის აუდიო გამომავალი გამომავალი "ESS SABER ES9280AC Pro DAC-ით HyperStream II Quad DAC ტექნოლოგიით და ჩაშენებული G კლასის ESS-ით. Saber ყურსასმენის გამაძლიერებელი, რომლის უკანასკნელი "ავტომატურად ამოიცნობს დატვირთვის წინაღობას 8-დან 1000Ω-მდე." ASUS ამბობს, რომ ROG Phone 5-ს შეუძლია "საუკეთესო კლასის" მიწოდება. სიგნალის ხმაურამდე 130 დბ" და "უპრეცედენტო დინამიური დიაპაზონი 122 დბ-მდე" "დაპატენტებული Time Domain Jitter Eliminator"-ის წყალობით. გარდა ამისა, ROG Phone 5 არის მაღალი რეზოლუციის აუდიო სერტიფიცირებულია, რათა მას შეუძლია 24-ბიტი/96 კჰც ან 24-ბიტი/192 კჰც აუდიო ფაილების დაკვრა და იგი მხარს უჭერს მაღალი ხარისხის Bluetooth აუდიო კოდეკებს, როგორიცაა aptX HD, aptX-Adaptive, LDAC და AAC.

თუ ეს ყველაფერი თქვენს ყურში მუსიკას ჰგავს, მაშინ ჩვენ ვეთანხმებით: ROG Phone 5-ს შეუძლია მართლაც შესანიშნავი ჟღერადობის აუდიოს გამოშვება. მე ვიყენებდი სადენიანი ყურსასმენის წყვილს, რომელიც გამომიგზავნა ASUS-მა (ახალი ROG Cetra II Core) სიხშირეზე რეაგირების შესწორებულ პროფილთან ერთად, რომელიც ხელმისაწვდომია AudioWizard აპში. მე ვუსმენდი მუსიკას ROG Phone 5 + ROG Cetra II Core-ით ჩემი კომპიუტერის ნაცვლად + Sony WH-1000XM3, თუმცა, რა თქმა უნდა, მე არ მაქვს საუკეთესო აუდიო აღჭურვილობა და არც WH-1000XM3 არის აუდიო აპარატის ზედა ბოლოში. და მაინც, მე დავდებ, რომ ეს კომბინაცია გადააჭარბებს თქვენი ჩვეულებრივი მსმენელის მოლოდინს, რომელსაც არ სჭირდება აქტიური ხმაურის გაუქმება (ამისთვის დაგჭირდებათ უფრო ძვირი ROG Cetra).

ASUS-მა კიდევ ერთხელ ითანამშრომლა შვედურ აუდიო ფირმასთან დირაკი ორმაგი წინა სტერეო დინამიკების დასარეგულირებლად. ორივე 7-მაგნიტიანი 12x16 ხაზოვანი დინამიკი აქვს Cirrus Logic-ის გამოყოფილი CS35L45 მონო გამაძლიერებელი. ეს ნიშნავს, რომ ROG Phone 3-თან შედარებით, ROG Phone 5 გთავაზობთ 35%-ით უფრო დიდ კომბინირებულ ხმას და 21%-ით მეტ ენერგიას. ASUS-მა და Dirac-მა შეცვალეს დინამიკები, რათა შეამცირონ ჯვარედინი ხმა, გააძლიერონ ბასი, გააფართოვონ ხმის სცენა, გაასწორონ იმპულსური რეაქცია და გაზარდონ თამაშებიდან ხშირად მოსმენილი ხმები. ROG Phone 5 ასევე არის პირველი ტელეფონი Dirac-ის ახალი შერეული ფაზის დინამიკების კოოპტიმიზაციის ტექნოლოგიით, რაც ნიშნავს, რომ ორივე დინამიკი ერთად მუშაობს აკუსტიკური პასუხის შესაქმნელად.

Dirac-ის პარტნიორობამ რა თქმა უნდა გაამართლა ASUS-ისთვის, რადგან ROG Phone 5 აწარმოებს საუკეთესო ჟღერადობას თავისი დინამიკებიდან ნებისმიერ სმარტფონზე, რომელიც აქამდე გამოვიყენე. აჯობა შარშანდელ ROG Phone 3-ს რომელიც გამოირჩეოდა მსგავსი ტექნოლოგიით. აუდიო არის ხმამაღალი, მკაფიო და ყოველგვარი დამახინჯების გარეშე. AudioWizard აპი უზრუნველყოფს ადვილად გამოსაყენებელ ინტერფეისს აუდიო პროფილის შესაცვლელად და 10-ზოლიანი ექვალაიზერის დასარეგულირებლად, თუ მეტ-ნაკლებად ბასს ანიჭებთ უპირატესობას.

თამაში: რა ხდის ROG Phone 5 კარგ სათამაშო ტელეფონს?

მახასიათებლები

ნაწილი, რაც ROG Phone-ს სათამაშოდ კარგს ხდის, არის ყველა პროგრამული მახასიათებელი, რომელსაც ის გთავაზობთ. ამ მიმოხილვის დასაწყისში მე ვთქვი, რომ საუკეთესო სათამაშო კონსოლი არის ის, რაც თქვენთან გაქვთ. AirTriggers-ის წყალობით, ჩარჩოზე განთავსებული ულტრაბგერითი სენსორები, რომლებსაც შეუძლიათ შეხების და დარტყმის ამოცნობა, შეგიძლიათ ითამაშოთ ბევრი მობილური თამაში კონტროლერის ამოღების გარეშე. მსროლელებში, მაგალითად, შეგიძლიათ ასახოთ ერთი ულტრაბგერითი მხრის ღილაკი დასამიზნებლად, ხოლო მეორე სროლისთვის, გაათავისუფლოთ დანარჩენი თითები მოძრაობისა და სხვა მოქმედებებისთვის.

ეს არის AirTriggers-ის ძალიან ძირითადი გამოყენება ROG Phone 5-ზე. თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ გახდეთ ბევრად, ბევრად უფრო კრეატიული ყველა ვარიანტით. სინამდვილეში, საბაზისო ROG Phone 5-ს შეუძლია ეკრანზე ერთდროულად 14-მდე სპეციფიკური შეხების წერტილის გამოსახვა. ამის გასაკეთებლად ინდივიდუალურად მოგიწევთ შეხების, სლაიდების, გადაფურცლებისა და მოძრაობის ჟესტების რუქაზე დახატვა. ეს მოხდება, მაგრამ როგორც კი მიიღებთ კონფიგურაციას, რომელშიც კომფორტული ხართ, თამაშების უმეტესობას გაცილებით ნაკლები ეკრანი დასჭირდება ეხება.

მაგრამ ეს არ მთავრდება მხოლოდ 14 შეხების წერტილით. თუ დაამაგრებთ AeroActive Cooler 5-ს, მიიღებთ კიდევ ორ ფიზიკურ ღილაკს. თუ თქვენ გაქვთ ROG Phone 5 Pro ან ROG Phone 5 Ultimate, თქვენ მიიღებთ ორ დამატებით ტევადურ სენსორს უკანა მხარეს. საერთო ჯამში, ეს ქმნის 18 შესაძლო შეხების წერტილს, რომელთა დახატვა შეგიძლიათ ეკრანზე ერთდროულად - შეყვანის გიჟური რაოდენობა იმის გათვალისწინებით, რომ თქვენ არ აჭერთ ერთ ფიზიკურ ღილაკს.

ASUS-მა კიდევ ერთხელ ითანამშრომლა სენტონები ულტრაბგერითი შეხების სენსორების გასაცოცხლებლად, მაგრამ ამჯერად მათ განაახლეს სენსორები მეტი მათგანის დამატებით (7 --> 9) და კიდესთან უფრო ახლოს განლაგებით. თუ თქვენ გაქვთ პატარა ხელები, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ გექნებათ ამდენი წარუმატებელი შეხება ან დარტყმა.

ROG Phone 5-ის ყველა სათამაშო მახასიათებლის, მათ შორის AirTriggers, წვდომა შესაძლებელია Armory Crate აპლიკაციიდან. Armory Crate არის თქვენი ერთი ფანჯრის მაღაზია ყველა თქვენი სათამაშო პარამეტრისთვის და ის ასევე მოქმედებს როგორც თამაშის გამშვები. მნიშვნელოვანია, რომ არ უგულებელყოთ აპლიკაციების დამატება თქვენს თამაშის ბიბლიოთეკაში, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ ვერ შეძლებთ თამაშის შიგნიდან გახსნათ Game Genie ინტერფეისი.

Armory Crate-ში შეგიძლიათ შეცვალოთ შესრულების რეჟიმი და სხვა პარამეტრები თითო თამაშის საფუძველზე. ASUS კი გთავაზობთ რამდენიმე "მყარ" ტიუნინგის ვარიანტს, რომელიც ავლენს ბევრ იგივე პარამეტრს, რომლითაც ჩვენს ფორუმებზე მორგებული ბირთვები საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ. თუმცა, ფრთხილად იყავით ამ პარამეტრების რეგულირებაში, რადგან თქვენი ტელეფონი შეიძლება გადახურდეს, თუ გაზრდით თერმული დროსელის ლიმიტს და გაზრდით CPU და GPU სიხშირეებს. პირადად მე გირჩევთ უბრალოდ გადართოთ X-Mode, როდესაც თამაშობთ მომთხოვნ თამაშს. X-Mode არის ASUS-ის მიერ შექმნილი შესრულების პროფილი, რომელიც აძლიერებს ROG Phone 5-ის მუშაობას, მისი თერმული შეზღუდვების გათვალისწინებით. თუ თქვენ გჭირდებათ კიდევ უფრო მეტი ეფექტურობის შემცირება ხანგრძლივი დროის განმავლობაში, მაშინ უნდა მიამაგროთ AeroActive Cooler და შემდეგ გადართოთ X-Mode. ამის გაკეთება ჩართავს X-Mode+-ს, შესრულების პროფილს, რომელიც უბიძგებს ROG Phone 5-ს ზღვრამდე, მაგრამ ამას უსაფრთხოდ აკეთებს, რადგან ის აქტიურად გაცივდება გულშემატკივართა მიერ.

Armory Crate-ის ბევრ პარამეტრს არ ვურევ, მაგრამ არსებობს უამრავი სხვა ვარიანტი, რომლითაც შეგიძლიათ ითამაშოთ. თქვენ შეგიძლიათ დაბლოკოთ გარკვეული უბნების შეხება; შეცვალეთ ანტი-ალიასინგის, ანიზოტროპული ფილტრაციის და ტექსტურის ფილტრაციის დონე; დაფარეთ კადრების სიხშირე; ავტომატური გადართვა 4G-ზე, რათა დაზოგოთ ბატარეის ხანგრძლივობა ან დარჩეთ თამაშში; ქსელის გადართვის თავიდან აცილება გათიშვის შესამცირებლად; შექმენით მორგებული მაკროები თამაშებში განმეორებადი ამოცანებისთვის; და აკონტროლეთ AeroActive Cooler-ის ვენტილატორის სიჩქარე. როგორც უკვე აღვნიშნე, Armory Crate არის ადგილი, სადაც თქვენ აკონტროლებთ ROG Vision-ს (ROG 5 Pro-ზე და Ultimate-ზე) და ასევე, სადაც თქვენ მორგებთ ROG ლოგოს სტანდარტულ ROG 5-ზე.

მეორეს მხრივ, მე ხშირად ვხსნი Game Genie-ის გადაფარვას, სანამ თამაშში ვარ. Game Genie-დან შეგიძლიათ სწრაფად შეცვალოთ სიკაშკაშე, გადაიღოთ ეკრანის ანაბეჭდი, დაიწყოთ ეკრანის ჩაწერა ან ჩაწეროთ მოკლე კლიპი, გადართოთ შეტყობინებები, შეცვალოთ განახლების სიჩქარე, ნავიგაციის ღილაკების დაბლოკვა, სატელეფონო ზარების დაბლოკვა, ფონური რესურსების გათავისუფლება, რეალურ დროში მუშაობის სტატისტიკის ჩვენება გადაფარვით, შეტყობინებების აპლიკაციის გაშვება მცურავ ფანჯარაში, შემოვლითი დამუხტვის გადართვა, და მეტი.

Game Genie-ის ერთ-ერთი ახალი დამატება ROG Phone 5-ში არის Haptic აუდიო, რომელიც აწარმოებს ტელეფონში ვიბრაციებს, რომლებიც შეესაბამება რაღაცას, რაც ხდება თამაშში. ის მუშაობს მხოლოდ რამდენიმე თამაშთან და მოითხოვს, რომ ჩართოთ იგი დეველოპერის ოფციებში. მე ვცადე ის ერთ-ერთ მხარდაჭერილ თამაშში, Call of Duty Mobile, და დავინახე, რომ ტელეფონი იწყებს ვიბრაციას ეკრანზე გამოსახული ღილაკის მახლობლად, ყოველი ტყვიისთვის, რომელიც ისვრის იარაღიდან. ეს კარგი ხრიკია, მაგრამ დარწმუნებული არ ვარ, რომ ხშირად გამოვიყენებ, რადგან მირჩევნია ROG Kunai 3 სათამაშო პადთან ერთად ვითამაშო.

გულწრფელად რომ ვთქვათ, GameGenie-ში უამრავი ვარიანტია. მე ჩამოვთვალე მხოლოდ რამდენიმე მათგანი, რომლებიც ერთხელ მაინც გამოვცადე, მაგრამ არის რამდენიმე სხვა, რომლებიც შეიძლება გამოგადგეთ, მაგალითად, ფერების შებრუნების გადართვა მტრების დანახვის გასაადვილებლად. ასევე არის "eSports რეჟიმი", რომელიც ძირითადად ცვლის ამ პარამეტრებს ერთდროულად, მაგრამ ის სასარგებლოა მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ გეგმავთ რომ ითამაშოთ მობილური თამაში კონკურენტულად და უნდა სწრაფად დაბლოკოთ არასასურველი ყურადღების გაფანტვა და გამორთოთ პოტენციურად აკრძალული მახასიათებლები.

აქსესუარები

AeroActive Cooler ბრუნდება ROG Phone 5-ით ვერსიით, რომელიც თავსებადია ახალ pogo pin კონექტორთან გვერდზე. ASUS ამბობს, რომ მათ გადააკეთეს აქსესუარი უფრო ძლიერი ვენტილატორით, რომელიც ჰაერს უბიძგებს ცენტრალურად განლაგებულ პროცესორს. ROG Phone 5-ის, რის შედეგადაც CPU 10°C-მდე დაბალია CPU ტემპერატურა და 15°C-მდე ქვედა ზედაპირი ტემპერატურა. როდესაც გულშემატკივარი მუშაობს, თქვენ ნამდვილად გესმით ეს და ჩემს ტესტირებაში, როგორც ჩანს, ის კარგად ასრულებს სამუშაოს. AeroActive Cooler 5-ს ასევე აქვს სადგამი თქვენი ტელეფონის დასამაგრებლად ROG Kunai 3-ით ან მის გარეშე. და როგორც ადრე ვისაუბრე, AeroActive Cooler 5-ს აქვს ორი ფიზიკური ღილაკი, რომელთა დახატვა შესაძლებელია პროგრამული უზრუნველყოფის კლავიშების შედგენის ფუნქციის გამოყენებით.

ASUS-ს არ შეუქმნია თავისი ROG Kunai გეიმპადის ახალი ვერსია წელს, მაგრამ ეს იმიტომ ხდება, რომ გასული წლის ROG Kunai 3-თან შედარებით ცოტა რამ არის გასაუმჯობესებელი. თუმცა, თქვენ დაგჭირდებათ ASUS-ის მიერ მოწოდებული ახალი ქეისი, თუ გსურთ მიამაგროთ not-Joy-Cons ROG Phone 5-ზე. ASUS აერთიანებს Kunai 3-ს ROG 5-თან თავსებადი ქეისით, ასე რომ თქვენ არ მოგიწევთ მათი ცალ-ცალკე შეძენა.

თუ თქვენ ეძებთ Kunai 3-ის სრულ მიმოხილვას, მოძებნეთ ჩემგან მომავალი სტატია ROG-ის სხვადასხვა აქსესუარებზე. ძალიან ბევრი დეტალის გარეშე, ახლავე შემიძლია გითხრათ, რომ ROG Kunai 3 არის ერთ-ერთი საუკეთესო სმარტფონის აქსესუარი, რომლის მიღებაც შეგიძლიათ. მართალია, ეს ცოტა ძვირია $149, მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ ფულის დაზოგვა და თქვენი ROG Phone 5-ზე უამრავი თამაშის თამაშის სურვილი, მაშინ ღირს ფული. ნებისმიერი სხვა კონტროლერის მსგავსად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი ნებისმიერი თამაშის სათამაშოდ თქვენს ტელეფონზე, მათ შორის მშობლიურ Android-ზე თამაშები, თამაშები ღრუბლიდან, თამაშები, რომლებიც გადაცემულია თქვენი კომპიუტერიდან, ან თუნდაც თამაშები სხვა კონსოლების გამოყენებით ემულატორები. მიუხედავად იმისა, რომ ტრადიციული კონტროლერები აიძულებენ გამოიყენოთ კლიპი ტელეფონისა და კონტროლერის დასაჭერად, ROG Kunai 3 აქცევს ROG Phone 3-ს ან ROG Phone 5-ს, როგორც Nintendo Switch-ს. ASUS ყიდის საკუთარ კლიპს სახელწოდებით ROG Clip, მაგრამ ისიც კი იბრძვის სოლიდური ROG ტელეფონის ხელში. ასევე არსებობს სხვადასხვა "უნივერსალური" ტელესკოპური სათამაშო კონტროლერები, როგორიცაა რაზერ კიში, რომელთა უმეტესობა შეუთავსებელია ROG Phone-თან მისი არაცენტრალური USB-C პორტის ან მასიური სიგანის გამო. ძირითადად, თუ გსურთ კონტროლერი, რომელიც კარგად მუშაობს ROG Phone 5-თან, თქვენი საუკეთესო ვარიანტია ROG Kunai 3.

მე მაქვს ROG Kunai 3 უკვე რამდენიმე თვეა და ამ ხნის განმავლობაში ვთამაშობდი მსგავს თამაშებს გენშინ ზემოქმედება და PUBG მობილური საათობით. არცერთი თამაში არ უჭერს მხარს კონტროლერებს, მაგრამ ისინი შეიძლება აიძულონ მიიღონ შეყვანები ROG Kunai 3-დან ASUS-ის კლავიშების შედგენის პროგრამული უზრუნველყოფის წყალობით. (მესამე მხარის აპები როგორიცაა Mantis Gamepad გვთავაზობს მსგავს ფუნქციონირებას, მაგრამ შეიძლება გამოტოვოთ.) ROG Phone 5 + Kunai 3 ასევე ქმნის თამაშებს, რომლებიც მუშაობენ კონტროლერებთან, როგორიცაა Spongebob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated, სიხარული. მე მაინც ვიღებ დარტყმას როგორ ბრძოლა Bikini Bottom Rehydrated-ისთვის ამ კონფიგურაციაზე უკეთ თამაშობს, ვიდრე ჩემს Nintendo Switch-ზე.

მე ასევე ვთამაშობდი საათობით თამაშებს, რომლებიც გადაცემულია ჩემი კომპიუტერიდან Moonlight-ის გამოყენებით (ზოგიერთი Steam-დან მოსწონს ვალკირიის ქრონიკები და ზოგიერთი Yuzu მოსწონს ლინკის გამოღვიძება) როცა მინდა უბრალოდ დივანზე დავჯდე და დავისვენო. როცა ტელეფონზე თამაში არ მსურს, ვხსნი კონტროლერებს და ვაბრუნებ მათ დამტენის სახელურში, რათა გამოვიყენო როგორც Bluetooth გეიმპედი ჩემი NVIDIA SHIELD ტელევიზორის ან Surface Pro X-ისთვის. Kunai 3 წარმოუდგენლად მრავალმხრივი კონტროლერია, ასე რომ, არ უნდა იყოს მკვდარი წონა, როდესაც ის არ არის მიმაგრებული თქვენს ტელეფონზე.

როდესაც მე დავკარგე ენერგია გასულ თვეში Big Texas Freeze-ის დროს, ROG Phone 3 + ROG Kunai 3 მომცა საათობით გასართობი (მე არ მქონდა ROG Phone 5 იმ დროს). მათთვის, ვინც ბევრს მოგზაურობს ან ბევრს მოგზაურობს სამუშაოდ, ROG Phone 5/3 + ROG Kunai 3 შეიძლება იყოს კარგი ალტერნატივა Nintendo Switch-ისთვის. ჩემთვის, ეს უზრუნველყოფს ტემპის მშვენიერ ცვლილებას ჩვეული თამაშებისგან და დამაბრუნა რეტრო კონსოლის ემულაციაში.

შესრულება და ბატარეის ხანგრძლივობა

ASUS ROG Phone 5 აღჭურვილია Qualcomm Snapdragon 888 მთელს დაფაზე. Snapdragon 888 აღჭურვილია რვა ბირთვიანი პროცესორის კონფიგურაციით 1 ARM Cortex-X1 ბირთვით, 2.84 გჰც სიხშირით, 3 ARM. Cortex-A78 ბირთვი 2.4 გჰც-მდე და 4 ARM Cortex-A55 ბირთვი 1.8 გჰც-მდე. GPU არის Qualcomm-ის Adreno 660. ჩიპსეტს ასევე აქვს ინტეგრირებული 5G მოდემი, თუმცა ASUS ROG Phone 5 მხარს უჭერს მხოლოდ sub-6GHz 5G ქსელები. მხარს უჭერს Wi-Fi 6E თუ სიხშირეები დამტკიცებულია თქვენს ბაზარზე და გაქვთ თავსებადი ქსელის აღჭურვილობა. Შენ შეგიძლია წაიკითხეთ ჩვენი წინა გაშუქება თუ გაინტერესებთ მეტი გაიგოთ ჩიპსეტის შესახებ, რომელიც ამ ტელეფონს ამუშავებს.

გამოშვების დროის გამო, ROG Phone 5-ს არ აქვს Snapdragon 888-ის უფრო მაღალი საათის „Plus“ ვარიანტი, რადგან Qualcomm-ს ჯერ არ გამოუცხადებია. ჩიპსეტის განახლება გვპირდება 25%-მდე გაზრდილი პროცესორის მუშაობას და 35%-მდე უფრო სწრაფ გრაფიკულ რენდერს Snapdragon 865-თან შედარებით. Snapdragon 888-ის მაქსიმალური მუშაობის შესამცირებლად, ASUS-მა შექმნა ROG Phone 5 ოპტიმალური თერმული მუშაობისთვის. კომპანია ამბობს, რომ ტელეფონის PCB განლაგებას აქვს CPU ცენტრში, იქიდან, სადაც ჩვეულებრივ მდებარეობს ხელები. შიდა გაგრილება შედგება ორთქლის კამერისგან, რამდენიმე გრაფიტის ფურცლისგან და დიდი ალუმინის შუა ჩარჩოსგან სითბოს გასაფანტად.

ყოველივე ამის გარდა, ROG Phone 5 აღჭურვილია 512 გბ-მდე სწრაფი, UFS 3.1 შიდა მეხსიერება და მდე 18 GB LPDDR5 ოპერატიული მეხსიერება. SK Hynix ახალი ამბები მეორე დღეს გაავრცელა მისი ახალი DRAM მოდულის შესახებ მობილური მოწყობილობებისთვის, მაგრამ, როგორც ჩანს, კომპანიამ მხოლოდ შეზღუდული მიწოდება მოახდინა მისი მოდულის რაოდენობა ჯერჯერობით, ყველა მათგანი დასრულდა შეზღუდული გამოცემის ROG Phone 5-ში საბოლოო. Შენ საჭიროება 18 GB ოპერატიული მეხსიერება? პატიოსნად, არა და ASUS-იც კი ამას აღიარებს. თუმცა, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ეს სრულიად ნარჩენია. თუ თქვენს მოწყობილობაზე რამდენიმე პროფილს აწარმოებთ, გიყვართ ხშირად გადართვა ბევრ სხვადასხვა აპს შორის, გიყვართ ჩანართების შეგროვება Google Chrome, შექმნა და გააფართოოს მრავალი ვირტუალური დისპლეი გარე მონიტორზე და მოგწონთ მრავალი თამაშის თამაში დროის მოსაკლავად, მაშინ შესაძლოა თქვენ იყენებთ 18 GB ოპერატიული მეხსიერებას. თუმცა მეეჭვება. მე არასოდეს მიახლოვებია მთელი ამ RAM-ის გამოყენება ჩემს ROG Phone 5 Ultimate-ზე.

თუმცა, მე ამ მოწყობილობის შესრულება ზღვრამდე მივიღე. მე გამოვცადე ტელეფონის მდგრადი პროცესორის მუშაობა CPU Throttling Test აპლიკაციის გამოყენებით და გასაკვირი არ არის, რომ AeroActive Cooler-ის გამოყენება ტელეფონს ეხმარება CPU-ის მაქსიმალური მუშაობის შენარჩუნებაში. უფრო გრძელი პერიოდები. მარცხნივ შეგიძლიათ იხილოთ შედეგი ვენტილატორის ან X-Mode-ის გარეშე, ხოლო მარჯვნივ შეგიძლიათ ნახოთ შედეგი ვენტილატორით და X-Mode+.

თუ არ გეგმავთ რაიმე CPU-ს ან GPU-ს ინტენსიური მუშაობის გაკეთებას დიდი ხნის განმავლობაში, მაშინ აზრი არ აქვს AeroActive გამაგრილებლის ჩართვას და X-Mode+-ის გააქტიურებას. როგორც ხედავთ ქვემოთ მოცემულ სკრინშოტების პირველ რიგში, GFXBench შედეგი მარცხნივ გამაგრილებლის + X-Mode-ის გარეშე თითქმის ემთხვევა შედეგს მარჯვნივ მათთან. მეორეს მხრივ, AeroActive Cooler + X-Mode-ის გამოყენება ხდის ა დრამატული განსხვავება, როდესაც საქმე ეხება მდგრად გრაფიკულ შესრულებას. ქვემოთ მოცემული ეკრანის ანაბეჭდების მეორე სტრიქონი აჩვენებს მდგრად შესრულებას (მარცხნივ) და (მარჯვნივ) AeroActive Cooler-ისა და X-Mode-ის გამოყენების გარეშე. იმის გამო, რომ GFXBench-ის ტესტები წარმოუდგენლად შრომატევადია, ბატარეის სავარაუდო ხანგრძლივობა მკვეთრად ეცემა, როდესაც ტელეფონი არ იკლებს. თუმცა, რეალურ სამყაროში თამაშების უმეტესობა არ აყენებს ROG Phone 5-ს მის საზღვრებს, ასე რომ, ბატარეის რეალური ხანგრძლივობა თამაშებში ბევრად, ბევრად უკეთესი იქნება, როგორც ამას ქვემოთ ნახავთ.

მაგალითად, აქ არის ოთხი ~ 30 წუთიანი გაშვება ორი ძალიან მომთხოვნი თამაშიდან, გენშინ ზემოქმედება და Spongebob SquarePants Battle for Bikini Bottom Rehydrated. მე გავატარე თითოეული თამაში იმავე დონეზე/ქვესტებში/სცენარებში, ერთხელ AeroActive Cooler-ის და X-Mode-ის გარეშე და ერთხელაც. როგორც ხედავთ, AeroActive Cooler და X-Mode მკვეთრად აუმჯობესებენ საერთო და მდგრად შესრულებას ბრძოლა Bikini Bottom Rehydrated-ისთვის, ყოფნისას გენშინ ზემოქმედება, ქულერი + X-Mode კომბინაცია უბრალოდ არბილებს გამოცდილებას. გაითვალისწინეთ, რომ მე ვითამაშე ორივე თამაში მათი შესაბამის მაქსიმალურ გრაფიკულ პარამეტრებში, რაც ჩვეულებრივ იწვევს თითქმის დაუკარებელ ან არასახარბიელო გამოცდილებას ტელეფონების დიდ უმრავლესობაზე, მათ შორის უმეტესობაზე ფლაგმანები. მიუხედავად ამისა, ROG Phone 5 ორივე თამაშს ჩემპიონის მსგავსად ატარებდა და ამაყობს სავარაუდო სათამაშო დროით ~ 6 საათის განმავლობაში, როდესაც საქმე ეხება გენშინ ზემოქმედება და ~ 8 საათი, როცა საქმე ეხება ბრძოლა Bikini Bottom Rehydrated-ისთვის. ეს არის ეკრანის სიკაშკაშის 100%-ზე დაყენება!

შენიშვნა: თამაშის ტესტირების პროგრამაში შეცდომის გამო, რომელსაც ჩვენ ვიყენებთ, Battle for Bikini Bottom რეჰიდრატაცია AeroActive Cooler + X-Mode-ით უნდა მომხდარიყო ტელეფონით, რომელიც დაკავშირებულია კომპიუტერთან მონაცემებისთვის კოლექცია. შედეგად, ჩვენ ვერ გამოვთვალეთ სავარაუდო სათამაშო დრო ამ კონკრეტული გაშვებისთვის.

ნაკლებად მომთხოვნი თამაშებისთვის, როგორიცაა Call of Duty Mobile, შეგიძლიათ მათი თამაში X-Mode-ით ან მის გარეშე, მაგრამ მე მაინც გირჩევთ გამოიყენოთ AeroActive Cooler CPU და GPU ტემპერატურის შესამცირებლად და ამით ტელეფონის მუშაობის ხანგრძლივობით. In CODMROG Phone 5 მას ყოველთვის უზადო 60fps-ზე მუშაობს, გარდა ყველა იმ უბნისა, სადაც fps 30-ზეა, როგორიცაა მატჩის მიმოხილვისა და ლობის დროს. იმისათვის, რომ უკეთ გაეცნოთ, თუ როგორ მუშაობს ტელეფონი რეალურად თამაშში, მე შევქმენი სქემის ვერსია 30fps-ით დახურული მონაცემების გარეშე (მარჯვნივ), ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შეადაროთ ის ორიგინალურ მონაცემებს (მარცხნივ).

თუ თქვენ გაინტერესებთ თამაშების ემულაცია თქვენს ROG Phone 5-ზე, მაშინ არ გაგიჭირდებათ ნებისმიერი რაოდენობის N64, PS1, GameCube, Wii ან 3DS თამაშების თამაში. სინამდვილეში, ROG Phone 5 (და სხვა ფლაგმანების უმეტესობა, გულწრფელად) შეუძლია გაუმკლავდეს GameCube/Wii და 3DS ემულაციას. ამ დღეებში გადავწყვიტე შიდა გარჩევადობის გაზრდა მხოლოდ იმის სანახავად, შემეძლო თუ არა ტელეფონის გაკეთება დახრჩობა. 3X გარჩევადობით Dolphin Emulator-ში და 2X გარჩევადობით Citra-ში, ROG Phone 5 იწყებს ბრძოლას სამიზნე კადრების სიჩქარის შესანარჩუნებლად, მაგრამ ორივე Super Mario Sunshine და სუპერ მარიო 3D მიწა მიუხედავად იმისა, რომ მოთხოვნადი გარჩევადობაა, ისინი კვლავ ძალიან დაკვრადია. გარდა ამისა, ისინი გამოიყურებიან ზღაპრული გაზრდილი რეზოლუციით.

კარგი საზომისთვის, მე ასევე ჩავატარე ჩვენი შიდა აპლიკაციის გაშვების სიჩქარის ტესტი ROG Phone 5-ზე. როგორც მოსალოდნელი იყო, ტელეფონს აბსოლუტურად არ უჭირს ყველაზე პოპულარული აპლიკაციების სწრაფად გაშვება ცივი დაწყებიდან. JankBench-ის შედეგები ადასტურებს, რომ ტელეფონს არ აქვს ინტერფეისი და აპლიკაციის გაშვების სიჩქარის ტესტის შედეგები აჩვენებს, რომ ტელეფონი ასევე ამუშავებს აპების გახსნას მცირე ლოდინის დროს. ყოველ შემთხვევაში, არც ისე ხშირად შეხედავთ ეკრანებს, თუ აირჩევთ ROG Phone 5 Ultimate-ს და მის აბსურდულ 18 GB ოპერატიული მეხსიერებას.

არსებობს ა რამდენიმე ათეული თამაში, რომლებიც მხარს უჭერენ 144fps გეიმპლეს ROG Phone 3-ზე (და სავარაუდოდ ROG 5-ზე), მაგრამ მათი გამოცდის შანსი ჯერ არ მქონია. თუ მათთან რაიმე საინტერესოს შევამჩნევ, აუცილებლად მივყვები.

დამუხტვა

კონკურენტებთან გასაგრძელებლად, ASUS-მა აღჭურვა ROG Phone 5 ახალი გაყოფილი უჯრედული ბატარეის დიზაინით და უფრო სწრაფი დატენვით. ROG Phone 5-ს შიგნიდან აქვს ორი 3000 mAh ბატარეა, ვიდრე ერთი 6000 mAh ელემენტი, და მას აქვს 65W დატენვის მხარდაჭერა 65W HyperCharge ადაპტერის გამოყენებით. ადაპტერი საკმაოდ მოცულობითია, რადგან ის არ იყენებს GaN-ს, ამიტომ ჩანთაში საკმაოდ დიდ ადგილს დაიკავებს, თუ მას თან წაიღებთ მოგზაურობისას. საბედნიეროდ, ROG Phone 5 მხარს უჭერს Qualcomm's Quick Charge 5/PD 3.0 + PPS 3.3V-21V და 3.0A, ასე რომ თქვენ არ ხართ იძულებული გამოიყენოთ 65W HyperCharge ადაპტერი.

იმისათვის, რომ დანერგოს უფრო სწრაფი დატენვა ბატარეის ხანგრძლივობის შემცირების გარეშე, ASUS ამბობს, რომ იყენებს MMT-ს (Middle Middle Tab) ბატარეის ტექნოლოგია, რაც იმას ნიშნავს, რომ ბატარეა იტენება შუადან ნაცვლად ბოლოები. ეს, ASUS-ის თანახმად, ამცირებს წინაღობას და ამით ხელს უშლის ტემპერატურის სწრაფად აწევას. გარდა ამისა, გაუმჯობესებული გაგრილების სისტემა საშუალებას იძლევა უფრო დიდი ვატის შენარჩუნება უფრო დიდხანს პერიოდი, რის შედეგადაც ბატარეის ტემპერატურა 7°C-მდე დაბალია ROG-ში წინა 30 ვტ ჰიპერდამუხტვასთან შედარებით. ტელეფონი 3.

ჩვენ შევაგროვეთ დატენვის ზოგიერთი მონაცემი მთელი ციკლის განმავლობაში და შევქმენით შემდეგი სქემები, რათა გვეჩვენებინა, რამდენად სწრაფად შეუძლია ახალ 65W HyperCharge-ს დატენოს ROG Phone 5 და რამდენად ცხელდება ბატარეა:

მთლიანობაში, მე ვიტყოდი, რომ ეს შედეგები შეესაბამება ASUS-ის პრეტენზიებს. თუ არ ხართ კმაყოფილი, შეგიძლიათ გახსნათ PowerMaster აპი პარამეტრებში და დააყენოთ დატენვის ლიმიტი, დაგეგმოთ დატენვა ან შეანელოთ დატენვის სიჩქარე.

დასკვნა: ASUS ROG Phone 5 არის საუკეთესო სათამაშო ტელეფონი

ASUS კონკურენციას უწევს ახალბედებს, როგორიცაა Lenovo და არსებული ბრენდები, როგორიცაა Red Magic და Black Shark, მაგრამ მათ მაინც მოახერხეს საუკეთესო სათამაშო სმარტფონების გამოშვება ყოველწლიურად. მიუხედავად იმისა, რომ ROG Phone 5 შეიძლება არ იყოს ყველაზე ხელმისაწვდომი სათამაშო სმარტფონი, რომლის შეძენაც შეგიძლიათ ამ წელს, ეჭვი არ ეპარება, რომ ის საუკეთესო იქნება. ROG Phone 5-ის ყველა კომპონენტი და პროგრამული ფუნქცია შექმნილია თამაშებისთვის და არის ზარები და სასტვენებიც კი, როგორიცაა ROG Vision, რომლებსაც ვერ ნახავთ სხვა სმარტფონზე. აქსესუარებიც მათი კლასის საუკეთესოა. ROG Kunai 3 შეუდარებელი რჩება თავისი მრავალფეროვნებით და AeroActive Cooler 5 არღვევს მსგავსს. გამაგრილებლები შეგიძლიათ აიღოთ სხვა სათამაშო ბრენდებისგან, რასაც მისი დამატებითი პორტები, ღილაკები და ინტეგრირებული სადგამი.

ფასის გარდა, ვერ მოვიფიქრე ერთი სფერო, სადაც ROG Phone 5 ჩამორჩება სხვა სათამაშო ტელეფონებს. ყველა პრობლემა, რაც მე შევნიშნე ROG Phone 3-თან დაკავშირებით - ყურსასმენის ჯეკის არარსებობა და ზედაპირის მაღალი ტემპერატურა მხოლოდ რამდენიმეს დასახელებისთვის - დაფიქსირდა ROG Phone 5-ით. ყველაფერი ერთის გარდა: გრძელვადიანი პროგრამული უზრუნველყოფის მხარდაჭერა. არ იყიდოთ ROG Phone 5 Android 14-ის განახლების მოლოდინში — თქვენ გაგიმართლებთ Android 13-ის მიღებას. თუ უძრავი თამაში თქვენი ნომერ პირველი პრიორიტეტია და არ გეზარებათ განახლების მოლოდინი (ან ჩაძირეთ და დააინსტალირეთ საბაჟო ROM ჩვენი ფორუმებიდან), მაშინ თქვენ არ უნდა შეგეშალოთ აირჩიოთ რომელიმე ეს ზევით. უბრალოდ გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ მოგიწევთ კარგი თანხის დახარჯვა ერთის მისაღებად და შეიძლება დაგჭირდეთ ლოდინი უფრო ძვირი ვარიანტების შესაძენად. ჩვეულებრივი ROG Phone 5, მაგალითად, ხელმისაწვდომია ამ თვეში საწყისი ფასი 799 ევროდან, ხოლო ROG Phone 5 Pro გაიყიდება აპრილში 1199 ევროდ, ხოლო ROG Phone 5 Ultimate მაისში იყიდება. €1299.

ASUS ROG Phone 5 ფორუმი

ROG Phone 5, რა თქმა უნდა, უფრო მეტია ვიდრე უბრალოდ სათამაშო ტელეფონი. მე ის გამოვიყენე უფრო მეტი, ვიდრე უბრალოდ თამაში ამ ბოლო ~ 2 კვირის განმავლობაში. უახლოეს დღეებში გამოვაქვეყნებ ჩემს მოსაზრებებს კამერასა და პროგრამაზე. სპოილერის გაფრთხილება: ROG Phone 3-ისგან ბევრი არაფერი შეცვლილა ამ ფრონტებზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ წაიკითხოთ რა დავწერე ჩემი მიმოხილვა ამ ტელეფონის შესახებ.

Asus ROG Phone 5

ASUS ROG Phone 5 არის საუკეთესო სათამაშო სმარტფონი. მას აქვს უამრავი სათამაშო მახასიათებელი, აქსესუარი და ჩარტების საუკეთესო შესრულება, რათა გაუმკლავდეს ნებისმიერ თამაშს.

ASUS ROG Phone 5 არის საუკეთესო სათამაშო სმარტფონი ტაივანის ბრენდისგან. მას აქვს უამრავი სათამაშო მახასიათებელი, აქსესუარი და ჩარტების საუკეთესო შესრულება, რათა გაუმკლავდეს ნებისმიერ თამაშს.

შვილობილი ბმულები
ASUS
ნახვა Rog.asus-ზე