რატომ არ გავაუმჯობესე ჩემი GPU თითქმის სამი წელია

click fraud protection

სუსტ თაობათა განახლებებსა და ნიშან მახასიათებლებს შორის, მე უბრალოდ არ ვარ იძულებული, განაახლო, როგორც ადრე.

დღეს ჩემს დესკტოპზე მაქვს RTX 3060 Ti და თითქმის სამი წელია რაც მაქვს, რაც ყველაზე დიდი დროა, რაც კი ოდესმე მქონია GPU-სთან. მას შემდეგ რაც მივიღე ჩემი პირველი GPU (R9 380 4GB) 2015 წელს, მე ვაახლებდი მას ყოველ ორ წელიწადში ერთხელ: 2016 წელს RX 480, 2018 წელს RX Vega 56, 2020 წელს GTX 1080 Ti და RTX 3060 Ti. 2021 წელი. RTX 40 და RX 7000 სერიის დასრულების შემდეგ, მე მაქვს საკმაოდ ბევრი ვარიანტი ახალი ბარათებისთვისაც.

მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ჯერ კიდევ მსურს დროდადრო განახლება, უბრალოდ გასართობად, მე არასოდეს გავყევი მას მას შემდეგ, რაც ვიყიდე ჩემი 3060 Ti 2021 წლის იანვარში. ჩემს 3060 Ti-ზე განსაკუთრებულად არ ვარ მიბმული (ნამდვილად უნდა შევცვალო, რადგან ხანძრის დაზიანება აქვს, არა ხუმრობა), მაგრამ მე უბრალოდ არ შემიძლია ხელი არ შევიკავო დღეს არსებულ გრაფიკულ ბარათებზე რამდენიმე საკმაოდ დიდის გამო დისლბრეიკერები.

შესრულების მიღწევები საკმარისად კარგი არ არის და ფუნქციები არ ანაზღაურებს მათ

წყარო: Nvidia

ვიცი, რომ მკვდარ ცხენს ვცემ, მაგრამ მე საკმაოდ ბიუჯეტის მცოდნე ადამიანი ვარ და ვერ ვიტან იმ აზრს, რომ მჭირდება მინიმუმ 500 დოლარის დახარჯვა გრაფიკული ბარათისთვის, რომელსაც შეუძლია რეალურად უზრუნველყოს მნიშვნელოვანი გაზარდეთ შესრულება ჩემს 3060 Ti-სთან შედარებით. მე დავხარჯე დაახლოებით $550 ჩემი Vega 56-ისთვის 2018 წელს და ის თითქმის ორჯერ უფრო სწრაფი იყო ვიდრე ჩემი RX 480, რომელიც შევიძინე $300-ად გაშვება. მაგრამ დღეს მე ვუყურებ RTX 4070-ის 600$-ის შეძენას (ან შესაძლოა 500$-ს 7800 XT-ისთვის), რათა შევცვალო ჩემი $400 3060 Ti და მხოლოდ 30%-40%-ით უკეთეს შესრულებას ვიღებ თამაშებში.

რა თქმა უნდა, დიდი კონტრაპუნქტი არის ის ფუნქციები, რომლებსაც Nvidia (და გარკვეულწილად AMD) გვპირდება ახალი GPU-ებისთვის. DLSS 3 ოთხმაგდება თქვენი კადრების სიხშირე, თქვენ მიიღებთ უკეთესი სხივების მიკვლევის შესრულებას RTX 40 და RX 7000-ით და ასევე მიიღებთ AV1 კოდირება ზოგიერთ GPU-ზე. თუმცა, მე ვთამაშობ საკმაოდ ძველ თამაშებს, როგორიცაა Skyrim, GTA V, და Witcher 3ასე რომ, ამ ახალ ფუნქციებს ჩემთვის დიდი მნიშვნელობა არ აქვს.

ახალი თაობების გაშვებას უფრო მეტი დრო სჭირდება, ჩვენ ვიღებთ უარეს ანაზღაურებას ეფექტურობისა და ეფექტურობის გაუმჯობესებაზე, და ყველაფერი, რაც რეალურად უნდა ვაჩვენოთ, არის გარკვეული მახასიათებელი.

Რა თქმა უნდა, Witcher 3 ეს არის თამაში, რომელმაც ახლახან მიიღო განახლება, რომელიც მოიცავს ახალ ფუნქციებს, როგორიცაა სხივების კვალი და DLSS. ასე რომ, მე კიდევ ერთხელ გადავედი თამაშში, რომელშიც უკვე 350 საათი მაქვს ჩადებული. ზედმეტია იმის თქმა, რომ არც ისე დიდი შთაბეჭდილება მოახდინა. ახალი DX12 ვერსია Witcher 3 აქვს უარესი შესრულება, ვიდრე ორიგინალური DX11 ვერსია, ამიტომ DLSS არის საჭირო და ვერ გეტყვით განსხვავება სხივების მიკვლევას მაქსიმალურ პარამეტრებზე და მათ მთლიანად გამორთვას შორის, გარდა იმისა, რომ ჩემი კადრების სიხშირე ნაკლებია ნახევარზე მეტი.

გასაგებად რომ ვთქვათ, მე არ ვამბობ, რომ სხივების კვალი და DLSS უსარგებლოა. მე მხოლოდ ერთ თამაშში ვცადე. მაგრამ უფრო სწრაფი GPU გაზრდის შესრულებას პრაქტიკულად ყველა თამაშში ოპტიმიზაციით, ხოლო ამ ახალ ფუნქციებს მხოლოდ მაშინ აქვს მნიშვნელობა, თუ თამაშობთ თამაშებს, სადაც ისინი მხარდაჭერილია. დღეს მხოლოდ 300-მდე თამაშს აქვს მინიმუმ ერთი გამდიდრების მხარდაჭერა, კიდევ უფრო ნაკლები დამხმარე სხივების კვალი. ეს უბრალოდ ჩემთვის არ არის და ჩემი 3060 Ti არ არის საკმარისად ნელი იმისთვის, რომ დამეკისროს განახლების ღირებულება.

ორივე RTX 40 და RX 7000 აქვს კრიტიკული ნაკლოვანებები

წყარო: AMD

ორივე RTX 40 და RX 7000 სერიებს აქვთ ასპექტები, რომლებიც მომწონს. RTX 40 ბარათები არის სუპერ ენერგოეფექტური, სწრაფი და აქვთ უახლესი ფუნქციები, ხოლო RX 7000 GPU გთავაზობთ უკეთეს ღირებულებას, მეტ VRAM-ს და სავარაუდოდ უკეთესი დრაივერის პროგრამული უზრუნველყოფა. ჩემი ყველაზე ნაკლებად საყვარელი რამ ჩემს 3060 Ti-სთან დაკავშირებით რაიმე კავშირშია პროგრამულ უზრუნველყოფასთან. Nvidia-ს საკონტროლო პანელი საშინლად მოძველებულია, GeForce Experience არის შემაშფოთებელი, ხოლო დაქვეითება (რაც მირჩევნია გავაკეთო ვიდრე გადატვირთვა) დამღლელია Nvidia-ს ბარათებზე. მეც ეს მაწუხებს ახალ RTX 40 ბარათებს უბრალოდ არ აქვთ საკმარისი VRAM გრძელვადიან პერსპექტივაში.

ბალახი არ არის უფრო მწვანე (ან წითელი) მეორე მხარეს. როდესაც AMD-მა გამოაცხადა თავისი RX 7800 XT, ვაღიარებ, რომ საკმაოდ აღელვებული ვიყავი. ეს არის 500$-იანი GPU 16GB VRAM-ით და AMD ამტკიცებს, რომ ის საკმაოდ სწრაფია ვიდრე RTX 4070. მაშინაც კი, თუ ის ისეთივე სწრაფია, მისი 100 დოლარიანი ფასდაკლება ნამდვილად საკმარისია მის გასაკეთებლად ერთ-ერთი საუკეთესო მიმდინარე თაობის სათამაშო GPU. მაგრამ როცა სპეციფიკაციების ფურცელს ვუყურებდი, შევამჩნიე რაღაც, რაც ძალიან არ მომეწონა: TDP. 250 ვტ-ზე მეტი სიმძლავრით, 7800 XT ნამდვილად უბიძგებს კონვერტს იმისკენ, რისი ატანა შემიძლია სათამაშო GPU-ში, რადგან ჩემი კომპიუტერი იყენებს მორგებულ თხევად მარყუჟს მხოლოდ 240 მმ რადიატორით, რაც ერთადერთია, რაც ჯდება.

მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება წვრილმან საკითხად მოგეჩვენოთ, ისინი ბევრად უფრო მნიშვნელოვანია ჩემთვის ახლა, როდესაც ახალი გრაფიკული ბარათები არ მოაქვს იმდენს, როგორც ადრე. მაშინაც კი, თუ მე მქონდა მთელი ფული მსოფლიოში, ის ფაქტი, რომ გაუმჯობესება ნელდება, ასევე ფუნდამენტური საკითხია, როდესაც საქმე ეხება ჩემი GPU-ს განახლების იდეას.

დესკტოპის გრაფიკული ბარათები უბრალოდ არ არის ისეთი საინტერესო, როგორც ადრე იყო

როდესაც Nvidia-მ გამოუშვა თავისი RTX 20 სერია თითქმის ხუთი წლის წინ, ეს იყო გარდამტეხი მომენტი GPU-სთვის. Ის იყო უნდა იყოს ახალი ეპოქის გარიჟრაჟი სათამაშო გრაფიკისთვის, მომავალი იმის შესახებ, თუ როგორ დავინახოთ და ვითამაშოთ ჩვენი თამაშები. ის გვპირდებოდა, რომ იქნება ყველაზე ინოვაცია, რაც კი ოდესმე გვინახავს, ​​რაღაც უფრო საინტერესო, ვიდრე უბრალოდ მეტი გრაფიკის პარამეტრის ჩართვის შესაძლებლობა, ვიდრე ადრე.

მაგრამ, როგორც გაირკვა, ყველაფერი გაცილებით ნაკლებად ინოვაციური გახდა. ახალი თაობების გაშვებას უფრო მეტი დრო სჭირდება, ჩვენ ვიღებთ უარეს ანაზღაურებას შესრულებაზე და ეფექტურობის გაუმჯობესებაზე, და ყველაფერი, რაც ნამდვილად უნდა ვაჩვენოთ, არის რამდენიმე ასეულ თამაშში გაზრდილი ფუნქციები და სხივების მიკვლევა თუნდაც ნაკლები. Nvidia-მ ფაქტიურად დატოვა GTX RTX-ისთვის და მან აჩვენა DLSS ბევრად მეტი სიყვარული, ვიდრე სხივების კვალი. AMD და Intel, ამასობაში, უბრალოდ ცდილობენ დაეწიონ.

ალბათ აქ უმცირესობაში ვარ. მხოლოდ ის ვიცი, რომ ადრე ძალიან ვღელავდი სათამაშო GPU-ებით, ახლა კი არც ისე ბევრი. სიმართლე გითხრათ, ეს არის Intel-ის გრაფიკა და არა Nvidia ან AMD, რაც ჩემთვის ყველაზე საინტერესო იყო ახლა. ცხადია, მე არ ვცვლი ჩემს 3060 Ti-ს A750-ით, მაგრამ შესაძლოა, მომავალი Battlemage ბარათები გამომწვეს ჩემს აღფრთოვანებას სათამაშო GPU-ებით.