Android 13-ს შეუძლია მნიშვნელოვნად შეამციროს თამაშის ჩატვირთვის დრო

Android 13 ამატებს ახალ მეთოდს სახელწოდებით setGameState GameManager API-ში, რაც თამაშებს საშუალებას აძლევს, მიაწოდონ თავიანთი მიმდინარე მდგომარეობა სისტემას.

თან Android 12, Google-მა გააცნო რამდენიმე ახალი ფუნქცია მობილური მოთამაშეებისთვის და დეველოპერებისთვის, რათა Android სათამაშო გამოცდილება ახალ დონეზე აიწიონ. შერჩეულ სმარტფონებს, როგორიცაა Pixel 6 სერია, აქვთ ახალი თამაშის დაფა უტილიტა, რომელიც უზრუნველყოფს წვდომას ისეთ სასარგებლო ინსტრუმენტებზე, როგორიცაა სკრინშოტის მალსახმობი, ეკრანის ჩამწერი, DND გადართვა და სხვა თამაშის დროს. იმავდროულად, ახალი Game Mode API საშუალებას აძლევს დეველოპერებს ოპტიმიზაცია მოახდინონ თავიანთი თამაშის საუკეთესო შესრულებისთვის ან უკეთესი ბატარეის მუშაობისთვის, მომხმარებლის მიერ შერჩეული შესრულების პროფილის საფუძველზე. Android 13 აგრძელებს სწრაფვას მობილური თამაშების გასაუმჯობესებლად ახალი დამატებებით.

როგორც იტყობინება ესპერის მიშაალ რაჰმანი, Android 13 ამატებს ახალ მეთოდს ე.წ setGameState რომ თამაშისმენეჯერი API, რომელიც თამაშებს საშუალებას აძლევს, მიაწოდონ თავიანთი მიმდინარე მდგომარეობა სისტემას. ეს საშუალებას აძლევს თამაშებს გაიარონ თამაშის უმაღლესი დონის მდგომარეობა და მიუთითონ შესაძლებელია თუ არა მისი შეწყვეტა. გარდა ამისა, თამაშებს ასევე შეუძლიათ გამოიყენონ

setGameState რომ აცნობოს პლატფორმას, იტვირთება თუ არა თამაში აქტივებს/რესურსებს/კომპილირებას/ა.შ. შემდეგ პლატფორმას შეუძლია გაგზავნოს ჩატვირთვის დროის მინიშნება დენის HAL-ზე, რათა გაააქტიუროს ახალი GAME_LOADING რეჟიმი და გაზარდოს CPU-ს მუშაობა. თუმცა, OEM-ებს ევალებათ დააკონკრეტოთ CPU-ის მუშაობის რეგულირება, რომლის განხორციელებაც სურთ, როდესაც GAME_LOADING რეჟიმი აქტიურია.

თეორიულად, ეს ნიშნავს, რომ თქვენ მოგიწევთ ნაკლებად შეხედოთ თამაშის ჩატვირთვის საწყის ეკრანს. ბევრი Android OEM უკვე ახორციელებს სხვადასხვა ოპტიმიზაციას - როგორიცაა მეტი CPU და GPU რესურსების გამოყოფა - თამაშის ჩატვირთვის გასაუმჯობესებლად.

iQOO-ს Multi Turbo ძრავა პრიორიტეტად ანიჭებს CPU/GPU-ს და სხვა რესურსებს თამაშის ჩატვირთვის დასაჩქარებლად.

ესპერ იტყობინება, რომ Google განიხილავს ტესტის დამატებას Vendor Test Suite-ში (VTS) GAME_LOADING რეჟიმის მანდატისთვის ყველა მოწყობილობისთვის, რომელიც გაშვებულია Android 13 და უფრო ახალი ვერსიით. თუმცა, ამ ეტაპზე გაურკვეველია, დასრულებულია თუ არა ეს მოთხოვნა. ასევე შესაძლებელია, რომ მოწყობილობები, რომლებიც განახლდებიან Android 13-ზე, არ მოიცავდეს დენის HAL-ის ახალ ვერსიას და GAME_LOADING რეჟიმს.


წყარო: ესპერ