Oculus Quest 2 იყო ჩემი წლის საუკეთესო ტექნიკური შესყიდვა და თქვენ ასევე უნდა განიხილოთ ერთი

Oculus Quest 2 იყო ჩემი საუკეთესო ტექნიკური შესყიდვა წელს. გამოარკვიე, რატომ მიყვარს და როგორ შეცვალა მან ჩემი აღქმა VR თამაშების შესახებ!

ვირტუალური რეალობა, უფრო ხშირად მოიხსენიება როგორც VR, არის კონცეფცია, რომელიც უკვე დიდი ხანია არსებობს. მიუხედავად იმისა, რომ სამომხმარებლო VR ყურსასმენები პირველად ხელმისაწვდომი გახდა 1990-იან წლებში, მხოლოდ ორი ათწლეულის შემდეგ ტექნოლოგიამ დაიწყო გარკვეული ფორმის მიღება და პოპულარობის მოპოვება. 2014 წელს გუგლმა წამოიწყო Google Cardboard, წვრილმანი პროექტი, რათა მასები კიდევ უფრო გაეცნოთ VR-ის კონცეფციას. Google Cardboard იყო პლატფორმა, რომელიც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევდა განეცადათ VR ხარჯთეფექტური გზით. ეს გულისხმობდა თქვენი სმარტფონის გამოყენებას მუყაოს ნაჭერთან და რამდენიმე ლინზთან ერთად იმერსიული ეფექტის შესაქმნელად.

როგორც Google-მა, ასევე მესამე მხარის დეველოპერებმა შემდეგ გამოუშვეს აპლიკაციების მთელი რიგი, რომლებიც საშუალებას მოგცემთ განიცადოთ კონტენტი VR-ში. ეს მოიცავდა მედია ფლეერებს, თამაშებს, გალერეებს და ა.შ. Google-მაც კი შემოიღო VR რეჟიმი YouTube აპში, რომელიც საშუალებას მოგცემთ უყუროთ ვიდეოს სამგანზომილებიანი გამოცდილებით. მიუხედავად იმისა, რომ Google-მა არ გაყიდა Cardboard-ის ნაკრები ინდოეთში, იყო რამდენიმე მესამე მხარის მწარმოებელი, რომლებმაც გაყიდეს საკუთარი ვერსიები. მე მივიღე ერთი ადგილობრივი ბრენდისგან და ეს იყო ჩემი პირველი გამოცდილება VR-თან.

ჩემი პირველი გამოცდილება VR-თან

VR მღელვარება სწრაფად გაქრა Cardboard-თან ერთად. მართლა სწრაფად.

მერწმუნეთ, როდესაც პირველად გამოვიყენე, მეჩვენებოდა, რომ ყველაზე მაგარი ტექნოლოგია იყო ოდესმე შექმნილი. მე შემეძლო 3D ფილმების ყურება, ტახტიდან ატრაქციონით გასეირნება, ტელეფონზე გადაღებული პანორამული სურათების ნახვა 360 გრადუსიანი ხედით, იურული პარკში შესვლა და სხვა. თუმცა სამწუხარო იყო, რომ მღელვარება სწრაფად გაქრა. მართლა სწრაფად. იმ დღეს, როცა ის მივიღე, საათობით ჩამოვტვირთე ყველა ის აპლიკაცია და თამაში, რაც შემეძლო Play Store-დან. მომდევნო ორი დღე მოიცავდა რამდენიმე მეგობარს დარეკვას, რათა დამემტკიცებინა, რომ ყველაზე მაგარი ადამიანი ვარ, რადგან მქონდა VR ყურსასმენი.

ერთი კვირაც არ გასულა, ჩემი საყვარელი VR ყურსასმენი კარადის იმ კუთხეში მოხვდა, რომელსაც ყველაზე ნაკლებად ვსტუმრობ.

Რა მოხდა?

ვირტუალურ სამყაროში ალტერნატიულ რეალობაში ყოფნის კონცეფცია უდავოდ ძალიან მაგარი იყო. მაგრამ რამდენიმე მცდელობის შემდეგ, ეს უბრალოდ მოსაწყენი და ამქვეყნიური გახდა. ეს მიმყავს სმარტფონის საშუალებით VR-ის გამოცდილების პირველ მინუს მხარემდე - შეზღუდული არეალი იმისა, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ რეალურად. ორსაათიან ფილმს ყოველდღე ვერ უყურებ. აპლიკაციებისა და თამაშების ბიბლიოთეკა დიდი იყო, მაგრამ განმეორებადი. ატრაქციონი გასეირნება გასართობ პარკში, წყალქვეშა გასეირნება წყალქვეშა ნავში და გასეირნება ბორცვებში -- ყველაფერი მათგან მშვენივრად ჟღერს მანამ, სანამ არ მიხვდებით, რომ თქვენ მიერ გადმოწერილი 8 აპი იგივეა, უბრალოდ განსხვავებული ლოკაციები. თქვენ მიხვდებით, სადაც მე მივდივარ ამით.

მე დავასკვენი, რომ VR უბრალოდ მოდა იყო, რომელიც მალე გაქრებოდა.

რამდენიმე თამაში, რომელიც რეალურად იყო ინტერაქტიული, ეყრდნობოდა მაგნიტურ ღილაკს მომხმარებლის შეყვანისთვის. ეს ასევე იყო დარტყმა ან გამოტოვება უმეტეს შემთხვევაში. არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ დისკომფორტს მატებს ხელის დაღლილობა ყურსასმენის ხანგრძლივად ტარების გამო და ზოგიერთ ადამიანს თავბრუსხვევისა და ავადმყოფობის სხვადასხვა დონეც კი აქვს. 480p დისპლეი ჩემს სმარტფონზეც არ აუმჯობესებს ყველაფერს. ყველა ამ მიზეზმა ერთად ხელი შეუწყო VR-ზე ცუდი შთაბეჭდილების შექმნას. მე დავასკვენი, რომ VR უბრალოდ მოდა იყო, რომელიც მალე გაქრებოდა.

რასაც ვერ მივხვდი იყო ის, რომ VR-ის ჩემი გაგება შემოიფარგლებოდა მხოლოდ რამდენიმე საათით, რომელიც გავატარე ტელეფონზე იაფფასიან მუყაოს ნაჭერში. ის, რაც მე მჭირდებოდა, იყო "რეალური" ვირტუალური რეალობა.

VR Gaming-ის დაწყება

მე ნამდვილად არასოდეს ვყოფილვარ მგზნებარე მოთამაშე. ერთადერთი კონსოლები, რომლებიც ოდესმე მქონია, არის Game Boy Advance SP და PlayStation Portable (PSP). მე ნამდვილად არ მითამაშია ბევრი PC თამაში NFS-ისა და GTA-ს რამდენიმე ვერსიის გარდა. ჰო, შეგიძლია დამიძახო ბუმერი. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს არის დიდი მიზეზი იმისა, რომ VR ყურსასმენებმა, როგორიცაა Oculus Rift ან HTC Vive, არ მიიპყრო ჩემი ყურადღება. წარმოდგენა არ მქონდა იმაზე, თუ რა ხდებოდა სათამაშო სამყაროში. როდესაც PS VR გამოვიდა, მე უბრალოდ უხეშად ვივარაუდე, რომ ის Google Cardboard-ს ჰგავდა, მაგრამ სმარტფონის ნაცვლად PlayStation შეყვანის წყაროდ გამოვიყენე.

მხოლოდ მაშინ, როცა 2018 წელს დავიწყე ტექნიკის შესახებ გაშუქება და წერა, მივხვდი, რომ VR-ში ბევრად მეტია, ვიდრე უბრალოდ სულელური ატრაქციონი მგზავრობა თქვენი სმარტფონის ეკრანის სახით. არის GPU-ები, რომლებიც სპეციალურად შეეფერება VR Gaming-ს, Steam-ს აქვს საკუთარი VR ყურსასმენი და არის VR პოპულარული თამაშების სათაურების ვერსიები, რომლებიც რეალურად შეიძლება დაკვრას კონტროლერებით და არა რთული მაგნიტური შეცვლა. ამან კიდევ ერთხელ გამოიწვია ჩემი ინტერესი VR-ის მიმართ. თუმცა ამჯერადაც ხანმოკლე იყო. არა ცუდი გამოცდილების გამო, არამედ ფასის გამო, განსაკუთრებით აქ, ინდოეთში.

Oculus Quest 2-ის აღმოჩენა

2021 წლამდე, მე წავაწყდი რამდენიმე ვიდეოს ჩემს YouTube რეკომენდაციებთან დაკავშირებით Oculus Quest 2. გაითვალისწინეთ, რომ ამ მომენტამდე, მე არ ვიცოდი ის ფაქტი, რომ Quest 2 იყო დამოუკიდებელი VR ყურსასმენი. ჩემი ერთადერთი ცოდნა Oculus-ის შესახებ იყო ის, რომ მას ეკუთვნის ფეისბუქი მეტა, ამიტომ უმჯობესია თავი შორს დაიჭიროთ. ყოველ შემთხვევაში, დავემშვიდობე clickbait მინიატურას და ვუყურე ვიდეოს. ამ ვიდეომ მთლიანად შეცვალა ჩემი გაგება VR-ის შესახებ. რაც მოჰყვა იყო Oculus Quest 2-ის შესახებ ვიდეოების ყურების გაუთავებელი ციკლი. მეთერთმეტე ვიდეოს ბოლოს დავრწმუნდი, რომ ერთი მინდოდა.

სპორტით დამოუკიდებლად თამაშის გზების პოვნა, ეს სახლიდანაც თითქმის ოცნებად ჩანდა.

რეალური VR თამაშები მართლაც მაგარი ჩანდა, კონტროლი ინტუიციური იყო და ბიბლიოთეკა დიდი. ორივე ჩემი საყვარელი სპორტიდან - მაგიდის ჩოგბურთი და კრიკეტი - პოპულარულ სათაურებამდე, როგორიცაა Superhot და Walking Dead, ყველაფერი, რაც მე მაინტერესებდა, იქ იყო. პატარა ისტორია -- მე აბსოლუტურად მიყვარს კრიკეტის თამაში. თუმცა, თქვენ გჭირდებათ ორი სრული გუნდი, მრავალი კაცისგან შემდგარი, რომ ითამაშოთ თამაში გარეთ, და კარგი, მე არ მყავს ამდენი მეგობარი ჩემს ირგვლივ. თამაშის დამოუკიდებლად თამაშის გზის პოვნა, ესეც სახლიდან თითქმის ახდენილი ოცნებად მეჩვენებოდა. ამ ეტაპზე მე გადავწყვიტე აეღო Quest 2 აუცილებლად. გადაწყვეტილება ასევე დაემთხვა ჩემს პერიოდულ მოთხოვნილებას, რომ დავხარჯო ტექნიკით. იცით, ერთ-ერთი ის შემთხვევაა, როცა უბრალოდ გიჩნდებათ რაიმე ახლის ყიდვა, რადგან დიდი ხანია ახალი არ გიყიდიათ. მე ნამდვილად არ ვარ ერთადერთი, არა?

Oculus Quest 2-ის ყიდვა

ყოველ შემთხვევაში, ახლა, როცა გადავწყვიტე, რომ მსურდა, გავაკეთე ის, რასაც ვინმე გააკეთებს -- მოძებნე ის ამაზონზე. ბიჭი კი იმედგაცრუებული ვიყავი. მივხვდი, რომ Oculus არ ყიდის Quest 2-ს ოფიციალურად ინდოეთში, რაც იმას ნიშნავს, რომ მესამე მხარის გამყიდველებს შეეძლოთ მისი ფასი ზედმეტად მაღალი. ფასი ინდოეთში იყო 2-ჯერ მეტი, ვიდრე აშშ საცალო ფასი 299 დოლარი. რა თქმა უნდა, ზედმეტი პრემიის გადახდა არ მინდოდა. მე დავიწყე მისი ინდოეთში მისასვლელად სხვა გზების მოძიება, მათ შორის, ძალიან კეთილგანწყობილი ვიყო ჩემი ბიძაშვილების მიმართ აშშ-ში, რომლებთანაც ერთ წელზე მეტია არ მილაპარაკია.

საბოლოოდ ვიპოვე ადგილობრივი დილერი, რომელმაც მომცა ღირსეული შეთავაზება. ეს ჯერ კიდევ ბევრად მეტი იყო, ვიდრე აშშ-ში ღირს, მაგრამ ამ ეტაპზე სასოწარკვეთილი ვიყავი, ამიტომ დავნებდი.

ვირტუალურ სამყაროში შესვლა

Quest 2-ის დაყენება საკმაოდ მარტივი იყო, კრძალავდა სულელურ წესს, რომ სავალდებულოდ გჭირდება Facebook ანგარიში. მე მომიწია დედაჩემის გამოყენება, რადგან მე თვითონ არ მაქვს ექაუნთი, რასაც მოჰყვა მცირე სინანული, რადგან ახლა ძირითადად ოთხი კამერა მქონდა ჩემს ოთახში, სადაც არხი პირდაპირ Facebook-ზე მიდიოდა. დაყენების შემდეგ, დიდი დრო არ დასჭირვებია კონტროლის მექანიზმების გარკვევას და იქ ჩამოვტვირთავდი ყველა თამაშს, რომლის გამოცდაც მინდოდა.

იგივე განცდა იყო ხუთი წლის წინ, როდესაც VR გრძნობდა, რომ ყველაზე მაგარი რამ იყო ოდესმე.

სანამ ამას გავიგებდი, მე ვიყავი მიჯაჭვული პოპულარულ VR სათაურებზე, როგორიცაა სცემეს საბერი, პისტოლეტის მათრახი, სუპერცხელი VR, და თერთმეტი მაგიდის ჩოგბურთი. იგივე განცდა იყო ხუთი წლის წინ, როდესაც VR გრძნობდა, რომ ყველაზე მაგარი რამ იყო ოდესმე. განსხვავება ისაა, რომ მე მაინც ასე ვფიქრობ Quest 2-ის მიღებიდან ექვს თვეზე მეტი ხნის შემდეგ. ეს არ ეხებოდა მხოლოდ ვიზუალს და თამაშების ფართო სპექტრს. ამ გამოცდილების ხელშემწყობი ყველაზე დიდი ფაქტორი იყო კონტროლერები. იმისდა მიხედვით, თუ რომელ თამაშს ვთამაშობდი, კონტროლერებმა მაძლევდნენ რეალურ გამოცდილებას პირველ პირში. ისინი გადაიქცნენ თაიგულად და ბურთად TT-ის დროს, იარაღად და ჟურნალად სროლისას და ანათებდნენ ნათურებს კარდიო ვარჯიშის დროს Beat Saber-ში.

თერთმეტი მაგიდის ჩოგბურთი

გსიამოვნებთ თამაშით და წვავთ კალორიებს ერთდროულად? ჯანდაბა ჰო!

ერთ-ერთი ყველაზე დიდი პრობლემა, როდესაც კოვიდმა მთელ მსოფლიოში დაარტყა, აქტიური დარჩენა იყო. ისე, მანამდეც პრობლემა იყო ჩემთვის. მე უბრალოდ არ ვარ ვარჯიშის მოყვარული, რამაც წლების განმავლობაში უკიდურესად მაცდური ცხოვრების წესი გამოიწვია. მას შემდეგ, რაც მე მივიღე ჩემი Quest 2, როგორც ჩანს, ეს მნიშვნელოვნად შეიცვალა. თამაშები, როგორიცაა Beat Saber და Pistol Whip მოიცავს სხეულის სხვადასხვა სახის მოძრაობებს, რაც არსებითად იწვევს ერთგვარ ვარჯიშს. გსიამოვნებთ თამაშით და წვავთ კალორიებს ერთდროულად? ჯანდაბა, ჰო, ამას ვიღებდი კვირის ნებისმიერ დღეს.

თამაშის გამოცდილება

ყველა თამაში, რომელიც მე ვითამაშე აქამდე, სრულიად ჩაძირული იყო მექანიკით რეალისტური. მე უკვე წლებია მაგიდის ჩოგბურთს ვთამაშობ და თავს საკმაოდ კარგად ვთვლი თამაშში. Quest 2-ზე თამაშის ჩემი გამოცდილება ფანტასტიკური იყო. ძალა, რომელსაც ვდებ დარტყმებში, ზუსტად აისახება თამაშში და ასეა იმ მიმართულებით, რომლითაც მე ვატრიალებ ბურთს. როგორც უკვე აღვნიშნეთ, მე ვარ კრიკეტის თამაშის დიდი გულშემატკივარი და iB კრიკეტი Quest 2-ზე აბსოლუტურად გამაოგნა.

iB კრიკეტი

თამაშის ფიზიკიდან დაწყებული გრაფიკის დონემდე, ის უკიდურესად ემულაციურია. დარტყმები, რომლებსაც მე ვთამაშობ, გამოსახულია ზუსტად ისე, როგორც მე ვაპირებ ბურთის თამაშს. მე შემიძლია მივიღო მიწოდებები, რომლებიც აღემატება 140 კმ/სთ-ს, რაც მაძლევს რეალურ სამყაროს. მე არ მსიამოვნებდა სხვა თამაშის თამაში ისე, როგორც ეს.

iB Cricket Custom Bat

მას შემდეგ, რაც მე მივიღე ჩემი Quest 2, მე იშვიათად ვერ დავხურე აქტივობის რგოლები ჩემს Apple Watch-ზე.

ფაქტობრივად, მე მივიღე კრიკეტის ჯოხი, რომელიც სპეციალურად იყო შექმნილი Quest 2 კონტროლერისთვის, კიდევ უფრო რეალისტური გეიმპლეისთვის. იმის გამო, რომ კრიკეტის თამაში ასევე მოიცავს უამრავ ფიზიკურ მოძრაობას, ის ასევე მთავრდება ვარჯიშად, სანამ მე ვტკბები თამაშით. მას შემდეგ, რაც მე მივიღე ჩემი Quest 2, მე იშვიათად ვერ მოვახერხე აქტივობის რგოლების დახურვა ჩემს შესახებ. Apple Watch. ეს ჩემთვის დიდი ამოცანა იყო ადრე, რადგან მე უბრალოდ არ ვიწუხებდი დიდ მოძრაობას.

სხვადასხვა ფუნქციები

ჩაძირვის დონე, რომელსაც მიიღებთ VR-ში თამაშისას, შეუდარებელია. არ ველოდი, რომ თვალყურის დევნება ასე ზუსტი იქნებოდა, მაგრამ სასიამოვნოდ გამიკვირდა, როცა ის მოქმედებაში დავინახე. არსებობს რამდენიმე სხვა რამ, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ ყურსასმენზე თამაშის გარდა. შეგიძლიათ უყუროთ შოუებს Netflix-ზე, აქ არის გამოყოფილი YouTube აპი, ჩაშენებული ბრაუზერი და პერიფერიული მოწყობილობების დაკავშირების და ყურსასმენზე მუშაობის შესაძლებლობა თქვენი დესკტოპის დისტანციური მართვის საშუალებით.

დესკტოპთან დაკავშირებაზე საუბრისას, Oculus Quest 2 შეიძლება ფუნქციონირდეს როგორც PC VR ყურსასმენი, გარდა იმისა, რომ დამოუკიდებელია. თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ თქვენი კომპიუტერის VR სათაურები ყურსასმენის კომპიუტერთან შეერთებით კაბელის ან უსადენოდ და ისიამოვნოთ თამაშების კიდევ უფრო ფართო ბიბლიოთეკით. Quest 2 მუშაობს Android-ის კონსტრუქციაზე, რაც ნიშნავს, რომ შეგიძლიათ APK-ების გვერდით ჩატვირთვა და ჩვეულებრივი აპების გაშვებაც.

Oculus Quest 2: კარგად დახარჯული ფული!

მიუხედავად იმისა, რომ გადავიხადე იმაზე მეტი, ვიდრე უნდა გადამეხადა, სრულიად ღირდა.

მიუხედავად იმისა, რომ გადავიხადე იმაზე მეტი, ვიდრე უნდა გადამეხადა, სრულიად ღირდა. Oculus Quest 2 უდავოდ ჩემი საუკეთესო ტექნიკური შესყიდვაა წელს. არა მხოლოდ მე აბსოლუტურად მსიამოვნებს მასზე თამაშების თამაში, არამედ საშუალებას მაძლევს ვიყო აქტიური ამ დროს. მე ვიღებ ყურსასმენს, როგორც კი ცვლას დავასრულებ, რადგან ის ასევე დასვენების შესანიშნავი საშუალებაა. მათთვის, ვინც ეძებს შევიდეს VR სამყაროში, Quest 2 გასაოცარი არჩევანია. იმ პირობით, რომ კარგად ხართ Facebook-თან დაკავშირებულ მოწყობილობასთან ერთად, კამერებით, რომლებიც ცხოვრობენ თქვენთან ერთად, ეს არის.

მოხარული ვარ, რომ Oculus Quest 2-მა შეიძლება შეცვალოს ჩემი საწყისი აღქმა VR-ზე. ახლა შემიძლია ვნახო ამ ტექნიკის გამოყენების სხვადასხვა შემთხვევები და როგორ დავინახოთ უფრო მეტი VR და AR, რომელიც მიიღწევა მთავარ "მეტავერსიამდე". დროდადრო ნოსტალგიისთვის მაინც ვატარებ ატრაქციონს. დაბრუნდით, დროა მოხვდეთ დისნეილენდში!