მაიკროსოფტი მუშაობდა პარტნიორებთან, რათა უფრო მეტმა აპლიკაციამ მხარი დაუჭიროს მის Windows on Arm პლატფორმას, აღსანიშნავია Luminar Neo.
Build 2023 არის ფლაგმანი ღონისძიება, რომელსაც Microsoft ყოველწლიურად ატარებს ძირითადად დეველოპერებისთვის და საწარმოს მომხმარებლებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ Windows on Arm დეველოპერული საზოგადოება არც თუ ისე დიდია, Microsoft აგრძელებს ახალი ფუნქციების დამატებას მეტი დეველოპერების მოსაზიდად პლატფორმისთვის მშობლიური აპლიკაციების შესაქმნელად. ამან გამოიწვია ზოგიერთი ვარსკვლავური აპლიკაციები წლების განმავლობაში, რედმონდის ტექნიკური გიგანტი კი ახორციელებს აწარმოების უნარს Hyper-V ვირტუალური მანქანა Windows 11-ით პირდაპირ Arm-ზე დაფუძნებულ მოწყობილობებზე მხოლოდ გუშინ. დღეს დაწყებულ Build კონფერენციაზე, ფირმამ გააცნო Windows-ზე Arm-ზე უამრავი აპლიკაციის ჩამოსვლა.
Microsoft-ის უახლესმა ინიციატივამ, უფრო მეტი აპლიკაციის გაშვების თაობაზე Arm-ზე დაფუძნებულ აპარატურაზე გამოუშვა პოპულარული მესამე მხარის აპლიკაციები და ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფა Windows on Arm-ზე. ეს მოიცავს მრავალ პლატფორმის აპლიკაციის UI (MAUI) მხარდაჭერას Arm-ისთვის Visual Studio 17.6-ში, მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ
თავად Visual Studio მუშაობს Windows-ზე Arm-ზე უკვე. ამასთან დაკავშირებით, Visual Studio 17.71 Preview 1 ასევე აღჭურვილია Linux-ის განვითარებისთვის C++-ის საშუალებით.ანალოგიურად, დეველოპერებისთვის, რომლებიც იყენებენ LLVM-ს, პროგრამული უზრუნველყოფის 12.0 და შემდგომი ვერსია აწვდის ჯვარედინი კომპილაციის და მშობლიური კომპილაციის შესაძლებლობებს Arm-ისთვის. Node-ის დეველოპერები ასევე სიამოვნებით იცოდნენ, რომ პლატფორმის 20.0.0 ვერსიას აქვს მშობლიური Arm მხარდაჭერა. გარდა ამისა, Arm-ის მშობლიური ინსტალატორები ახლა შეიძლება შეიქმნას WiX ინსტალერის უახლესი ვერსიით. მათ, ვინც იყენებს Skylum-ის ხელოვნური ინტელექტის მქონე ფოტო რედაქტირების პროგრამულ Luminar Neo-ს Arm აპარატურაზე, ასევე შეუძლია შეამოწმეთ პროგრამული უზრუნველყოფის უახლესი გამოშვება Microsoft Store-ში, რადგან ის შეიცავს მშობლიურ მხარდაჭერას მკლავი.
ყველა ზემოაღნიშნული პროგრამული უზრუნველყოფა ახლა უკვე ხელმისაწვდომია გადახედვისას, რათა დეველოპერებმა სცადონ დღეს. თუმცა, Unity Player დაგეგმილია მშობლიური Windows on Arm გამოშვებისთვის ივნისში. ეს იდეალური იქნება თამაშების დეველოპერებისთვის, რომლებსაც სურთ ამ კონკრეტული პლატფორმის მიზანმიმართვა, რათა გაზარდონ მათი არსებული და მომავალი სათაურების შესრულება, რომლებიც მუშაობს აპარატურაზე.