დამწყებთათვის ველით ენერგიის უზარმაზარ დაზოგვას და გაუმჯობესებულ გრაფიკულ შესრულებას.
შეიძლება გსმენიათ ერთი-ორი რამ ინტელის ახლის შესახებ მეტეორის ტბის ჩიპები ცოტა ხნის წინ. კომპანიამ ბევრი რამ გააზიარა იმის შესახებ, თუ როგორ წარმოადგენენ ლაპტოპების მთავარ არქიტექტურულ ცვლილებას და მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებენ თქვენს საერთო გამოცდილებას. ახალი კრამიტის ტექნოლოგიიდან სრულიად ახალ ბირთვებამდე, მოდით გადავხედოთ ყველაზე მნიშვნელოვან ცვლილებებს, რომლებიც გავლენას მოახდენს მომავალ ლეპტოპებზე.
1 ახალი დაბალი სიმძლავრის E-ბირთვები
წყარო: Intel
ინტელის მე-12 თაობის Alder Lake პროცესორები შექმნა უზარმაზარი ტალღები CPU სივრცეში თავისი ჰიბრიდული ბირთვის არქიტექტურით, რომელიც გვთავაზობს შესრულებისა და ეფექტურობის ბირთვების ნაზავს (შესაბამისად P და E-ბირთვები). ახლა არის მესამე ტიპი, სახელწოდებით დაბალი სიმძლავრის E-ბირთვები (LP E-core), რომლებიც არის ახალი დაბალი სიმძლავრის კუნძულის ნაწილი, რომელიც ზის ყველა Meteor Lake პროცესორის SoC ფილაზე. მართალია, ახალი "Redwood Cove" P-core და ახალი "Crestmont" E-core გარდა, ახალი Meteor Lake ჩიპები. ასევე ექნება დაბალი სიმძლავრის "Crestmont" E-ბირთვები, რათა გაუმკლავდეს ამოცანებს, რომლებიც სულაც არ საჭიროებს სხვის ყურადღებას. ორი.
იფიქრეთ მათზე, როგორც E-cores-ის უფრო ეფექტურ ვერსიაზე, რომელსაც შეუძლია დამოუკიდებლად გაუმკლავდეს მცირე ამოცანებს გამოთვლით ფილაში P და E-ბირთვების გამოძახების გარეშე. სინამდვილეში, მთელი დაბალი სიმძლავრის კუნძული, რომელიც მოიცავს LP E-ბირთვებს და რამდენიმე სხვა ბლოკს, როგორიცაა მეხსიერება. ქვესისტემა და დენის კონტროლერი, შეიძლება იმუშაოს გამოთვლითი ფილისგან დამოუკიდებლად, რაც ნიშნავს რომ ის შეიძლება მთლიანად გამორთოთ, თუ არა საჭირო. ამან შეიძლება გადაიხადოს უზარმაზარი დივიდენდები თქვენი ლეპტოპის ბატარეის საერთო მუშაობის გასაუმჯობესებლად. Intel არ იტყვის, თუ რამდენ გაუმჯობესებას შეიძლება ველოდოთ ბატარეის განყოფილებაში, მაგრამ მაინც იმედისმომცემია.
2 გაუმჯობესებული Thread Director შეიძლება გამოვიდეს Clutch-ში
წყარო: Intel
Intel's Thread Director-ს ახლა სამი სხვადასხვა ტიპის ბირთვი აქვს სათამაშოდ და ის გაუმჯობესდა, რათა უკეთ ისარგებლოს ახალი ბირთვებით, რომლებიც განლაგებულია სხვადასხვა ფილებში. ძაფების დირექტორი Raptor Lake-ში გამოყოფს მაღალი ხარისხის სერვისის (QoS) ძაფებს პირდაპირ ხელმისაწვდომ P-ბირთვებზე გლუვი მუშაობის უზრუნველსაყოფად ქვედა QoS ძაფების E-ბირთვებთან მიმართვისას, მათ პერიოდულ გადაადგილებამდე ირგვლივ. Meteor Lake-ის გაუმჯობესებული Thread Director შექმნილია საპირისპიროდ, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის ცდილობს შეიცავდეს ახალი ძაფები SoC E-ბირთვებზე, იგივე LP E-ბირთვებზე, სანამ მათ გადასცემენ Compute E-ზე ან P-ბირთვები.
პოლიტიკის ეს ცვლილება უზრუნველყოფს, რომ უფრო მსუბუქი ძაფები და ფონის ამოცანები, რომლებიც არ საჭიროებენ P და E-ბირთვების სრულ ყურადღებას, საერთოდ არ გამოიძახებენ გამოთვლის ფილას. ამან შეიძლება დაზოგოს დიდი ენერგია. მე მაქვს მოსაზრება, რომ ეს გარკვეულწილად იმოქმედებს ჩიპის მთლიან მუშაობაზე, მაგრამ ჯერ არ არის იმის თქმა, მართალია თუ არა ეს.
3 ახალი ინტეგრირებული გრაფიკა RT და XeSS-ით
წყარო: Intel
Meteor Lake-ის ინტეგრირებული გრაფიკა აღჭურვილია ახალი გრაფიკული არქიტექტურით, სახელწოდებით Xe-LPG, რომელიც დაფუძნებულია Intel-ის ამჟამინდელ დისკრეტულ გრაფიკულ არქიტექტურაზე, სახელად Xe-HPG, რომელსაც იყენებენ Intel Arc A770 და Arc A750 GPU-ები. Intel ითხოვს 2x შესრულებას ერთ ვატზე Iris Xe-ის ინტეგრირებულ გრაფიკასთან შედარებით, ამიტომ ის საკმაოდ გაუმჯობესებულად გამოიყურება. Meteor Lake-ის გრაფიკული ფილა დამზადებულია TSMC-ის N5 კვანძზე (5 ნმ), რომელიც იგივეა, რაც AMD-ისა და Nvidia-ს დისკრეტული და ინტეგრირებული GPU-ების მიერ.
Intel არა მხოლოდ გვპირდება შესრულების მნიშვნელოვან გაუმჯობესებას მისი წინა თაობის Xe LP გრაფიკასთან შედარებით, არამედ ამბობს, რომ მას შეუძლია უზრუნველყოს დისკრეტული GPU დონის შესრულება ამ ფორმის ფაქტორით. აღსანიშნავია, რომ Intel ასევე ამატებს აპარატურულ სხივების კვალს თავის ინტეგრირებულ გრაფიკულ ჩიპს პირველად, რვა გამოყოფილი Ray Tracing Unit (RTU). მე უკვე მაქვს ჩემი მოლოდინები, როდესაც საქმე ეხება ინტეგრირებულ GPU-ზე სხივების მიკვლევას, მაგრამ საკმაოდ ოპტიმისტურად ვარ განწყობილი შესრულების გაუმჯობესებისა და იმ სახის გავლენის შესახებ, რაც მას შეიძლება ჰქონდეს თამაშზე.
კიდევ ერთი საინტერესო რამ, რაც აქ უნდა აღინიშნოს, არის მხარდაჭერა XeSS, რომელიც არის Intel-ის გაზრდის ტექნოლოგია, რომელსაც კონკურენტი უწევს Nvidia-ს DLSS და AMD-ის FSR. Intel-ის XeSS-მა აჩვენა გარკვეული სერიოზული პოტენციალი და იმედი მაქვს, რომ ის იმუშავებს ახალ iGPU-სთან ერთად, საერთო ჯამში შესანიშნავი შედეგების მისაღწევად.
ფიქრების დახურვა
მეტეორის ტბის მრავალი დისკუსია ამჟამად ლეპტოპების გარშემო ტრიალებს, რადგან ის ოფიციალურად ამოქმედდება დეკემბერში. 14, 2023, ლეპტოპებისთვის, სანამ გზას არ მიაღწევს დესკტოპის მხარე მომავალ წელს. საინტერესო იქნება იმის ნახვა, თუ როგორ გამოიყურება Meteor Lake დესკტოპის ნაწილები, მაგრამ ამ დროისთვის, მე ნამდვილად მიხარია, რომ დავინახო ყველა გზა, რომლითაც ეს ახალი ჩიპები გააუმჯობესებს ლეპტოპის გამოცდილებას. ისეთმა ფაქტორებმა, როგორიცაა ენერგიის დაზოგვა და გაუმჯობესებული გრაფიკული შესრულება, უკვე აღფრთოვანებული ვარ და ვერ ვიტან, როგორ განვითარდება ეს ყველაფერი.