კომპიუტერის თამაში სხვადასხვა ადამიანისთვის სხვადასხვა რამეს ნიშნავს. ის, რაც აღარ არის, ხელმისაწვდომი და მდგრადია.
კომპიუტერის თამაში ჩემი ცხოვრების ერთ-ერთი უდიდესი სიხარული იყო, რაც მახსოვს. თამაშიდან სისხლის აბაზანა 2000-იანი წლების დასაწყისში HP-სგან წინასწარ აშენებულ პენტიუმ 3-ზე, ძლივს დაკვრადი FPS-ზე კიბერპანკი 2077 ჩემს RTX 3080 მოწყობილობაზე, ეს იყო ველური მოგზაურობა. მათთვის, ვინც სცენაზე ახალბედაა, კომპიუტერის თამაში შეიძლება მშვენივრად გამოიყურებოდეს ან თუნდაც უკეთესი, ვიდრე ოდესმე. მაგრამ მათთვის, ვინც მე მინახავს ინდუსტრიის განვითარება თითქმის სამი ათწლეულის განმავლობაში, ნაწერი თითქმის კედელზე დგას - კომპიუტერის თამაში შესაძლოა აღარასოდეს დაუბრუნდეს ნორმალურ მდგომარეობას.
ეს არ არის ჰიპერბოლური აჟიოტაჟი ან გაწირული მართლწერის პოსტი "კომპიუტერის თამაში მკვდარია". ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში გაჩენილმა მრავალმა ტენდენციამ შეცვალა კომპიუტერის თამაშების სახე, 2022 წელი განსაკუთრებით ცუდია დესკტოპის კომპიუტერებისთვის. როგორც ჩანს, ინდუსტრია ჯოჯოხეთად არის მიდრეკილი, რომ მოთამაშეები უკან დატოვოს და უფრო და უფრო დიდ ციფრებს აედევნოს. კომპიუტერის თამაში შეიძლება შორს იყოს მკვდარი, მაგრამ დღეს ის ნამდვილად რადიკალურად განსხვავებულად გამოიყურება.
1 გრაფიკული ბარათები ფუფუნების საქონელად იქცა
აჰ, დიახ, გრაფიკული ბარათები - კომპიუტერის თამაშების წმინდა გრაალი. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი ყოველთვის იყვნენ სათამაშო კომპიუტერების ყველაზე კრიტიკული და ძვირადღირებული ნაწილი, ბოლო ხუთი წლის განმავლობაში ყველაფერი თავიდან აიცილა. Nvidia-მ პირველად 2018 წელს RTX 2080 Ti-ს ფლაგმანური ბარათისთვის $1000-ის ნიშნულს მიაღწია, RTX 30-ს სერიის საქმეები 90-კლასის ბარათების დანერგვისას სრულიად გაუარესდა. RTX 40-ის სერიამ მტკიცედ დაამკვიდრა Nvidia-ს ახალი მიდგომა GPU-ებისადმი, როგორც ფუფუნების პროდუქტად, ვიდრე სათამაშო აუცილებლობად.
მაშინაც კი, თუ ამ ჰალო პროდუქტებს განსხვავებულად უყურებთ, ვიდრე უფრო მეინსტრიმ 80- ან 70-კლასების ბარათები, ეს უკანასკნელისთვის უკეთესი არ გამოიყურება. RTX 4070 ცოტათი მეტი იყო ვიდრე RTX 3080, რომლის ფასიც 100 დოლარით მაღალი იყო 600 დოლარად. რაც უფრო ნაკლებია ნათქვამი RTX 4060 Ti-ზე, მით უკეთესი. AMD-ის ჩანაწერი არც ისე ვარსკვლავური იყო. მათ გამოუშვეს თავიანთი ფლაგმანი ბარათები 2022 წელს და შემდეგ არაფერი თითქმის ექვსი თვის განმავლობაში. RX 7800 XT და RX 7600 XT უკეთესი ღირებულების ბარათები იყო, რაც აიძულა Nvidia-ს შეემცირებინა ფასები, მაგრამ არა დიდად.
ამ უპრეცედენტო GPU ფასების წყალობით, დესკტოპის კომპიუტერის თამაში ძალიან ძვირი ხდება მონელება. იყო დრო, როდესაც თქვენ შეგეძლოთ მაღალი დონის სათამაშო კომპიუტერის აშენება ისე, რომ არ ინერვიულოთ იმაზე, თუ საიდან მოვიდოდა თქვენი GPU-ს შემდეგი განვადება. დღეს თქვენ მოგიწევთ მცირე ქონების დახარჯვა კომპიუტერის ასაშენებლად, რომელსაც შეუძლია 1440p 100+ FPS ყველა თანამედროვე სათაურში, განსაკუთრებით თუ თქვენ ხართ სხივების მოკვლევის მოყვარული. ამ ტენდენციის ყველაზე დიდი წვლილი გრაფიკული ბარათებია, მაგრამ ისინი არ არიან თავსატეხის ერთადერთი ნაწილი.
2 დედაპლატებსაც კი სასაცილო ფასი აქვს
დედაპლატები ჩვეულებრივ არ იღებენ აჟიოტაჟს ან სიძულვილს, რომელიც დაცულია GPU-სა და CPU-სთვის. ეს იმიტომ ხდება, რომ ისინი არც თუ ისე ამაღელვებელია, არამედ იმიტომაც, რომ აქამდე მათზე ზედმეტი ფიქრი ან დახარჯვა არ იყო საჭირო. ამ თაობაში ყველაფერი მკვეთრად შეიცვალა, რადგან ახალი დედაპლატები, განსაკუთრებით AM5 მხარეს, გაძვირდა. მაშინაც კი, თუ თქვენ გამორიცხავთ საუკეთესო დედაპლატები სათამაშოდ, თქვენ მაინც გჭირდებათ მინიმუმ $180 ან მეტის დახარჯვა AMD-ის უახლესი პროცესორებისთვის ATX B650 დედაპლატისთვის.
თუ არ დაელოდებით მის გაყიდვას, 100$-მდე დედაპლატების დღეები გაქრა, თუ გსურთ მიმდინარე სისტემის შექმნა. რა თქმა უნდა, mATX დაფები კარგად იმუშავებს, მაგრამ სხვა კომპრომისების გარდა, თქვენ მაინც გჭირდებათ მინიმუმ 150 დოლარის დახარჯვა, რათა თავიდან აიცილოთ barebone მოდელი. ძვირადღირებული გრაფიკული ბარათების ყიდვის პრობლემებს ემატება, დედაპლატის ხარჯები ნამდვილად იწყებს მატებას.
თუ თქვენ აშენებთ სისტემას გრძელვადიან პერსპექტივაში, თქვენ მოგიწევთ უარი თქვათ Intel-ზე და გადაიხადოთ AM5 პლატფორმის გადასახადი, რათა თავიდან აიცილოთ ახლის შეძენა. დედაპლატა შემდეგ ჯერზე, როდესაც გადართავთ პროცესორებს შორის. ახლა, შეიძლება ითქვას, რომ ფასები შეიძლება შემცირდეს მომავალში, რადგან AM5 უფრო გაიზრდება მეინსტრიმი. მაგრამ უკვე ერთი წელი გავიდა ახალ პლატფორმაზე და ფასები ნამდვილად არ შემცირებულა. როგორც ჩანს, 200 დოლარიანი დედაპლატები წარმოადგენს ახალ ნორმას კომპიუტერის თამაშებისთვის.
3 მურის კანონი მკვდარია, როგორც ჩანს
თუ Nvidia-ს აღმასრულებელ დირექტორს ჯენსენ ჰუანგს დავუჯერებთ, მურის კანონი - დაკვირვება, რომელიც პროგნოზირებს გამოთვლითი მუშაობის გაორმაგებას ყოველ ორ წელიწადში ერთხელ - აღარ არის შესაძლებელი. ჯენსენმა ეს არაერთხელ თქვა Nvidia-ს სათამაშო GPU-ების ფასების გაზრდის გასამართლებლად. ის ასევე გამოიყენება ბოლო დროს Nvidia-ს სათამაშო ჩიპების გარკვეულწილად სტაგნაციის შესრულების გასამართლებლად. წლები. Intel, როგორც წესი, არ ეთანხმება Nvidia-ს ამ საკითხში, მაგრამ ეს სხვა საკითხია.
დებატების რომელ მხარესაც არ უნდა იყოთ, ფაქტია, რომ კომპანიებმა შეწყვიტეს მნიშვნელოვანი თაობის გაუმჯობესება წლიდან წლამდე. მაშინაც კი, როდესაც ისინი ახერხებენ ჭეშმარიტად ინოვაციური პროდუქტის წარმოებას, ხარჯების სარგებელი არ გადაეცემა მომხმარებელს. კომპიუტერის კომპონენტების ხანგრძლივობა, როგორიცაა CPU და GPU, მკვეთრად შემცირდა მხოლოდ რამდენიმე წლის წინანდელთან შედარებით.
CPU-ის განახლებამ სულ უფრო ნაკლები წვლილი შეიტანა თამაშების შესრულებაში, 500 დოლარიანი GPU 8 GB VRAM-ით უცებ გახდა ჩვეული და ბუნდოვანი სახელების სქემები, რათა მოატყუონ კლიენტები მეტი დახარჯონ, ისევ და ისევ ჩნდება (შენ გიყურებ, RTX 4080 12 GB). ამიტომ, ჩვენ უნდა მივიღოთ ის ფაქტი, რომ მაღალი დონის სათამაშო კომპიუტერზე დიდი ფულის დახარჯვა არ გიხსნით უახლოეს მომავალში განახლების აუცილებლობისგან.
4 მშობლიური გარჩევადობა ნამდვილად აღარ არსებობს
როდესაც სამი წლის წინ პირველად გავაკეთე ნახტომი 1080p-დან 1440p-მდე, მე ნამდვილად შთაბეჭდილება მოახდინა გაუმჯობესებულმა ვიზუალურმა ხარისხმა. იმ დროს მე ვქაჩავდი GTX 1660 Ti-ს, ამიტომ რეზოლუცია, რომელიც მსიამოვნებდა, იყო 1440p. ამას ნამდვილად ვერ იტყვი 2023 წელს, როგორც აღზრდის ტექნოლოგიებს მოსწონს DLSS და FSR აქვს ყველა, გარდა გაჟღენთილი PC თამაშების core. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თამაშების გაშვება მის გარეშე, მაგრამ არა თუ გსურთ მაღალი დონის გამოცდილება, რაშიც რეალურად გადაიხადეთ.
სკალირებისა და ოპტიმიზაციის ეს ტექნიკა შეიძლება ყოველწლიურად უკეთესი გახდეს, საშუალო მოთამაშე ვერ ამჩნევს რაიმე განსხვავებას ადგილობრივ და გაუმჯობესებულ გამომუშავებას შორის. მაგრამ, თამაშის დეველოპერებმა დაიწყეს გაფართოებული ტექნოლოგიის გამოყენება, როგორც ყავარჯენი და ასრულებენ არასრულფასოვან სამუშაოს თავიანთი თამაშების ოპტიმიზაციაში, რომ პირველ რიგში კარგად იმუშაონ. მხოლოდ 2023 წელს გამოშვებული საშინელი AAA თამაშების სია არის მოწმობა იმისა, რომ თამაშის სტუდიებმა ნამდვილად ჩამოაგდეს ბურთი, როდესაც საქმე თამაშის შესრულებას ეხება.
როგორც ჩანს, ჰორიზონტზე ცვლილება არ არის, რადგან Nvidia და AMD აგრძელებენ ფოკუსირებას. გააუმჯობესოს სკალირების შესრულება იმის ნაცვლად, რომ მოთამაშეებს მიეცეს საკმარისი VRAM და სოლიდური სხივების კვალი შესაძლებლობები. უბრალოდ შეხედეთ პირდაპირ სამარცხვინო შესრულებას საუკეთესო გრაფიკული ბარათები დღეს Cyberpunk 2077-ის მაქსიმალურ პარამეტრებში DLSS-ის გარეშე და თქვენ დაიწყებთ სურათის მიღებას.
5 და ჩვენ მივესალმებით ამ დაცემას
ზოგიერთისთვის ეს შეიძლება მოულოდნელი იყოს, მაგრამ ჩვენ, როგორც მოთამაშეები, სიამოვნებით ვხსნით წითელ ხალიჩას PC თამაშების ამ ვარდნის გამო. პანდემიამ გამოავლინა სამწუხარო რეალობა, რომ გეიმერები გადაიხდიან ნებისმიერ რამეს გრაფიკულ ბარათში და GPU კომპანიებს უკან არასდროს მოუხედავთ. მიუხედავად იმისა, რომ ბევრი მსხვილ-ბიუჯეტიანი გაშვება ბევრად უკეთესად მუშაობს კონსოლებზე, PC მოთამაშეები აგრძელებენ ფორუმების და კომენტარების გავრცელებას "PCMR"-ის უპირატესობის შესახებ.
თქვენ შეგიძლიათ მარტივად იპოვოთ საზოგადოების დიდი ნაწილი, რომელიც ამართლებს დღევანდელი კომპიუტერის ტექნიკის საშინელ ფასებს, ზოგი კი უბრალოდ მიმართავს კომენტარებს, როგორიცაა "უბრალოდ იშოვე მეტი". ხმის მიცემის ნაცვლად ჩვენი საფულით, ჩვენ დავაყენეთ კომპიუტერის თამაშები და, კერძოდ, გრაფიკული ბარათები, კვარცხლბეკზე, დახრილი უკან, რათა გამოვიტანოთ უაზრო არგუმენტები მწარმოებლების თითქმის ყველაფრის გასამართლებლად.
მახსოვს პირველი თაობის Ryzen სისტემის აშენება GTX 1660 Ti-ით 2017 წელს დაახლოებით 700 დოლარად. 2017 წლის სტანდარტებითაც კი, ეს იყო ბიუჯეტის აშენება, მაგრამ საკმარისად შეუძლია შექმნას შთამბეჭდავი კადრების სიხშირე 1080p და თუნდაც 1440p. თამაშები უფრო მოთხოვნადი ხდება და ინფლაცია თავის როლს თამაშობს, დიახ, მაგრამ ეს არ ნიშნავს იმას, რომ თქვენ უნდა დახარჯოთ მთელი სისტემის ექვივალენტი გრაფიკულ ბარათზე 6 წლის შემდეგ. 1500$-იანი სათამაშო კომპიუტერის აშენება, სამწუხაროდ, ნორმად იქცა 2023 წელს.
კარგი იყო სანამ გაგრძელდა
წყარო: Asus
ითვლება, რომ კომპიუტერის თამაში გადის ციკლებს, საუკეთესო დროიდან ყველაზე ცუდ დრომდე და უკან. თუმცა, მრავალი მიზეზის გამო, ვგრძნობ, რომ ციკლი დაირღვა და ჩვენ აღარასოდეს დავუბრუნდებით კარგ დროს. PC თამაშები, რა თქმა უნდა, აყვავდება, მაგრამ არა ყოველდღიური გეიმერისთვის. RTX 5090-მა შეიძლება დაამყაროს ყველა რეკორდი და შეიძლება გაიყიდოს როგორც ცხელი ნამცხვრები 2000 დოლარად პოპში, მაგრამ საზოგადოების დანარჩენი ნაწილი სავარაუდოდ იგნორირებული დარჩება.
PC მოთამაშეები შეიძლება საბოლოოდ დარწმუნდნენ ბევრში რასაც კონსოლი უკეთ აკეთებს, ვიდრე სათამაშო კომპიუტერიდა გააკეთეთ შეცვლა. სათამაშო ლეპტოპები, ხელსაწყოები და სხვა კატეგორიები შესაძლოა გაიზარდოს უახლოეს წლებში. მაგრამ მე ვგრძნობ, რომ დესკტოპის კომპიუტერის თამაში გახდება ელიტარული ჰობი და ჩვენ ყველანი უბრალოდ უნდა ვიყოთ წესრიგში.