როგორ ხსნის macOS Sonoma-ს თამაშის რეჟიმი ყველაფერს, კადრების გარდა

თამაშის რეჟიმით macOS Sonoma-ზე, თქვენი მანქანა ყველაფერს ჩამოაგდებს კადრების სიჩქარის გამო. აი, როგორ მუშაობს.

Apple-ს სურს, რომ თამაშები გახდეს Mac-ის ნაწილი. მას, რა თქმა უნდა, აქვს Apple Arcade, რომელიც არის სააბონენტო სერვისი, რომელიც ხსნის ასობით არკადულ თამაშს Apple-ის პლატფორმებზე. ასევე არსებობს ახალი თამაშის პორტირების ხელსაწყოები Mac-ისთვის, რომელიც გამოვიდა ივნისში და ეს აადვილებს დეველოპერებს თამაშების გაშვებას macOS-ზე. მაგრამ Apple-ის უახლესი შეთავაზება მოთამაშეებისთვის და დეველოპერებისთვის მარტივია: თქვენ გსურთ გამოიყენოთ Apple Silicon-ის მუშაობის გაუმჯობესება საუკეთესო თამაშების სათამაშოდ. გამოშვებით macOS Sonomaთამაშის რეჟიმის ახალი ფუნქციით, თქვენს Mac კომპიუტერს შეუძლია აღმოაჩინოს, რომ თქვენ თამაშობთ თამაშს და დაუთმოს ყველა ხელმისაწვდომი რესურსი თამაშის შესრულებას. მაგრამ ამას ავისმომასწავებლად ასახელებს თამაშის რეჟიმი ფუნქცია ნამდვილად აუმჯობესებს შესრულებას?

როგორ მუშაობს თამაშის რეჟიმი macOS Sonoma-ზე

macOS Sonoma-ს ახალი თამაშის რეჟიმი ავტომატურად გააქტიურდება, როცა თამაშს სრულ ეკრანზე აწარმოებთ. ის მიუწვდომელი იქნება, როდესაც თამაში გადის მის ფანჯრულ ვერსიაში. არსებითად, თამაშის რეჟიმი მუშაობს იმით, რომ თქვენს თამაშს ანიჭებს პრიორიტეტს CPU და GPU მუშაობის განაწილებაზე, როდესაც ჩართულია. Apple ასევე ამბობს, რომ ამცირებს შეყოვნებას უკაბელო აქსესუარების გამოყენებისას, როგორიცაა AirPods ან კონტროლერი, თუმცა არც ისე ნათელია, როგორ მუშაობს ეს.

გასულ თვეში macOS Sonoma-ს ბრიფინგზე თამაშის რეჟიმის დემო გამოცდის შემდეგ, დარწმუნებული ვიყავი, რომ თამაშის რეჟიმის ჩართვამ რეალურად გააუმჯობესა შესრულება თამაშების თამაშის დროს. მაგრამ იმისათვის, რომ დარწმუნებული ვიყოთ, მოდით შევხედოთ, როგორ რეაგირებს ჩემი M2 MacBook Air CPU და GPU სტრეს ტესტირებაზე ჩართული თამაშის რეჟიმით და მის გარეშე.

როგორ აუმჯობესებს თამაშის რეჟიმი თამაშის მუშაობას

შესრულების ბაზისის დადგენა

თამაშის რეჟიმი გადაიტანს რესურსებს სისტემის სხვა პროცესებიდან თამაშების პრიორიტეტად მინიჭების მიზნით, ამიტომ სავარაუდოა, რომ CPU-ზე დაფუძნებული ამოცანები შეასრულებს შესრულებას, როდესაც ეს ფუნქცია მუშაობს. მაგალითად, თუ თამაშის დროს რაღაც გაშვებული გაქვთ ფონზე, თამაშის რეჟიმის ფუნქცია შეზღუდავს CPU-ს და GPU-ს შესრულებას, რომელიც შეიძლება დაეთმოს ამ ამოცანას. იმის გასარკვევად, თუ როგორ მუშაობს სისტემური რესურსების ეს განაწილება, გადავწყვიტე Geekbench 6-ის გამოყენება, როგორც CPU საორიენტაციო ნიშანი და Საფლავების მძარცველის აღზევება როგორც GPU ბენჩმარკი.

პირველი, მოდით გავარკვიოთ, თუ როგორ განსხვავდება შესრულება Საფლავების მძარცველის აღზევება საორიენტაციო ნიშანი თამაშის რეჟიმი ჩართული და გამორთულია. მიუხედავად იმისა, რომ ის ავტომატურად ჩაირთვება, შეგიძლიათ ხელით გამორთოთ მენიუს ზოლში კონტროლერის ხატულაზე დაწკაპუნებით.

საშუალო FPS

ყველაზე დაბალი FPS

უმაღლესი FPS

თამაშის რეჟიმი გამორთულია

29.46

1.78

79.22

თამაშის რეჟიმი ჩართულია

30.00

14.88

43.44

ზემოთ მოყვანილი რიცხვები აჩვენებს, რომ თამაშის რეჟიმი არა მხოლოდ ოდნავ აუმჯობესებს კადრების სიხშირეს, არამედ მატებს სათამაშო გამოცდილებას თანმიმდევრულობას. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშის რეჟიმის გამორთვამ გამოიწვია კადრების მაღალი სიხშირე, მან ასევე დაინახა კადრების სიხშირე 1,78 fps-მდე. ეს არ არის დაკვრადი, ამიტომ ამ ტესტში თამაშის რეჟიმის ჩართვას აქვს უპირატესობა. აღსანიშნავია ისიც, რომ საორიენტაციო მაჩვენებელი გაშვებული იყო მაქსიმუმ 2940x1912 გარჩევადობით, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მეტი თქვენი Mac-დან ნაკლებად მოთხოვნადი გარჩევადობის არჩევით.

თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ ეს აჩვენებს, რომ თამაშის რეჟიმი აუმჯობესებს თამაშის შესრულებას, ის არ აჩვენებს, თუ რა ხდება ყველა სხვა ფონზე. ამის შესამოწმებლად ჩვენ ვაპირებთ გავუშვათ Geekbench 6 და Საფლავების მძარცველის აღზევება ეტალონები ერთდროულად თამაშის რეჟიმის ჩართვით და გამორთვით. სანამ ამას მივაღწევთ, მოდით გავუშვათ Geekbench 6, მაშინ როცა ის ერთადერთი აპლიკაციაა, რომელიც მუშაობს შესრულების საბაზისო ხაზების მისაღებად.

გაშვებული Geekbench 6 და Საფლავების მძარცველის აღზევება ჩართული თამაშის რეჟიმით

თამაშის რეჟიმის ჩართვის შემთხვევაში, მე გავააქტიურე Geekbench 6 ბენჩმარკი და მაშინვე დავიწყე Საფლავების მძარცველის აღზევება საორიენტაციო მაჩვენებელი, ამიტომ ორი ტესტი ერთდროულად მიმდინარეობდა. ამ ტიპის სიტუაციაში, macOS Sonoma-ს თამაშის რეჟიმი უნდა შეინარჩუნოს შესრულება Საფლავების მძარცველის აღზევება. ანალოგიურად, ჩვენ უნდა დავინახოთ უარესი Geekbench 6 ქულები თამაშის რეჟიმში თამაშის დროს, ვიდრე ცალკეულ ტესტებში.

მიუხედავად იმისა, რომ Საფლავების მძარცველის აღზევება საორიენტაციო მაჩვენებელი წარმატებით დასრულდა იგივე 30 კადრი წამში საშუალოდ თამაშის რეჟიმის ჩართულით, იგივე არ შეიძლება ითქვას Geekbench 6-ზე. შედეგად მიღებული ერთი ბირთვის ქულა იყო 272 ქულით დაბალი, ვიდრე მაშინ, როდესაც Geekbench 6 იყო ერთადერთი გაშვებული აპლიკაცია. უფრო საინტერესოა, რომ მრავალბირთვიანი ქულა შემცირდა არაპროპორციული ტემპით, რაც იმაზე მეტყველებს, რომ macOS თამაშებს უფრო მეტ ბირთვს გამოყოფს, როდესაც ჩართულია თამაშის რეჟიმი. მთლიანობაში, შთამბეჭდავია, რომ თამაშის რეჟიმი ჩართულია Საფლავების მძარცველის აღზევება საორიენტაციო მაჩვენებელი არ იღებს რაიმე შესამჩნევ შესრულებას, როდესაც Geekbench 6 მუშაობს ფონზე.

გაშვებული Geekbench 6 და Საფლავების მძარცველის აღზევება გამორთული თამაშის რეჟიმით

დარწმუნებული უნდა ვიყოთ, რომ თამაშის რეჟიმი რეალურად არის მიზეზი Საფლავების მძარცველის აღზევება აყვავდება და Geekbench 6 იღებს დარტყმას, ჩვენ დაგვჭირდება იგივე ტესტის ჩატარება გამორთული თამაშის რეჟიმით. MacOS Sonoma-ზე თამაშის რეჟიმის ცნობილი ქცევებიდან გამომდინარე, ამ სიტუაციამ ორივე უნდა გამოიწვიოს Საფლავების მძარცველის აღზევება და Geekbench 6 განიცდიან შესრულების ვარდნას. მაგრამ რადგან ის აქტიურად არ იხსნება თამაშის რეჟიმით, ამ ტესტში უნდა ვნახოთ უკეთესი Geekbench 6 ქულა M2 MacBook Air-ისგან.

შედეგები აღმოჩნდება დაახლოებით ისეთივე, რასაც ველოდით თამაშის რეჟიმის გამორთვით, რადგან Geekbench 6 ქულები იზრდება და Საფლავების მძარცველის აღზევება კადრების სიხშირე ოდნავ ეცემა. თუმცა, Geekbench 6-ის რეალური მოგება მოდის მრავალბირთვიან ქულაში, ვინაიდან ერთბირთვიანი ქულა რამდენიმე ასეული ქულით დაეცა. ორივეს გაშვებისას Საფლავების მძარცველის აღზევება და Geekbench 6-ის საორიენტაციო ნიშნები ერთდროულად, Geekbench 6 მრავალქულიანი ქულა იყო 6,713 ჩართული თამაშის რეჟიმით და 8,576 გამორთული თამაშის რეჟიმით. ეს ყველაფერი მხოლოდ ადასტურებს, რომ თამაშის რეჟიმი გამოყოფს უფრო მეტ CPU და GPU ბირთვს თამაშებზე, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს CPU-ს ფონური პროცესების მნიშვნელოვანი დარტყმა.

უნდა გამოიყენოთ თამაშის რეჟიმი macOS Sonoma-ზე?

თამაშის რეჟიმი ჩართულია macOS Sonoma-ზე ნაგულისხმევად და კარგი მიზეზის გამო. თუ თამაშის დროს არ გაქვთ კონკრეტული პროცესები ფონზე გაშვებული, თამაშის რეჟიმის გამორთვის მიზეზი არ არის. როგორც ამ სინთეზურმა ტესტებმა აჩვენა, თამაშის რეჟიმი არ არის მხოლოდ Apple-ის მარკეტინგული ხრიკი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ითამაშოთ თამაშები საუკეთესო Macs იქით. ფუნქცია რეალურად ქმნის განსხვავებას და ღირს მისი გამოყენება ნებისმიერ დროს, როდესაც თამაშობთ macOS Sonoma-ით.