ჩვეულებრივი მომხმარებლისთვის, რომელსაც უბრალოდ სურს თამაშების ეკრანის გადაღება, ჩაწერა და სტრიმინგი, Nvidia-ს ShadowPlay პროგრამული უზრუნველყოფა ერთ-ერთი საუკეთესო ვარიანტია.
მას შემდეგ რაც 2013 წელს PS4 და Xbox One გამოვიდა მათი გაზიარების ფუნქციებით, ჩვენ მივხვდით, რამდენად ჩვენ გვიყვარს ჩვენი თამაშების სურათების და ვიდეოების გადაღება და მათი გაზიარება მეგობრებთან ან ინტერნეტში გენერალი. Nvidia-ს ShadowPlay პროგრამული უზრუნველყოფა (რომელიც, სხვათა შორის, ასევე გამოვიდა 2013 წელს, რაც მას ათწლეულს ხდის) არის თამაშის ეკრანის გადაღების, ჩაწერის და სტრიმინგის პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც შეფუთულია Nvidia GTX და RTX გრაფიკით ბარათები. აქ არის ყველაფერი, რაც თქვენ უნდა იცოდეთ ShadowPlay-ის გამოყენების შესახებ, რომელსაც ახლა ოფიციალურად უწოდებენ Nvidia-ს თამაშში გადაფარვას.
Nvidia ShadowPlay-ის ინსტალაცია
ShadowPlay არ არის ის, რაც თან ახლავს Nvidia GPU-ს, მაგრამ ამის ნაცვლად არის ნაწილი Nvidia-ს GeForce Experience-ის დამატებითი პროგრამული უზრუნველყოფა. GeForce Experience-ს თეორიულად ბევრი რამის გაკეთება შეუძლია, პრაქტიკაში ის ძირითადად გამოსადეგია ShadowPlay-ისთვის. თუ უკვე არ გაქვთ GeForce Experience თქვენს კომპიუტერზე, აი, როგორ მიიღებთ მას. სხვათა შორის, თუ იყენებთ სათამაშო ლეპტოპს გადართვის გრაფიკით (რაც ძირითადად
ყველა კარგ ლეპტოპს აქვს ამ დღეებში), ალბათ დაგჭირდებათ ინტეგრირებული გრაფიკის ან სულ მცირე Nvidia Optimus-ის გამორთვა.- ჩამოტვირთეთ დრაივერები თქვენი Nvidia GPU-სთვის Nvidia-ს ვებსაიტზე.
- გაუშვით დრაივერის ინსტალაციის ოსტატი
- ოსტატის პირველივე ეკრანზე, დარწმუნდით, რომ აირჩიეთ ზედა ვარიანტი, რომელიც ამბობს Nvidia გრაფიკის დრაივერი და GeForce გამოცდილება.
- გააგრძელეთ ოსტატი დრაივერების ინსტალაციისთვის.
- საჭიროების შემთხვევაში გადატვირთეთ.
- გახსენით GeForce Experience.
- დააწკაპუნეთ cog ხატულაზე ზედა მარჯვენა კუთხეში, რათა გადახვიდეთ ზოგადი პარამეტრების მენიუში.
- იპოვეთ ყუთი, რომელშიც ნათქვამია თამაშში გადაფარვა და ჩართეთ იგი ყუთის ზედა მარჯვენა მხარეს არსებული გადამრთველის გამოყენებით. თუ ის უკვე ჩართულია, მაშინ არაფრის შეხება არ გჭირდებათ.
ამ ეტაპზე, ShadowPlay მთლიანად უნდა იყოს დაყენებული და ახლა თქვენ საბოლოოდ მზად ხართ მისი გამოყენების დასაწყებად.
ShadowPlay-ზე წვდომა
ShadowPlay-ზე წვდომისთვის, თქვენ გაქვთ რამდენიმე ვარიანტი. შეგიძლიათ დააჭიროთ გახსენით თამაშში გადაფარვა ღილაკზე cog ხატულაზე GeForce Experience-ში, გახსენით ShadowPlay-ის პარამეტრების მენიუ იმავე ველში, სადაც ჩართავთ, ან უბრალოდ დაჭერით Alt + Z ამავე დროს, რომელიც იქნება ყველაზე მოსახერხებელი მეთოდი. როდესაც დააჭერთ ამ კლავიშებს, დაინახავთ ეკრანს უამრავი ვარიანტით:
- სკრინშოტი: საშუალებას გაძლევთ გადაიღოთ თამაშის ეკრანის ანაბეჭდები.
- ფოტო რეჟიმი: გაყენებთ ფოტო რეჟიმში დამატებითი პარამეტრებით თამაშის სურათის გადასაღებად.
- თამაშის ფილტრი: იყენებს ფილტრს თამაშებზე მათი გარეგნობის შესაცვლელად.
- მყისიერი გამეორება: ინახავს თქვენი თამაშის ჩანაწერს გარკვეული დროის უკან.
- ჩანაწერი: რომელიც ჩაწერს თქვენს თამაშებს.
- პირდაპირ ეთერში: რომელიც გადასცემს თქვენს თამაშებს.
- Შესრულება: რაც საშუალებას გაძლევთ გადაფაროთ თქვენი კომპიუტერის სტატისტიკური მონაცემები, როგორიცაა GPU საათის სიჩქარე და ტემპერატურა.
- გალერეა: რომელიც ხსნის თქვენს ყველა მედიას, როგორიცაა ეკრანის ანაბეჭდები და ჩანაწერები.
- ა მიკროფონის დადუმების გადართვა, ა ვებკამერის არხის გადართვადა ა cog რომელიც გიგზავნით ShadowPlay პარამეტრებში.
ზოგადი პარამეტრების მენიუს კიდევ უფრო მეტი განყოფილება აქვს, მაგრამ მათი უმეტესობა საკმაოდ მცირე და უმნიშვნელოა. მათთვის, რაც მნიშვნელოვანია (როგორიცაა ჩაწერისთვის და სტრიმინგისთვის) მოგვიანებით აგიხსნით. სხვათა შორის, თითქმის ყველა ამ ვარიანტს აქვს მალსახმობები, რომლებიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ გადაფარვის აწევის ნაცვლად. ამ მალსახმობების საპოვნელად და რედაქტირებისთვის, უბრალოდ გახსენით გადაფარვა, დააწკაპუნეთ ღილაკზე და დააწკაპუნეთ კლავიატურის მალსახმობები.
Nvidia Ansel ეკრანის ანაბეჭდები, ფოტო რეჟიმი და თამაშის ფილტრი
მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ალბათ გსურთ გამოიყენოთ ShadowPlay ჩასაწერად და სტრიმინგისთვის სქრინშოტების გადაღების ნაცვლად, არსებობს რამდენიმე სასარგებლო ფუნქცია ShadowPlay-ს აქვს მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ სერიოზულად მიიღონ კარგი თამაში სურათები. ShadowPlay-ის ამ ნაწილს ოფიციალურად ჰქვია Ansel, და მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის ფუნქცია, რომლითაც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ისარგებლოთ, რა თქმა უნდა საინტერესოა, თუ ფოტოგრაფიით ხართ დაკავებული.
რასაც ანსელი არსებითად აკეთებს არის ფილტრების გამოყენება თამაშებზე და მიუხედავად იმისა, რომ ეს თავისთავად განსაკუთრებული არაფერია, ის უფრო მეტია. ძლიერია, ვიდრე ამას დამოუკიდებლად აკეთებდით, რადგან ის რეალურად მუშაობს თამაშების შიგნით და არა ზევით მათ. თუმცა, ის მოითხოვს თამაშის აშკარა მხარდაჭერას და ყველა თამაშს არ უჭერს მხარს Ansel; Nvidia-ს აქვს მხარდაჭერილი თამაშების სია თუ გსურთ იცოდეთ აქვს თუ არა თქვენს საყვარელ თამაშებს Ansel.
ანსელის ორი ნაწილია: ფოტო რეჟიმი და თამაშის ფილტრი. ეს ორი ფუნქცია თავის ძირითადში იყენებს ფილტრებს, რათა თამაში განსხვავებულად გამოიყურებოდეს, მაგრამ გამოიყენება სხვადასხვა გზით. ფოტო რეჟიმი ზუსტად ისეთია, როგორიც ჟღერს, და ის ამოიღებს გვერდითა ზოლს ისეთი ვარიანტებით, როგორიცაა გარჩევადობა, ფილტრები, კლასიკური ფოტოგრაფიის ბადის ჩვენება და ა.შ. ეს არის ძირითადად ის, რისი გამოყენებაც გსურთ, როდესაც იღებთ უძრავ გამოსახულებებს და შეგიძლიათ იხილოთ ის მოქმედებაში ზემოთ მოცემულ სურათზე.
თამაშის ფილტრი მეორეს მხრივ არის რეალურ დროში თამაშისთვის და შეგიძლიათ უბრალოდ ჩართოთ და დატოვოთ ჩართული თამაშის დროს. არსებობს რამდენიმე მართლაც საინტერესო ფილტრი, რომელიც ქმნის უნიკალურ გამოცდილებას, როგორიცაა HUD მოცილება ფილტრი, რომელიც შლის ყველა ინტერფეისის ელემენტს თქვენს თამაშში და ტოვებს (ძირითადად) მხოლოდ საფუძველს გრაფიკა. ქვემოთ მოცემულ ეკრანის სურათზე ხედავთ, თუ როგორ ტოტალური ომი: ატილა თუმცა, ამ ფილტრმა ამოიღო მინიმრუქა, ერთეულის შერჩევის ფანჯარა და თითქმის ყველაფერი UI-დან რატომღაც მან არ წაშალა ერთეულის ხატები, რაც, ალბათ, მხოლოდ უგულებელყოფა იყო და არა შეცდომა სე.
თქვენ შეგიძლიათ წვდომა თქვენს ეკრანის სურათებზე ან მეშვეობით გალერეა ან იპოვნეთ თამაშის კონკრეტული საქაღალდე თქვენს კომპიუტერში, რომელიც ჩვეულებრივ გვხვდება ჩვეულებრივში ვიდეო საქაღალდე File Explorer-ში.
მყისიერი გამეორება, ჩაწერა და სტრიმინგი
ეს არის ის ნაწილი, რომელიც ალბათ ყველაზე მეტად გაინტერესებთ და საბედნიეროდ საკმაოდ მარტივია. თუმცა, ამ პარამეტრების გამოყენებამდე, თქვენ უნდა გადახვიდეთ პარამეტრების მენიუში (წვდომა ღილაკზე დაწკაპუნებით) და შეამოწმოთ ზოგიერთი პარამეტრი, რომლის შეცვლაც შეიძლება გსურთ ან არ გსურთ.
- The ჩანაწერები ქვემენიუ საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ მდებარეობა, სადაც თქვენი მედია ინახება, ეკრანის ანაბეჭდების ჩათვლით.
- The პირდაპირი ტრანსლაცია ქვემენიუს აქვს სტრიმინგის პარამეტრები, როგორიცაა სურათის ხარისხი, გამტარუნარიანობა, კადრების სიხშირე და გარჩევადობა Facebook სტრიმინგისთვის, Twitch-ისთვის და YouTube-ისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ შეგიძლიათ მაყურებლისთვის გადაფარვა შეიყვანოთ პირდაპირ ეთერში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მაქსიმუმ სამი, და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თქვენ მიიღებთ იმავე გარბენს, რასაც მიიღებთ რაღაც Open Broadcaster-ისთვის პროგრამული უზრუნველყოფა.
- The ვიდეო გადაღება ქვემენიუ შეიცავს მყისიერი გამეორების ხანგრძლივობის, გარჩევადობის, კადრების სიჩქარისა და ბიტის სიჩქარის პარამეტრებს.
მას შემდეგ რაც დაარეგულირებთ ამ პარამეტრებს თქვენი შეხედულებისამებრ (როგორიცაა მეტი გამტარობა ან ბიტური სიხშირე უკეთესი ვიზუალური ხარისხისთვის), ეს არის ის, რაც უნდა გააკეთოთ. თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დაიწყოთ ჩაწერა და სტრიმინგი გადაფარვის ან მალსახმობების გამოყენებით, რომელიც მოგწონთ საუკეთესოდ. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ ჩაწერთ, რომ თქვენს კომპიუტერში საკმარისი ადგილი გაქვთ იმ კადრების შესანახად, რომელთა გადაღებას აპირებთ და რომ თქვენი GPU არ არის გადატვირთული ვიზუალური ერთგულების პარამეტრებით.
ShadowPlay კვლავ არის Nvidia-ს ერთ-ერთი საუკეთესო ფუნქცია და ის გლუვი და თანამედროვეა
მიუხედავად იმისა, რომ Nvidia-ს პროგრამული უზრუნველყოფის გამოცდილება საკმაოდ ცუდია Nvidia Control Panel-ის მოძველებული მდგომარეობისა და უცნაურობის გათვალისწინებით რომ GeForce Experience არის საკუთარი, რაც კი მოითხოვს თქვენგან შესვლას, ShadowPlay მაინც ნამდვილად ღირს გამოყენებით. გადაფარვა ნამდვილად კარგად მუშაობს, ის საკმარისად კარგად არის ორგანიზებული და თქვენ არც კი გჭირდებათ მისი გამოყენება, თუ არ გსურთ, რადგან არსებობს მალსახმობები ყველაფრისთვის. Nvidia უკვე აკეთებს ზოგიერთს საკმაოდ კარგი გრაფიკული ბარათებიდა ეს არის კიდევ ერთი ფუნქცია, რომელიც აძლიერებს გამოცდილებას.
ShadowPlay ნამდვილად არ არის ისეთი პროგრამების ჩანაცვლება, როგორიცაა Open Broadcaster Software, რომლებიც აშკარად უკეთესია უფრო მაღალი წარმოების ღირებულების ჩაწერისთვის და სტრიმინგისთვის, მაგრამ ეს არ არის აუცილებელი. ShadowPlay არის ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის, რომლებსაც უბრალოდ სურთ თამაშის კონტენტის ჩვენება მეგობრებს ან უფრო ფართო აუდიტორიას და ის ამას შესანიშნავად აკეთებს.