Play Games Services სრულდება რეალურ დროში და მორიგეობით დაფუძნებულ მრავალმოთამაშიან API-ებს

Google Play Games Services-ი შეწყვეტს რეალურ დროში და მონაცვლეობით დაფუძნებული მრავალმოთამაშიანი API-ების მხარდაჭერას, რაც აიძულებს დეველოპერებს განაახლონ Firebase ან Google Cloud.

მობილური თამაშების განვითარება შეიძლება საკმაოდ მომგებიანი იყოს, მაგრამ ბევრი ინდი დეველოპერისთვის ეს მხოლოდ გასართობად აკეთებს. იმ დეველოპერებისთვის არ ღირს თამაშის შენარჩუნება, თუ სერვისები, რომლებსაც ისინი ეყრდნობიან, აღარ არის უფასო. ამიტომ ზოგიერთი დეველოპერი აღშფოთებულია, რომ Google არის მხარდაჭერის დასრულება სთვის Play Games Services API-ები გამოიყენება რეალურ დროში და რიგრიგობით დაფუძნებული მრავალმოთამაშიანი თამაშების შესაქმნელად.

დეველოპერებისთვის გაგზავნილ ელფოსტაში Google-მა გამოაცხადა, რომ ისინი შეწყვეტენ ზემოხსენებული API-ების მხარდაჭერას Play Games Services-ში. The რეალური დრო და ბრუნზე დაფუძნებული მრავალმოთამაშიანი მხარდაჭერის API-ები მონიშნულია, როგორც მოძველებული გუშინდელი მდგომარეობით და მიუწვდომელია ახალი თამაშებისთვის. დეველოპერებს, რომლებიც ამჟამად იყენებენ ამ API-ებს თავიანთ თამაშებში, აქვთ 2020 წლის 31 მარტამდე თავიანთი თამაშების მიგრაცია ალტერნატივაზე, როგორიცაა

Firebase Realtime მონაცემთა ბაზა ან Google Cloud Open Match.

Firebase-ზე გადართვას აზრი აქვს, თუ გეგმავთ მრავალპლატფორმული მრავალმოთამაშის მხარდაჭერას, მაგრამ მისი განხორციელება ნიშნავს თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ, თუ როგორ აყალიბებთ თქვენს კონფიდენციალურობის პოლიტიკას იმ მონაცემების გამო, რომლებიც მიიღება Firebase-ში კონსოლი. რაც მთავარია, თუმცა არ არის უფასო ყველაზე ძირითადი "Spark Plan" დონის მიღმა, რომელიც სავარაუდოდ არ იქნება საკმარისი მრავალმოთამაშიანი თამაშების უმეტესობის მხარდასაჭერად. თუ გსურთ Google-ის მიერ მოწოდებულ ალტერნატივაზე გადასვლა, შეგიძლიათ მოითხოვოთ დახმარება Google-ისგან ამ ფორმის გამოყენებით.

თამაშის მიტოვების გარდა, რომელზეც თქვენ მუშაობდით, კიდევ ერთი ალტერნატივა არის საკუთარი აპლიკაციის დანერგვა ჰოსტინგის სერვისზე, თუმცა ეს შეიძლება იყოს ძალიან დიდი სირთულე ვნების პროექტისთვის. Google Play Games Services უფასო იყო და საკმარისად კარგად მუშაობდა მარტივი რეალურ დროში და რიგრიგობით დაფუძნებული მრავალმოთამაშიანი თამაშებისთვის, მაგრამ Google-ს ახლა სურს, რომ გადარიცხოთ ფული, თუ გსურთ, რომ თქვენს თამაშში მრავალმოთამაშიანი სერვისი გაგრძელდეს სამუშაო. ჩვენი tipster-ის თამაში სავარაუდოდ დაიღუპება ამ ცვლილების გამო და დარწმუნებული ვარ, ზოგიერთი თქვენგანი მაინც განიხილავს მსგავს ნაბიჯს.


გმადლობთ რჩევისთვის, კირონ ქუინ!