DirectStorage არის ახალი API და Windows 11 ფუნქცია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ უფრო სწრაფად ჩატვირთოთ თამაშები. ეს ტექნოლოგია მხარს უჭერს ვრცელი თამაშის სამყაროებს. თუ თამაშის დეველოპერი ხართ და ფიქრობთ, რომ ამჟამინდელი API ზღუდავს თქვენს კრეატიულობას, შეგიძლიათ გადახვიდეთ DirectStorage-ზე და შექმნათ თამაშების სამყაროები, რომლებიც უფრო ფართოა და იტვირთება უფრო სწრაფად, ვიდრე ოდესმე.
რას აკეთებს DirectStorage?
Microsoft-მა თავდაპირველად შექმნა DirectStorage, როგორც DirectX API Xbox Series X და S კონსოლებისთვის. ეს ტექნოლოგია მიზნად ისახავს მეტი თამაშის მონაცემების ერთდროულად ჩატვირთვას, თქვენს აპარატურაზე დატვირთვის გარეშე. მარტივად რომ ვთქვათ, DirectStorage ახდენს უფსკრული შენახვასა და GPU ტექნოლოგიას შორის.
თანამედროვე თამაშები ბევრ მონაცემს იტვირთება. მეხსიერების ზედმეტი დატვირთვის თავიდან ასაცილებლად, თამაშები არღვევს სხვადასხვა ელემენტებს, როგორიცაა ტექსტურები, პატარა ნაჭრებად. ისინი ატვირთავენ მხოლოდ მიმდინარე სცენისთვის საჭირო ნივთებს.
სამწუხაროდ, ეს მიდგომა ასევე იწვევს უამრავ მოთხოვნას. მთავარი პრობლემა ის არის, რომ ამჟამინდელი API არ არის ოპტიმიზირებული დიდი რაოდენობის მოთხოვნებისთვის. ისინი ინდივიდუალურად განიხილავენ თხოვნებს. ეს არის უკიდურესად არაეფექტური მიდგომა თამაშებისთვის, რომლებიც საჭიროებენ ათასობით ან ათიათასობით მოთხოვნის დამუშავებას წამში.
დიდი რაოდენობის მოთხოვნების დამუშავებამ შეიძლება ზოგჯერ შექმნას შეფერხებები. ეს არის ზუსტად ის პრობლემა, რომლის გამოსწორებას მიზნად ისახავს DirectStorage კომპიუტერისთვის. ეს ტექნოლოგია თამაშის დეველოპერებს საშუალებას აძლევს შექმნან სერიული მოთხოვნები.
როგორც Microsoft განმარტავს, DirectStorage-ს შეუძლია გაუმკლავდეს ათასობით მოთხოვნას, ერთდროულად მოახდინოს GPU-ს დეკომპრესია. ეს იწვევს უფრო სწრაფ დატვირთვას.
როგორ გავააქტიურო DirectStorage Windows 11-ზე?
DirectStorage არის API (აპლიკაციის პროგრამირების ინტერფეისი) მის ბირთვში. როგორც Windows 11-ის მომხმარებელი, თქვენ არ გჭირდებათ რაიმეს გაკეთება ამ ფუნქციის გასააქტიურებლად. თამაშის დეველოპერებს შეუძლიათ გამოიყენონ ეს API რთული ვიდეო თამაშების შესაქმნელად.
მაგრამ პირველ რიგში, თქვენ უნდა დაელოდოთ თამაშის დეველოპერებს, რომ განახორციელონ ეს ფუნქცია თავიანთ თამაშებში. როდესაც თქვენ დაიწყებთ DirectStorage-თან თავსებად თამაშებს, დანარჩენზე თქვენი მანქანა იზრუნებს.
წერის დროს, არ არსებობს თამაშები, რომლებიც ახორციელებენ ამ ფუნქციას. ჩვენ ველოდებით, რომ პირველი DirectStorage თავსებადი თამაშები გამოვა 2023 წლის დასაწყისში. დრო გვიჩვენებს, რამდენად სწრაფად აითვისებენ თამაშის დეველოპერები ამ ახალ ტექნოლოგიას.
DirectStorage მოთხოვნები
გაითვალისწინეთ, რომ არსებობს გარკვეული სისტემური მოთხოვნები, რომლებიც თქვენს კომპიუტერს უნდა აკმაყოფილებდეს DirectStorage-ის გამოსაყენებლად. კერძოდ, გჭირდებათ 1TB NVMe SSD და DirectX12 GPU, რომელიც მხარს უჭერს Shader Model 6.0.
როგორც Microsoft განმარტავს, DirectStorage მოითხოვს "NVMe SSD თამაშების შესანახად და გასაშვებად, რომლებიც იყენებენ სტანდარტულ NVM Express Controller-ის დრაივერს და DirectX12 GPU-ს Shader Model 6.0-ის მხარდაჭერით.“. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დარწმუნდით, რომ მიიღეთ 1TB NVMe SSD ან მეტი და დააინსტალირეთ თქვენი თამაშები ამ SSD-ზე.
Windows 11-ისთვის DirectStorage-ის შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის შეგიძლიათ ნახოთ პრეზენტაცია, რომელიც ხელმისაწვდომია Microsoft Game Stack-ის YouTube არხი.
დასკვნა
DirectStorage არის ახალი API, რომელიც თამაშების დეველოპერებს შეუძლიათ გამოიყენონ თამაშის სამყაროების შესაქმნელად, რომლებიც უფრო ვრცელია და იტვირთება უფრო სწრაფად, ვიდრე ოდესმე. როგორც Windows-ის მომხმარებელი, თქვენ არ გჭირდებათ რაიმე კონკრეტულის გაკეთება ამ ფუნქციის გასააქტიურებლად. თამაშის დეველოპერები იზრუნებენ ყველაფერზე. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ თქვენი სისტემა აკმაყოფილებს DirectStorage ტექნიკის მოთხოვნებს. თქვენ გჭირდებათ 1TB NVMe SSD და DirectX12 GPU, რომელიც მხარს უჭერს Shader Model 6.0-ს.
რას ფიქრობთ ახალ DirectStorage სისტემაზე? რომელია პირველი თამაში, როგორ ფიქრობთ, მიიღებს DirectStorage მხარდაჭერას? განათავსეთ თქვენი ფსონები ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში.