როდესაც საქმე ვირტუალურ რეალობას ეხება, Apple ბოლო ორი წლის განმავლობაში ერთგვარი ჩხუბი იყო P-სა და M-ს შორის. Მოდი ვნახოთ..
Perceptio, PrimeSense, Polarose, …პიტის გულისთვის…. ჩვენ გვაქვს Faceshift Apple-ში ბოლო შენაძენით. ერთი წუთით იგრძნო, რომ კუპერტინოში 1 უსასრულო მარყუჟის ეკიპაჟი არეულ-დარეულ მდგომარეობაში იყო მათი "P"-ებით, მაგრამ გასულ წელს აღინიშნა FaceShift-ის შეძენა. ამას მოჰყვა რამდენიმე დიდი ინდუსტრიის დაქირავება ვირტუალური რეალობის სივრცეში და Macrumours-ის ცნობით, Apple-ს ჰყავს საიდუმლო გუნდი, რომელიც მუშაობს ვირტუალურ რეალობაზე.
Faceshift, როგორც ყველამ იცით, არის შვეიცარიული პროგრამული უზრუნველყოფის ფირმა, რომელიც ეწევა სახის ანიმაციის პროგრამულ უზრუნველყოფას. ეს ასევე ის ერთობლივი ჯგუფია, რომლის ეკიპაჟი, როგორც ჩანს, მუშაობდა ვარსკვლავური ომების მე-7 ეპიზოდზე. მიუხედავად იმისა, რომ კომპანიის ახალი ამბების განყოფილება ლიდერობს სტატიით, რომელიც ფოკუსირებულია თემაზე „რატომ არიან ფოკუსირებული ნეირომეცნიერები ვირტუალური რეალობა“, ვფიქრობ, კომპანიის პროგრამულ უზრუნველყოფას აქვს რაიმე საერთო სახის ანიმაციასთან და გამოხატულება.
FaceShift-ის ბევრ კლიენტს სურს მოძრავი მსახიობის სახის ანიმაციის გადასაღებად იაფი გზა. FaceShift-ს აქვს გამოსავალი, რომელიც იყენებს თაროზე მოთავსებულ ნაწილებს აცვიათ გულმკერდის კამერის სისტემისთვის. ეს გამოსავალი შესანიშნავია FaceShift-ის გამოყენებისას Voice Over გადაღებების დროს, სხეულის მოკაპის სისტემასთან ერთად და სხვა დროს, როდესაც მსახიობს მოძრაობის უფრო დიდი დიაპაზონი სურს. ეს არის პირდაპირ მათი ვებსაიტიდან.
უფრო საინტერესოა, რომ FaceShift-ის ხალხი ჩვენს სამეზობლოში იყო 2014 წელს, OCVR-ის და მათ ჰქონდათ ძალიან უნიკალური პერსპექტივა მათი პროგრამული უზრუნველყოფის, ერთიანობისა და ვირტუალური რეალობის შესახებ აპლიკაციები. გთხოვთ, გადახედოთ ქვემოთ მოცემულ ვიდეოს, რათა გაიგოთ, რომ FaceShift ბიჭები ფიქრობენ მის გამოყენებაზე VR-ით. დუგ გრიფინისა და OCVR-ის წყალობით.
საინტერესოა, რომ 2015 წელი Apple-ში ძალიან სამგანზომილებიანი წელი იყო. თითქმის მთელი წლის განმავლობაში ისინი აფიქსირებდნენ პატენტებს, რომლებიც დაკავშირებულია 3D-თან, სახის ამოცნობასთან და სხვა საინტერესო საკითხებთან ამ სფეროში.
2015 წლის იანვარში Apple-მა გააუმჯობესა 2012 წლის პატენტის შეტანა, რომელიც, როგორც ჩანს, იყო მომავალი 3D კამერა და მათი 3D Parallax UI-ის გაფართოება Carplay-სა და საათზე. სტერეოსკოპიული ან 3D კამერის დამატება ძალზე მნიშვნელოვანია იმის გათვალისწინებით, რომ Apple-მა ისრაელის PrimeSense შეიძინა.
თებერვალში Apple-ს მიენიჭა მეორე რადიკალურ ღერძზე დაფუძნებული მრავალგანზომილებიანი ფაილების სისტემა. 2015 წლის 9 აპრილს აშშ-ს პატენტებისა და სავაჭრო ნიშნების ოფისმა გამოაქვეყნა Apple-ის საპატენტო განაცხადი. ეხება OS X დესკტოპის ფილტრაციის სისტემას, რომელიც მომხმარებელს საშუალებას აძლევს გარდაქმნას თავისი დესკტოპი a 3D GUI.
ამას მოჰყვა მაისში პატენტები პროექტორის სისტემის ირგვლივ, რომელიც შექმნილია iDevices-ზე თამაშების სამართავად ჟესტების საშუალებით. ასევე იყო პატენტი ყურსასმენისთვის, რომელიც მსგავსი იყო VR ყურსასმენებისთვის და ოქტომბერში Apple-მა შეიტანა განაცხადი მინიატურული ოპტიკური პროექტორისა და ბიომეტრიის შესახებ ონლაინ კომერციისთვის. ასევე იყო Metaio-ს შეძენა, რომელიც შესთავაზა Apple-ის შესვლას გაძლიერებული რეალობის სივრცეში.
ჩვენ შეგვიძლია ბევრი ვივარაუდოთ იმის შესახებ, რომ Apple-მა შეასრულოს VR Faceshift და სხვების საშუალებით, ან განვიხილოთ სტრატეგიები იმის შესახებ, თუ როგორ შეძლებს თქვენი ლამაზი სელფის დაბლოკვას და განბლოკვას. ახალი iphones ან emojis და ავატარები თქვენი სახის გამონათქვამებზე დაყრდნობით, იმის გათვალისწინებით, რომ iPhone 7/8 აღჭურვილი იქნება ირისის სკანერით და სახის ამოცნობით. მახასიათებლები.
ნათელია, რომ Apple-ი შესაძლოა არ აპირებს გვერდით ჯდომას დიდხანს, როცა საქმე მობილური VR-ს ეხება. Samsung Edge მოწყობილობებთან შეფუთული Gear VR გარიგებებით, Samsung ნამდვილად პოზიციონირებს მობილური VR ბაზარზე.
პაკეტი Samsung-ისგან (მიიღეთ უფასო Gear VR, როდესაც ყიდულობთ Galaxy ტელეფონს) წარმოადგენს დამაჯერებელ არგუმენტს იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც ცდილობენ გადაწყვიტონ Apple-ის ტელეფონსა და Samsung-ის მოწყობილობას შორის. სამსუნგს ასევე შეუძლია მოიზიდოს საწარმოს მომხმარებლები, როგორიცაა Six Flags მათი მობილური V/R ყურსასმენების შეთავაზებით. ეს ყურსასმენები იყენებენ სამსუნგის ტელეფონს და, შესაბამისად, სამსუნგისთვის გამარჯვებაა. ჩვენ მტკიცედ გვჯერა, რომ Apple ფიქრობს ამ კონკურენტულ მინუსზე და, ალბათ, ძალიან მალე ექნება საკმაოდ ღირსეული შერეული რეალობის შეთავაზება.
თუ გავითვალისწინებთ A/R თამაშის Pokemon Go-ს პოპულარობას, ანალიტიკოსს მხოლოდ მართებული იყო ეკითხა ტიმ კუკს, თუ რას ფიქრობდა ის გაფართოებულ რეალობაზე მესამე კვარტალის მოგების დროს. ტიმ კუკის შენიშვნებიდან ჩანს, რომ Apple ეძებს გაძლიერებულ რეალობას და განიხილავს მას გრძელვადიანი პერსპექტივიდან.
Apple-ის მიერ საწარმოთა სერვისებისკენ სწრაფვით, გასაკვირი არ იქნება, თუ ამ თაობის შემდეგი თაობა iPad Pro-ს აქვს რამდენიმე კარგად შემუშავებული გაძლიერებული რეალობის აპლიკაციები, რომლებსაც ბიზნესის აზრი აქვს საწარმოები. ბოლოს და ბოლოს, Metaio, კომპანიას, რომელიც Apple-მა შარშან იყიდა ამ სივრცეში, უკვე ჰყავდა რამდენიმე გერმანული ინდუსტრიული მომხმარებელი მის სიაში.
ახლა, მოდით, ყველამ ისიამოვნოს ვაშლის ღვეზელი, შვეიცარული ყველი და ფინჯანი ყავა და მოითმენს Oculus-ის დამფუძნებლის სათქმელს ვირტუალური რეალობის შესახებ Mac-ებზე.
გთხოვთ, უყუროთ ვიდეოს Faceshift-დან. ეს არის სახის ამომცნობი და შერეული რეალობის კომპანია, რომელიც Apple-მა შარშან იყიდა. ჩვენ გაგვიმართლა, რომ ეს ტექნოლოგია პირველად ვნახეთ, როდესაც ის აქ იყო LA-ში დემონსტრირება.
რას ფიქრობთ ხალხო? ექნებათ თუ არა iPhone-ები და iPad-ები, რომლებიც გამოვა 2017/2018 წლებში, შერეული რეალობის ზოგიერთ მახასიათებელს?
ტექნოლოგიით შეპყრობილი Apple-ზე A/UX-ის ადრეული ჩამოსვლის დღიდან, Sudz (SK) პასუხისმგებელია AppleToolBox-ის სარედაქციო მიმართულებაზე. ის დაფუძნებულია ლოს-ანჯელესში, CA.
Sudz სპეციალიზირებულია macOS-ის ყველა ნივთის გაშუქებაში, წლების განმავლობაში განიხილა OS X და macOS ათობით განვითარება.
ყოფილ ცხოვრებაში სუძი ეხმარებოდა Fortune 100 კომპანიებს ტექნოლოგიისა და ბიზნესის ტრანსფორმაციის მისწრაფებებში.