PC를 모니터나 TV에 연결하는 데 사용할 수 있는 비디오 커넥터가 많이 있습니다. 경우에 따라 장치가 공유하는 커넥터에 따라 제한될 수 있습니다. 그러나 선택의 여지가 있는 경우 차이점을 모르면 다른 케이블을 선택하는 것이 어려울 수 있습니다.
VGA
VGA 또는 비디오 그래픽 어레이는 15핀 디자인으로 일반적으로 파란색 커넥터와 2개의 나사를 사용하여 커넥터가 연결된 상태를 유지하도록 합니다. 1990년대에는 거의 보편적인 그래픽 커넥터였지만 현대 장치의 DVI 및 HDMI 표준에 의해 더 이상 사용되지 않습니다. 프로젝터를 포함한 구형 컴퓨터 및 디스플레이 장비에서 여전히 발견될 수 있습니다.
VGA는 85Hz의 재생 빈도에서 최대 2048×1536 픽셀의 해상도를 표시할 수 있는 아날로그 표준이었습니다.
팁: 픽셀 측정은 가로 및 세로 픽셀 수입니다. 재생률은 전체 이미지가 초당 전송될 수 있는 빈도이며 Hz로 측정됩니다. 이 두 가지 모두에 대해 통계는 많을수록 좋지만 일부 사람들은 성능을 높이기 위해 그 중 하나의 성능을 희생하는 것을 선호할 수 있습니다. 다른.
DVI
DVI 또는 디지털 비디오 인터페이스는 보유하고 있는 커넥터 유형에 따라 아날로그 및 디지털 신호 전송을 모두 지원합니다. 다양한 핀 레이아웃과 커넥터를 사용하는 커넥터가 여러 개 있지만 모두 표준 흰색 덮개를 사용하고 VGA 커넥터와 같은 한 쌍의 나사가 있습니다.
DVI-D 커넥터는 디지털 신호만 지원하고 DVI-A는 아날로그 신호만 지원하며 DVI-I는 둘 다 단일 커넥터에 통합합니다. DVI-D 및 -I 변형은 모두 단일 및 이중 링크 버전을 제공합니다. 단일 링크 버전은 60Hz에서 최대 1920×1200의 해상도를 지원합니다. 듀얼 링크 버전은 6개의 추가 핀을 추가하고 최대 해상도를 60Hz에서 2560×1600으로 높입니다.
VGA 또는 DVI 커넥터는 오디오 데이터를 전달하지 않습니다. 즉, 디스플레이에 내장된 스피커를 사용하려면 별도의 연결이 필요합니다.
HDMI
HDMI는 2020년 현재 대부분의 장치에 대한 기본 커넥터입니다. HDMI 프로토콜에는 다양한 버전이 있으며 이러한 버전은 두 장치 모두에서 지원되어야 하며 "고속" 케이블만 필요합니다. 이에 대한 예외는 전체 대역폭을 달성하기 위해 새로운 "Ultra High Speed" 케이블이 필요한 HDMI 2.1 표준입니다.
가장 일반적으로 지원되는 HDMI 버전은 1.4 및 2.0입니다. HDMI 버전 2.1은 표준화되었지만 2020년 현재 대부분의 장치에 포함되지 않았습니다.
해결 | 1080p | 4K | 8K | 10K |
HDMI 1.4 | 120Hz | 30Hz | 해당 없음 | 해당 없음 |
HDMI 2.0 | 240Hz | 60Hz | 해당 없음 | 해당 없음 |
HDMI 2.1 | 240Hz | 144Hz | 120 | 120 |
참고: 1080p, 4K, 8K 및 10K의 해상도는 각각 1920×1080, 3840×2160, 7680×4320, 10240×4320입니다.
HDMI 2.1은 압축 알고리즘을 사용하고 크로마 서브샘플링을 수행하여 8K 및 10K와 같은 극한 해상도에 대해서만 높은 프레임 속도를 달성할 수 있습니다. 압축 알고리즘이 그래픽 충실도에 미치는 영향은 최소화되지만 크로마 서브샘플링은 또 다른 문제입니다. 이렇게 하면 표시할 수 있는 최대 색상 수가 줄어들어 밴딩 아티팩트가 나타날 수 있습니다. 그러나 이러한 초고해상도는 이 효과가 한동안 특히 눈에 띄는 가시 거리에서 주류로 사용되지 않을 것입니다. 초고해상도는 크로마 서브샘플링 없이 100Hz 또는 압축 없이 30Hz에서만 실행할 수 있습니다.
팁: 시각적 아티팩트는 이미지 표현에서 눈에 보이는 이상 또는 오류입니다. 크로마 서브샘플링으로 인한 밴딩 아티팩트의 경우, 매끄럽게 혼합되어야 하는 유사한 색상 간의 뚜렷한 밴딩으로 나타납니다.
HDMI는 버전 2.0 이상에서 HDR(High Dynamic Range) 전송을 지원합니다. HDR을 활성화하면 주어진 해상도에서 지원되는 최대 프레임 속도가 감소하거나 크로마 서브샘플링을 사용해야 합니다. 오디오 데이터는 비디오 스트림과 동시에 HDMI 케이블을 통해 전송될 수 있습니다. 버전 2.1에는 높은 재생 빈도 및 해상도 게임에 유용한 기능인 가변 재생 빈도 콘텐츠에 대한 지원도 포함되어 있습니다.
팁: 가변 재생 빈도를 사용하면 그래픽 카드가 모니터에 새로 고침을 동기화하도록 지시할 수 있습니다. 그래픽 카드가 새 프레임을 전송하는 속도로 비율을 지정합니다. 이 비율은 일관된. 가변 재생 빈도는 첫 번째 프레임을 표시하는 도중에 새 프레임이 주어졌기 때문에 모니터가 두 개의 개별 프레임 부분을 표시하는 "화면 찢어짐"에 대응하는 데 사용됩니다.
일부 사용자가 놓칠 수 있는 HDMI 커넥터에서 누락된 기능 중 하나는 모든 형태의 잠금 메커니즘입니다. 이렇게 하면 HDMI 케이블이 실수로 떨어지거나 빠지기 쉽습니다.
디스플레이 포트
디스플레이 포트는 컴퓨터와 컴퓨터에서 거의 독점적으로 사용되는 최신 표준입니다. 모니터에서는 일반적으로 TV에서 볼 수 없습니다. HDMI와 달리 물리적 커넥터에는 잠금 장치가 포함되어 있습니다. 기구. 가변 재생 빈도는 버전 1.2a(2013)부터 지원되었으며 오디오는 모든 Display Port 표준에서 지원되었습니다.
대부분의 고급 컴퓨터 장치는 이제 Display Port 1.4를 지원하며 Display Port 2.0에 대한 지원은 2020년 현재 거의 없습니다.
해결 | 4K | 8K | 10K | 16K |
DP 1.3 | 120Hz | 30Hz | 해당 없음 | 해당 없음 |
DP 1.4 | 120Hz | 60Hz | 해당 없음 | 해당 없음 |
DP 2.0 | 144Hz | 120Hz | 60Hz | 60Hz |
Display Port 2.0은 이전 세대에 비해 엄청난 성능 향상을 제공하지만 1080p의 재생 빈도는 공개되지 않았지만 144Hz에서 4K HDR 모니터를 실행하거나 90Hz에서 데이지 체인 방식으로 연결된 4K 모니터 3대를 실행할 수 있습니다. 듀얼 8K 모니터는 최대 120Hz까지 지원되며, 압축. 단일 10K 또는 16K 모니터는 60Hz에서 실행할 수 있지만 16K는 압축을 활성화해야 합니다. 이러한 성능 수치 중 어느 것도 크로마 서브샘플링을 활성화할 필요가 없으므로 후속 이미지 품질 저하를 방지합니다.
당신에게 가장 좋은 것은 무엇입니까?
예를 들어 레트로 게임 설정의 일부로 구형 하드웨어를 사용하는 경우 DVI 또는 VGA가 최상의 옵션일 수 있습니다. 더 현대적인 설정이 있는 경우 이러한 설정을 피하고 HDMI와 디스플레이 포트 중에서 선택하는 것이 좋습니다.
이들 사이의 기본 선택은 하드웨어가 지원하는 것을 기반으로 해야 합니다. TV에 연결하는 경우 디스플레이 포트가 PC 하드웨어 외부에서 거의 지원되지 않으므로 HDMI를 사용해야 할 수 있습니다. 고해상도 디스플레이를 사용하려는 경우, 특히 HDR, 높은 재생 빈도 또는 둘 다와 결합할 때 하드웨어가 지원하는 정확한 HDMI 및 디스플레이 포트 버전을 조사하고 이를 사용하여 결정.
팁: 나중에 그래픽 카드나 모니터를 업그레이드하기로 결정한 경우 특정 케이블을 사용해야 하는 것은 아닙니다. 최신 하드웨어가 더 새롭고 더 나은 해상도와 프레임 속도를 지원하는 경우 어떤 커넥터가 가장 적합한지 다시 평가해야 합니다.