마더보드는 컴퓨터의 중추이며 모든 것을 연결합니다. 많은 구성 요소가 포함되어 있지만 표준이며 기본적으로 모든 컴퓨터에서 찾을 수 있습니다. 보다 구체적인 구성 요소, 특히 높은 비용 및/또는 높은 열 출력을 가진 구성 요소는 일반적으로 마더보드에 직접 포함되지 않습니다. 대신 이러한 구성 요소에 대해 소켓 세트가 제공됩니다.
이 디자인에는 실제로 몇 가지 장점이 있습니다. 주요 이점은 최종 사용자의 선택입니다. 마더보드에 RAM, CPU 및 GPU가 모두 마더보드에 직접 구워졌다고 가정합니다. 이 경우 각 제조업체의 많은 마더보드가 있어야 합니다.
이러한 구성 요소를 분리한다는 것은 사용자가 원하거나 감당할 수 있는 구성 요소 조합을 선택하고 혼합할 수 있음을 의미합니다. 또한 부품을 쉽게 교체할 수 있으므로 향후 업그레이드가 가능합니다. 다양한 부품을 추가할 수 있는 일반 마더보드는 마더보드의 복잡성을 줄여 비용을 낮추고 재고를 높게 유지하는 데 도움이 됩니다.
커넥터를 제공하는 또 다른 이점은 깨끗한 공기에 더 잘 붙을 수 있는 도터보드를 사용할 수 있다는 것입니다. 이렇게 하면 RAM 및 GPU와 같은 일부 구성 요소를 냉각 상태로 유지하는 데 도움이 됩니다. 쿨러는 마더보드에서 직접 튀어나올 수 있지만 공기 흐름이 깨끗하지 않습니다. 냉각 효율 감소 및 전력 사용과 같은 최신 구성 요소의 문제가 점점 더 커지고 있습니다. 증가합니다.
기술적으로 마더보드의 일부 소켓은 확장 슬롯으로 간주되지 않습니다. 이들은 일반적으로 CPU 소켓, RAM 소켓 및 M.2 슬롯과 같은 단일 용도입니다. 그러나 범용 슬롯은 일반적으로 확장 슬롯이라고 합니다.
확장 슬롯 – 과거
역사적으로 광범위한 물리적 확장 슬롯과 통신에 사용하는 전송 버스가 있었습니다. 그러나 최신 컴퓨터에서는 단일 커넥터와 버스인 PCIe가 우위를 차지했으며 본질적으로 독점적으로 사용됩니다.
AGP 또는 가속 그래픽 포트는 90년대 후반과 00년대 초반에 그래픽 카드용 확장 슬롯이었습니다. VRAM이 아닌 시스템 RAM에 직접 연결하여 텍스처를 저장할 수 있습니다. 현재는 없어졌으며 최신 마더보드에는 없습니다. VESA 커넥터는 비디오 카드를 위한 또 다른 확장 포트였습니다. 그러나 이것은 Intel 486 CPU에 크게 묶여 Pentium 프로세서가 출시되었을 때 대체되었습니다.
AMR은 오디오 및/또는 모뎀 카드용 확장 슬롯이었습니다. 오디오 모뎀 라이저는 1998년에 하나 또는 두 가지 기능을 모두 지원하도록 설계되었습니다. 그러나 많은 채택을 보지 못했습니다. 2000년에 AMR 표준은 통신 및 네트워크 라이저(CNR)로 수정되었습니다. 오디오, 모뎀, USB 및 LAN 연결을 제공했습니다. ACR(Advanced Communications Riser)은 AMR과의 하위 호환성을 유지하는 경쟁 표준이었습니다. 모든 기능이 이제 마더보드에 통합되었으므로 이러한 기술 중 어느 것도 사용되지 않습니다.
ISA 또는 산업 표준 아키텍처는 1984년 IBM PC의 원래 확장 슬롯이었습니다. 그러나 이름은 실제로 복고풍입니다. 1987년 IBM은 이를 독점적인 Micro Channel Architecture 또는 MCA로 교체하려고 시도했습니다. 다른 컴퓨터 제조업체들은 확장 산업 표준 아키텍처(Extended Industry Standard Architecture)를 표준화하려는 시도로 대응했습니다. 그러나 어느 쪽도 잡히지 않았습니다. ISA는 오랫동안 PCI와 함께 살았지만 결국 레거시 장치를 제외한 모든 장치에서 삭제되었지만 결국 둘 다 PCI로 대체되었습니다.
확장 슬롯 – 현재
PCI 또는 Peripheral Component Interconnect는 1992년에 정의된 확장 슬롯입니다. 당시로서는 범용이었고 비교적 고속이었다. 또한 플러그 앤 플레이를 지원하므로 연결된 장치가 작동하기 위해 사용자가 설정이나 스위치를 조정할 필요가 없습니다. 서버 시장에서 PCI-X는 "eXtended"를 의미하는 X로 1998년에 표준화되어 고속 연결을 제공했습니다. 그러나 이것은 소비자 시장에서 많이 사용되지 않았습니다.
PCI 및 PCI-X는 2002년 PCI Express라고도 하는 PCIe가 출시되면서 대체되었습니다. PCIe는 원하는 전체 대역폭에 따라 구성 가능한 수의 레인으로 고속 완전 이중 전송을 제공했습니다. PCIe는 빠르게 지배적인 확장 슬롯이 되었습니다. 결국 제공되는 구성 요소가 마더보드에 통합되거나 제품이 PCIe 버전을 제공하기 시작함에 따라 다른 모든 확장 슬롯 표준을 마더보드에서 밀어냈습니다.
오늘날 기본적으로 모든 마더보드는 PCIe 확장 슬롯을 독점적으로 사용합니다. 그러나 레거시 하드웨어에 대한 의존도가 높은 시장을 겨냥한 일부 장치는 여전히 오래된 확장 슬롯을 지원하는 마더보드를 출시합니다.
PCIe는 PCIe Gen 5가 시장에 출시되기 시작하면서 여러 개정판을 보았습니다. 각 PCIe 세대는 이전 세대의 대역폭을 두 배로 늘려 PCIe 버스가 많은 데이터를 매우 빠르게 전송할 수 있습니다. 따라서 많은 대역폭이 필요한 최신 그래픽 카드를 연결하는 데 이상적입니다. PCIe 버스 및 경우에 따라 PCIe 확장 슬롯은 고속 SSD에도 사용됩니다. 최신 표준 ATX 마더보드에는 4개의 16x PCIe 슬롯이 있습니다. 그러나 더 작은 것이 여러 개 있을 수도 있습니다. 모든 물리적 16x PCIe 슬롯이 166개의 논리적 PCIe 레인과 연결되는 것은 아닙니다.
결론
확장 슬롯은 확장 카드라고 하는 도터보드를 추가할 수 있는 마더보드의 커넥터입니다. 이러한 확장 카드는 일반적으로 특정 기능을 위한 하드웨어를 제공하지만 일부는 다기능일 수 있습니다. 확장 슬롯 자체는 일반적으로 다양한 카드와 해당 카드의 기능을 허용합니다. 최신 마더보드에서 확장 슬롯은 독점적으로 PCIe 슬롯이며 PCIe 버스를 활용합니다.
다른 확장 슬롯과 버스는 대체되었으며 이제 레거시이거나 완전히 지원되지 않습니다. 최신 컴퓨터에서 확장 슬롯의 주요 용도는 개별 그래픽 카드입니다. 그러나 일부 컴퓨터에는 네트워크 카드, RAID 카드, PCIe SSD, 캡처 카드, 사운드 카드 또는 기타 보다 구체적이고 덜 일반적인 하드웨어가 포함될 수 있습니다.