마더보드란 무엇입니까?

CPU는 종종 컴퓨터의 두뇌 또는 심장으로 생각됩니다. 그러나 그 자체로 CPU는 금속판과 회로 기판 사이에 끼워진 아름답게 에칭된 실리콘 웨이퍼에 불과합니다. 소량의 통합 캐시 메모리가 있지만 작동하려면 나머지 컴퓨터에 연결해야 합니다. 마더보드는 컴퓨터의 중추를 형성합니다. 대부분의 PC 구성 요소는 마더보드에 직접 연결되고 다른 모든 구성 요소는 간접적으로 연결됩니다.

구성품

메인보드 중앙 부근에는 CPU를 장착해야 하는 CPU 소켓이 있습니다. 근처에 있는 마더보드에는 최대 기울기로 실행되는 경우에도 CPU가 원활하게 작동하도록 유지하는 데 필요한 모든 전원 변압기가 있습니다. CPU의 한쪽 또는 양쪽에는 RAM 슬롯이 있으며 일반적으로 신호 이동 시간을 최소화하기 위해 매우 가깝습니다. 칩셋은 주변 장치 및 스토리지에 대한 연결을 제어합니다. PCIe 슬롯은 추가 카드를 위한 초고속 연결을 제공합니다. 후면 패널 커넥터는 연결 옵션을 제공합니다. 팬, 주소 지정이 가능한 RGB 조명, 액체 냉각 펌프 등을 위한 다양한 내부 헤더도 있습니다. 전원 커넥터도 중요하므로 PSU에서 직접 전원을 가져와 다른 모든 구성 요소에 분배합니다.

마더보드에 직접 연결하면 CPU, RAM, M.2 스토리지 드라이브 및 그래픽 카드와 같은 추가 카드가 있습니다. 이들은 최적의 속도와 성능을 위해 신호 전파 지연을 최소화하기 위해 가능한 한 CPU에 가깝게 위치하도록 신중하게 배치됩니다. 후면 패널 커넥터에 연결하는 일부 장치는 직접 연결할 수도 있습니다. 예를 들어 USB 네트워크 카드 및 스토리지.

많은 장치가 케이블을 통해 마더보드에 연결됩니다. 여기에는 SATA 스토리지 드라이브, 케이스 및 라디에이터 팬, 주소 지정이 가능한 RGB 조명이 포함됩니다. 일부 주변 장치는 케이블을 통해 연결할 수도 있습니다. 후면 패널을 통해 연결된 경우 여기에는 스피커, 키보드 및 마우스가 포함될 수 있습니다.

마지막 장치 세트는 완전히 이차적으로 연결됩니다. 예를 들어, 모니터는 일반적으로 그래픽 카드에 직접 연결되지만 통합 그래픽이 있는 시스템은 후면 패널에서 직접 연결을 제공할 수 있습니다. 전면 패널 커넥터는 접근성을 높이기 위해 사용되며 일반적으로 오디오 연결 등을 제공하는 USB 허브의 형태를 취합니다.

마더보드에는 다양한 커넥터가 있습니다. 여기에서 전경에 SATA 데이터 포트가 있고 배경에 한 쌍의 RAM 슬롯이 있습니다.

폼 팩터

마더보드는 컴퓨터 케이스의 크기와 다른 구성 요소의 크기를 어느 정도 결정합니다. 모든 기능을 제공하도록 설계된 일부 마더보드가 있습니다. 이것들은 분명히 비싸고 큽니다. 즉, 큰 케이스가 필요합니다. 그러나 큰 케이스와 풍부한 연결성은 구성 요소 선택에 대한 제한이 거의 없음을 의미합니다.

그러나 일부 컴퓨터는 그렇게 화려할 필요가 없으며 대신 가능한 한 적은 공간을 차지하도록 설계되었습니다. 이들은 소형 폼 팩터 컴퓨터입니다. 소형 폼 팩터 케이스의 크기 제약으로 인해 냉각 옵션이 더 제한적인 경우가 많습니다. 그러나 이는 전력 관리에 더 적은 마더보드 공간을 할당해야 함을 의미하므로 놀라운 수의 구성 요소를 연결할 수 있습니다.

마더보드는 모든 모양과 크기로 제공됩니다.

칩셋 및 소켓 혼동

각 CPU는 매우 특정한 방식으로 형성되며 바닥에 정확한 수의 커넥터 핀이 있습니다. 정확히 한 가지 유형의 소켓에 맞도록 설계되었습니다. 다른 소켓은 모양이 잘못되었거나 커넥터 핀 수가 잘못되어 단순히 호환되지 않습니다. 쉽게 드롭인 CPU 업그레이드를 허용하기 위해 AMD는 CPU 소켓을 거의 업그레이드하지 않기로 결정했습니다. 즉, CPU를 3세대 간격으로 구입하여 동일한 마더보드에 맞출 수 있습니다.

이것의 문제는 각 세대의 프로세서가 새로운 칩셋과 함께 제공된다는 것입니다. 칩셋은 마더보드가 제공할 수 있는 연결에 영향을 줍니다. 느린 소켓 업그레이드 주기를 통해 새 CPU는 드롭인 업그레이드를 제공할 수 있지만 일부 새로운 기능은 이전 마더보드와 호환되지 않는 경우가 많습니다.

인텔은 AMD와 반대 방향으로 가고 있습니다. 2세대마다 CPU 소켓을 업데이트합니다. 이것은 거의 확실히 새 마더보드를 구입해야 함을 의미합니다 그리고 업그레이드하려는 경우 CPU. 그러나 이는 지원되는 모든 최신 기능을 얻는 경향이 있음을 의미합니다.

도움이 되지는 않지만 CPU 소켓은 LGA1700 또는 AM4와 같은 다루기 힘든 이름을 갖는 경향이 있습니다. 이것은 구체적으로 확인할 줄 모르는 정보가 없는 구매자가 CPU에 맞지 않는 소켓이 있는 마더보드를 구입할 수 있음을 의미할 수 있습니다.

칩셋에도 같은 문제가 있습니다. 칩셋은 종종 각각 Intel, AMD, Intel 및 Intel에 속하는 B560, B650, B660 및 Z690과 같은 코드명을 얻습니다. 자신에게 필요한 것이 무엇인지 정확히 알지 못하는 구매자는 잘못된 제품이나 원하는 것과 다른 계층의 제품을 쉽게 얻을 수 있습니다.

이 두 Intel 소켓은 상당히 유사하지만 완전히 호환되지 않습니다. 나란히 있지 않으면 차이점을 놓치기 쉽습니다.

결론

마더보드는 컴퓨터의 척추로서 모든 것을 연결하고 통신을 가능하게 합니다. CPU와의 호환성을 보장하기 위해 주의를 기울여야 합니다. 케이스는 또한 마더보드가 크고 작은 크기로 제공되기 때문에 호환성을 고려해야 합니다. 호환성 요인 외에도 마더보드에는 시간이 많이 소요되는 프로세스를 수행할 모델을 결정할 수 있는 광범위한 기능이 있습니다.