Windows 11의 동적 조명은 모두를 위해 RGB를 개선할 수 있습니다.

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아직 완벽하지 않을 수 있지만 통합 RGB 컨트롤은 Windows 11에 추가된 것을 환영합니다.

윈도우 11 에 대한 업데이트 덕분에 앞으로 몇 달 동안 몇 가지 새로운 기능이 추가될 예정입니다. 버전 23H2. 그 중에는 다이내믹 라이팅(Dynamic Lighting)이라는 기능이 있는데, 이 기능은 설정 앱에 내장되어 있으며 사용자가 중앙 집중식 인터페이스를 사용하여 장치의 RGB 조명을 제어할 수 있게 해줍니다.

그러나 놀랍게도 어떤 사람들은 이것을 블로트웨어라고 부르며 모든 주변 장치에서 작동하지 않을 것이라고 주장하는 것을 보았습니다. 따라서 어쨌든 타사 앱을 사용해야 합니다. 물론 RGB가 불필요하며 처음부터 Windows에 구축되는 비즈니스가 없다고 주장할 수도 있습니다.

그러나 동의하지 않습니다. 저는 Windows 11에 RGB 컨트롤을 추가하는 것이 여러 면에서 유익하다고 생각합니다.

동적 조명으로 타사 앱을 더 쉽게 사용할 수 있습니다.

Dynamic Lighting에 찬성하는 가장 큰 주장은 인터페이스의 중앙 집중화와 특히 다양한 장치가 있는 경우 타사 앱의 필요성 감소 제조업 자. Windows 11 설정 앱의 이 페이지는 모든 장치를 함께 가져옵니다. 즉, 동일한 설정을 적용할 수 있습니다. 효과를 모두 적용하고(지원한다고 가정) 브랜드에 관계없이 균일한 모양을 얻을 수 있습니다. 사용. 또한 이러한 모든 타사 앱에는 일반적으로 훨씬 더 많은 블로트웨어와 불필요한 기능이 함께 제공되기 때문에 마찰이 줄어듭니다. 그것들을 설치하고, 팝업과 프롬프트를 처리하고, 백그라운드에서 리소스를 모두 사용하게 하는 것은 번거로운 일입니다. 다이내믹 라이팅을 사용하면 하나만 있으면 됩니다.

사실 OpenRGB에는 이에 대한 솔루션이 이미 존재하지만 그것 역시 타사 앱이며 대부분의 사람들이 들어 본 적이 없을 것입니다. 그것은 작동하고 내 이해로는 꽤 잘 작동하지만 내장 기능을 갖는 것은 항상 대부분의 일반 소비자가 더 쉽게 접근할 수 있게 될 것입니다.

"당신이 그것을 구축하면 그들은 올 것이다"

동적 조명에 대한 초기 감정은 상당히 부정적인 것으로 보입니다. 현재 Windows 참가자가 사용할 수 있는 장치 지원이 제한되어 있기 때문입니다. Microsoft Pro IntelliMouse와 몇 가지 Asus 장치에 대한 약속된 지원을 제외하고 현재 Razer 마우스와 키보드만 지원되는 것은 사실입니다.

그러나 이것은 분명히 시간이 지남에 따라 성장할 것이며 Microsoft는 약속과 함께 많은 것을 약속했습니다. Acer, HP 및 Logitech을 포함한 몇 가지 다른 브랜드에서 많은 장치 제조업체를 다루고 있습니다. 이미. 기능이 완전히 제공되면 더 많은 사람들이 참여할 것으로 기대합니다.

많은 장치가 기본 Windows 11 RGB 컨트롤을 염두에 두고 설계되지 않았을 수 있지만 그렇다고 미래의 장치가 설계되지 않을 것이라는 의미는 아닙니다.

이 기능이 여전히 내부자에게만 제공된다는 점을 고려할 때 모든 장치를 지원하지 않을 것이라고 주장하는 것은 매우 성급하다고 생각합니다. 게다가 이와 같은 기능의 미래 보장 측면을 경시합니다. 많은 장치가 기본 Windows 11 RGB 컨트롤을 염두에 두고 설계되지 않았을 수 있지만 그렇다고 미래의 장치가 설계되지 않을 것이라는 의미는 아닙니다.

약 15년 ​​전에 아버지는 적외선 센서를 사용하지 않는 독점적인 얼굴 로그인 기능이 있는 Toshiba 노트북을 가지고 계셨습니다. 랩톱의 끔찍한 RGB 웹캠에 의존했습니다. 해당 설정은 생체 인식 인증 기능인 Windows Hello 지원을 받을 수 없습니다. Microsoft Windows 10에 도입되었으며 당시 사용 중이던 많은 유형의 생체 인식 인증이 이를 만들지 못했다고 생각합니다. 이행. 말할 것도 없이, Windows Hello 이전에는 처음부터 생체 인식 인증을 사용하는 노트북이 많지 않았습니다.

그럼에도 불구하고 Windows Hello는 이제 모든 중급 또는 고급 노트북의 거의 표준 기능입니다. 더 이상 기업이나 작은 틈새 시장만을 위한 것이 아닙니다. 이제는 게임용 노트북에도 이러한 센서가 있습니다. Microsoft가 모든 OEM이 쉽게 목표로 삼고 구현할 수 있는 특정 플랫폼을 제공하기 위해 나서지 않았다면 이런 일은 결코 일어나지 않았을 것입니다.

다이내믹 라이팅이 RGB에 대해 동일한 작업을 수행하는 것을 쉽게 볼 수 있었으며 이는 매우 흥미로운 일입니다.

노트북도 더 재미있게 만들 수 있습니다.

또한 다이내믹 라이팅의 이점을 누릴 수 있는 주변 장치 그 이상입니다. 우리는 또한 PC 구성 요소와 아마도 더 중요한 노트북 자체를 살펴봐야 합니다. RGB는 게임용 노트북 하지만 그 이상으로 성장한 적은 없었습니다. 그 이유 중 하나는 대부분 회사는 제어를 위해 랩톱에 다른 앱을 추가하고 싶지 않을 것입니다. RGB. 통합 플랫폼을 사용하면 많은 더 많은 노트북 키보드와 같이 더 작은 방식으로 RGB를 구현할 수 있습니다.

이것은 거친 진술도 아닙니다. 를보세요 HP 드래곤플라이 프로 그리고 잠자리 프로 크롬북; Chromebook 버전에만 RGB 백라이트 키보드가 있는 이유는 무엇입니까? RGB 키보드가 이전에 Chromebook의 필수품이었던 것과는 다릅니다. 그럼에도 불구하고 조명은 ChromeOS 설정 앱을 통해 제어할 수 있으며 전용 앱이 필요하지 않습니다. Google은 얼마 전 ChromeOS에 RGB 컨트롤을 내장했으며 여러 클라우드 게임 노트북에서 보았지만 HP Dragonfly Pro Chromebook은 이를 위한 것이 아닙니다. RGB는 재미 있고 약간의 개성을 더하기 때문에 구현되었으며 해당 기능이 OS 자체에 내장되어 있으면 Windows 버전에 있었을 것입니다.

불필요하다고 말할 수도 있지만, 제가 말했듯이 재미 있고 많은 노트북이 확실히 그 요소를 놓치고 있다고 생각합니다. 다이내믹 라이팅이 그것을 바꾸는 데 도움이 된다면 저는 그것을 지지합니다.

아직 개선할 부분이 많습니다

다이내믹 라이팅의 미래에 대한 희망이 있지만 지금 당장은 좋지 않다는 것을 인정해야 합니다. 지원되는 장치가 거의 없을 뿐만 아니라 실제로 아직 제대로 작동하지 않는 것 같습니다. Razer Ornata V2 키보드로 시도했을 때 키보드에 표시되는 색상이 Windows 11에서 표시되는 UI와 다른 경우가 많았습니다. 사용자가 더 이상 타사 앱이 필요하지 않도록 이러한 장치에 색상이 제대로 표시되도록 하기 위해 수행해야 할 작업이 분명히 있습니다.

또한 사용자 지정 옵션의 양도 약간 제한되어 있지만 Microsoft는 테스트 중에 이미 몇 가지 큰 개선 사항을 적용했습니다. 초기 구현에서는 많은 애니메이션 효과를 지원하지 않았지만 이제 선택할 수 있는 몇 가지가 있습니다. 여전히 다중 색상 효과를 위해 두 가지 색상만 선택할 수 있으며 애니메이션의 범위는 상당히 제한적입니다.

제 생각에는 타사 앱이 당분간은 어느 정도 이점이 있을 것으로 생각되지만 Microsoft 지원되는 영역별 및 키별 RGB 컨트롤과 함께 향후 더 나은 다중 색상 효과를 추가할 예정입니다. 장치. 실제로 Google은 영역별 RGB 컨트롤을 숨겨진 플래그로 도입했습니다. 최근 ChromeOS 업데이트, 그래서 Microsoft는 이미 그곳에서 열망할 무언가를 가지고 있습니다. 저는 Windows에서 RGB의 잠재적인 미래에 대해 흥분하고 있으며 Dynamic Lighting 덕분에 더 많은 장치가 RGB를 채택하는 것을 보게 되어 기쁩니다.