최근 주류 기술 행사는 유난히 지루했지만 Apple의 소문난 혼합 현실 헤드셋을 기다리며 나의 쪼그라드는 희망을 새롭게 합니다.
옛날 옛적에, 주류 기술 출시는 흥미로운 이벤트였지만 더 이상 그렇지 않습니다. 일부 회사에서는 여전히 혁신적이지만 틈새 시장에 있는 휴대전화, 태블릿, 노트북을 미리 선보이고 있다는 사실을 알고 있습니다. "주류"), 그러나 이러한 장치는 거의 관심을 끌지 못하거나 해당 제조업체로부터 진지한 관심을 받지 못합니다. 출시된.
요즘 우리는 일반적으로 새 스마트폰이나 컴퓨터가 출시되기 전에 무엇을 기대해야 하는지에 대한 확실한 아이디어를 가지고 있습니다. Samsung, Google 또는 Apple과 같은 회사는 거의 중요한 속임수를 사용하지 않습니다. 거의 모든 것이 사전에 누출되며 더 중요한 것은 매년 업그레이드가 약화되었습니다. 그리고 가장 최근의 예는 삼성 갤럭시 S23 거의 반복적으로 개선된 휴대폰을 특징으로 하는 출시.
Apple이 App Store를 처음 발표했을 때 우리가 느꼈던 흥분을 기억하십니까? 아니면 아이폰 전면 카메라를 처음 선보였을 때? 이제 우리는 소프트웨어 또는 하드웨어 중심이든 집단적으로 이러한 이벤트를 시청합니다. 으음 얼굴 표정. 공정하게 말하면 이러한 장치와 해당 운영 체제는 성숙했으며 회사가 과거처럼 매년 많은 새로운 변경 사항을 추가하는 것은 쉽지 않습니다. 그러나 그들이 다음 출시를 더욱 두드러지게 하기 위해 하드웨어 연도를 건너뛰는 것을 막을 수 있는 것은 없습니다. 아이폰 13을 변장한 애플을 보고 있습니다. 아이폰 14 마스크. 이것이 Apple의 소문난 혼합 현실 헤드셋이 내 흥분을 불러일으키는 이유입니다.
Apple의 혼합 현실 헤드셋 발표가 상황을 반전시킬 수 있는 이유
크레딧: 안토니오 데 로사
아시다시피 Apple은 일반적으로 틈새 제품을 출시하지 않으며 파티에 늦게 도착하면 일반적으로 몇 가지 트릭을 가지고 있습니다. 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 헤드셋은 결코 새로운 것이 아니며 다양한 가격대와 다양한 형태로 수년 동안 사용되어 왔습니다. 우리는 심지어 새로운 AR 장치를 가지고 있습니다.
소문이 사실이라면 2023년은 대부분 조용한 Apple 하드웨어 업그레이드의 해가 될 것입니다. 우리는 지난 달에 이것을 이미 목격했습니다. 맥북 프로(2023) 그리고 맥 미니 지루한 보도 자료를 통해 시작되었습니다. 회사가 최근 자사의 실리콘으로 전환하고 장치 전반에 걸쳐 디자인 언어를 점검했기 때문에 이것은 전혀 놀라운 일이 아닙니다. 당분간은 사소한 사양 범프만 기대할 수 있습니다.
그러나 소문에 따르면 회사는 올해의 하이라이트가 될 수 있는 주요 이벤트에서 헤드셋을 과장할 것이라고 믿게 되었습니다. 그리고 Apple은 이미 차세대 저가형 모델을 계획하고 있기 때문에 이 제품을 주류 제품으로 만들고 싶어한다고 생각합니다.
AR 및 VR 헤드셋은 스마트폰 및 개인용 헤드셋과 비교할 때 주류 제품이 되지 못했습니다. 컴퓨터 — 틀림없이 가장 소비자 친화적인 VR 헤드셋인 Quest 2도 동일하지 않습니다. 수준. 모든 사람이 AR/VR을 가지고 있거나 필요로 하는 것은 아닙니다. 아이폰 제조사는 그것을 바꾸고 싶어하는 것 같습니다. 물론 이것은 아마도 수년이 걸리고 장치 반복이 발생하지만 최종 목표가 될 수 있습니다. 이 소문이 이미 구체화된 것을 고려하면 Apple이 마침내 AR과 VR을 대중에게 어필할 수 있는 방법을 찾은 것으로 보입니다.
누출에 따라 혼합 현실 헤드셋에는 배터리, Mac 칩, 각 눈에 하나의 4K 디스플레이, 여러 카메라, 다양한 센서, 처방 렌즈 지원, AR과 VR 모드를 원활하게 전환하는 Digital Crown 및 더. Digital Crown은 그 자체로 VR 자체가 현실 세계의 나머지 부분과 너무 격리되어 있기 때문에 특히 흥미 롭습니다. 한편, AR은 보다 현실적인 경험을 제공할 만큼 충분히 몰입되지 않습니다. 따라서 둘 사이를 전환하기 위한 편리한 토글과 함께 두 가지를 혼합하는 것이 우리가 놓친 스위트 스팟일 수 있습니다.
또한 잠재적으로 AR 모드에 있을 때 착용자의 눈을 보여주는 외부 화면을 가질 수 있어 사회적 상호 작용을 보다 자연스럽고 오싹하게 만들 수 있습니다. 우리는 이 비트에 대해 혼합된 보고서를 읽었지만 가짜일 수 있습니다.
또 다른 흥미로운 점은 Apple이 모든 사용자가 코딩 기술 없이도 Siri를 사용하여 자신만의 혼합 현실 앱을 만들 수 있도록 허용할 수 있다는 것입니다. 따라서 주요 개발자가 앱을 즉시 포팅하지 않더라도 사용자는 여전히 자신만의 엔터테인먼트를 만들 수 있는 도구를 갖게 됩니다. 헤드셋이 기본적으로 2D로 기존 iOS 앱을 지원한다는 것은 말할 것도 없습니다.
헤드셋은 이전에 연기되었고 다시 추진될 수 있지만 주요 Apple 이벤트를 통해 올 봄에 출시될 수 있습니다. 약 3,000달러에 달할 수 있는 매우 높은 가격표가 있을 것으로 예상하지만 이 1세대는 일반 사용자가 아닌 개발자와 고급 사용자를 대상으로 하는 것으로 알려져 있습니다. 회사는 관련 데이터와 피드백을 수집한 후 대중을 위한 보다 저렴한 에디션을 개발하고 나중에 보다 합리적인 가격으로 출시해야 합니다.
혼합 현실 헤드셋이 Apple의 성공일까요?
Apple은 새로운 기기 카테고리를 자주 출시하지 않습니다. 회사는 일반적으로 친숙하고 판매가 보장되는 것을 고수함으로써 안전하게 플레이하는 것을 좋아합니다. 결과적으로 회사가 어떻게 마케팅할지, 어떤 사용 사례가 하이라이트가 될지, 구체적으로 어떤 것이 있는지 궁금합니다. 포장할 기술, 운영 체제의 모양과 작동 방식, 기존 Apple에 통합하는 방식 생태계.
다음이 될까 아이폰, 그렇지만? 조만간. 그러나 이것이 길 아래에서 발생하더라도 놀라지 않을 것입니다. 내가 확실히 아는 것은 혼합 현실 헤드셋의 출시가 평소보다 더 흥미로울 것이라는 것입니다. 지난 몇 년 동안 우리가 지켜본 이벤트, 그리고 나는 진정으로 큰 이벤트를 기다릴 수 없습니다. 드러내다.