WebVR 및 GamePad API는 Android의 Chrome 56 베타 채널에서 사용할 수 있습니다.

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Google의 WebVR 및 GamePad API는 이제 개발자가 Android의 Chrome 56 베타 릴리스에서 테스트할 수 있습니다. 최종 API 릴리스는 2017년 초로 예상됩니다.

2016년을 가장 잘 특징짓는 기술이 있다면 그것은 가상 현실일 것입니다.

가상 현실은 컴퓨터에 연결된 값비싼 헤드셋을 넘어 스마트폰과 결합되는 보다 저렴한 솔루션으로 이동했습니다. VR 콘텐츠는 가용성이 폭발적으로 증가했으며 회사는 VR 콘텐츠를 웹으로 가져오기 위해 열심히 노력하고 있습니다. WebVR. 본질적으로 WebVR은 Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR, Google Cardboard 및 Daydream View와 같은 VR 장치에 액세스할 수 있는 웹 사이트용 실험적 JavaScript API입니다. Mozilla의 Vladimir Vukićević가 2014년 봄에 처음 구상했지만 이 이니셔티브는 Mozilla와 Google 모두에서 기여했습니다.

버전 1.0은 지난 3월에 소개되었습니다. 올해의 그리고 한 달 후 삼성은 발표 WebVR은 Gear VR 헤드셋에서 지원됩니다. Chrome 팀의 초기 데모에서는 실행 가능한 VR 콘텐츠를 생성하는 WebVR의 기능을 보여주면서 90FPS 렌더링을 유지할 수 있음을 보여주었습니다. Google은 이 서비스를 대중에게 제공하기 위해 노력해 왔으며 안정적인 Chrome 57 채널을 통해 2017년 초에 릴리스할 예정이라고 밝혔습니다.

하지만 지금은 API가 현재 Chrome v56의 베타 버전으로 제한됨. Google은 방금 웹 개발자가 할 수 있다고 발표했습니다. Origin Trial에 가입하여 새로운 API에 액세스하십시오.. 활성화되면 WebVR API에 액세스할 수 있을 뿐만 아니라 GamePad API 확장에도 액세스할 수 있습니다.

WebVR API를 통해 개발자는 위에서 언급한 가상 현실 장치의 입력 및 출력 기능에 액세스할 수 있습니다. 개발자는 웹 앱이 헤드셋 디스플레이에 입체 3D 장면을 렌더링할 수 있도록 하는 장치의 위치 및 방향에 액세스할 수도 있습니다. GamePad API 확장은 사용자가 VR 환경과 상호 작용할 수 있도록 모션 컨트롤러의 입력에 액세스하기 위해 개발자에게 필요한 것입니다. Google은 WebVR API가 여전히 진화하고 있으며 개발자 피드백을 기반으로 변경 사항을 예상해야 함을 상기시켜줍니다.


출처: Chromium 블로그