AMD FidelityFX 초해상도는 오픈 소스 DLSS이며 현재 사용 가능합니다.

NVIDIA의 DLSS에 대한 AMD의 경쟁자인 FidelityFX Super Resolution이 이제 출시되었습니다. 7개의 게임이 지원되며 앞으로 더 많은 게임이 지원될 예정입니다.

지금쯤이면 이미 DLSS에 대해 조금 들어보셨을 것입니다. Deep Learning Super Sampling의 약자로, NVIDIA가 GeForce RTX GPU용으로 도입한 기술로, 업스케일링을 통해 게임을 더 높은 해상도로 실행할 수 있습니다. 특정 NVIDIA GPU에서만 사용할 수 있지만 이제 AMD는 마침내 자체 버전을 출시했습니다. AMD FidelityFX 초해상도(FSR)를 사용할 수 있습니다. 오늘부터이며 본질적으로 DLSS의 보다 개방적인 버전입니다.

익숙하지 않다면 DLSS는 Tensor 코어가 있는 Nvidia GeForce GPU에서만 사용할 수 있습니다. 이는 주어진 이미지가 다른 해상도에서 어떻게 보이는지 처리하는 기계 학습 처리에 최적화된 특정 프로세서입니다. 이런 방식으로 GPU의 래스터화 코어는 게임을 낮은 해상도로 렌더링할 수 있고 Tensor 코어는 게임을 더 높은 품질의 버전으로 변환할 수 있습니다. 결과적으로 전체 성능에 미치는 영향을 줄이면서 게임이 더 보기 좋게 만들어집니다.

AMD 버전은 개념적으로 유사합니다. 회사에 따르면 FSR은 가장자리 재구성 알고리즘을 사용하여 원본 이미지를 분석하고 대상 해상도를 어떻게 봐야 하는지 결정합니다. 그런 다음 선명화 프로세스를 사용하여 텍스처의 세부 묘사를 향상하고 더 보기 좋은 이미지를 생성합니다. FSR에는 Ultra Quality, Quality, Balanced 및 Performance의 네 가지 모드를 사용할 수 있습니다. 각 옵션 사이의 변경 사항은 기본 렌더링 해상도입니다. 예를 들어 4K로 플레이하는 경우 울트라 품질은 게임을 2954 x 1662 해상도로 렌더링한 다음 이를 4K로 업스케일합니다. 성능을 선택하면 게임이 업스케일링되기 전에 1920 x 1080 또는 풀 HD로 렌더링됩니다.

AMD FSR의 가장 주목할만한 점은 NVIDIA의 DLSS보다 가용성이 훨씬 더 넓다는 것입니다. FSR은 DirectX 11, DirectX 12 및 Vulkan 게임을 지원하며 100개 이상의 AMD 제품에서 실행될 수 있습니다. 여기에는 Radeon RX 460까지 거슬러 올라가는 Radeon RX GPU와 통합 그래픽이 포함된 Ryzen 프로세서도 포함됩니다. 또한 AMD는 이러한 경우에 대한 기술 지원을 제공하지 않지만 NVIDIA의 그래픽 카드에서도 작동할 수 있습니다.

AMD FidelityFX 초해상도 오늘부터 다음을 포함한 7개의 게임에서 사용할 수 있습니다. 22 레이싱 시리즈, 아노 1800, 사악한 천재 2, 대폴, 킹션트, 터미네이터: 저항군, 그리고 균열파괴자. 하지만 다음을 포함하여 더 많은 게임이 이미 계획되어 있습니다. 레지던트 이블: 빌리지, 파 크라이 6, 그리고 포기한. AMD는 40명 이상의 게임 개발자가 이미 이 기술에 대한 지원을 약속했으므로 더 많은 타이틀이 출시될 것이라고 말했습니다. 당신은해야합니다 최신 Radeon 드라이버를 다운로드하세요. 기능을 활성화합니다. 7월에는 누구든지 다룰 수 있도록 GPUOpen에서도 드라이버를 사용할 수 있습니다.