Ryzen 7000은 iGPU 성능에서 AMD의 선두를 확장했지만 Meteor Lake는 마침내 점수를 매길 수 있었습니다.
통합 그래픽(통합 GPU 또는 줄여서 iGPU라고도 함)은 수년 동안 AMD의 빵과 버터였습니다. 이는 Radeon 그래픽을 탑재한 CPU인 AMD의 소위 APU(가속 처리 장치)에 전원을 공급합니다. 이러한 APU는 2013년부터 Xbox 및 PlayStation과 같은 곳에서 발견되었으며 Steam Deck 및 Asus ROG Ally와 같은 휴대용 게임 PC에도 전원을 공급합니다. 통합 그래픽은 AMD에게 많은 문을 열어주었고 동시에 Intel에는 닫혀 있는 문을 열었습니다. Intel의 iGPU는 경쟁할 수 없습니다.
그러나 인텔이 항상 백미러에 있는 것은 아닙니다. 실제로 곧 출시될 14세대 Meteor Lake 칩은 Intel을 AMD와 동등하게 만들거나 심지어 완전히 왕좌를 차지할 가능성이 있습니다. 자체 게임에서 AMD를 이기면 회사가 재정적 혼란을 겪고 있는 가운데 Intel에 절실히 필요한 기회가 열릴 수 있습니다.
Meteor Lake를 사용하면 Intel의 많은 잠재력을 볼 수 있지만 이것이 슬램덩크라고 완전히 확신할 수는 없습니다.
통합 그래픽이 AMD와 Intel에 중요한 이유
출처: AMD
통합 그래픽은 적어도 PC 게임 및 콘텐츠 제작자 공간에서는 약간 농담입니다. 일반 그래픽 카드(또는 개별 GPU, 줄여서 dGPU)보다 속도가 훨씬 느리며 실제 그래픽 카드를 구입할 여유가 없는 사람들에게만 권장되는 경우가 많습니다. 게이머들은 어쨌든 그래픽 카드만 사용하기 때문에 데스크탑 칩의 통합 그래픽에 너무 많은 실리콘 영역을 할당한 Intel과 AMD를 비판하는 사람들이 있습니다. 사람들이 놓치기 쉬운 점은 Intel과 AMD가 데스크톱 게이머에게 CPU만 판매하는 것이 아니라는 점입니다.
첫째, 통합 그래픽이 포함된 CPU에는 비디오 출력 및 기타 용도로 그래픽 카드가 필요하지 않습니다. 기능을 통해 컴퓨터 가격을 낮출 수 있을 뿐만 아니라 다른 GPU 제조업체도 경쟁에서 제외할 수 있습니다. 그림; 이것이 통합 그래픽을 갖춘 Nvidia의 칩셋을 죽인 이유입니다. 또한 iGPU가 탑재된 CPU는 노트북 및 임베디드 시스템과 같은 다른 시장에도 적합합니다. 이러한 이유로 AMD는 갑자기 Ryzen 7000의 매니아급 CPU에 통합 그래픽을 추가했습니다.
통합 그래픽이 반드시 기본적인 비디오 출력만을 위한 것은 아니며, AMD는 일부 제품을 통해 수년 동안 이를 입증해 왔습니다. 훌륭한 CPU. Intel의 통합 그래픽과 달리 APU는 720p에서 상당한 게임 성능을 제공할 수 있었습니다. 그리고 10년 넘게 1080p를 유지하고 있으며 Phoenix 칩을 사용하는 AMD의 최신 Ryzen 7000 APU는 분명히 매우 빠릅니다. 저것 1080p에 완벽하게 적합해요 AAA 게임에서. AMD는 자사의 가장 빠른 APU가 Intel의 가장 빠른 P급 노트북 CPU보다 최대 2배 빠르다고 주장하는데, 이는 Intel에게는 좋지 않습니다.
이 정도로 성능 왕관을 잃는다는 것은 Intel의 칩이 콘솔, 휴대용 게임 PC 및 그래픽 성능이 중요한 기타 장치용으로 고려되지 않을 것이 거의 확실하다는 것을 의미합니다. 재정적으로 Intel은 2010년대 초 AMD가 겪었던 것과 비슷한 상황에 있으며 APU는 AMD의 생명선이었습니다. 그 길은 인텔에게는 열려 있지 않습니다.
Meteor Lake는 Intel을 성능 부문 1위로 끌어올릴 수 있습니다.
하지만 나는 Meteor Lake를 상당히 비판해왔습니다. 독특한 디자인 때문에, 나름 강점이 있는 것 같아요, 특히 그래픽의 경우. Meteor Lake는 기본적으로 특정 목적을 가진 개별 실리콘 다이인 "타일"을 사용하는 Intel 최초의 소비자 CPU입니다. 개념적으로는 AMD의 칩렛과 유사하지만 훨씬 더 전문적이고 맞춤화되어 있습니다. 이 접근 방식의 장점 중 하나는 Intel이 일부 Meteor Lake 칩을 위한 강력한 통합 GPU를 만들 수 있다는 것입니다.
타일 기반 CPU는 훨씬 더 맞춤화 가능하며 잠재적으로 주요 경쟁자가 될 것입니다.
인텔은 이미 만들 것이라고 확인했습니다. Meteor Lake 칩을 위한 최소 2개의 서로 다른 GPU AMD의 RX 7000 시리즈와 동등한 TSMC의 5nm 노드를 사용합니다. 독립형 GPU 타일을 사용하면 통합 그래픽 이후 Intel이 원하는 경우 성능을 최대화할 수 있습니다. 모놀리식 CPU(칩렛이나 타일이 없음을 의미)에서는 크기가 제한되어야 합니다. 현실적인. AMD는 서로 다른 iGPU를 사용하는 여러 APU보다는 하나의 소비자 APU를 만드는 것을 선호하기 때문에 성능은 문제가 될 수 있습니다. 인텔은 이 타일 기반 접근 방식에 그런 문제가 없습니다.
최상의 시나리오에서 Intel은 비즈니스 노트북과 데스크톱부터 가정 및 휴대용 게임 콘솔에 이르기까지 모든 곳에서 AMD와 경쟁할 수 있습니다. 성능과 효율성 면에서 AMD의 통합 그래픽에 비해 눈에 띄는 수준에 도달하더라도 Intel의 새로운 고객을 유치할 수 있습니다. 자체 세미 커스텀 게임에서 AMD를 이길 가능성도 있습니다. 이는 AMD가 Sony, Microsoft 및 Valve와 같은 다양한 클라이언트를 위한 맞춤형 칩을 만드는 부문입니다. 타일 기반 CPU는 훨씬 더 맞춤화 가능하며 잠재적으로 주요 경쟁자가 될 것입니다.
Meteor Lake를 저렴하게 생산하는 것은 인텔에게 큰 문제가 될 수 있습니다.
출처: 인텔
그러나 Meteor Lake는 한 가지 중요한 영역인 가격에서 몇 가지 심각한 문제를 안고 있습니다. 우선, 여러 개의 실리콘 조각을 설계하는 것은 비용이 많이 들기 때문에(특히 Intel이 수행하는 방식) AMD는 세대당 2개 이상의 APU를 거의 만들지 않습니다. 이러한 타일을 모두 합치는 것은 제조 공정의 또 다른 단계이기도 하며, 이는 비용 증가와 제조 결함 가능성을 의미합니다. 타일 기반 CPU를 만드는 비용은 여기 Intel에게 큰 문제가 될 수 있으며 이는 Meteor Lake의 잠재력을 실제로 제한합니다.
AMD가 다양한 분야에서 APU를 성공적으로 판매한 주요 이유 중 하나는 AMD가 APU를 얼마나 저렴하게 만들 수 있느냐에 달려 있습니다. 홈 콘솔과 휴대용 게임용 PC(또는 최소한 Steam Deck)는 상대적으로 저렴한 가격대를 목표로 합니다. 더 오래되고 저렴한 노드를 사용하는 AMD APU는 의심할 여지 없이 이러한 가격대를 더 잘 만들 수 있습니다. 실현 가능 한. TSMC 5nm와 Intel 4가 더 이상 비싸지 않을 때까지 Meteor Lake가 최첨단 하드웨어로 동일한 작업을 수행하는 것을 볼 수 없습니다.
타일 기반 CPU를 만드는 비용은 여기 Intel에게 큰 문제가 될 수 있으며 이는 Meteor Lake의 잠재력을 실제로 제한합니다.
또한 Intel은 고성능 통합 그래픽과 관련하여 매우 열악한 실적을 보유하고 있습니다. 2018년 Intel은 Meteor Lake의 다중 타일과 매우 유사한 AMD 그래픽 및 통합 HBM2 메모리를 갖춘 쿼드 코어 Intel CPU인 Kaby Lake G를 출시했습니다. 그러나 이는 상업적인 실패였으며 HP Spectre, Dell XPS 및 Intel 자체 NUC에만 등장했습니다. 사용 최첨단 패키징과 HBM2로 인해 Kaby Lake G는 생산 비용이 많이 들었고 품질이 좋지 않은 주요 요인이었을 것입니다. 매상.
2020년부터 Tiger Lake-U도 있는데, 이는 표현 목적을 위해 통합 그래픽이 크게 향상되었습니다. AMD의 APU와 Nvidia의 MX급 GPU를 능가합니다. Kaby Lake G보다 훨씬 잘 팔렸지만 여전히 그렇지 않았습니다. 충분한. 어쨌든 많은 Tiger Lake-U 노트북은 Nvidia GPU와 결합되었으며 드라이버 문제로 인해 Tiger Lake의 iGPU가 일관성을 유지하지 못했습니다. 게다가 Intel은 그 이후로 통합 그래픽을 업그레이드하지 않았기 때문에 Ryzen 7000이 Alder Lake 및 Raptor Lake보다 훨씬 빠릅니다.
최첨단 기술은 적어도 현재로서는 Meteor Lake의 양날의 검이 될 수 있습니다.
칩렛을 개척한 회사인 AMD는 아직까지 모놀리식 APU를 교체하지 않았으며, 그 이유에는 많은 이유가 있다고 생각합니다. 강력한 통합 그래픽을 탑재한 칩은 상대적으로 좁은 시장 부분만 커버하면 되기 때문에, 매 세대마다 하나 또는 두 개의 새로운 디자인을 만들고 그 새로운 디자인을 다음과 같이 줄이는 것이 더 쉽습니다. 필요합니다. 또한 AMD는 보다 비용 효율적인 솔루션이 필요한 장치를 위해 Ryzen 4000, 5000 및 6000 시리즈의 구형 7nm APU를 사용합니다. Meteor Lake와는 극명한 대조를 이루는 전략입니다.
Meteor Lake의 새로운 노드 및 아키텍처 사용은 성능 측면에서 AMD의 APU와의 싸움에 확실히 도움이 될 것이지만 Intel은 가격과 가치 문제로 어려움을 겪을 것으로 예상합니다. Meteor Lake가 AMD APU보다 훨씬 비싸다면 누군가 비용을 부담해야 합니다. 아마도 인텔이 될 것입니다. 회사가 더 많은 돈을 벌어야 하기 때문에 이상적이지는 않습니다.
반면에 Intel이 Meteor Lake를 통해 타일 기술을 마스터할 수 있다면 회사를 더 나은 미래로 만들 수 있습니다. Meteor Lake와 그 후속 제품의 제조는 시간이 지남에 따라 더 저렴해질 것으로 예상되며, 이는 경쟁 분야에서도 가능하며 Intel이 세미 맞춤형으로 AMD의 틈새 시장에 침입할 수 있게 해줄 수 있습니다. AMD의 역사적으로 가장 중요한 부문 중 하나에 갑작스럽게 진출하는 것은 Intel의 비즈니스와 명성 모두에 도움이 될 것입니다. Meteor Lake의 경우 상황이 이렇게 좋아질 가능성은 적다고 생각하지만, 적어도 Intel은 마법을 일으킬 기회를 갖고 있습니다.