Intel Arc Graphics, CES 2022 출시에 한 발 더 가까워졌습니다.

Intel은 Intel Arc 그래픽에 관한 업데이트를 공유했습니다. 회사는 현재 OEM 파트너에게 참조 모델을 배송하고 있습니다.

2022년 CES(Consumer Electronics Show)가 막 시작되었으며 인텔은 이미 시작을 알리기 위해 몇 가지 큰 발표를 했습니다. 새로운 라인업 외에도 앨더 레이크 데스크탑 그리고 모바일 칩, Intel은 또한 곧 출시될 소비자용 고성능 그래픽 제품에 대한 업데이트를 공유하기로 결정했습니다. 이 회사는 이미 Intel Arc 그래픽(코드명 Alchemist)을 OEM 파트너에게 배송하고 있음을 확인했습니다.

우리는 최근 Intel Arc 그래픽과 회사가 완제품 배송에 얼마나 가까워지고 있는지에 대한 많은 소문을 들었습니다. 그러나 2021년 아키텍처 데이 이후 Intel로부터 Arc 그래픽 개발에 대해 공식적인 확인을 받은 것은 이번이 처음입니다. Intel은 최대 50개의 새로운 모바일 및 데스크탑 고객 디자인을 출시할 준비가 되어 있음을 확인했습니다. ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP 등을 포함한 많은 OEM과 긴밀히 협력하고 있습니다. 물론 이러한 디자인에 대한 공식 출시 기간은 없습니다. 그러나 GPU가 출시될 준비가 되면 소비자 관점에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 매우 좋은 아이디어를 제공합니다.

Intel의 새로운 Arc 그래픽이 하드웨어 가속 레이 트레이싱, XeSS(Xe Super Sampling), Deep Link 기술 등을 포함한 고급 기술을 출시와 함께 제공한다는 것은 비밀이 아닙니다. Intel에 따르면 XeSS는 현재 다양한 게임에 통합되고 있습니다. 독점적인 통합을 위해 Kojima Productions를 포함한 다양한 스튜디오와 긴밀히 협력하고 있습니다. Kojima Production의 PC용 Death Stranding Director's Cut 에디션에는 12세대 Intel Core 프로세서에 대한 XeSS 통합 및 기타 핵심 최적화가 포함되어 있다고 합니다.

특히 인텔은 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft 등을 포함한 다른 여러 퍼블리셔와도 협력하고 있는 것으로 알려졌습니다. 이는 확실히 Intel의 XeSS 기술에 대한 유망한 시작처럼 느껴집니다. 우리는 이것이 이번 세대의 다양한 타이틀에서 널리 사용 가능하고 Nvidia의 DLSS 기술에 대한 강력한 경쟁이 되기를 바랍니다.

마지막으로 Intel은 다양한 주요 워크로드에서 성능을 가속화하기 위해 Deep Link 기술을 통합하기 위해 파트너와 긴밀히 협력하고 있음을 확인했습니다. 예를 들어 Blackmagic Design의 DaVinci Resolve는 Deep Link Hyper Encode를 지원하는 애플리케이션 중 하나입니다. 호환되는 소프트웨어는 기본적으로 통합 그래픽 프로세서와 개별 그래픽 프로세서를 함께 사용하여 동일한 비디오 스트림을 동시에 인코딩함으로써 생성 속도를 가속화합니다.