Arc A770의 Intel XeSS는 Nvidia DLSS 다음으로 유망해 보입니다.

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인텔의 진출 Arc를 사용한 전용 그래픽 아직 제대로 이륙하지 못했지만 또 다른 측면이 처음으로 검토되었습니다. XeSS는 Nvidia의 DLSS와 유사하게 Intel의 기계 학습 기반 게임 업스케일링입니다. XeSS는 Intel 자체 그래픽에서 지원되지만 독점적이지는 않습니다.

이제 여기에 있는 사람들은 디지털 파운드리 곧 출시될 Intel Arc A770의 기술을 살펴볼 수 있는 조기 액세스 권한이 주어졌습니다. 제한된 모습일 수도 있고 Shadow of the Tomb Raider에만 국한될 수도 있지만 모든 면에서 가능성이 있습니다. 또한 문제가 있지만 DF의 경우 알렉스 바탈리아 요약 :

이러한 문제에도 불구하고 XeSS는 큰 성공을 거두고 있다고 말하고 싶습니다. 최고의 업스케일링 솔루션과 마찬가지로 일부 시나리오에서는 기본 4K의 모양을 능가할 수 있습니다. 심지어 1080p 기본 이미지를 사용하는 성능 모드에서도 마찬가지입니다. 이미지 재구성 기술의 '하드 모드'로 간주되는 시나리오에서는 DLSS와 직접적으로 경쟁합니다.

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또한 이번 특정 타이틀에서는 DLSS 버전이 조금 더 오래되었다는 지적도 있습니다. 따라서 최신의 최고의 최신 타이틀은 다른 결과를 낳을 수 있습니다. Arc A770에서 XeSS는 몇 밀리초의 추가 프레임 시간을 제공하지만 기본 저해상도 이미지에 비해 품질이 훨씬 뛰어납니다. DLSS 다음으로 XeSS는 비슷한 수준의 디테일과 선명도를 유지할 수 있는 것 같습니다.

모든 것을 보려면 전체 비디오를 시청할 가치가 있습니다. 있다 많이 지나가 다. XeSS에서 나타나는 문제에는 아티팩트 및 깜박임이 포함되지만 DLSS나 AMD FSR 모두 문제에 영향을 받지 않는다고 주장할 수 없습니다. DLSS는 머리카락을 더 잘 처리하는 것 같습니다. 이는 꽤 오랫동안 Nvidia의 강점이었습니다.

DF는 또한 XeSS가 다른 일부 업스케일러보다 더 높은 기본 해상도를 사용할 수 있다는 점을 강조했습니다. XeSS의 최고 품질 설정에서는 1656p 기본 해상도를 사용하여 4K로 업스케일합니다. 이는 동일한 4K 출력에 대해 가장 높은 DLSS 설정의 1440p와 비교됩니다.

XeSS는 다양한 타이틀에 추가될 예정이지만 아직 출시되지 않은 더 까다로운 게임 중 하나는 Gotham Knights입니다. 이 첫 번째 모습은 Intel 자체의 고급 GPU에서도 나왔기 때문에 Intel 기반 노트북을 포함한 저가형 그래픽 하드웨어에서 어떻게 작동할지에 대한 질문이 있습니다. 그러나 그것은 확실히 유망한 시작입니다.

원천: 디지털 파운드리