컴퓨터나 기타 전자 기기를 사용할 때 고음의 윙윙거리는 소리가 들릴 수 있습니다. 소리는 시간이 지남에 따라 변하거나 일정할 수 있지만 고음 특성은 짜증나고 방해가 될 수 있습니다.
코일 윙윙거리는 몇 가지 전기 부품에 의해 생성될 수 있습니다. 문제를 일으킬 수 있는 가장 일반적인 구성 요소를 인덕터라고 합니다. 인덕터는 와이어와 같은 도체를 코어에 감아서 만들어집니다. 인덕터는 인덕터를 통과하는 전류의 변화에 저항하므로 다른 구성 요소에 더 안정적으로 전달되는 전력을 만드는 데 도움이 됩니다. 실리콘 프로세서와 같은 매우 민감한 전자 제품의 경우 이는 중요한 프로세스가 될 수 있습니다. 인덕터는 일반적으로 전원 어댑터, PC 전원 공급 장치 및 그래픽 카드와 같은 전원 공급 시스템에서 찾을 수 있습니다.
인덕터는 표준 작동의 부작용으로 전자기장을 생성합니다. 이 전자기력은 고음의 윙윙거리는 소리를 생성하는 진동을 생성할 수 있습니다. 이 진동은 전력 소모가 증가함에 따라 증가하며 비디오 게임과 같이 프로세서 집약적인 작업을 수행할 때 특히 두드러질 수 있습니다. 윙윙거리는 소리의 높낮이와 볼륨은 부하가 변경됨에 따라 달라질 수 있습니다. 코일 윙윙거리는 소리는 그래픽 카드 팬의 소리, 스피커 또는 후면이 열린 헤드폰을 통해 들을 수 있을 만큼 충분히 클 수 있습니다.
코일 우는 소리를 어떻게 고칠 수 있습니까?
불행히도 하드웨어가 코일 윙윙거리는 소리로 고통받고 있다면 그에 대해 할 수 있는 일이 거의 없습니다. 경우에 따라 인덕터에 실리콘을 적용하여 진동을 완화할 수 있지만 이는 특별히 권장되지 않으며 보장된 수정 사항이 아닙니다.
장치 제조업체는 일반적으로 예외적인 경우를 제외하고는 코일 윙윙거리는 소리를 보증 교체 사유로 받아들이지 않습니다. 실제로 일부 장치는 다른 장치보다 더 취약하므로 교체 모델을 받았더라도 동일한 문제가 있을 수 있습니다.
기본적으로 당신이 할 수 있는 유일한 일은 장치의 부하를 줄여 코일 윙윙거리는 소리가 그렇게 발음되거나 들리지 않도록 하는 것입니다. 그래픽 카드의 경우 프레임 속도 제한을 적용하여 100%에서 실행되지 않도록 할 수 있습니다. 그래픽 카드가 모니터에서 표시할 수 있는 것보다 더 많은 초당 프레임을 생성할 수 있지만 모든 사용자에게 적용되지 않을 수 있는 경우 이는 확실히 합리적인 전략입니다.