Dolphin Emulator 개발자는 Android의 범위 지정 저장소 변경으로 인해 기능이 제한될 수 있다고 경고합니다. 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
Android의 범위 지정 저장소 규칙은 주요 논쟁점 앱 개발자들 사이에서 범위 지정 저장소는 앱이 사용자의 개인 파일에 대해 갖는 액세스 양을 줄이는 데 의심할 여지 없이 필요하지만 구현은 앱이 휴대폰의 내부 저장소에 액세스하는 방식을 근본적으로 변경하여 다양한 앱에 대한 몇 가지 제한 사항을 만듭니다. 프로세스. 예를 들어, Nintendo GameCube의 가장 인기 있는 오픈 소스 에뮬레이터인 Dolphin Emulator를 개발한 개발자와 Wii는 이제 Android 11에 도입된 범위 지정 저장소 변경으로 인해 에뮬레이터가 제한된 기능을 제공할 것이라고 경고했습니다.
돌고래에서 진행 보고서 2020년 12월과 2021년 1월에 개발자는 Android의 범위 지정 저장소 변경으로 인해 에뮬레이터의 기능이 어떻게 제한되는지 강조합니다. 그 이유는 다음과 같습니다. Storage Access Framework API의 성능 저하, 게임 목록 로딩 시간이 10배 이상 증가했습니다. 실제 에뮬레이션 성능에는 영향을 미치지 않지만 사용자 경험에는 큰 타격을 줍니다. 또한 API의 제한으로 인해 개발자는 Wii NAND에 대한 경로 사용자 정의와 같은 일부 기능을 삭제해야 합니다.
"에뮬레이션이 쉽게 우회할 수 없는 Wii의 엄격한 공간 제한으로 인해 많은 사용자가 여러 NAND를 활용하기를 원하기 때문에 이는 불행한 일입니다. 현재 우리는 범위 지정 저장소의 필요성을 우회하기 위해 단일 사전 설정 Wii NAND 디렉터리를 사용할 계획입니다. 이는 성능 문제가 없음을 의미하지만 Android 사용자는 단일 Wii NAND를 사용하도록 고정된다는 의미입니다. 또한 기기의 내부 저장소를 사용해야 합니다." 보고서는 덧붙인다.
변경 사항은 훨씬 더 부정적인 영향을 미칩니다. 안드로이드 TV 사용자. 보고서에 따르면 Dolphin Emulator의 파일 선택기는 일부 장치에서 작동하지만 에뮬레이터가 게임 디렉터리를 선택하는 데 사용하는 폴더 선택기는 다음과 같습니다.
Android TV에서 완전히 깨짐. 이로 인해 Android 11을 실행하는 Android TV 기기에서는 Dolphin의 게임 목록 기능을 전혀 사용할 수 없습니다. 그러나 이전 버전의 Android를 실행하는 기기에서는 이전 버전의 폴더 선택기를 계속 사용합니다. NVIDIA와 같은 장치 쉴드 TVAndroid 9 이하를 실행하는 는 변경 사항의 영향을 받지 않으며 Dolphin의 게임 목록은 Android 11로 업데이트될 때까지 계속 정상적으로 작동합니다.게다가 Dolphin Emulator는 현재 Android 10 SDK를 대상으로 하고 있기 때문에 개발자들은 천천히 Storage Access Framework API가 발생할 수 있는 영역에서 강제로 사용하지 않고도 Storage Access Framework API에 대한 지원을 구현했습니다. 문제. 그러나 2021년 11월까지 개발자는 Google Play에 업데이트를 게시하기 위해 Storage Access Framework API를 준수해야 하며, 이로 인해 Android 11 사용자의 상황이 완전히 바뀔 것입니다. 다행히도 변경 사항이 여러 면에서 사용자 경험에 부정적인 영향을 미치기는 하지만 핵심 에뮬레이션 경험은 손상되지 않습니다.
예상한 대로 이러한 문제는 에뮬레이터에만 국한되지 않습니다. 타사 파일 관리자도 범위 지정 저장소 변경의 영향을 받으며 이제 Google은 개발자가 양식을 제출해야 합니다. Android 11에서 광범위한 파일 저장소에 액세스하려면 그리고 광범위한 파일 저장소 액세스 권한이 있어도 파일 관리자는 더 이상 특정 외부 저장소 디렉터리에 액세스할 수 없습니다. 따라서 Android 게임을 수정하는 것이 더 이상 쉽지 않습니다.
가격: 무료.
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