Qualcomm은 2021년 플래그십 휴대폰용 Snapdragon 888 칩을 발표했습니다. 사양과 기능에 대해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.
연례 기술 서밋 2일차에서 Qualcomm은 2021년 Android 플래그십의 대부분을 구동할 칩을 공개했습니다. Snapdragon 865의 후속 제품인 Snapdragon 888은 예상대로 CPU, GPU, DSP, ISP, 모뎀 등이 크게 향상되었습니다. 새로운 Kryo 680 CPU, Adreno 660 GPU, Hexagon 780 DSP를 갖춘 6세대 AI 엔진, Spectra 580 ISP, 급속 충전 5, 그리고 스냅드래곤 X60 모뎀-RF 시스템.
스냅드래곤 865는 올해 플래그십 스마트폰 대부분에 탑재되면서 성공적인 2020년을 보냈고, 스냅드래곤 888도 그 성공을 이어갈 것입니다. Qualcomm은 이미 이를 확인했습니다. 14개 기기 제조사가 이를 이용해 스마트폰을 만들 예정이다.. 여기서는 풀어야 할 내용이 많기 때문에 새로운 기능을 하나씩 살펴보겠습니다.
목차
- CPU
- GPU
- 모뎀 및 연결
- 카메라
-
AI 엔진 및 DSP
- Qualcomm 센싱 허브
- AI 소프트웨어
-
노름
- 퀄컴 게임 퀵터치
- 가변율 셰이딩
- 보안
- Snapdragon 865 및 855와의 비교
- 전체 사양 및 기능 목록
- 결론
스냅드래곤 888 CPU: 크라이오 680
Qualcomm은 지난 몇 년 동안 SoC가 GPU를 탑재한 단순한 CPU 그 이상이라는 사실을 업계에 상기시켜 왔습니다. 그러나 CPU와 GPU는 여전히 SoC의 가장 중요한 영역입니다. 이를 위해 Snapdragon 888은 새로운 Kryo 680 CPU를 제공합니다. Snapdragon 865의 Kryo 585에 비해 성능이 25% 향상되었습니다., 회사에 따르면. 25% 성능 향상은 CPU 코어 아키텍처의 IPC 개선과 보다 효율적인 5nm 프로세스 노드에서 제조되었습니다(예상되지만 삼성 파운드리의 5nm LPE 프로세스인 것으로 확인되지는 않음).
Snapdragon 888은 1x Kryo 680 Prime, 3x Kryo 680 Performance 및 4x Kryo 680 Efficiency 코어를 갖춘 옥타 코어 CPU를 갖추고 있습니다. DynamIQ 시스템 장치(DSU)에는 3MB 시스템 캐시와 4MB L3 캐시가 있습니다.
Kryo 680 Prime 코어의 특징은 다음과 같습니다. ARM Cortex-X1이는 ARM이 2020년 5월 Cortex-X Custom 프로그램(CXC)에 따른 최초의 CPU 코어로 발표한 것입니다. Cortex-X1은 특히 PPA 측면에서 Cortex-A 시리즈에서 벗어나는 것을 목표로 하고 있습니다. 더 크고 성능이 뛰어나며 전력 소모가 더 많은 코어가 되기 때문입니다. A 시리즈에서 Apple의 맞춤형 고성능 코어를 차지하겠다는 야심찬 목표를 가지고 있습니다. 5폭 디코드 폭과 더욱 복잡한 백엔드를 갖춘 Cortex-X1은 ARM의 가장 야심찬 대형 CPU 코어를 대표하며, Qualcomm은 Snapdragon 888을 통해 모바일 SoC에 이를 최초로 채택했습니다.
Prime 코어의 클럭은 2.84GHz로, Cortex-X1에 대한 ARM의 3GHz 클럭 속도 예측이 실현되지 않는다는 의미이므로 약간 실망스럽습니다. 다시 한번, 적어도 처음에는. 1MB L2 캐시가 있습니다. 5nm 공정에도 불구하고 Cortex-X1 Prime 코어는 마지막 세대 Cortex-A77 Prime 코어와 동일한 클럭 속도를 갖습니다. Qualcomm은 중간주기에서 Prime 코어의 클럭 속도를 3.1GHz로 높였습니다. 금어초 865 플러스 새로 고침하면 이 새로운 세대의 카드에도 동일한 내용이 적용될 수 있습니다. 참고로 Apple의 Firestorm 코어는 2.89GHz-3GHz(코어당 클럭 속도에 따라 다름)로 클럭됩니다. IPC 이점을 통해 Apple A14는 여전히 단일 스레드 성능 이점(더 높은 클럭 속도 + 더 높은 IPC)을 갖습니다. ARM이 본질적으로 2년 뒤처졌던 이전 세대와 달리 Snapdragon 888은 Apple A13과 경쟁해야 하기 때문에 ARM은 격차를 좁혔지만 격차는 여전히 존재할 것입니다.
3개의 Kryo 680 Performance 코어가 사용됩니다. ARM의 Cortex-A78 설계. Cortex-A78은 회사의 전통적인 PPA 강점에 초점을 맞춘 4폭 디코드 폭을 갖춘 보다 전통적인 ARM 빅 코어입니다. Cortex-A78에 비해 IPC가 7% 향상되었으며, 5nm 공정 제조 덕분에 성능이 13% 더 향상되었습니다. Cortex-A78 코어는 2.4GHz로 클럭되며 개별 512KB L2 캐시를 가지고 있습니다. A78의 설계 목표는 플래그십 칩의 중간 코어 기능에 잘 맞춰져 있습니다.
마지막으로, ARM이 아직 작은 코어의 후속 제품을 발표하지 않았기 때문에 3개의 Kryo 680 효율성 코어는 여전히 노후화된 3년 된 ARM Cortex-A55 설계를 기반으로 합니다. 코어는 1.8GHz로 클럭되며 개별 128KB L2 캐시를 갖추고 있습니다. 이는 A14의 Ice Storm 작은 코어가 훨씬 더 빠르기 때문에 Apple이 훨씬 앞서 있는 또 다른 영역입니다. (4배) 모든 Android에 탑재된 Cortex-A55 코어보다 더 에너지 효율적(3배) 기함.
메모리 대역폭 측면에서 Snapdragon 888은 최대 3200MHz의 LPDDR5 메모리와 최대 2133MHz의 LPDDR4 메모리를 지원하며 최대 16GB RAM을 지원합니다.
전반적으로 Snapdragon 888의 CPU는 Qualcomm의 견고하면서도 점진적인 발전을 나타냅니다. 이 회사는 2016년 원래 Kryo 코어 이후 맞춤형 CPU 코어를 만들지 않았으므로 앞으로 나아가기 위해 ARM에 의존하고 있습니다. 1x Cortex-X1 + 3x Cortex-A78 조합은 성능과 전력 소모의 균형을 맞추는 데 적합해 보입니다. 비록 단일 스레드 모바일 CPU 성능의 정점은 여전히 도달할 수 없는 상태로 남아 있을 것입니다. 퀄컴. 프라임 코어의 클럭 속도는 약간 보수적이지만 이는 전력 수준이 감소함을 의미합니다. 이는 여전히 공백 상태로 남아 있는 ARM의 CPU 코어에 대한 기소라기보다는 Apple의 뛰어난 CPU 코어를 반영하는 것입니다. Snapdragon 888은 단일 스레드 CPU 성능에서 A14보다 약 25% 느립니다. A13의 단일 스레드 성능과 동등한 수준을 달성한다면 잠재적으로 버틸 수 있다는 의미입니다. IPC 측면에서 Intel의 Tiger Lake CPU 코어와 AMD의 Zen 2 코어를 정면으로 맞서거나 심지어 능가합니다.
스냅드래곤 888 GPU: 아드레노 660
Android SoC 시장에서 Qualcomm은 맞춤형 Adreno GPU를 사용한 GPU 성능 측면에서 오랫동안 선두 자리를 지켜왔습니다. 와도 경쟁하던 시절이 있었습니다. GPU는 Apple의 A 시리즈에 탑재되었지만 2017년 Apple A11과 Apple의 맞춤형 GPU가 시작된 이후 최고점이나 지속 측면에서 따라잡지 못했습니다. 성능. Android SoC 시장의 경쟁사와 관련하여 Qualcomm의 Adreno GPU는 여전히 동급 최고입니다. 최고 성능, 지속 성능, 전력이 더 나쁜 ARM의 Mali GPU와 비교 능률.
따라서 한편으로 Qualcomm은 일을 쉽게 처리하고 Android 시장에서 선두를 구축할 여력이 있습니다. 그러나 Apple의 GPU는 지속적으로 더 빠르고 효율적이 되어 왔으며, 점점 더 빠르고 효율적이 되었습니다. 훨씬 더 빠른 속도로 Adreno GPU보다 Apple A14의 맞춤형 GPU가 본질적으로 Snapdragon 865의 Adreno 650 GPU보다 2세대 앞서 있습니다. Qualcomm이 Snapdragon 888의 GPU를 통해 큰 개선이 필요한 곳이 바로 여기입니다. 하지만 불행하게도 회사는 이를 제대로 구현하지 못했습니다.
스냅드래곤 888은 새로운 Adreno 660 GPU를 탑재해 이전 세대보다 35% 더 빠른 그래픽 렌더링을 제공합니다. 전력 효율성도 20% 더 높다고 합니다. Qualcomm의 Adreno GPU는 회사가 많은 세부 정보를 공개하지 않기 때문에 대부분 블랙박스로 남아 있습니다. GPU 명명법은 Adreno 660이 여전히 Qualcomm이 만든 가장 빠른 Adreno GPU가 아니라는 것을 의미합니다. 대신, 그 영예는 여전히 2019년에 등장한 Adreno 680 GPU에 속합니다. 스냅드래곤 8cx Always On, Always Connected PC를 위한 SoC. Snapdragon 8cx가 아니기 때문에 사과 대 사과 비교는 아닙니다. 스마트폰을 대상으로 했지만 Qualcomm이 더 높은 세대를 목표로 삼을 수 있었음을 보여줍니다. 애플에서.
이 수치는 Snapdragon 888의 Adreno 660이 최고 성능과 지속 성능, 전력 효율성 측면에서 여전히 Apple A14의 4코어 GPU보다 낮음을 의미합니다. 심지어 A13 GPU의 최고 성능과 일치하지 못할 수도 있는데, 이는 Qualcomm이 여전히 2세대 뒤쳐져 있다는 것을 의미합니다. 상대적으로 말리-G78 GPU는 곧 출시될 Exynos 2100 SoC와 차세대 MediaTek Dimensity 플래그십 SoC에 탑재될 것으로 예상되는 Snapdragon 888은 여전히 상당한 이점을 누릴 것입니다. 따라서 경쟁적인 GPU 환경은 2021년에도 여전히 동일할 것입니다. Apple은 상당한 여지를 두고 선두에 설 것입니다. 여분의 경우 Qualcomm은 Android SoC 시장에서 1위 자리를 차지하고 Mali GPU를 갖춘 플래그십 SoC는 Android SoC 시장을 차지할 것입니다. 바닥 지점. Adreno 660은 진공 상태에서 35%의 상당한 성능 향상을 나타내지만 Apple의 GPU 노력을 따라잡기에는 충분하지 않습니다.
디스플레이 향상 측면에서 Adreno 660은 OLED 디스플레이 균일성, 화질 개선, 디무라 및 서브픽셀 렌더링 향상을 제공합니다.
Snapdragon 888 연결: 통합 Snapdragon X60 모뎀-RF 시스템 및 FastConnect 6900
Snapdragon 888은 통합 5G 모뎀을 제공하는데, 이는 그 자체로 큰 뉴스입니다. Snapdragon 865는 작년에 특이점이었습니다. 통합 4G 또는 5G 모뎀이 없었기 때문입니다., 장치 제조업체는 연결을 제공하기 위해 SoC와 함께 Snapdragon X55 5G 모뎀-RF 시스템을 구입해야 했습니다. 이는 플래그십과 저렴한 플래그십 휴대폰을 의미합니다. 2020년에는 훨씬 더 비싸졌어, SoC와 X55 모뎀-RF 시스템을 합친 가격 Snapdragon 855보다 높았습니다.. 또한 이로 인해 2020년 주력 제품인 Snapdragon 865 휴대폰의 대부분은 다음과 같은 특이점을 제외하고 5G를 지원한다는 사실이 나타났습니다. 아이쿠3 4G 그리고 Sony Xperia 1 II의 미국 버전도 있습니다.
반면 Snapdragon 888을 통해 Qualcomm은 통합 모뎀으로 돌아갔습니다. 스냅드래곤 X60 모뎀-RF 시스템은 퀄컴의 3세대 5G 모뎀으로 2020년 2월 발표됐으며 X55의 뒤를 잇는다. 통합 5G 모뎀은 이론적으로는 전력 절감은 물론 기기 제조사의 비용 절감으로 이어질 것이지만, 이것이 실제로 실현될지는 두고 볼 일입니다.
우리는 그랬다 Snapdragon X60에 대한 심층 분석 2월에 다시 돌아오므로 독자들은 이를 확인해야 합니다. 간단히 말해서 스냅드래곤 X60 모뎀-RF 시스템은 FDD와 TDD 전반에 걸쳐 5G 모뎀 최초로 5G 캐리어 어그리게이션(Carrier Aggregation)을 구현합니다. 최대 다운링크 속도는 mmWave의 경우 7.5Gbps, 6GHz 미만의 경우 5Gbps로 증가하고, 최대 업링크 속도는 3Gbps입니다. X60에는 Qualcomm의 고유한 기능인 글로벌 5G 멀티 SIM이 탑재되어 있습니다.
스냅드래곤 888에는 다음과 같은 기능도 있습니다. 퀄컴 패스트커넥트 6900 Wi-Fi 및 Bluetooth 시스템. 이는 스냅드래곤 865 플러스에 처음 등장했습니다. Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2, 4K QAM, 160MHz 채널 및 4스트림 DBS가 특징입니다. 이러한 기능을 지원하는 최초의 모바일 연결 시스템입니다.
Snapdragon 888 Spectra 580 ISP의 카메라 기능
Qualcomm은 지난 몇 년 동안 Spectra ISP를 통해 여러 가지 이정표를 달성해 왔습니다. Spectra ISP는 5년 전 처음부터 듀얼 ISP로 운영되었습니다. 그만큼 스펙트럼 280 ISP는 10비트 색심도 HDR 비디오 캡처를 지원하게 되었고, 스펙트럼 380 Snapdragon 855의 ISP는 세계 최초의 CV-ISP였으며, 2019년에는 Spectra 480 ISP가 2기가픽셀/초라는 인상적인 처리 속도를 자랑했습니다. 이제 Spectra 580 ISP는 새로운 트리플 ISP 아키텍처, 35% 속도 증가, 시차형 HDR 센서 지원 등을 통해 몇 가지 큰 도약을 가져왔습니다. 이는 잠재적으로 CPU보다 훨씬 더 흥미로운 SoC의 새로운 IP입니다.
추천 도서: Qualcomm이 Spectra ISP를 통해 Android 휴대폰의 카메라 경험을 개선하는 방법
Spectra 580은 트리플 ISP를 갖춘 최초의 Spectra로, Qualcomm은 이를 통해 전문적인 이미지 품질을 "다음 단계"로 끌어올릴 것이라고 밝혔습니다. 이는 3중 카메라 동시성 및 3중 병렬 처리를 제공합니다. Qualcomm은 요즘 대부분의 주력 휴대폰에는 초광각, 광각, 망원의 세 가지 렌즈를 갖춘 최소 3개의 후면 카메라가 탑재되어 있다고 설명합니다. 삼중 동시성을 통해 사용자는 세 대의 카메라에서 동시에 4K HDR 품질로 비디오를 녹화할 수 있습니다. 트리플 ISP가 각각 28MP로 동시에 세 장의 사진을 캡처할 수 있는 사진에도 적용할 수 있습니다.
삼중 동시성은 카메라 간 확대/축소 시 더 부드러운 전환을 제공합니다. 현재로서는 사용자가 듀얼 ISP에서 광각(표준) 카메라로 촬영을 시작할 때 Qualcomm은 망원으로 확대할지, 초광각으로 축소할지 추측해야 했습니다. 이제 회사는 세 대의 카메라를 모두 백그라운드에서 실행하고 사용자가 선택한 카메라로 즉시 전환할 수 있으므로 더 이상 삼중 동시성을 통해 이를 수행할 필요가 없습니다.
Spectra 580은 Spectra 480보다 35% 더 빠르며, 이는 이제 초당 2.7기가픽셀을 캡처할 수 있음을 의미합니다. Qualcomm은 더 빠른 연사 사진을 위해 이 속도를 사용합니다. ISP는 이제 1초 만에 각각 12MP로 120장의 사진을 캡처할 수 있습니다.
Spectra 580의 아키텍처는 새로운 스태거드 HDR 이미지 센서용으로 설계되었습니다. Qualcomm은 곧 스마트폰에 출시될 예정이며 "HDR 비디오 품질을 획기적으로 향상"할 수 있는 잠재력이 있다고 밝혔습니다. 스태거드 HDR 이미지 센서는 긴 노출, 중간 노출, 짧은 노출을 별도로 출력한다고 설명합니다. 현재 이미지 센서는 하나의 이미지를 동시에 캡처하지만, 스태거드 HDR은 세 개의 이미지를 캡처할 수 있으며 모두 장면의 서로 다른 밝은 부분이나 어두운 부분의 세부 묘사를 포함합니다. 그런 다음 Spectra 580의 3중 동시성은 이러한 이미지를 모두 병합하여 사용자에게 "놀라운" 동적 범위를 갖춘 하나의 최종 이미지를 제공할 수 있습니다. 이 기술은 이전 SoC에서 사진 캡처에 사용할 수 있었지만 Snapdragon 888에서는 처음으로 사용자가 계산 HDR을 사용하여 4K HDR 비디오를 캡처하게 됩니다.
사진 캡처에도 개선이 있습니다. Spectra 580은 이제 HEIF 형식의 10비트 색상 깊이로 사진을 캡처할 수 있습니다. 사용자는 8비트 색심도의 1,670만 색상에서 최대 10억 8천만 색상으로 사진을 촬영할 수 있습니다. Qualcomm은 Apple이 2016년 iPhone 7 이후 10비트 HEIF 사진을 촬영할 수 있었기 때문에 이 측면에서 4년 늦었습니다. 그래도 이 기능이 있어서 좋은 것 같아요 마침내 2021년에 플래그십 Android 휴대폰에 출시됩니다. Qualcomm은 Snapdragon 865에 Dolby Vision 형식의 비디오 캡처가 추가되었지만 현재로서는 Android가 없다고 지적합니다. 휴대폰은 Dolby Vision 캡처 또는 재생을 지원하며 기능은 Apple iPhone 12로 제한됩니다. 시리즈. 안드로이드 폰 몇 대 HDR10에서 4K HDR 비디오를 캡처할 수 있습니다. 또는 HDR10+ 형식.
Snapdragon 888 장치는 Snapdragon 865와 마찬가지로 120fps에서 4K를 캡처할 수 있습니다. 이제 원활한 비디오 재생을 위해 이러한 비디오를 120fps로 재생할 수도 있습니다.
Qualcomm은 전문적인 품질의 사진의 기본은 3A, 즉 자동 초점, 자동 노출, 자동 화이트 밸런스부터 시작한다고 설명합니다. 선명도, 동적 범위 및 색상 정확도를 위해서는 이러한 측면이 정확해야 합니다. 회사는 3A를 개선하는 데 "엄청난 시간과 자원"을 투자한다고 밝혔습니다. Spectra 580은 10세대 3A 알고리즘을 갖추고 있습니다. 3A가 AI로 구동되는 것은 이번이 처음이다.
이 회사는 새로운 Saliency Auto Focus 및 Auto Exposure 엔진이 시선 추적 기능이 장착된 가상 현실 헤드셋을 사용하여 제작되었기 때문에 "놀랍다"고 말합니다. VR로 사람들의 이미지를 보여주고 눈을 추적하여 그들이 이미지의 어느 부분에 초점을 맞추었는지 확인함으로써 Saliency Auto Focus 및 Auto Exposure 신경망을 훈련시켰습니다. 새로운 3A는 이미지 정확도를 향상시킬 것을 약속합니다.
Spectra 580 ISP는 또한 새로운 저조도 아키텍처를 제공합니다. 이제 사용자는 거의 어둠에 가까운 0.1lux에서도 사진을 찍을 수 있습니다. 이는 카메라 야간 모드 형태의 다중 프레임 이미지 스태킹에 대한 의존도가 낮아지고 셔터 지연 제로에 대한 새로운 강조가 의미될 수 있습니다.
Snapdragon 888의 카메라 경험은 6세대 AI 엔진의 이점도 제공합니다(자세한 내용은 아래 참조). 타사 공급업체인 Arcsoft는 AI 엔진이 카메라 경험을 어떻게 향상시킬 수 있는지 보여주었습니다. Qualcomm은 과거에는 사용자가 초점을 맞추고 싶은 대상을 선택한 다음 확대 및 축소하여 사진과 비디오의 구도를 맞춰야 했기 때문에 과거에는 포인트 앤 슛이 문자 그대로의 포인트 앤 슛이 아니었다고 지적합니다. 이제 Triple ISP는 항상 비디오를 캡처하고 Arcsoft는 ISP와 AI 엔진을 사용하여 추적합니다. 자동으로 확대 및 축소하여 포인트 앤 슛의 진정한 가능성을 제공합니다. 어형 변화표.
궁극적으로 Qualcomm은 Spectra 580 ISP 덕분에 Snapdragon 888 스마트폰이 전문가급 카메라가 될 것이라고 주장합니다. 이러한 주장이 실제로 실현된다면 2021년에는 크게 개선된 Android 스마트폰 카메라를 볼 수 있을 것입니다.
AI 및 머신러닝: 6세대 AI 엔진 및 Hexagon 780 DSP
다른 공급업체와 달리 Qualcomm은 "신경 처리 장치", "AI 처리 장치" 또는 "신경 엔진"이라는 용어를 사용하지 않습니다. 대신 스냅드래곤 855부터 'AI 엔진'이라는 용어를 사용해 왔다. CPU, GPU, DSP를 모두 포함하는. 회사는 AI 및 ML 기능을 꾸준히 향상시켜 왔습니다. Snapdragon 855의 텐서 가속기 모든 AI가 기기에서 처리되어 실시간 번역이 가능합니다. 스냅드래곤 865의 5세대 AI 엔진. 이제 스냅드래곤 888을 탑재한 6세대 AI 엔진은 26TOPS(초당 수조 연산)의 성능을 제공합니다. 이에 비해 이전 세대 Snapdragon 865는 15TOPS를 제공한 반면, Apple A14는 11TOPS를 제공하므로 대단한 성과입니다.
스냅드래곤 888의 6세대 AI 엔진은 더욱 강력하고 정교해졌습니다. 그 핵심에는 Hexagon DSP가 있습니다. 올해 Qualcomm은 완전히 재설계되었으며 수년 만에 아키텍처와 성능 면에서 회사의 "가장 큰 도약"을 특징으로 하는 Hexagon 780 DSP를 출시할 예정입니다. 회사에서는 이를 융합 AI 가속기 아키텍처라고 부릅니다. 이전 세대에서는 스칼라, 벡터, 텐서 가속기를 사용했습니다. Snapdragon 888의 경우 가속기 사이의 물리적 거리를 제거하고 융합하여 이제 모든 것이 하나의 대형 AI 가속기에 있습니다. 또한 데이터를 효율적으로 공유하고 이동하기 위해 세 가지 다른 가속기에 전용 대용량 공유 메모리를 추가했습니다. 공유 메모리는 이전 제품보다 16배 더 큽니다. 이는 가속기 간의 하드오프 시간이 나노초 범위에 있음을 의미합니다. 특정 사용 사례에서는 최대 1000배 더 빠릅니다.
Qualcomm은 가속기 자체도 개선했습니다. 스칼라 가속기는 Snapdragon 865보다 50% 더 강력하고, 텐서 가속기는 2배 더 빠릅니다. HVX(Hexagon Vector eXtensions)는 이제 추가 데이터 유형을 지원합니다.
AI 엔진의 다른 부분도 업그레이드되었습니다. Adreno 660 GPU는 이제 43% AI 성능 향상을 제공하고 더 빠른 부동 소수점을 위한 4입력 혼합 정밀도 내적 및 웨이브 매트릭스 곱셈과 같은 새로운 명령어 세트가 포함되어 있습니다. 계산.
Qualcomm은 26 TOPS가 모바일에서 가장 높은 TOPS 성능이라고 지적합니다. Hexagon 780 DSP는 이제 이전 세대보다 와트당 성능 측면에서 3배 더 빠르므로 전력 소비도 매우 낮습니다.
올해 회사는 6세대 Qualcomm AI 엔진인 Tetris를 완벽하게 활용하는 새로운 AI 사용 사례를 선보일 예정입니다. AI의 슈퍼무비 앱. 예를 들어, 사용자는 캐릭터를 지우고 자신이 녹화한 영화 장면이나 비디오에 자신을 넣고 그 안에 있는 다른 캐릭터와 상호 작용할 수 있습니다. 연기와 녹화를 시작하기 전부터 미리보기 모드를 통해 실시간으로 확인할 수 있다. Qualcomm AI 엔진이 Tetris를 실행하고 가속화하고 있습니다. AI의 비디오 인스턴스 분할 및 융합 알고리즘은 30fps, 최대 4K 해상도입니다.
2세대 Qualcomm 센싱 허브
Snapdragon 888에는 회사의 2세대 Qualcomm Sensing Hub가 도입되었습니다. Qualcomm은 전용 상시 작동 저전력 AI 프로세서를 추가했으며 이로 인해 AI 성능이 5배 향상되었다고 주장합니다. 센싱 허브의 추가 AI 처리 성능을 통해 일반적으로 Hexagon DSP로 이동하는 작업 부하를 최대 80%까지 오프로드하여 전력을 절약할 수 있습니다. 센싱 허브의 모든 처리는 1mA 미만의 전력 소비로 이루어집니다. 또한 회사는 개발자가 Sensing Hub - Hexagon DSP와 Sensing의 AI 프로세서 모두에서 최적화되고 가속화될 수 있습니다. 바퀴통.
Sensing Hub에는 다양한 모든 코어에서 데이터를 수집 및 해독하고 상황 인식 사용 사례를 생성하는 기능을 갖춘 새로운 기능도 있습니다. 퀄컴은 처음으로 5G, Wi-Fi, 블루투스, 위치 스트림과 같은 연결 데이터를 수집할 수 있게 되었습니다. 센싱 허브 덕분에 새로운 상시 가동 및 상황 인식 사용 사례가 가능해졌습니다. Qualcomm은 사용자의 휴대폰이 인식할 수 있도록 하는 Audio Analytic 작업의 예를 제시합니다. 주변 음향을 파악하여 벨소리 볼륨을 자신의 소리에 맞추는 등의 기능을 가능하게 합니다. 환경.
AI 소프트웨어
Qualcomm은 AI 소프트웨어를 완전히 강화하여 강력한 위치에서 운영해 왔습니다. 온디바이스 AI SDK를 최초로 상용화한 형태입니다. Qualcomm 신경 처리 SDK, 이는 현재 전 세계적으로 5억 대가 넘는 Android 휴대폰에서 AI 경험을 제공합니다. 올해 SDK 개선에는 추가 모델 지원과 Snapdragon 888 기반 노트북의 Windows 10 AI 사용 사례에 대한 지원 확장이 포함됩니다.
회사는 개발자가 애플리케이션에서 Hexagon에 직접 액세스할 수 있도록 Snapdragon 865에 Hexagon NN Direct를 도입했다고 밝혔습니다. 6세대 AI 엔진은 전체 모바일 플랫폼에 직접 API를 제공한다는 점에서 상당한 업그레이드를 제공합니다. Qualcomm은 AI 소프트웨어의 기능을 확장하고 향상시키는 새로운 AI 엔진과 함께 AI Engine Direct를 선보입니다. 개발자에게 Hexagon DSP뿐만 아니라 GPU 및 CPU용 하드웨어에 직접 액세스할 수 있는 솔루션을 제공합니다.
AI Engine Direct는 Snapdragon 플랫폼 전체에 걸쳐 통합 AI API를 제공하기 위해 처음부터 구축되었습니다. 5세대 AI 엔진과 하위 호환됩니다. Qualcomm은 또한 개발자가 AI 솔루션을 만들 수 있는 새로운 기능을 제공하기 위해 사용자 정의 연산자 개념을 확장하면서 모듈성과 확장성에 중점을 두고 있습니다.
Snapdragon 888은 "혁신적인" 자국어 처리 NLP 솔루션의 선두주자라고 주장되는 Hugging Face와 Qualcomm의 협력의 시작을 보여줍니다. Qualcomm은 AI 엔진을 사용하여 정밀성과 응답성을 위해 강력한 NLP 라이브러리인 Hugging Face 변환기를 활성화하고 가속화합니다. 사용 사례로는 이메일 앱의 자동 완성 제안, AI 음성 도우미 개선, 더 빠르고 정확한 언어 등이 있습니다. 번역 앱.
퀄컴은 2019년 5세대 퀄컴 AI 엔진의 일부로 사용자 정의 연산자 개념을 도입했다고 설명합니다. 이를 통해 개발자는 OpenCL에서 사용자 정의 연산자를 작성하거나 Qualcomm Hexagon SDK를 사용한 다음 이를 Qualcomm Neural Process SDK에 연결할 수 있었습니다. 그러나 이미 Hexagon을 사용해 본 경험이 있는 개발자라도 연산자를 생성하려면 하위 수준 언어로 복잡하고 긴 루틴을 작성해야 하는 경우가 많았습니다. 이 문제를 해결하기 위해 Qualcomm은 Hexagon을 지원하는 AI 가속기용 오픈 소스 컴파일러인 TVM을 확장했습니다. 이제 Python의 짧은 줄로 사용자 정의 연산자를 작성한 다음 Hexagon용으로 컴파일하고 Qualcomm AI Engine 직접 프레임워크에 직접 연결할 수 있습니다.
마지막으로 회사는 네트워크의 더 나은 양자화를 위해 AIMET(AI Model Efficiency Toolkit)에 추가 지원을 추가했습니다. Adaround와 같은 사후 훈련 기술과 범위를 사용한 양자화 인식 훈련을 사용하여 정확도 손실이 거의 또는 전혀 없습니다. 학습. 또한 RNN 및 LSTM 네트워크에 대한 지원도 포함되었습니다. 혼합 정밀도 네트워크에 대한 지원이 추가됨에 따라 개발자는 정확성을 유지하면서 전력/성능 균형을 극대화할 수 있습니다. TVM과 마찬가지로 Github에서 AIMET를 오픈소스화했으며 연구원과의 협력을 유도했습니다.
Qualcomm은 인기 있는 렌즈에서 AIMET를 활성화하기 위해 Snapchat과 계속 협력하고 있습니다. Snapchat은 AIMET를 사용하여 AI 렌즈 모델 배열을 양자화하여 얼굴 감지의 정확성과 성능을 향상시키고 있습니다.
Snapdragon 888의 Snapdragon Elite 게임 기능
Qualcomm은 전 세계적으로 약 26억 명의 모바일 게이머가 있으며 게이머는 1년 전보다 25% 더 많은 게임을 플레이할 것으로 추산하고 있습니다. 최고의 AAA 게임을 모바일로 가져오고 최대 10000000까지 높은 프레임 속도로 원활한 게임을 제공하는 등 자체 모바일 게임 성과를 기록합니다. 144fps, 모바일 게임의 진정한 10비트 HDR, 게임별로 업데이트 가능한 GPU 드라이버와 같은 데스크톱 수준 기능을 모바일에 최초로 도입한 제품 플랫폼. 회사가 처음 소개한 Snapdragon 엘리트 게이밍 Snapdragon 855의 소프트웨어 기능.
회사는 Adreno 660 GPU가 게임 경험의 핵심이라고 지적합니다. 그래픽 렌더링 속도(35%)에서 가장 큰 도약을 달성하면서 오랜 기간 동안 지속적인 성능에 중점을 두었습니다. 발표된 두 가지 새로운 기능은 Qualcomm Game Quick Touch와 VRS(Variable Rate Shading)입니다.
퀄컴 게임 퀵터치
Snapdragon 888은 터치 응답 시간의 중요성을 인식하여 Qualcomm Game Quick Touch를 도입했습니다. 이는 터치 레이턴시를 대폭 줄여주는 새로운 기능입니다. Qualcomm은 터치 지연 시간이 게임의 디스플레이 수직 동기화 타이밍 및 프레임 제출과 같은 여러 요인에 따라 달라진다고 지적합니다. 과도한 게임 작업 부하로 인해 게임이 v-sync 기한을 놓칠 수 있으며, 이로 인해 프레임이 지연되고 결과적으로 터치 이벤트의 대기 시간에 영향을 미칠 수 있습니다. 게임 퀵 터치는 이러한 지연을 방지하기 위해 밀리초 수준으로 최적화되어 게임에서 더 빠른 응답 시간을 경험할 수 있게 해줍니다.
Qualcomm은 자체 실험실 테스트에서 Game Quick Touch가 터치 대기 시간을 최대 20%까지 줄일 수 있는 것으로 나타났습니다. 120fps로 실행되는 게임에서는 터치 응답 시간이 향상되며 기술은 모든 게임에서 자동으로 작동하도록 활성화되어 프로게이머 수준의 경험과 개선 사항을 제공합니다. 모든 게임들.
VRS(가변 비율 셰이딩)
Qualcomm은 Snapdragon Elite Gaming이 처음으로 VRS(Variable Rate Shading)를 모바일 장치에 도입한다고 발표했습니다. VRS는 지금까지 PC와 차세대 콘솔(PS5, Xbox Series X, Series S)에서만 사용할 수 있었습니다. VRS는 Adreno 660 GPU로 구동되며 게임에 "상당한 향상"을 제공하는 동시에 GPU 작업 부하를 줄이는 데 도움이 됩니다. 차세대 모바일 게임은 높은 시각적 충실도를 유지하면서 더 빠르고 더 높은 해상도로 실행될 것입니다.
VRS는 무슨 뜻인가요? Qualcomm은 프레임을 렌더링할 때 GPU가 각 픽셀에서 셰이더 프로그램을 실행하여 색상을 계산한다고 설명합니다. 오늘날 AAA 게임에서는 예를 들어 디스플레이에 360만 개의 픽셀이 음영 처리됩니다. VRS를 사용하면 개발자는 셰이더 프로그램이 2개 또는 4개의 픽셀 그룹에서 한 번만 실행되도록 지정한 다음 주변 픽셀에 대해 해당 색상 결과를 재사용할 수 있습니다. 이는 개발자가 단 140만 픽셀을 사용하여 전체 프레임을 셰이딩할 수 있다는 의미이며, 이는 40% 더 많은 결과를 가져옵니다. GPU의 작업 부하를 크게 줄이는 동시에 더 큰 성능을 제공합니다. 저금.
VRS를 통해 GPU 작업량이 줄어들지만 그래픽 충실도가 낮아지는 것은 아니며 일정하게 유지됩니다. 게임은 이전 Snapdragon SoC(Qualcomm은 어떤 SoC를 구체적으로 명시하지 않음)보다 게임 플레이 성능이 30% 향상되는 동시에 더 낮은 전력으로 더 오래 실행됩니다. 최종 게임? 개발자는 하드웨어를 사용할 수 있는 더 많은 여유 공간을 갖게 되며 차세대 모바일 게임을 위한 더 큰 경험을 만들 수 있습니다. Qualcomm은 Snapdragon Elite Gaming의 궁극적인 임무는 모바일 장치를 강력한 게임기로 바꾸는 것이라고 밝혔습니다.
보안
보안 기능 측면에서 Snapdragon 888은 동일한 장치에서 앱과 여러 운영 체제 간의 데이터를 보호하고 격리하는 새로운 방법을 제공하는 새로운 Type-1 하이퍼바이저를 갖추고 있습니다. 격리된 운영 체제 사이를 즉시 전환하고 성능 저하 없이 각 앱에 대해 격리된 운영 체제를 갖추고 있습니다.
Snapdragon 888의 보안 조치에는 Qualcomm 보안 처리 장치, Qualcomm TEE(Trusted Execution Environment) 및 Qualcomm Wireless Edge 지원이 포함됩니다. 서비스는 칩이 앱 및 서비스와 상호 작용하여 장치 및 무선 연결의 보안을 측정할 수 있는 클라우드 서비스입니다. 실시간. Snapdragon 888은 모든 VM에 걸쳐 샌드박싱을 제공하며 격리는 OS 수준 아래 EL2 수준에서 제공됩니다.
Snapdragon 888은 세계 최초의 CAI 호환 스마트폰 카메라입니다. Truepic과 협력하여 이 칩은 개방형 콘텐츠 진위성 이니셔티브(Content Authenticity Initiative) 표준을 준수하는 암호화로 봉인된 사진을 캡처할 수 있습니다.
비교: Snapdragon 888 vs Snapdragon 865 vs Snapdragon 855
퀄컴 스냅드래곤 855 |
퀄컴 스냅드래곤 865 |
퀄컴 스냅드래곤 888 |
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발표일 |
2018년 12월 5일 |
2019년 12월 4일 |
2020년 12월 2일 |
CPU |
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GPU |
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표시하다 |
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일체 포함 |
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ISP |
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모뎀 |
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충전 중 |
퀄컴 퀵차지 4+(27W) |
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퀄컴 퀵차지 5(100W+) |
연결성 |
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제조공정 |
7nm(TSMC의 N7) |
7nm(TSMC의 N7P) |
5nm(삼성의 5LPE) |
Qualcomm Snapdragon 888 전체 사양 및 기능
완전한 기능 목록. 확장하려면 클릭하세요.
인공지능
- 아드레노 660 GPU
- 크라이오 680 CPU
- 헥사곤 780 프로세서
- 융합 AI 가속기
- 육각형 텐서 가속기
- 육각형 벡터 확장
- 육각형 스칼라 가속기
- 융합 AI 가속기
- Qualcomm 센싱 허브(2세대)
5G 모뎀-RF 시스템
- Snapdragon X60 5G 모뎀-RF 시스템
- 5G mmWave 및 sub-6 GHz, 독립형(SA) 및 비독립형(NSA) 모드, FDD, TDD
- 동적 스펙트럼 공유
- mmWave: 800MHz 대역폭, 8개 반송파, 2x2 MIMO
- Sub-6GHz: 200MHz 대역폭, 4x4 MIMO
- 퀄컴 5G 절전
- Qualcomm Smart TransmitTM 기술
- Qualcomm 광대역 봉투 추적
- Qualcomm Signal Boost 적응형 안테나 튜닝
- 글로벌 5G 멀티심
- 다운링크: 최대 7.5Gbps
- 업링크: 최대 3Gbps
- 다중 모드 지원: CBRS, WCDMA, HSPA, TD-SCDMA, CDMA 1x, EV-DO, GSM/EDGE를 포함한 5G NR, LTE
Wi-Fi 및 블루투스
- FastConnect 6900 시스템
- Wi-Fi 표준: Wi-Fi 6E, Wi-Fi 6(802.11ax), Wi-Fi 5(802.11ac), 802.11a/b/g/n
- Wi-Fi 스펙트럼 대역: 2.4GHz, 5GHz, 6GHz
- 최고 속도: 3.6Gbps
- 채널 활용도: 20/40/80/160MHz
- 8스트림 사운딩(8x8 MU-MIMO용)
- MIMO 구성: 2x2(2스트림)
- MU-MIMO(업링크 및 다운링크)
- 4K QAM
- OFDMA(업링크 및 다운링크)
- 듀얼 밴드 동시(2x2 + 2x2)
- Wi-Fi 보안: WPA3-Enterprise, WPA3-Enhanced Open, WPA3 Easy Connect, WPA3-Personal
- 통합 블루투스
- 블루투스 버전: 블루투스 5.2
- Bluetooth 기능: LE 오디오 기능(일대다 방송), 듀얼 Bluetooth 안테나
- Bluetooth 오디오: 선명한 음성 통화를 위한 Qualcomm aptX Voice 오디오, 견고하고 짧은 대기 시간의 고품질 오디오를 위한 aptX Adaptive 오디오, Qualcomm TrueWirelessTM 미러링
카메라
- Qualcomm Spectra 580 이미지 신호 프로세서
- 트리플 14비트 ISP
- 초당 최대 2.7기가픽셀 컴퓨터 비전 ISP(CV-ISP)
- 최대 200메가픽셀 사진 캡처
- 제로 셔터 지연으로 최대 28MP 트리플 카메라 @ 30FPS
- 셔터 지연이 없는 최대 64+25MP 듀얼 카메라 @ 30FPS
- 제로 셔터 지연으로 최대 84MP 단일 카메라 @ 30FPS
- 추천 2020 색 영역 사진 및 비디오 캡처
- 최대 10비트 색심도 사진 및 비디오 캡처
- 10비트 HDR HEIF 사진 캡처
- 4K 비디오 캡처 + 64 MP 사진
- 30FPS에서 8K 비디오 캡처
- 720p @ 960 FPS의 슬로우 모션 비디오 캡처
- HEIF: HEIC 사진 캡처, HEVC 비디오 캡처
- 비디오 캡처 형식: HDR10+, HDR10, HLG, Dolby Vision
- 120FPS에서 4K 비디오 캡처
- 인물 사진 모드(보케)를 사용한 4K HDR 비디오 캡처
- 다중 프레임 노이즈 감소(MFNR)
- 실시간 객체 분류, 분할 및 교체
- 국부적으로 보상된 다중 프레임 노이즈 감소
- 다중 프레임 및 스태거드 HDR 센서 지원
- 저조도 사진 아키텍처
- 비디오 초해상도
- AI 기반 자동 초점 및 자동 노출
- 딥러닝 필터를 이용한 고급 HW 기반 얼굴 감지
오디오
- 하드웨어 가속 음성 신호 처리를 위한 Hexagon Voice Assistant Accelerator
- Qualcomm AqsticTM 오디오 코덱(최대 WCD9385)
- 총 고조파 왜곡 + 잡음(THD+N), 재생: -108dB
- 기본 DSD 지원, PCM 최대 384kHz/32비트
- 사용자 정의 가능한 "황금 귀" 필터
- 새로운 Qualcomm Aqstic 스마트 스피커 증폭기(최대 WSA8835)
표시하다
- 온디바이스 디스플레이 지원:
- 4K @ 60Hz
- QHD+ @ 144Hz
- 최대 외부 디스플레이 지원: 최대 4K @ 60Hz
- 10비트 색 심도, Rec. 2020 색 영역
- HDR10 및 HDR10+
- OLED 균일성을 위한 Demura 및 서브픽셀 렌더링
CPU
- 크라이오 680 CPU
- Arm Cortex-X1 기술 사용 시 최대 2.84GHz
- 64비트 아키텍처
시각적 하위 시스템
- 아드레노 660 GPU
- Vulkan 1.1 API 지원
- HDR 게임(10비트 색 심도, Rec. 2020 색역)
- 물리 기반 렌더링
- API 지원: OpenGL ES 3.2, OpenCLTM 2.0 FP, Vulkan 1.1
- 하드웨어 가속 H.265 및 VP9 디코더
- HDR10+, HDR10, HLG 및 Dolby Vision에 대한 HDR 재생 코덱 지원
보안
- 플랫폼 보안 기반, 신뢰할 수 있는 실행 환경 및 서비스, 보안 처리 장치(SPU)
- Qualcomm 무선 에지 서비스(WES) 및 프리미엄 보안 기능
- Qualcomm 3D Sonic 센서 및 Qualcomm 3D Sonic Max(지문 센서)
- Qualcomm Type-1 하이퍼바이저
충전 중
- 퀄컴 퀵차지 5 기술
위치
- GPS, Glonass, BeiDou, Galileo, QZSS, NavIC 지원 및 SBAS
- 이중 주파수 지원
- 저전력 지오펜싱 및 추적, 센서 지원 탐색
- 근거리 무선통신(NFC): 지원됨
메모리
- 최대 3200MHz의 LP-DDR5 메모리 지원
- 최대 2133MHz의 LP-DDR4x 메모리 지원
- 메모리 밀도: 최대 16GB
일반 사양
- Snapdragon Elite 게이밍 기능 전체 제품군
- 5nm 공정 기술
- USB 버전 3.1; USB Type-C 지원
- 부품 번호: SM8350
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초기 결론
퀄컴은 스냅드래곤 888을 탑재한 기기가 2021년 1분기에 상용화될 것으로 예상한다고 밝혔습니다. 우리는 기대할 수 있다 다음 달 Xiaomi Mi 11이 탑재될 최초의 플래그십 휴대폰인 반면, Galaxy S21 시리즈의 Snapdragon 변형도 크게 뒤처지지 않을 것입니다. Realme Race, OPPO Find X3 시리즈와 같은 휴대폰 원플러스 9 시리즈 각각 2021년 2월과 3월에 출시될 예정입니다.
Snapdragon 888은 Qualcomm의 훌륭한 발전입니다. 예, 칩 업계의 새로운 거대 기업인 Apple에 의해 CPU 성능과 GPU 성능 모두에서 압도되고 압도됩니다. 그러나 Qualcomm이 계속 상기시켜 주듯이 훌륭한 칩에는 CPU와 GPU 이상의 것이 있습니다. 이번 세대 Qualcomm의 리소스는 AI 엔진과 Spectra ISP에 사용되었으며 두 분야 모두에서 이루어진 개선은 상당히 유망해 보입니다. Android SoC 시장에만 국한한다면 Snapdragon 888이 최고의 Android 플래그십 SoC가 아닌 2021년을 보기는 어렵습니다. 엑시노스 2100은 CPU 성능에서 큰 도약을 이룰 것으로 예상되지만 클럭 속도에 따라 두 칩은 최상의 경우에도 대충 동점을 이룰 것으로 예상된다. 삼성은 2022년까지 AMD의 RDNA GPU 아키텍처로 전환하지 않을 것이기 때문에 Qualcomm은 여전히 삼성과 MediaTek에 비해 GPU 성능에서 여유로운 선두를 누리고 있습니다. 또한 AI 소프트웨어 스택에서는 Qualcomm이 여전히 선두에 있는 것으로 보입니다.
전반적으로 0.1lux, 144Hz 디스플레이에서 사진 촬영 지원, Snapdragon Elite Gaming 및 의미 있는 새로운 소프트웨어 기능을 통해 Qualcomm이 숫자만을 쫓고 있다는 주장을 하기는 어렵습니다. 대신 회사는 계속해서 실제 성과에 대한 훌륭한 초점을 보여주고 있습니다.