구글, 아이폰·아이패드 앱 곧 개편할 예정

Apple 플랫폼에서 Android의 Material Design 언어를 수년간 따라온 끝에 Google은 마침내 iPhone 및 iPad 앱을 개편했습니다.

Google 앱의 경우 iOS iPadOS와 iPadOS의 경우 거의 모든 사용자가 처음 실행할 때 한 가지 사실을 알아차립니다. 즉, Android의 것과 얼마나 유사한지 알 수 있습니다. 오랫동안 사용자 인터페이스(UI)가 iOS와 일치하지 않는다는 불만이 있었습니다. 스위치, 배너 및 기타 버튼은 모두 Android의 Google 머티리얼 디자인 언어를 따릅니다. 그러나 이제 Google이 마침내 서비스를 개편할 계획인 것 같습니다. 아이폰 Apple의 디자인 언어와 일치하는 iPad 앱.

최근에는 트위터제프 베르코옌 — Apple 플랫폼의 Google Design 담당 엔지니어링 팀장 — 하이라이트(경로: 나인투파이브구글) Google은 수년 동안 "UIKit의 공백을 메워 왔습니다". 그 이유는 Apple의 UIKit에는 Google이 앱에 필요로 하는 기본 요소가 누락되었기 때문입니다. 후자는 자체 사용자 정의 상단 표시줄, 메뉴, 목록 등을 구축해야 했고, 이로 인해 유사점이 발생했습니다. 그러나 이제 Google은 UIKit이 거의 완전히 의존할 만큼 성숙했다고 믿습니다. 거의 모든 것에 대한 기본 솔루션이 있으면 사용자 정의 버튼과 디자인을 다시 만들고 유지 관리할 필요가 없습니다.

Google은 지난 7월에 iOS용 머티리얼 구성 요소 라이브러리를 유지 관리 모드로 전환했습니다. 이제 개발자는 Apple의 휴먼 인터페이스 지침을 따르고 최신 UIKit 및 SwiftUI 구성 요소에 의존하도록 권장됩니다. Google은 개편 이후에도 iOS 앱에서 Google의 느낌을 유지하기 위해 여전히 '가벼운 브랜드 터치'를 적용할 예정이라는 점을 언급할 가치가 있습니다.

Google은 처음 출시되었을 때 iOS 14 위젯을 지원하는 등 몇 가지 최신 iOS API를 채택해 왔습니다. 실제로 일부 Android 사용자는 Google이 자체 모바일 운영 체제보다 먼저 iOS에 몇 가지 새로운 기능을 구현하는 것에 대해 불평합니다. 처음으로 개편된 앱 업데이트가 App Store에 언제 나타날지, 그리고 변화가 점진적일지 여부는 아직 알 수 없습니다.

이번 개편에 대해 어떻게 생각하시나요? Google이 iOS에서 Android의 머티리얼 디자인 요소를 사용하는 것이 귀찮습니까? 아래 댓글 섹션을 통해 알려주세요.