갤럭시 S23 울트라는 화면이 일부 개선됐지만, 삼성 디스플레이를 탑재한 최고의 휴대폰 중 하나로 만들기에 충분할까요?
빠른 링크
- 하드웨어 및 기능
- 밝기와 파워
- 대비 및 톤 응답
- 색상 정확도 및 정밀도
- HDR10 성능: 한발 물러서?
- 마지막 생각들
현재 삼성 디스플레이가 모든 기기에서 최고의 화면을 제조하고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 거의 모든 플래그십 스마트폰 오늘날 회사의 패널 하드웨어를 활용하고 있으며 이는 곧 바뀔 것 같지 않습니다. 당연히 삼성 자체도 자체 휴대폰에 이러한 완벽한 화면을 갖추고 있습니다.
그러나 수년에 걸쳐 그 명성은 갤럭시 스마트폰을 담당하는 부서인 Samsung MX가 ~ 해야 하다 최고의 화면만을 유지하세요. 물론 이는 사실이 아닙니다. Apple이 iPhone용으로(그리고 훨씬 더 많은 양으로) 선도적인 화면 기술을 Apple에 판매하기 때문입니다. 또 다른 일반적인 감정은 Samsung MX입니다. ~ 해야 하다 패널이 '삼성' 기술이라는 이유만으로 다른 회사보다 화면을 더 잘 만드는 거죠. 그러나 이러한 사고 방식을 Sony 휴대폰에 적용하려고 하면 많은 대중은 Xperia 휴대폰이 Sony 자체 센서를 사용하는 최고의 카메라 시스템을 갖추어야 한다는 생각에 동의하지 않을 것입니다.
그런 점에서 제가 가지고 있는 논쟁의 여지가 있는 의견 중 하나는 삼성 휴대폰이 오랫동안 "최고의 화면"이라는 타이틀을 차지하지 못했다는 것입니다. 지난 몇 세대 동안 색상과 같은 특정 품질에 있어서는 종종 다른 휴대폰 제조업체보다 우위에 있었습니다. 정확성, 블랙 클리핑, 심지어 최대 밝기까지, 저는 종종 더 일관되고 안정적인 디스플레이 경험을 발견했습니다. 경쟁. 그들은 아니다 많이 더 일관적이거나 신뢰할 수 있지만 다른 화면보다 한 화면을 사용하는 것을 선호하는 데는 충분합니다.
그럼에도 불구하고 새해가 밝았습니다. 삼성 갤럭시 S23 울트라 몇 가지 주목할만한 화면 개선 사항을 갖춘 새로운 휴대폰입니다. 나의 새로운 탑픽이 되기에 충분할까요?
이 리뷰에 대해: 본 리뷰의 제품은 삼성전자에서 직접 구매한 제품입니다. 해당 기사의 내용에는 회사가 관여하지 않았습니다.
$1000 $1200 $200 절약
Galaxy S23 Ultra는 완전히 새로운 200MP 센서, 세련된 디자인, Galaxy 칩셋용 맞춤형 Snapdragon 8 Gen 2 및 One UI 5.1을 탑재한 시중 최고의 휴대폰 중 하나입니다.
- 상표
- 삼성
- SoC
- 갤럭시용 Snapdragon 8 Gen 2
- 표시하다
- 6.8인치 QHD+ Edge, Dynamic AMOLED 2X 디스플레이, 매우 부드러운 120Hz 재생률(1~120Hz), 게임 모드에서 240Hz 터치 샘플링 속도
- 배터리
- 5,000mAh
- 치수
- 6.43 x 3.07 x 0.35인치(163.3 x 77.9 x 8.89mm)
- 가격
- $1,199부터 시작
- 동급 최고의 디스플레이 밝기 효율성
- 뛰어난 실외 및 저조도 톤 응답 기능
- 뛰어난 피크 밝기
- 자연 모드에서 탁월한 sRGB/P3 색상 정확도
- 다른 휴대전화에 비해 어두워질 수 있습니다.
- 낮은 밝기에서 약간의 번짐 효과
- SDR을 사용한 HDR 비디오 합성을 지원하지 않습니다.
- 각도에서 보면 파란색 색조가 나타납니다.
하드웨어 및 기능
화면의 경우 하드웨어 업그레이드로 인해 밝기가 약간 향상될 것으로 예상하는 것이 합리적입니다. 하지만 삼성은 출시와 동시에 자사의 새로운 플래그십 스마트폰의 최고 밝기가 지난해와 변함이 없다고 발표했습니다. 이 소식이 전해지자 디스플레이 기술에 관심을 갖고 있는 사람들은 삼성이 최고라고 재빠르게 지적했습니다. 이제 삼성 디스플레이와 LG에서 iPhone 14 Pro OLED를 공급하는 Apple의 제품보다 더 어두워졌습니다. 표시하다. 이로 인해 사용자는 삼성이 이제 자체 Galaxy 휴대폰에 탑재한 것보다 더 나은 OLED를 Apple에 판매하고 있다고 믿게 될 수 있습니다. 하지만 이는 전적으로 사실은 아닙니다. 비록 완전히 거짓은 아니지만 말입니다.
다양한 OLED 유형을 식별하는 가장 명확한 방법 중 하나는 스펙트럼 전력 분포를 살펴보는 것입니다. 하나 이상의 방출기가 변경되면 일반적으로 분광복사계를 사용하여 이러한 차이를 확인할 수 있습니다. 고해상도 모드에서 X-Rite i1Pro2를 사용하면 Samsung Galaxy S23 Ultra(파란색), Galaxy S22 Plus 및 iPhone 14 Pro Max의 스펙트럼 간의 차이를 확인할 수 있습니다.
Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S22 Plus 및 Apple iPhone 14 Pro Max의 스펙트럼 전력 분포 차트.
작년의 Galaxy S22+(S22 Ultra와 동일한 방출기를 공유해야 함)와 비교하면 S23 Ultra는 고유한 빨간색 및 녹색 방출기를 가지고 있는 것으로 보이지만 동일한 오래된 파란색 방출기(460nm)를 가지고 있습니다. 그러나 이는 파장이 약간만 변화하기 때문에 패널의 최대 색 영역에는 큰 변화가 없으며 화면의 지정된 색상 프로필에 대한 차이는 실현되지 않습니다. 이것이 우리에게 알려주는 것은 갤럭시 S23 울트라에 사용된 이미터가 확실히 새로운 것이며 나중에 그 효능의 차이를 측정할 수 있다는 것입니다.
iPhone 14 Pro 스펙트럼을 고려하면 상황이 좀 더 흥미로워집니다. 삼성 디스플레이의 최신 세대 OLED를 탑재한 화면이 탑재되어 있으며, 최대 밝기 값은 Galaxy S22 Ultra 및 S23 Ultra보다 최대 30% 더 높습니다. 차트 규모에서 구별하기는 어렵지만 iPhone 14 Pro의 파란색 이미터는 다른 두 휴대폰과 약간 다르며 피크 파장이 조금 더 좁고 낮습니다. Galaxy S23 Ultra의 녹색 이미터는 iPhone 14 Pro와 동일한 피크 파장을 공유하지만 전자는 더 넓습니다. 즉, iPhone만큼 포화 상태가 되지는 않지만 조금 더 커야 함을 의미합니다. 효율적인. 마지막으로, iPhone 14 Pro는 Galaxy S22+와 동일한 오래된 빨간색 이미터를 공유하는 반면, S23 Ultra는 파장이 약간 더 낮은 다른 세트를 사용합니다.
이것이 의미하는 바는 세 휴대폰에 속한 각 OLED가 독립적인 발광 다이오드 세트라는 것입니다. 소재이므로 일반적인 세대 식별자(예: 삼성 디스플레이의 'M11')로 분류할 수 없습니다. 또는 "M12"). 내 해석은 Galaxy S23 Ultra가 iPhone 14 Pro보다 최신이지만 오래된 파란색 재료인 빨간색과 녹색 재료 스택을 사용하고 있다는 것입니다. 이는 공급 부족 때문일 수도 있고 현재 Apple 프로세스에만 적용되는 것일 수도 있습니다.
삼성의 최신 모델은 각도에서 볼 때 여전히 약간의 푸른 색조를 보입니다. 유닛마다 다를 수 있습니다.
이러한 기술적인 측면 외에도 Galaxy S23 Ultra와 iPhone 14 Pro OLED 패널 사이에 지적할 수 있는 다른 사소한 시각적 차이가 있습니다. iPhone 14 Pro를 사용하면 시야각이 크게 개선되었으며, 제가 본 모든 모델에서 색상 변화가 거의 없습니다. 반면에 Samsung Galaxy S23 Ultra는 적당한 각도에서 보면 여전히 시원한 색조를 띠고 있습니다. 여기서 다른 점은 픽셀 디자인에 있습니다. Apple의 파란색 하위 픽셀은 휘도가 일정할 때 더 가파르게 떨어지기 때문입니다. 표시할 때 세 개의 하위 픽셀 사이의 광학 드라이브가 더 동등하도록 각도를 조정합니다. 하얀색.
진정한 검정색을 표시할 때 스마트폰의 OLED는 일반적으로 어두운 회색으로 전환할 때 응답 시간이 느렸습니다. 이는 검은색 배경 주위를 스와이프할 때 종종 "보라색"이라고 불리는 고스트 트레일로 표시됩니다. 또는 "검은 얼룩". 주사율이 높은 OLED의 출현으로 휘도가 크게 감소했지만, 전적으로.
이러한 수차는 Galaxy S23 Ultra에 여전히 존재하며 중간 밝기에서 볼 수 있으며 밝기 수준이 낮을수록 심각도가 증가합니다. iPhone 14 Pro(및 13 Pro)는 최소 밝기에서도 OLED 블랙 번짐을 완전히 제거한 유일한 전화기입니다. 다크 모드 스크롤은 iPhone에서 훨씬 더 깔끔하며, 이로 인해 순수한 검정색 UI를 즐기는 경우 사용하기에 가장 좋은 휴대폰입니다.
향상된 편안함
S23 시리즈의 새로운 비결은 향상된 편안함이라는 기능으로, 디스플레이 설정의 Eye Comfort Shield에서 찾을 수 있습니다. 향상된 편안함은 화면 대비를 크게 줄이고 OLED가 순수한 검정색을 표시하는 것을 방지하여 화면 대비 비율을 400:1로 제한합니다. 들어올려진 검정색으로 인해 이 모드에서는 번짐이 대부분 제거됩니다. 그러나 밝기가 거의 최소인 경우 들어 올려진 검정색은 다시 진정한 검정색으로 뭉개져 검은 번짐이 다시 발생합니다. 이러한 부작용 외에도 대비 감소는 어두운 환경에서 텍스트와 콘텐츠를 더 읽기 쉽게 만드는 데 도움이 됩니다. 그러나 두 모드의 목적이 서로 다르기 때문에 이 기능이 Eye Comfort Shield와 결합되는 것이 마음에 들지 않습니다. 향상된 편안함은 낮은 밝기 조건에서 트리거되는 별도의 토글로 더 적합합니다.
낮은 밝기에 관해 말하자면, Galaxy S23 Ultra는 이제 단 0.8니트라는 사상 최저 최소 백색 휘도에 도달했습니다. 거의 모든 다른 OLED 휴대폰은 기본 최소값인 약 2니트에 불과하며 삼성은 화면 필터를 사용하지 않고도 밝기를 달성합니다. 또한 기존 2니트 밝기에 비해 더 이상 블랙 클리핑이 발생하지 않습니다. 이는 향상된 편안함과 함께 근무 시간 이후에 가장 편안한 독서 경험을 원하는 사람들을 위한 탁월한 수정안입니다.
비전 부스터
삼성은 갤럭시 S22부터 비전 부스터(Vision Booster)라는 기능을 통해 화면 색조를 개선하려는 노력을 강조해 왔습니다. 이전 리뷰에서 언급했듯이 흰색 밝기를 높이는 것만으로는 특정 조건에서 판독 가능한 이미지를 보장하는 데 충분하지 않습니다. 대신 화면의 전체 색조 균형이 일관된 모습을 묘사하는 데 더 중요한 경우가 많습니다. S23 시리즈를 통해 삼성은 Vision Booster에 또 다른 필요한 단계를 추가하여 광범위한 조건에서 더욱 자연스럽게 보이도록 했습니다.
삼성의 일부 S23 Ultra 홍보물 최고 밝기가 증가하지 않음에도 불구하고 화면의 실외 시청 환경을 개선하는 Vision Booster 기능이 있습니다. 그리고 실제로 그렇습니다. 화면 화이트 레벨을 최대한 높이는 대신 그림자와 중간 톤의 밝기를 강조하여 높은 주변 조명 수준을 균일하게 유지하는 기능입니다. 화면 눈부심은 검은색 영역을 가장 많이 왜곡하기 때문에 이러한 휘도 재분배가 필요합니다. 이 기능이 실행되면 색상 채도도 향상되는데, 이는 작년에 과도하다고 느꼈습니다. 하지만 올해 새로운 중개 비전 부스터 단계는 덜 공격적이어서 팬입니다.
밝기와 파워
Samsung Galaxy S23 Ultra 및 iPhone 14 Pro Max의 디스플레이 밝기 차트
예상대로 S23 Ultra의 밝기 성능은 S22 Ultra와 거의 동일합니다. 실제 조건에서는 야외에서 자동 밝기를 사용하는 경우 UI 화이트 레벨이 최대 1,150니트에 도달하거나 수동 밝기를 사용하는 경우 약 750니트에 도달할 것으로 예상할 수 있습니다. 추가 밝기 활성화되었습니다. 전체 화면 미디어를 시청하거나 다크 모드 앱을 사용할 때 하이라이트는 두 모드 모두에서 훨씬 더 밝아질 수 있습니다. 수동 모드에서는 최대 950니트, 자동 밝기에서는 1,550니트입니다. 제가 알아차린 한 가지 사실은 S23 Ultra가 때때로 50% APL을 넘어서 더 강한 ABL 효과를 보인다는 것입니다. 조명이 켜진 다이얼러와 같이 거의 완전히 흰색인 앱으로 전환할 때 화면이 약간 어두워집니다. 방법.
100% APL |
1% APL |
80% APL |
20% APL |
|
---|---|---|---|---|
삼성 갤럭시 S23 울트라 |
1,049니트 |
1,760니트 |
1,150니트 |
1,566니트 |
애플 아이폰 14 프로 맥스 |
1,040니트 |
2,270니트 |
1,048니트 |
2,136니트 |
사람들은 밝기를 비교할 때 종종 회사의 최고 광고 사양을 지적합니다. iPhone 14 Pro와 비교할 때 삼성은 최대 1,750니트를 주장하는 반면, 애플은 2000니트를 주장합니다. 액면 그대로 보면 이 둘 사이의 차이가 별로 없어 보일 수도 있지만 두 측정항목을 직접 비교할 수는 없습니다. 삼성의 경우 1,750니트는 1% 창 크기의 최대 밝기를 설명하는 반면, Apple은 다음을 설명합니다. 25% 창 크기, 일반적으로 더 어두운 값이지만 밝기로 사용하는 데 더 실용적입니다. 측정. 동일한 조건에서 측정했을 때 밝기 면에서 Apple이 2,300니트보다 약간 더 높은 것으로 나타났습니다. 삼성의 1% APL을 사용하면 1,750니트, 즉 2000니트 대 Apple의 25% APL을 사용하는 1500니트. 어느 쪽이든 iPhone은 전체 화면 비디오를 볼 때나 다크 모드에서 삼성보다 최대 35% 더 밝은 하이라이트를 제공할 수 있습니다.
반면 갤럭시 S23 울트라의 라이트 테마 앱은 아이폰보다 약간 더 밝아질 수 있습니다. 이는 iPhone 14 Pro가 창 크기를 50% 이상으로 1,050니트로 밝기를 엄격하게 제한한 반면, 삼성은 갤럭시 S23 울트라가 1,100~1,300니트를 출력하도록 허용하기 때문입니다.
자동 밝기를 사용하는 경우 Galaxy S23 Ultra는 전면 조도 센서가 간접 햇빛에 해당하는 최소 20,000lux를 감지하면 최대 휘도에 도달합니다. 직사광선은 약 40,000럭스 정도에 도달하기 시작하므로 그 전에 휴대폰이 최고조에 달하는 것을 보는 것이 좋습니다. 밝은 테마 앱에서는 iPhone 14 Pro가 조금 더 일찍 정점에 도달하고 Galaxy S23 Ultra보다 더 공격적인 상승 곡선을 보입니다. 이로 인해 iPhone 14 Pro는 15,000lux 이하에서 Galaxy S23 Ultra보다 더 밝아집니다. 하지만 이를 넘어서면 Galaxy S23 Ultra는 더 높은 피크 UI 화이트 레벨에 도달합니다. 더 어두운 콘텐츠로 인해 상황이 뒤집어졌습니다. iPhone의 경우 2,000니트에 도달하려면 거의 30,000럭스가 필요합니다.
OnePlus 11 패널은 40,000lux까지 500니트에 도달하지 않기 때문에 추가 데이터 포인트로 추가했습니다. 800니트가 그렇게 어둡지는 않지만 OnePlus 11에는 필요하기 때문에 이러한 유형의 측정을 시작하게 된 계기가 되었습니다. 이 밝기에 도달하려면 주변 조명의 약 7배가 필요합니다. 몇 주 동안 검토한 결과 자연스럽게 800에 도달하는 것을 본 적이 없습니다. 니트. 패널의 최대 출력만을 고려하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 출력이 어떤 조건에 해당하는지 알아야 합니다.
마찬가지로, 이러한 패널의 출력에 대한 전력 소비도 고려해야 합니다. Google Pixel 7 Pro 관련 문제.
Galaxy S23 Ultra 및 다양한 장치의 전원 차트를 표시합니다.
요즘 스마트폰의 OLED 기술을 업그레이드하는 주요 동인은 향상된 전력 처리입니다. 발광층을 구성하는 데 사용되는 재료는 스마트폰의 수명에 큰 역할을 합니다. S22 Ultra에 대해 기록된 데이터는 없지만 백플레인 기술을 제외하고 동일한 재료를 사용해야 하는 S22 Plus에 대한 전력 수치는 있습니다. Galaxy S23 Ultra의 화면 영역도 S22 Plus보다 9% 더 크기 때문에 다른 모든 것이 동일하다면 본질적으로 더 많은 전력을 사용합니다.
S22 Plus와 비교했을 때 Galaxy S23 Ultra의 중간에서 높은 밝기 수준에 대한 전력이 의미 있게 향상되는 것을 확인하고 있습니다. 이 가장자리는 최대 밝기 근처에서는 무시할 수 있는데, 이상하게도 S22 Plus는 iPhone 14 Pro보다 훨씬 더 효율적입니다. 그러나 나는 이것이 오히려 iPhone의 경우라고 생각합니다. 무능한 최대 전체 화면 밝기에 가까워 전력 곡선이 위쪽으로 아치형으로 나타나는 것이 눈에 띕니다. 아마도 하드월 밝기 제한기의 부작용일 것입니다.
예상대로 S23 Ultra의 밝기 성능은 S22 Ultra와 거의 동일합니다.
어쨌든 S23 Ultra는 S22+와 동일한 휘도를 출력하는 것으로 보이지만 전력 휘도 영역은 14% 더 작습니다. ~ 전에 디스플레이 크기의 차이를 고려합니다. 둘 사이의 화면 영역을 정규화하면 S23 Ultra의 설치 공간은 이제 약 21% 더 작아집니다. 최근 추세에 따라 많은 세대 업그레이드에서 출력 효율성이 약 15% 향상되었으며 이는 여기서 보고 있는 것과 대략 일치하는 것으로 보입니다.
효율성의 원천인 백플레인을 배제하기 위해 하이브리드 산화물 패널이 포함된 Google Pixel 7 Pro OLED도 차트에 추가했습니다. 분명히 알 수 있듯이 Pixel은 발광 효율에 있어서 동일한 리그에서 경쟁하지 않으며 차트의 다른 3세대보다 최소 2세대 뒤쳐져 있습니다.
마지막으로, iPhone 14 Pro는 잠재적으로 더 밝지만, 높은 출력을 위해 훨씬 더 많은 전력을 사용합니다. 500니트 미만인 지난해 S22+보다 더 효율적이지만 정점에 가까워질수록 비정상적으로 더 많은 전력을 소비하게 됩니다. 올해 S23 Ultra는 중간 밝기 수준에서 iPhone을 약간 앞지르는 동시에 최대 출력 근처에서 더 실질적인 선두를 차지합니다. 전반적으로 S23 Ultra의 전력 소비량은 iPhone 14 Pro보다 약 11% 작습니다.
100니트에서 Galaxy S23 Ultra 및 iPhone 14 Pro Max의 백색 스펙트럼 전력 분포
S23 Ultra와 iPhone 14 Pro의 백색 스펙트럼 전력 분포를 동시에 살펴보면 휘도 측면에서 Galaxy S23 Ultra는 디스플레이 효율성 측면에서 고유한 이점을 가지고 있음을 밝힙니다. 하얀색. 간단히 말해서 S23 Ultra의 이미터는 iPhone 14 Pro에 비해 상대 강도의 약 90%로만 구동하면 D65 흰색과 동일한 휘도를 출력할 수 있습니다. 이는 S23 Ultra의 더 넓은 녹색 스펙트럼과 빨간색/파란색 이미터가 중앙에 더 가깝기 때문입니다. 이는 이미터의 개별 효율성을 설명하지는 않지만 적어도 iPhone 14 Pro에 사용된 것보다 더 효율적이지는 않더라도 가정하는 것이 안전합니다.
대비 및 톤 응답
지난 10년 동안 모든 디스플레이의 표준 톤 응답은 대략 다음과 같았습니다. 2.2의 감마 전력. 실내 조명을 제어할 수 있는 경우 감마-2.4가 더 효과적인 사진을 찍는 데 유리합니다. 차이. 스마트폰은 모든 종류의 환경에서 사용되므로 감마-2.2가 올바른 기본 응답이며 S23이 (거의 모든 전화기 및 컴퓨터 모니터와 함께) 사용하는 것입니다.
과거 삼성 휴대폰의 Exynos 변종은 덜 일반적인 톤 응답(알려짐)을 사용했습니다. "조각별 sRGB"), Snapdragon에 사용된 감마-2.2와 비교했을 때 회색 그림자가 발생했습니다. 스크린. 삼성은 더 이상 플래그십에 Exynos 변형을 제공하지 않기 때문에 이러한 톤 보정 불일치가 제거되어 이제 감마-2.2만 사용됩니다.
보정 정확도와 관련하여 Galaxy S23 Ultra는 자연 모드에서 높은 밝기부터 최소 밝기까지 감마-2.2를 완벽하게 추적합니다. Vivid 모드에서도 대부분 괜찮지만, 프로파일이 흰색의 밝기를 불균일하게 높이기 때문에 높은 밝기 레벨에서는 약간 차이가 납니다.
자동 밝기가 최대일 때 Vision Booster는 화면의 그림자와 중간 톤을 활성화하고 상당히 밝게 하여 실외 가독성을 향상시킵니다. 작년 장치와 비교하여 Vision Booster는 이제 하나가 아닌 두 개의 고휘도 단계를 갖습니다. 이전에는 Vision Booster가 50,000럭스 이상에서만 작동하므로 직사광선이 주변 센서에 닿아야 했습니다. 이제 새로운 중간 단계가 더 약한 강도로 20,000럭스에서 시작되며 더 이상 중단점 간의 영상 대비에 큰 변화가 없습니다.
스펙트럼 반대편에서 삼성은 저휘도 대비 보정을 변경했습니다. S22 시리즈에서는 톤 응답이 감마 2.2에서 감마 1.8로 최소 밝기 방향으로 전환되어 저조도 시청과 블랙 클리핑 감소에 도움이 되었습니다. 이제 S23 Ultra는 최소 밝기에서 2.2 감마를 유지하고 1.8 감마 보정을 Enhanced Comfort 기능으로 이전했습니다. 이전에 언급했듯이 저는 이 커플링을 싫어합니다. 더 평평한 톤만 활성화하는 것을 선호하기 때문입니다. 낮은 밝기에서는 자동으로 보정됩니다. Eye Comfort Shield가 다음으로 설정된 경우에는 불가능합니다. 적응형.
저조도 보정 주제와 관련하여 Galaxy S23 Ultra의 검은색 클리핑 및 그림자 디테일 처리는 좋지만 제가 본 것 중 최고는 아닙니다. 검정색에서 처음 두 개의 8비트 회색조 단계는 최소 밝기부터 중간 밝기까지 완전히 잘립니다. S23 Ultra의 최소 밝기가 훨씬 낮아질 수 있기 때문에 일반적인 2니트에서도 측정을 해보았지만 여전히 동일한 클리핑이 발생합니다.
다시 한 번 Galaxy 장치는 10비트 신호에서도 그래디언트 밴딩을 나타내는 유일한 플래그십 장치 중 일부로 남아 있습니다. 이는 갤럭시 휴대폰에서 그라데이션이 가장 부드럽지 않은 HDR 필름과 같은 고휘도 콘텐츠에 가장 중요합니다. 기본 10비트 패널이 여기서 도움이 되었을 수도 있지만 꼭 필요한 것은 아닙니다. 8비트의 효과적인 디더링은 이 크기의 화면(Google Pixel 또는 iPhone)에서 기본 10비트와 구별되지 않을 수 있습니다.
색상 정확도 및 정밀도
디스플레이 매니아들 사이에서 가장 과장된 디스플레이 지표 중 하나는 색상 정확도입니다. 용어 자체는 매우 광범위하지만 이 경우에는 주로 Delta-E 값으로 정량화되는 색도 오류에 대해 구체적으로 이야기하고 있습니다. 일부 스마트폰 제조업체와 리뷰어는 새 전화기 화면이 측정된 가장 낮은 Delta-E 값에 대한 신기록을 주장하면 큰 일을 하기를 좋아합니다. 또한 사람들이 1.0 이하의 Delta-E 값과 비교할 때 2.0~3.0의 Delta-E 값을 "부정확"하다고 자세히 조사하는 것은 드문 일이 아닙니다. 이는 완전히 가짜입니다.
사실 스마트폰 색상 정확도에 대한 이러한 "개선"은 지난 5년 정도 동안 눈에 띄는 차이가 거의 없는 완전한 숫자 게임이었습니다. 단일의 엄청난 색상 오류가 없는 한 평균 Delta-E 값 3.0은 이미 훌륭합니다. 전문 컬러리스트가 아닌 이상 정확도를 높이려고 노력해도 얻을 수 있는 이점은 거의 없습니다. 중요한 기억 색상(예: 흰색 또는 살색)을 제외하고 중간 정도의 색상 오류(델타-E < 8)도 색상 작업에 허용됩니다.
그럼에도 불구하고 공장 교정을 통해 터무니없이 낮은 Delta-E 값을 관리하는 것은 여전히 매우 존경할 만한 성과입니다. 그러나 색상 정확도의 가치를 이해하는 데 있어 짚고 넘어가야 할 점이 있습니다. 최근 몇 년간 화면 색상 품질은 새로운 휘도 기능이나 톤 개선으로 인해 달라졌습니다. 응답, ~ 아니다 Delta-E 값이 낮기 때문입니다.
Samsung Galaxy S23 Ultra의 색 영역 차트
앞서 다루었듯이 Galaxy S23 Ultra에는 완전히 새로운 이미터가 장착되어 있으며, 새로운 이미터는 종종 다른 색 영역 특성을 의미합니다. 최대 영역 측면에서 Galaxy S23 Ultra의 기본 OLED 색 영역은 S22+ 및 iPhone 14 Pro에 비해 약간 감소했습니다. 이는 BT.2020 색 영역에 대한 적용 범위가 낮다는 것을 의미하지만 BT.2020을 깊이 파고드는 소비자 콘텐츠가 사실상 없기 때문에 이는 실제로 중요하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 현재 BT.2020에 맞게 색상을 관리하는 스마트폰은 없습니다(소니의 Xperia 휴대폰 포함). P3를 100% 이상 커버할 수 있는 화면이라도 관리 범위는 여전히 P3으로 제한됩니다. 따라서 약간의 색상 감소에도 불구하고 S23 Ultra OLED는 여전히 중요한 DCI-P3 영역에 대한 전체 커버리지를 제공합니다.
생생한 모드는 휴대폰의 색상을 강화하는 색상 프로파일로, 시원한 톤의 7000K 화이트 밸런스로 채도를 적당히 향상시킵니다. 일부 믿음과는 달리 프로필은 빨간색과 파란색 원색이 상당히 다르기 때문에 DCI-P3에 맞게 보정되지 않았으며 그럴 의도도 없습니다. S23 Ultra의 Vivid 모드는 S22 시리즈와 동일하지만 수년에 걸쳐 삼성은 Vivid 프로필의 생동감을 약간 줄였습니다. 모바일 OLED의 전체 기본 영역은 지난 10년 동안 실제로 크게 변하지 않았기 때문에 이러한 색상의 느린 연화는 의도적인 보정 선택이라는 점은 언급할 가치가 있습니다.
자연스러운 모드는 sRGB 및 디스플레이 P3 콘텐츠에 대한 색상 관리를 제공하는 정확한 색상 프로필입니다. 업계 표준인 D65 화이트 포인트를 목표로 하지만 안타깝게도 화이트 밸런스를 세밀하게 조정할 수 있는 수단은 제공하지 않습니다. 삼성은 색온도 슬라이더를 제공하지만 이 기능은 Vivid 프로필에서만 사용할 수 있습니다. 이러한 옵션은 색상 작업을 하는 누구에게나 훌륭한 추가 기능이 될 것입니다. 왜냐하면 공장 보정이 항상 완전히 정확할 수는 없기 때문입니다. 또한 OLED 화이트 밸런스는 시간이 지남에 따라 색상이 변하는 경향이 있어 재조정이 필요할 수 있습니다. 마지막으로, 넓은 범위의 RGB OLED는 모두 메타메리즘 오류로 인해 정확히 동일하게 측정하더라도 적절하게 보정된 LCD 디스플레이보다 황록색으로 더 많이 나타납니다. RGB 화이트 밸런스 컨트롤은 이 효과를 보상하는 데 매우 중요합니다.
중간 밝기의 Samsung Galaxy S23 Ultra에 대한 그레이스케일 정밀 차트
자연 보정은 D65/6504K 화이트 포인트를 추적하는 환상적인 작업을 수행하여 화이트의 경우 평균 Delta-E 값이 1.0 미만인 최저 6400K에 도달합니다. 최고 자동 밝기에서는 프로필의 화이트 밸런스가 더 차가운 7000K 흰색을 사용하는 Vivid 프로필과 공유됩니다. 과거 삼성이 Natural 및 Vivid 모드에 대해 별도의 최대 밝기 보정을 제공했기 때문에 이는 흥미로운 결정입니다. 색상 불변성 관점에서 볼 때 직사광선은 머리 위 일광보다 훨씬 더 따뜻한 색조를 가지므로 적응상의 이유라면 의미가 없습니다. 아마도 삼성은 시간을 절약하고 두 가지 모두에 대해 하나의 교정 프로필을 사용하고 있을 것입니다.
화이트 밸런스 정밀도 측면에서 Galaxy S23 Ultra는 거의 모든 밝기 조건에서 탁월한 성능을 발휘합니다. 최고 밝기에서 녹백색을 띠는 작은 흠집이 하나 있지만 그다지 심하지는 않습니다. Note20 Ultra 이전에는 대부분의 휴대폰에서 회색조 색상에 훨씬 더 큰 문제가 있었습니다. 플래그십 OLED조차도 녹색 또는 자홍색 색조의 회색을 사용했기 때문입니다. 스마트폰이 LTPO OLED를 채택하기 시작한 이후 상황은 크게 개선되었으며, 이는 백플레인 기술 및 관련 회로의 업그레이드로 인해 향상된 전압 처리 덕분이라고 생각합니다. 이는 또한 어두운 회색의 패널 균일성 문제를 해결하는 것으로 나타났으며 아직까지 LTPO 패널이 이러한 측면 중 하나로 어려움을 겪는 것을 본 적이 없습니다.
중간 밝기에서 Samsung Galaxy S23 Ultra의 sRGB 색상 정확도 차트
기준 sRGB 및 P3D65 채도 목표에 대한 색상 정확도 측정은 Natural 모드에서 Galaxy S23 Ultra에 대해 괜찮은 성능을 보여줍니다. 그러나 sRGB 빨간색 원색은 더 낮은 채도 값이 괜찮아 보이지만 13이라는 비정상적으로 큰 색상 오류가 있는 것으로 보입니다. 인접한 색상 혼합은 영향을 받지 않는 것으로 나타나 큰 문제는 아니지만 이 오류가 어디서 발생하는지에 대한 의문이 제기됩니다. P3 빨간색 기본에는 문제가 없으며 일반적으로 sRGB 보정보다 더 정확합니다.
최고 자동 밝기에서 Vision Booster는 전체 패널의 채도를 대폭 높여 햇빛 눈부심으로 인한 채도 손실을 방지합니다. 갤럭시 S23 울트라는 심각한 색상 클리핑이나 색상 왜곡 없이 이를 달성하는데, 이는 훌륭합니다. 전반적으로 Galaxy S23 Ultra는 기록적인 Delta-E 값을 측정하지 않았음에도 불구하고 매우 안정적인 색상 성능을 제공합니다.
HDR10 성능: 한발 물러서?
작년에 저는 Galaxy S22+를 HDR10 비디오 재생 부문에서 가장 성능이 좋은 Android 기기로 칭찬했습니다. 대부분의 콘텐츠를 기준 수준의 색상과 대비로 제공했을 뿐만 아니라 더 밝은 환경에서 HDR 콘텐츠를 시청하려는 사람들을 위해 추가 밝기 헤드룸을 제공했습니다.
대부분의 안드로이드 휴대폰이 HDR 비디오와 관련하여 갖는 가장 큰 문제는 어두운 방에서 볼 수 있도록 고안된 표준 참조 사양에 대해 하나의 HDR10 보정만 제공한다는 것입니다. 이는 일반 SDR 비디오가 최대 100니트 디스플레이 밝기로 제한되는 것과 유사하며, 특히 휴대폰에서 시청하는 위치에 따라 매우 어두울 수 있습니다. S22는 참조 비디오 신호를 낮은 시스템 밝기에 배치하고 더 높은 시스템 밝기 레벨을 만들어 신호를 참조보다 밝게 렌더링함으로써 이 문제를 완화했습니다. 겉으로는 간단해 보이는 문제에 대한 간단한 해결책이지만 안타깝게도 완전한 해결책은 아닙니다.
관련 문제는 삼성 휴대폰이 SDR 버전과 유사하게 보이도록 HDR 비디오 노출을 위해 최대 밝기 또는 그에 가까운 디스플레이 설정이 여전히 필요하다는 것입니다. 이는 놀라운 일이 아닙니다. HDR 콘텐츠는 훨씬 더 밝은 하이라이트를 가질 수 있으므로 해당 하이라이트를 렌더링하려면 디스플레이 밝기를 더 높게 설정해야 합니다. 그러나 SDR과 HDR 콘텐츠를 오갈 때 일관되지 않은 콘텐츠 노출이 문제가 될 수 있습니다. 이것이 바로 많은 Android 휴대폰이 전체 화면에서만 HDR을 실행하고 자동으로 밝기를 높여 보상하는 이유입니다.
이전 Android 휴대폰과 달리 Pixel 7 Pro(오른쪽)는 이제 PIP 모드를 포함하여 앱 내에서 올바른 밝기로 HDR 비디오를 볼 수 있습니다.
지금까지는 최신 Google Pixel 장치와 iPhone OLED만 적절한 HDR 합성이 가능합니다. 이 두 전화기는 HDR 비디오 재생을 훨씬 더 원활하게 처리하고 비디오가 작동하기 위해 전체 화면일 필요가 없으므로 HDR PIP(Picture-in-Picture) 또는 앱 피드에 자연스럽게 배치된 HDR과 같은 측면을 사용할 수 있습니다. 이는 실제로 Android 13에서 도입된 기능이지만, 완전한 지원을 위해서는 OEM의 수동 통합이 필요합니다. HDR 시청 경험을 훨씬 더 즐겁게 만들어주기 때문에 삼성이 이를 갤럭시 S23 시리즈에 추가하지 않은 것을 보고 실망했습니다.
또한 S23 Ultra는 더 이상 S22+의 주요 장점 중 하나였던 수동 밝기를 통해 추가 밝기 헤드룸을 제공하지 않는 것으로 보입니다. HDR 기준 수준은 이제 다른 Android 휴대폰과 마찬가지로 최대 시스템 밝기로 설정되며 자동 밝기로 햇빛 아래에서 Vision Booster가 실행될 때만 더 밝게 조정할 수 있습니다.
실제 성능을 살펴보면 갤럭시 S23 울트라의 HDR10은 최고가 아니며 S22+보다 한 단계 아래라고 생각합니다. 무엇보다도 새 휴대폰의 최고 휘도 톤 매핑이 약간 손상된 것으로 보이며 이는 S22+의 탁월한 HDR10 성능의 또 다른 핵심 요소였습니다. 1,000니트로 마스터링된 HDR 콘텐츠의 경우 "추가 밝기" 옵션을 활성화해야 합니다. 그렇지 않으면 그림자가 너무 어두워지고 하이라이트가 과다 노출됩니다. 하지만 4,000니트로 마스터링된 HDR 콘텐츠를 시청할 때는 아이러니하게도 '추가 밝기'가 필요합니다. 장애가 있는 현재 S23 Ultra가 사용 가능한 HDR 헤드룸의 최대 약 1,650니트를 얻을 수 있는 경우 최대 HDR 하이라이트를 1,000니트로 제한하기 때문입니다. 향후 소프트웨어 업데이트를 통해 이 문제가 해결되기를 바랍니다.
BT.2100 HDR의 P3D65에 대해 측정된 색상 정확도는 양호하며 보라색 파란색에는 약간의 오류만 있습니다. SDR에서 발견한 것과 동일한 녹색 색조 하이라이트를 포함하여 그레이스케일 스프레드에 약간의 산란이 있습니다. 어두운 테스트 패턴을 살펴보면 중간 톤과 검은색에 가까운 색조의 약간의 차이를 감지할 수 있었지만 실제 내용에서는 알아차리기 어려웠습니다.
전체적으로 Galaxy S23 Ultra의 HDR 경험은 작년만큼 세련되지는 않았지만 여전히 최고이지만 보정 및 처리에 계속 실패하면 빠르게 경쟁에서 뒤쳐질 수 있습니다. 현재 아이폰은 여전히 비디오 HDR 부문에서 눈에 띄는 차이로 선두를 달리고 있으며, 구글이 하드웨어를 동등한 수준으로 끌어올린다면 픽셀이 왕좌를 공유할 것으로 보입니다.
마지막 생각들
올해 쇼의 핵심은 확실히 새로운 Galaxy OLED 이미터의 전력 효율성이었습니다. 휘도 및 색상 품질의 변화는 기껏해야 미묘하지만, 특히 Snapdragon 8 Gen 2 프로세서와 결합할 때 S23 Ultra의 자율성 향상은 부인할 수 없습니다. 사실, 이렇게 효율적인 패널을 사용하여 Apple의 최고 밝기 수치를 맞추는 대신 디스플레이의 최고 전력 소모를 억제하는 데 초점을 맞추려면 진정한 용기가 필요했을 것입니다.
반대로, 제가 얼버무린 한 가지 세부 사항은 S23 Ultra가 저조도 시나리오에서 여전히 추가 전력 소모(~200밀리와트)를 발생시킨다는 것입니다. 이러한 조건에서 OLED는 구동 트랜지스터를 120Hz로 작동시켜 검정색에 가까운 색상이 깜박이는 것을 방지합니다. 거의 모든 고재생 스마트폰 OLED는 여전히 이러한 종류의 안전망을 사용하고 있습니다. 단, iPhone은 이러한 깜박임을 어떻게든 방지합니다. 그리고 OLED 펄스 폭 변조로 인한 깜박임에 민감한 사람들을 위해 S23 Ultra는 여전히 240Hz에서 밝기를 조절하는데, 이는 최신 휴대폰에서 가장 느린 속도 중 하나입니다.
전체적으로 삼성이 Galaxy S23 Ultra를 통해 취한 일반적인 방향에 감사드립니다. 노력이 부분적으로 사양 자랑에서 항상 호출할 가치가 있는 장치 신뢰성 향상으로 방향이 바뀌었음이 분명합니다. 하지만 확실히 그렇지는 않아 최상의 모든 전화기에 표시됩니다. 순수한 광학 성능 측면에서는 S23 Ultra의 전체 패키지에는 다른 많은 기능이 있지만 iPhone 14 Pro OLED가 여전히 우위에 있다고 생각합니다. 모바일 카메라와 마찬가지로 소프트웨어도 큰 그림에서 중요한 역할을 합니다. 그리고 현재로서는 다른 회사들이 Samsung Display의 OLED를 가져와 Samsung MX보다 더 잘 통합하고 있습니다. 가까운 미래에는 문제에 최고의 하드웨어를 던지는 것만으로는 삼성에게 충분하지 않을 수도 있습니다.
$1000 $1200 $200 절약
Galaxy S23 Ultra는 완전히 새로운 200MP 센서, 세련된 디자인, Galaxy 칩셋용 맞춤형 Snapdragon 8 Gen 2 및 One UI 5.1을 탑재한 시중 최고의 휴대폰 중 하나입니다.