Apple이 Vision Pro와의 새로운 상호 작용을 위해 익숙한 제스처를 어떻게 활용하는지 자세히 살펴보십시오.

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Apple은 사용자가 Vision Pro를 편안하게 사용할 수 있도록 기반을 마련하고 있습니다.

Apple은 사용자가 어떻게 상호 작용할 것인지에 대해 많은 생각을 해왔습니다. 비전 프로. 키보드, 트랙패드, 컨트롤러 및 음성의 기존 입력은 모두 옵션이지만 Apple은 정말로 원합니다. 사용자는 곧 출시될 장치를 눈과 손으로 사용하여 더욱 개인적이고 연결된 환경을 만들 수 있습니다. 경험. 물론 현재로서는 답변되지 않은 질문이 많이 있으며, 자신의 주장에 동의하는 사람들도 많이 있습니다. 기기에 대한 생각. 따라서 소매업을 위한 실내 AR 경험을 만드는 회사인 Hyper의 창립자인 Andrew Hart와 같이 공간에 막대한 투자를 한 사람으로부터 관점을 얻는 것은 항상 흥미롭습니다.

출처: 애플

Hart는 Vision Pro에 대한 자신의 견해를 공유했습니다. 일련의 트윗에서 개발자 세션에서 발견한 주요 사항과 Vision Pro를 사용할 때 사용자가 콘텐츠와 상호 작용하는 방식을 강조합니다. Apple은 고유한 제품을 위해 새로운 형태의 상호 작용을 만들고 있지만 그렇다고 해서 우리가 PC와 스마트폰을 사용하여 매일 익숙해진 작업에서 벗어나야 한다는 의미는 아닙니다. Vision Pro에 대한 친숙함을 조성하기 위해 Apple은 이러한 제스처를 활용하여 사용자가 상호 작용 방법에 덜 집중하고 경험에 더 집중할 수 있도록 합니다. 탭하고 핀치하여 확대/축소하는 등의 익숙한 제스처를 사용함으로써 Apple은 새로운 경험에 대한 학습 곡선을 줄일 수 있습니다. 하지만 이 작업이 정말 잘 작동하는 이유는 경험이 너무 다양해서 상호 작용과 행동이 매끄럽게 느껴진다는 것입니다.

개발자 세션에서는 사용자가 한 영역을 본 다음 손 동작으로 핀치하여 이미지를 확대하는 방법을 보여주는 예가 나와 있습니다. 스마트폰을 사용해 본 적이 있다면 상호 작용은 자연스럽습니다. 무엇보다도, 그것은 당신을 경험에서 벗어나게 하지 않습니다. Apple은 또한 개발자가 눈과 목의 피로를 줄이기 위해 사물을 프레임 중앙에 유지하는 것이 얼마나 중요한지 강조합니다. 그러나 쓰기 도구를 한 곳에서 이동할 수 있는 작업과 함께 주변 장치의 항목을 사용하는 방법도 보여줍니다. PC에서 작동하는 방식과 마찬가지로 사용자가 간단히 탭하기만 하면 다른 영역으로 빠르게 이동할 수 있습니다. 스마트 폰.

그러나 우리가 그것을 경험한 사람들로부터 보고 들은 바에 따르면, Apple은 모든 것을 제대로 해냈고, 이러한 상호작용 방식은 우리가 이전에 본 적이 없는 것과 같습니다. 우리 Ben Sin은 WWDC에 참석하여 Vision Pro 체험 시간, 그리고 그는 자신의 눈과 손을 사용하여 UI를 탐색하는 것이 얼마나 쉬운지 논의하면서 자신의 생각을 공유했습니다. 아마도 이전 제품과 비교하여 Vision Pro의 중요한 차이점 중 하나는 다음과 같습니다. 이러한 유형의 상호 작용은 원활하게 느껴지며 사용자에게 친숙한 도구를 제공하지만 새로운 방식으로 상호 작용할 수 있습니다. 콘텐츠.

Apple은 손과의 모든 상호 작용이 피로를 유발한다는 것을 알고 있으며 가능하면 이를 최소화할 것을 권장합니다. 그러나 때로는 더 나은 경험을 만들기 위해 이러한 유형이 필요할 수도 있습니다. 이러한 유형의 제스처가 중요하지만 Apple에는 필요한 경우 사용자가 눈으로 작업을 선택할 수 있는 접근성 제어 기능도 내장되어 있습니다. 아마도 Apple Vision Pro의 가장 큰 주의 사항 중 하나는 물리적 컨트롤러를 사용하지 않기 때문에 어떤 유형의 촉각 피드백도 제공할 수 없다는 점일 것입니다. 자, 이것은 큰 문제입니다. 왜냐하면 우리가 일반적으로 현실 세계의 사물과 상호 작용할 때 우리는 그것을 볼 뿐만 아니라 느낄 수도 있기 때문입니다.

이는 아마도 디지털 공간에서 사물을 구축할 때 어려운 장애물 중 하나일 것이며, Apple은 다른 유형의 감각 정보를 사용하여 보상함으로써 이 문제를 극복하는 방법을 논의합니다. 이에 대한 좋은 예는 VisionOS의 키보드입니다. Apple은 디지털 키보드 베이스에서 키를 올려 깊이감을 만들어냈습니다. Apple은 또한 손가락을 키 위로 가져가면 키가 강조 표시되는 조명을 사용합니다. 손가락이 가까워지면 빛이 밝아지고 멀어지면 어두워집니다. 사용자가 상호 작용하고 키를 누르면 키가 눌려지고 있다는 시각적 표시가 나타나고, 누르는 것을 확인하는 소리도 함께 표시됩니다.

대부분의 경우 이는 Apple이 마침내 새로운 헤드셋을 출시할 때 기대할 수 있는 것의 작은 부분에 불과합니다. 회사는 사용 가능한 하드웨어, 소프트웨어 및 도구를 강조했습니다. 여기서부터 사람들을 끌어들일 흥미로운 앱을 만드는 것은 개발자의 몫입니다. 이것은 많은 비용이 드는 매우 틈새 제품입니다. 누구도 이것이 하룻밤 사이에 성공할 것이라고 기대하지 않지만, 많은 다른 회사들이 유사한 제품을 출시하려고 시도했지만 아직 실제로 견인력을 얻지 못했습니다. 과거에 다른 많은 제품에서 그랬던 것처럼 Apple이 이 제품 카테고리를 최초로 변경하여 인기를 끌게 될까요? 시간이 지나야 알 수 있지만 이 모든 내용이 흥미로워 보인다면 다음을 확인하는 것이 좋습니다. 개발자 세션 Apple이 제스처를 어떻게 활용하는지에 대한 자세한 내용을 확인하세요.