이 글에서는 Google Chrome이 어떻게 Internet Explorer를 죽였는지 살펴보고 브라우저 전쟁 역사상 가장 큰 이변 중 하나를 기록했습니다.
단 13년 만에 Google의 Chrome 브라우저는 새로운 프로젝트에서 오늘날 우리가 알고 있는 거대 브라우저로 성장했습니다. 오늘, Chrome은 현재까지 가장 인기 있는 브라우저입니다. 데스크톱과 모바일 모두에서 전 세계에서 Chrome이 Internet Explorer를 죽였다고 말할 수도 있습니다. 그렇다면 구글은 어떻게 그렇게 짧은 시간에 이런 믿을 수 없는 위업을 달성했을까요?
대부분 그들은 처음부터 시작했습니다. Microsoft는 Mozilla 및 기타 업체와 함께 계속해서 레거시 코드를 기반으로 브라우저를 구축하고 있었습니다. Google은 몇 가지 기존 도구를 사용하여 Chrome을 만들었지만 대부분의 경우 브라우저에 대한 접근 방식은 완전히 새로운 것이었습니다.
Google이 등장했을 때 Microsoft는 브라우저 경험을 재창조하는 것에 대해 별로 생각하지 않았습니다. 실제로 Internet Explorer는 1998년과 마찬가지로 2008년에도 동일하게 작동했습니다. 구글은 이 모든 것을 바꿀 계획을 갖고 있었습니다. 처음에 Chrome은 단순한 브라우저가 아닌 새로운 방식으로 웹을 탐색하기 위한 전체 플랫폼으로 출발했습니다. 이러한 열망으로 인해 Google은 몇 가지 주요 방식으로 혁신을 이루게 되었고, 결국 2012년에 가장 큰 브라우저 시장 점유율을 달성하게 되었습니다.
이 기사에서는 Google이 2008년부터 2012년까지 Chrome을 어떻게 1위로 끌어올렸는지 살펴보겠습니다. Chromium의 오픈 소스 특성, 확장 프로그램을 통한 웹 검색 혁신, Android 및 Chromebook의 등장이라는 세 가지 주요 기여 요인이 있었습니다. 이 기사는 2021년 9월 27일 Google의 23번째 생일을 기념하여 웹 브라우저의 역사에 관한 시리즈를 시작합니다.
2008: 베타 출시
구글은 2008년 9월 2일 크롬 브라우저 베타 버전을 출시했다. 이것은 기술 분야에서 매우 흥미로운 시간이었습니다. 2008년에는 스마트폰이 상당히 새로운 것이었고 앱은 그다지 큰 문제가 아니었습니다. 이미 미래를 내다보고 있는 Google은 인기 있는 지도 서비스와 같은 웹 앱을 지원하는 HTML 레이아웃 엔진인 WebKit을 기반으로 Chrome을 개발했습니다. 베타 출시 당시, 구글이 만화를 만들었어요 기존 대안의 바다에서 새로운 브라우저를 만든 이유를 설명합니다.
만화 자체는 39페이지로 상당히 길지만, 첫 페이지에는 Google의 철학이 꽤 잘 요약되어 있습니다. 그들의 생각에는 브라우저 경험이 완전히 깨졌습니다. 사람들은 더 이상 학교에서 연구 논문에 접근하기 위해 인터넷을 사용하지 않았고, 웹은 소비할 콘텐츠가 있는 큰 공간이었습니다. 아마도 초기 Chrome의 가장 큰 장점은 별도의 브라우저 탭에 대한 샌드박스 기능이었을 것입니다. 브라우저 충돌은 특히 Internet Explorer에서 매우 흔한 일이었습니다. 샌드박싱은 하나의 탭이 충돌하더라도 전체 세션이 중단되지 않음을 의미했습니다.
실제로 샌드박스 별도 탭은 사용자를 위한 기본 도구로서 앱이 웹페이지를 대체할 웹의 미래를 기대하는 움직임이었습니다. 이를 염두에 두고 Google은 브라우저 공간을 확보하기 위한 다음 단계의 큰 조치를 취했습니다. 2008년 9월 오픈 소스 Chromium 프로젝트가 출시되었습니다. 당시에는 오픈소스가 유행했을 뿐만 아니라 Chrome이라는 프로젝트에 대한 개발자의 관심도 불러일으켰습니다. Google은 Chrome 개선 속도를 높이고 곧 출시될 확장 프로그램 갤러리를 만들기 위해 개발자가 필요하다는 것을 알고 있었습니다.
2009: Chrome OS 및 확장 프로그램
2009년에는 Chrome이 큰 의미를 갖는다는 것이 분명해졌습니다. 그해 여름, 구글은 '크롬 OS'라는 이름이 붙은 크롬을 기반으로 전체 운영 체제를 구축한다고 발표했습니다. 동시에 사용자들은 점점 더 Chrome으로 전환하고 있었습니다. 2009년 7월에는 Google의 새 브라우저를 사용하는 사람이 3천만 명이 넘었습니다. 1년도 채 되지 않아 3천만 명의 사용자 기반을 확보한 것은 정말 놀라운 일입니다. 확실히 이전 브라우저 전쟁에서는 볼 수 없었던 일입니다.
Chrome OS와 사용자 기반 증가는 큰 뉴스였지만 2009년 Chrome의 가장 큰 뉴스는 아니었습니다. 2009년 12월 Google은 확장 갤러리를 출시했습니다. 확장은 당시 혁명적이었습니다. 이는 Google이 사용자에게 앱이 웹 브라우징의 미래임을 확신시키려는 큰 전환점이었습니다. 사용자와 개발자 모두 확장 기능을 좋아했습니다. 불과 1년여 만에 확장 프로그램 갤러리에는 10,000개 이상의 확장 프로그램과 테마가 포함되었습니다. 사용자 정의는 매우 개인적인 일이며 사람들은 브라우저의 모양과 기능을 개인화한다는 아이디어를 받아들였습니다.
2009년 말에 Chrome은 이미 5%의 시장 점유율을 차지했습니다. 그 숫자는 적어 보이지만, 이는 기존 시장에서 경쟁을 위해 싸우는 완전히 새로운 제품이라는 점을 명심하십시오. 샌드박스 덕분에 Chrome의 놀라운 속도와 함께 테마 및 확장 프로그램은 2010년에 훨씬 더 큰 이익을 얻을 준비가 되어 있었습니다.
2010년: 수익 창출과 Chrome 웹 스토어
Chrome이 기하급수적으로 성장함에 따라 Google이 성공을 거두기 시작할 때가 되었습니다. 2010년 8월, Google은 확장 갤러리에 Chrome 앱을 게시하기 위해 개발자에게 5달러를 청구하기 시작했습니다. 이는 수익 기회이자 보안 조치였습니다. 5달러의 수수료를 통해 Google은 게시를 위해 제출된 모든 새 앱에 대해 도메인 확인을 구현할 수 있었습니다.
1년 내내 Chrome은 사상 최대 규모의 사용자 증가를 계속해서 기록했습니다. 2010년에 4천만에서 1억 2천만으로 3배 증가한 Google은 브라우저 시장 점유율에서 Microsoft의 1위 자리를 합법적으로 위협했습니다. 아마도 가장 흥미로운 점은 Microsoft가 Chrome의 정상 진출을 막기 위해 많은 노력을 기울이지 않았다는 것입니다. Microsoft는 플랫폼 독립적인 새로운 기능을 추가하는 대신 Internet Explorer 9에서 Windows와의 보다 심층적인 통합에 중점을 두었습니다.
불행하게도 Windows용으로 추가된 IE9 기능의 대부분은 Chrome에 이미 존재했습니다. 만약 마이크로소프트가 2010년에 완전히 새롭게 디자인된 IE 버전을 출시했다면 적어도 크롬이 1위로 오르는 것을 지연시켰을 것이라는 점에는 의심의 여지가 없습니다.
2010년 말 구글은 Chrome 웹 스토어. 소규모 확장 갤러리와 달리 Chrome 사용자를 위한 더욱 세련된 앱 스토어였습니다. 새로운 개발자들이 합류했고 Chrome은 빠르게 가장 빠른 브라우저일 뿐만 아니라 가장 다재다능한 브라우저가 되었습니다. Chrome 웹 스토어의 확장 프로그램, 플러그인, 테마는 사람들이 웹을 사용하는 방식은 물론 웹 콘텐츠로 수익을 창출하는 방식까지 형성했습니다. 광고 차단 확장 기능을 쉽게 사용할 수 있게 되면서 광고를 통해 웹 콘텐츠로 수익을 창출하는 기존 방식은 더 이상 실행 가능하지 않게 되었습니다. 이로 인해 Google은 다른 주요 비즈니스인 광고에서 혁신을 이룰 수 있는 완전히 새로운 기회를 얻었습니다.
Chrome의 성장은 크루즈 컨트롤과 다른 모든 브라우저와 다르게 작동하는 데 있었지만 Google은 여전히 만족하지 못했습니다. Chrome이 몇 가지 새로운 기술, 전용 하드웨어 및 새로운 페인트 코팅을 얻을 때였습니다.
2011: 새로운 로고, Chromebook 및 탭 페이지
Chrome에는 처음부터 3D 로고가 있었습니다. 2011년 3월까지 그 디자인은 꽤 구식으로 보였습니다. Apple은 평면 아이콘을 iOS에 도입하는 추세를 시작했으며 Google은 디자인이 어울리지 않는 것을 원하지 않았습니다. 디자인 변경은 아주 미미했지만 꽤 인상적이었습니다. Google은 동일한 색상 구성을 유지하면서 Chrome 로고를 납작하게 만들어 더욱 현대적인 느낌을 주었습니다.
2011년 5월, 구글은 크롬북을 출시했습니다. 2011년에는 넷북이 상당히 인기가 있었지만, 하드 드라이브가 없는 노트북에 대한 아이디어는 상당히 낯설었습니다. Chromebook은 Chrome 브라우저를 통해 모든 작업을 처리합니다. 처음에는 애플의 아이패드 출시로 크롬북의 확산이 정체됐다. 고맙게도 OEM의 끈기와 Google의 조정으로 Chromebook은 특히 교육 부문에서 인기를 끌었습니다.
이제 Chrome OS가 전용 하드웨어에서 실행되면서 Google은 브라우저로서 Chrome의 사용자 기반을 늘릴 수 있는 또 다른 수단을 갖게 되었습니다. 향후 10년 동안 Chromebook은 저예산 컴퓨팅 부문 전반에 걸쳐 널리 보급될 것이며 이제 Android와 Android를 모두 실행하게 될 것입니다. 및 Linux 앱.
2011년을 마무리하며 Chrome은 곧 모든 브라우저에서 표준이 될 또 다른 기능인 새 탭 페이지를 선보였습니다. 그 아이디어는 비록 믿을 수 없을 만큼 간단했지만 천재적이었습니다. 자주 방문하는 즐겨찾는 Chrome 앱이나 페이지를 모두 수집하는 것이 합리적입니다. 사람들이 새 탭 페이지를 사용자 정의하는 방법을 배우면서 웹 탐색이 더 쉬워지고 작업 수행이 더 직관적이게 되었습니다.
2011년 말까지 Chrome은 거의 25%의 시장 점유율을 기록하여 Firefox와 거의 동률인 2위를 차지했습니다. 최종적인 도약을 위해 Google은 Chrome을 모바일 기기에 도입해야 했습니다.
2012년: Chrome이 Android와 iOS에 출시됩니다.
돌이켜보면 얼마나 오랜 시간이 걸렸는지 놀랍습니다. 안드로이드용 크롬 출시. Android는 Chrome 베타가 출시된 2008년 9월에 운영체제로 공식화되었습니다. 둘 다 생일이 비슷한 Google 제품이라는 점을 고려하면 Chrome은 2012년 이전에 Android에서 출시되어야 합니다. 그러나 모바일은 Google이 최고의 자리를 차지하기 위해 꼭 필요한 플랫폼이었습니다. 그들은 그것을 엉망으로 만들고 싶지 않았습니다.
2012년 2월, 마침내 Chrome이 Android에 출시되었습니다. 수백만 대의 Android 기기가 출시되어 있는 상황에서 이는 단 한 번의 움직임으로 많은 시장 점유율을 확보하는 데 큰 촉매제가 되었습니다. 불과 4개월 후, Google은 iOS용 Chrome을 출시했습니다. Safari는 iPhone 사용자들 사이에서 여전히 더 인기가 있었지만, 해당 사용자 기반의 일부를 확보할 수 있는 기회는 엄청났습니다. 이 시점부터 구글이 마이크로소프트를 완전히 몰아내는 데는 불과 몇 달밖에 걸리지 않았습니다.
2012년 여름 말경, Google이 Chrome 사용자의 31%를 차지하며 브라우저 시장 점유율 1위를 차지했다고 발표되었습니다. Microsoft는 Chrome이 웹 애플리케이션의 미래로 전환하는 시대에 Internet Explorer 기능으로 진정한 혁신을 이루지 않음으로써 확실히 그들의 종말을 가속화하는 데 도움을 주었습니다.
Google은 아직 끝나지 않았지만 처음에 계획한 대로 Chrome을 사용하여 Internet Explorer를 종료하고 사람들이 웹을 사용하는 방식을 변경했습니다.