Apple은 곧 타사 앱이 iPhone 13 Pro의 120Hz 디스플레이를 최대한 활용할 수 있도록 허용할 예정입니다.

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새로운 iPhone 13 Pro에는 120Hz 디스플레이가 있지만 일부 앱은 여전히 ​​60hz로 제한되어 있으며 Apple은 곧 문제를 해결할 것이라고 밝혔습니다.

iPhone 13 Pro Max(왼쪽)와 iPhone 13 Pro(오른쪽).

애플은 최근 아이폰13 시리즈를 출시했다. 아이폰 13 그리고 13 미니, 이는 표준 버전이며, 아이폰 13 프로 그리고 13 프로 맥스. 이번에 표준 모델과 Pro 모델 사이에는 카메라와 디스플레이라는 두 가지 주요 차이점이 있습니다. 카메라 센서는 Pro 변형에서 더 크며 추가 망원 렌즈도 있습니다. 또한 iPhone 13 Pro 및 13 Pro Max에는 ProMotion 120Hz 디스플레이가 탑재되는 반면, 표준 모델에는 60Hz 디스플레이만 탑재됩니다.

iPhone 13 Pro의 ProMotion 디스플레이는 가변 새로 고침 빈도를 지원하는 LTPO 패널입니다. 즉, 콘텐츠에 따라 10Hz에서 최대 120Hz까지 갈 수 있습니다. 120Hz 새로 고침 빈도는 UI 전체에서 부드러운 애니메이션을 보장하지만 일부 iOS 개발자는 (를 통해) 나인투파이브맥) 더 높은 새로 고침 빈도를 지원하기 위해 앱에서 일부 애니메이션을 얻을 수 없다는 점입니다. 스크롤과 같은 요소는 기본적으로 타사 앱에서도 높은 새로 고침 빈도를 활용하도록 설정되어 있습니다. 그러나 UI와 상호 작용하는 동안 생성되는 팝업 애니메이션 또는 유사한 효과는 여전히 60Hz로 제한됩니다. 특히 Apple의 자사 앱에서는 그렇지 않습니다.

처음에 일부에서는 이것이 iPhone 13 Pro 및 Pro Max의 배터리 소모를 제한하기 위해 의도적으로 수행된 것이라고 믿었습니다. 높은 주사율 디스플레이는 더 많은 전력을 소비하므로 타사 앱에서 애니메이션을 60Hz로 제한하면 Pro 모델의 배터리 수명을 연장하는 데 도움이 될 수 있습니다. 그러나 Apple은 성명을 통해 이 이론이 반박되었음을 입증했습니다. 맥루머스.

Apple은 모든 타사 앱이 120Hz 새로 고침 빈도를 활용할 수 있다고 언급했지만 개발자는 앱의 plist에 항목을 작성하여 앱이 이 기능을 사용함을 선언해야 합니다. Apple은 ProMotion 디스플레이를 실제로 활용하는 앱만 이 기능에 액세스할 수 있도록 하기 위해 이렇게 하고 있습니다. Apple은 또한 iOS의 핵심 애니메이션 프레임워크에 영향을 미치는 버그가 있으며, 이로 인해 타사 앱의 프레임 속도가 제한될 수 있다고 언급했습니다. Apple은 향후 업데이트에서 이 문제를 해결할 계획입니다.

버그 수정이 출시되고 Apple이 plist 항목을 추가하는 지침을 공유하면 개발자는 120Hz ProMotion 디스플레이를 최대한 활용하기 위해 앱을 화이트리스트에 추가할 수 있습니다.