Android 11을 실행하는 일부 스마트폰은 버그로 인해 게임 컨트롤러에 연결할 수 없습니다. 이 문제는 Android 12에서 해결되었습니다.
업데이트 1(2021년 9월 7일 @ 오후 3시 26분(ET)): Google에 따르면 이 문제는 다음에서 해결되었습니다. 안드로이드 12. 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭하세요. 2021년 1월 18일에 게시된 기사는 아래에 보존되어 있습니다.
Android 11부터 출시, 사용자는 게임 컨트롤러를 스마트폰과 연결하려고 할 때 문제에 직면했습니다. 보고서에 따르면 Android 11을 실행하는 휴대폰은 컨트롤러를 입력 장치로 인식할 수 없거나 사용자가 키를 올바르게 매핑할 수 없습니다.
에 따라 버그 관련 스레드 공식 Android Issue Tracker에서는 여러 Pixel 사용자와 베타 테스터가 이 문제에 직면해 있으며 Xbox One 컨트롤러, Sony의 DualShock 4, 심지어 Google과 같은 Bluetooth 게임 컨트롤러를 사용할 수 없습니다. 소유하다 Stadia 컨트롤러 그들의 장치로. 대부분의 보고서는 Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a, Pixel 4 및 Pixel 4a 소유자가 작성한 것이지만 Android 11 빌드를 실행하는 일부 Samsung 및 OnePlus 사용자도 비슷한 동작을 보고했습니다.
현재로서는 문제의 정확한 원인이 무엇인지 확인된 바가 없습니다. 그러나 초기 Android 11 빌드가 사용자에게 도달하기 시작한 바로 그 시점인 2020년 8월에 Google이 이미 이 문제를 인정했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 현재 개발팀에서는 여전히 근본적인 원인을 파악하고 확실한 해결책을 제시하기 위해 노력하고 있는 것으로 보입니다.
Google은 아직 해결책을 찾지 못했지만 일부 사용자는 임시 해결 방법을 공유했습니다. 몇몇 보고서에 따르면 특정 접근성 옵션을 꺼서 문제를 해결할 수 있다고 합니다. 예를 들어, 사용자가 다음과 같이 제안합니다. "확인할 수 있는 것은, 비활성화하면 컨트롤러가 재부팅 없이 즉시 작동하기 시작하는 특정 접근성 서비스가 있다는 것입니다. 실제로 Stadia에서 다시 설정으로 전환하는 작업을 수행하고 접근성에서 해당 서비스를 비활성화한 다음 Stadia로 돌아가면 컨트롤러가 작동합니다. 설정으로 다시 전환하고 활성화한 다음 Stadia로 돌아가면 이전처럼 갑자기 작동이 중지됩니다. 재부팅도, 컨트롤러 페어링이나 연결/연결 해제도 전혀 필요하지 않습니다."
문제가 발생한 경우 위에서 언급한 해결 방법을 시도해 볼 수 있습니다. 그때까지 우리가 할 수 있는 일은 Google이 문제를 해결하고 향후 업데이트에서 수정 사항을 발표할 때까지 기다리는 것뿐입니다.
업데이트 1: Android 12에서 수정됨
Mishaal Rahman의 섹션
안에 논평 Google Issue Tracker에서 Google 직원은 이 문제가 Android 12에서 해결되었다고 말합니다. 이 수정 사항은 Android 12 베타 4에서 처음 제공되었습니다. 이 버그의 근본 원인은 아직 공개되지 않았지만 Android가 접근성 서비스를 처리하는 방식과 관련이 있을 가능성이 높습니다. 많은 사용자가 설정에서 하나 이상의 접근성 서비스를 비활성화하면 문제가 해결된다고 보고하지만, 마일리지는 다를 수 있습니다.
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