OnePlus 6은 OnePlus의 최신 플래그십 스마트폰입니다. 삼성의 대형 6.28인치 노치 AMOLED 디스플레이가 탑재되어 있습니다. OnePlus 6 디스플레이를 검토하고 이를 마지막 세대 OnePlus 5T와 비교합니다.
하는 동안 원플러스 휴대폰 가격이 해마다 오르면서, 우리 소비자들은 이전의 자랑스러운 "플래그십" 부품에서 "플래그십 수준" 구성 요소에 대한 기대가 높아지고 있습니다. 살인자." 디스플레이는 우리가 휴대폰을 사용하는 거의 모든 용도에 대한 포털이므로 가격 대비 가장 비판받는 구성 요소 중 하나가 될 자격이 있습니다. 지불하다. OnePlus가 과거에 이 부서에서 반드시 실망한 것은 아니었지만 원플러스 5T ㅏ 극찬, 보정된 색상 프로필의 색상 정확도를 높이 평가했지만 유감스럽게도 이를 취소해야 했습니다. 매년 새로운 하드웨어의 한계를 테스트하기로 결정할 때 새로운 판단 근거가 됩니다. 가격. 2018년에는 지난해 디스플레이 베젤을 슬림화하려는 계획을 '개선'하는 새로운 트렌드가 시작되었습니다. 원플러스 6.
기술
유리 샌드위치의 전면에 아름답게 슬라브가 붙어 있습니다. 19:9 6.28인치 "광학" AMOLED 디스플레이, 출처: 삼성, 와 함께 2280×1080픽셀, 각각은 PenTile 다이아몬드 픽셀 정렬. 화면 크기와 결합된 해상도의 픽셀 밀도는 다음과 같습니다. 인치당 402픽셀이는 OnePlus의 첫 번째 픽셀 밀도 "개선"입니다. 원플러스 3. 6을 제외하고 이후의 모든 후속 제품은 인치당 401픽셀에 불과했습니다(시간을 투자하세요, OnePlus). 그러나 일부 픽셀은 이제 물리적으로 둥근 모서리(5T의 소프트웨어에서 OnePlus가 둥근 모서리)로 손실됩니다. OnePlus는 디스플레이 모양과 스마트폰 섀시의 곡선을 일치시키기 위해 미학을 선택했습니다. 약 2.5제곱센티미터의 화면이 추가되는 대신 디스플레이 상단에 길이 2센티미터의 컷아웃 또는 "노치"가 있습니다. 전면 카메라, 이어피스, RGB 알림 LED 및 주변광을 수용하는 너비 0.5cm(면적 약 1제곱센티미터) 감지기.
그만큼 PenTile 다이아몬드 픽셀 어레이는 다이아몬드 픽셀 모양으로 본질적인 하위 픽셀 평활화를 제공하고 패널 수명을 연장합니다. 빨간색과 녹색보다 더 빨리 저하되는 더 크지만 더 적은 수의 파란색 하위 픽셀을 포함합니다. 하위 픽셀. 결과적으로 PenTile 하위 픽셀 레이아웃을 사용하는 디스플레이는 기존 스트라이프 RGB를 사용하는 디스플레이보다 총 하위 픽셀 수가 1/3 더 적습니다. 대부분의 LCD에서 발견되는 픽셀 패턴. 그러나 PenTile 하위 픽셀 배열은 녹색에 대한 인간 눈의 더 큰 색상 감도를 활용합니다. 일대일 녹색 하위 픽셀 대 픽셀을 유지함으로써 빨간색과 파란색보다 더 밝게 나타나고 색상보다 휘도에 대한 감도가 더 높아집니다. 비율. 결과적으로 PenTile 디스플레이는 거의 동일한 결과를 얻습니다. 루마 해상도는 더 일반적으로 사용되는 줄무늬 RGB 디스플레이이지만 잠재적으로 트레이드오프로 색상 무늬가 발생할 수 있습니다.
OnePlus 6 디스플레이는 대부분의 다른 OLED PenTile 디스플레이보다 픽셀 해상도가 낮지만 세대에서는 화면이 일반적인 시청 거리(약 1피트 또는 30미터)에서 대부분 선명하게 나타납니다. 센티미터). 그러나 시청자의 시력에 따라 예리하게 검사하고 일반적인 시청 거리보다 더 가까운 경우 이미지에 컬러 프린지가 나타날 수 있습니다. 일반적인 20/20 시력의 경우, 우리는 원플러스 6 12인치 이상에서는 디스플레이를 확인할 수 없습니다.
상단에 잘린 모양이 일부 사용자의 주의를 산만하게 할 수 있으므로 OnePlus는 노치 측면을 검게 표시하고 앱이 채우는 데 접근할 수 없도록 하는 옵션을 제공합니다. 해당 영역을 미묘한 상태 표시줄 "베젤"로 남겨둡니다. 또한 새 작업 화면 영역의 위쪽 가장자리를 둥글게 처리합니다. 테두리 반경은 화면 아래쪽에 있는 것과 다릅니다. 화면. 옵션은 아래에서 찾을 수 있습니다. 설정 → 디스플레이 → 노치 디스플레이.
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또한, 전체 화면 또는 몰입형 모드 앱은 노치 영역이 숨겨지지 않은 경우에도 기본적으로 노치 영역으로 들어가는 것이 제한됩니다. 이는 일반적으로 전체 디스플레이를 사용하거나 가로 방향으로 사용되는 게임 및 미디어와 같은 앱의 콘텐츠를 자르는 측면에 돌출된 컷아웃이 표시되지 않도록 하기 위한 것입니다. 해당 앱에서 컷아웃을 선호하는 사용자는 아래에서 개별 앱에 대해 컷아웃을 전환할 수 있는 옵션이 있습니다. 설정 → 디스플레이 → 앱 전체 화면 표시.
그만큼 원플러스 6 YouTube HDR도 지원하며 고맙게도 수신됩니다. Widevine L1 인증 Netflix에서 HD 비디오를 재생하려면 5T에서 누락 이에 불만을 품은 소비자들의 뜨거운 분노가 터져 나왔다.
성능 요약
OnePlus가 6에서 사용하는 패널은 중급 가격에도 불구하고 실제로 뛰어난 품질과 비닝을 갖추고 있습니다. 1080p 해상도는 PenTile OLED 디스플레이를 탑재한 경쟁 스마트폰에 비해 실망스럽습니다. 2018. 디스플레이는 밝기 균일성이 뛰어나고 일반적인 시야각에서 밝기와 색상의 변화가 최소화됩니다. 그러나 좀 더 둔각에서는 디스플레이가 "무지개 모양"으로 나타나기 시작하는데, 이는 일반적으로 최신 고급 OLED 패널에서는 나타나지 않습니다. 디스플레이는 직사광선 아래에서 충분히 볼 수 있을 만큼 밝으며, 패널은 실제보다 훨씬 더 밝아질 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 배터리 소비 및 유기 방출체의 명백한 타격 외에 우리에게 알려지지 않은 이유로 소비자가 접근할 수 없는 이미 가능합니다. 부담. 그러나 이러한 영향은 삼성 스마트폰에도 존재하며 모든 장치는 고휘도 모드를 문제없이 사용합니다. OnePlus 6 디스플레이는 어두운 장면도 매우 잘 처리하며 거의 검은색 음영이 눈에 띄게 잘리지 않습니다.
OnePlus 6의 기본 디스플레이 프로필의 색상은 생생하고 펀치감이 있으며, 흰색 점이 시원한 쪽으로 기울어져 있습니다. 보정된 디스플레이 프로필은 매우 정확하지만 표준보다 더 따뜻하게 보입니다. 색상의 색도는 정확하지만 OnePlus 6의 디스플레이 감마는 표준보다 약간 높기 때문에 이미지 대비가 높아지고 색상 톤이 다소 어두워집니다. 적응 모드 디스플레이 프로필은 디스플레이 색온도를 주변 조명에 맞게 조정하는 OnePlus의 솔루션이며 의도적으로는 훌륭하지만 구현은 평범합니다. 색온도의 변화는 거의 효과적이지 않습니다. 또한 OnePlus 5T에서 발견된 적응형 모드에서 햇빛 가시성을 향상시키기 위해 특정 앱에서 화면 이미지 대비를 감소시키는 햇빛 디스플레이를 제거했습니다.
우리는 디스플레이가 OnePlus 5T 디스플레이보다 전력 효율성이 약간 더 높다는 것을 발견했지만 그 차이는 실험적 표준 편차의 가능성 내에 있습니다. 우리는 두 장치를 여러 번 시험해 보았지만 결과는 매번 일관되게 유지되었습니다. 그러나 그 차이가 눈에 띄어서는 안 됩니다.
방법론
디스플레이에서 정량적 색상 데이터를 얻기 위해 장치별 입력 테스트 패턴을 준비했습니다. 디스플레이에 표시하고 i1Pro 2를 사용하여 디스플레이의 결과 방출을 측정했습니다. 분광 광도계. 우리가 사용한 테스트 패턴과 장치 설정은 원하는 측정을 변경할 수 있는 다양한 디스플레이 특성과 잠재적인 소프트웨어 구현에 맞게 수정되었습니다. 다른 많은 사이트의 디스플레이 분석은 이를 제대로 설명하지 못하므로 결과적으로 해당 데이터가 부정확할 수 있습니다.
0%(검은색)부터 100%(흰색)까지 5% 단위로 그레이스케일을 측정했습니다. 우리는 디스플레이의 평균 상관 색온도와 함께 흰색의 인지적 색상 오류를 보고했습니다. 또한 판독값에서 각 단계의 실험적 감마 값에 대한 최소 제곱법을 사용하여 지각 디스플레이 감마를 도출했습니다. 이 감마 값은 감마 판독값을 보고한 값보다 더 의미 있고 실제적인 경험입니다. CalMan과 같은 디스플레이 교정 소프트웨어는 각 단계의 실험 감마를 평균화합니다. 교정 데이터.
테스트 패턴의 대상 색상은 다음에서 파생됩니다. DisplayMate의 절대 색상 정확도 플롯. 색상은 CIE 1976 색도 척도 전체에 대략 균일한 간격으로 배치되어 있어 디스플레이의 완전한 색상 재현 기능을 평가하는 데 탁월한 목표가 됩니다.
우리는 주로 색차 측정을 사용할 것입니다. CIEDE2000 (줄여서 ΔE) 색 정확도에 대한 측정 기준으로 사용됩니다. CIEDE2000은 산업 표준 색차 측정 기준인 CIEDE2000입니다. 국제조명위원회(CIE) 이는 색상 간의 지각적으로 균일한 차이를 가장 잘 설명합니다. 색상 차이와 같은 다른 색상 차이 측정항목도 존재합니다. Δu′v′ CIE 1976 색도 척도에서는 이러한 측정 항목을 평가할 때 지각 균일성이 열등합니다. 측정된 색상과 대상 색상 간의 시각적 인지도에 대한 임계값은 다를 수 있으므로 시각적 인지도 격렬하게. 예를 들어 색상 차이 Δu′v′ 파란색의 경우 0.010으로 시각적으로 눈에 띄지 않지만 노란색의 경우 동일한 측정 색상 차이가 한눈에 눈에 띕니다.
CIEDE2000은 일반적으로 계산 시 휘도 오류를 고려합니다. 휘도는 색상을 완전히 표현하는 데 필요한 구성 요소이기 때문입니다. 휘도 오차 포함 ΔE 디스플레이를 특정 감마 및 화이트 레벨로 보정하는 데 도움이 되지만, 그 총계 값을 디스플레이 성능 평가에 사용해서는 안 됩니다. 이를 위해서는 색도와 휘도를 독립적으로 측정해야 합니다. 이는 인간의 시각 시스템이 색도와 휘도를 별도로 해석하고 그 오류가 다양한 디스플레이 문제와 관련되어 있기 때문입니다.
일반적으로 측정된 색상 차이가 있을 때 ΔE 3.0 이상이면 육안으로 색상 차이를 한눈에 알 수 있습니다.. 측정된 색상 차이가 있을 때 ΔE 1.0에서 2.3 사이에 색상 차이가 있을 수 있습니다. 오직 진단 조건에서 알 수 있음 (예: 측정 중인 디스플레이에서 측정된 색상과 목표 색상이 바로 옆에 나타나는 경우) 그렇지 않으면 색상 차이가 시각적으로 눈에 띄지 않고 정확하게 나타납니다. 측정된 색상 차이 ΔE 1.0 이하라고 합니다. 눈에 띄지 않는, 측정된 색상은 목표 색상에 인접하더라도 목표 색상과 구별할 수 없게 나타납니다.
디스플레이 전력 소비는 장치 배터리 소모와 디스플레이 밝기 사이의 선형 회귀 기울기로 측정됩니다. 배터리 소모는 20% 밝기 단계에서 3분 동안 관찰 및 평균화되었으며 배터리 소모의 외부 소스를 최소화하면서 여러 번 시도되었습니다.
명도
OLED 패널의 디스플레이 성능을 측정할 때는 해당 기술이 기존 LCD 패널과 어떻게 다른지 이해하는 것이 중요합니다. 액정 디스플레이(LCD)는 우리가 볼 수 있는 색상을 생성하기 위해 빛이 액정 층을 통과하도록 하는 백라이트가 필요합니다. OLED 패널은 각각의 개별 하위 픽셀이 자체 빛을 방출하도록 할 수 있습니다. 이는 OLED 패널이 최대 할당량에서 모든 조명 픽셀에 일정량의 전력을 공유해야 함을 의미합니다. 따라서 조명해야 하는 하위 픽셀이 많을수록 패널의 전력을 더 많이 나누어야 하고 각 하위 픽셀이 받는 전력은 줄어듭니다.
그만큼 APL(평균 픽셀 수준 또는 평균적인 그림 수준)는 디스플레이 이미지의 각 이미지의 평균 상대 밝기입니다. 하위 픽셀. 예를 들어, 완전한 빨간색, 녹색 또는 파란색 이미지의 APL은 33%입니다. 각 이미지는 세 개의 하위 픽셀 중 하나만 완전히 조명하는 것으로 구성되기 때문입니다. 완전한 색상 혼합인 청록색(녹색과 파란색), 마젠타색(빨간색과 파란색) 또는 노란색(빨간색과 녹색)은 APL이 67%이고 세 하위 픽셀을 모두 밝히는 완전 흰색 이미지의 APL은 100%입니다.. 마지막으로, OLED 패널의 경우 총 화면 콘텐츠 APL이 높을수록 조명이 켜진 각 픽셀의 밝기는 낮아집니다. LCD 패널은 이러한 특성을 나타내지 않으며 이로 인해 OLED 패널보다 높은 APL에서 훨씬 더 밝은 경향이 있습니다.
우리의 디스플레이 밝기 비교 차트 측정한 다른 디스플레이와 OnePlus 6의 최대 디스플레이 밝기를 비교해 보세요. 차트 하단의 가로 축 레이블은 인지된 차이에 대한 승수를 나타냅니다. "1×"로 고정된 OnePlus 6 디스플레이를 기준으로 한 밝기입니다. 값은 다음에 따라 대수적으로 스케일링됩니다. 스티븐의 거듭제곱 법칙, 포인트 소스의 인지된 밝기에 대한 지수를 사용하고 OnePlus 6 디스플레이의 최대 밝기에 비례하여 크기가 조정됩니다. 이는 인간의 눈이 인지된 밝기에 대수적으로 반응하기 때문에 수행됩니다. 밝기 값을 선형 눈금으로 표시하는 다른 차트는 디스플레이에서 인식되는 밝기의 차이를 제대로 나타내지 않습니다.
OnePlus 6은 수동 밝기 성능에서 Oneplus 5T와 매우 유사하게 작동합니다. 패널은 상당히 밝고 대부분의 다른 OLED 디스플레이보다 약간 밝지만 Apple이나 Samsung과 같은 수준에는 미치지 못합니다. 디스플레이는 가혹한 직사광선 아래에서 볼 때 그 이상도 그 이하도 아닌 그냥 괜찮아 보여야 하며, 좀 더 조밀한 조건에서도 완벽하게 적절해야 합니다. 하지만 5T와 마찬가지로 디스플레이 드라이버에도 고휘도 모드 삼성이 강렬한 주변 조명 아래에서 자체 디스플레이에 사용하는 OnePlus 6의 OLED 패널의 전압 한계를 높이는 설정입니다.
OnePlus 6는 삼성 스마트폰처럼 강렬한 조명 아래에서 자동으로 고휘도 모드로 들어가지 않습니다. 그러나 OnePlus 6 디스플레이에서 설정을 강제하고 밝기를 측정할 수 있었으며 결과는 다음과 같습니다. 정말 놀라운. 고휘도 모드를 활성화하면 OnePlus 6 디스플레이는 최대 밝기 625로 업계에서 가장 밝아집니다. CD/㎡ 100% APL 및 강렬한 818 CD/㎡ 50% APL. OnePlus가 고휘도 모드를 종료한 이유는 아직 정확히 알려지지 않았지만, 이를 통해 디스플레이 밝기가 새로운 높이에 도달할 수 있습니다. 고휘도 모드에 대한 전력 분석은 나중에 수행됩니다. 전력 소비 부분.
감마
디스플레이의 감마는 화면 색상의 전체적인 대비와 밝기를 결정합니다. 대부분의 디스플레이에 대한 업계 표준 감마는 2.20의 전력 함수를 따릅니다. 디스플레이 감마 전력이 높을수록 이미지 대비가 높아지고 색상 혼합이 어두워지는데, 이는 영화 산업에서 나타나는 현상입니다. 하지만 스마트폰은 더 높은 감마 전력이 적용되지 않는 다양한 조명 조건에서 시청됩니다. 적절한. 우리의 감마 플롯 아래는 OnePlus 6 디스플레이와 OnePlus 6 디스플레이에서 볼 수 있는 색상의 밝기를 로그-로그로 표현한 것입니다. 관련 입력 색상 강도: Standard 2.20 라인보다 높을수록 색상 톤이 더 밝게 나타나고 Standard 2.20 라인보다 낮을수록 색상 톤이 더 어두워집니다. 인간의 눈은 인지된 밝기에 대해 대수적으로 반응하므로 축은 대수적으로 크기가 조정됩니다.
OnePlus 6 디스플레이는 전체 강도 범위에서 표준보다 일관되게 어두운 색조를 나타냅니다. 이는 화면 콘텐츠에 대한 동적 휘도 반응으로 인해 OLED 패널의 특징입니다. APL. 디스플레이 제조업체가 OLED를 원하는 경우 APL에 대한 휘도 반응을 줄이는 것이 첫 번째 중요한 단계입니다. 패널은 표준 2.20 감마에 접근하지만 피크 디스플레이가 더 낮아집니다. 명도. OnePlus 6 디스플레이 감마 2.35는 표준과 크게 다르지 않지만 ~이다 눈에 띄게 어두워졌습니다. OnePlus 6의 모든 디스플레이 프로필은 대략 동일한 감마 곡선을 공유합니다. OnePlus 6은 또한 검은색 임계값이 0.4%로 어두운 장면을 훌륭하게 재현합니다. 이는 검은색으로 뭉개지는 최대 색상 강도입니다. 이는 OnePlus 5T의 이미 인상적인 0.8%에서 약간의 업그레이드입니다. 블랙 클리핑으로 악명 높은 Google Pixel 2 XL을 사용하고 있는(혹은 사용한 적이 있는) 분들을 위해 참고로, 우리 장치에서 디스플레이되는 블랙 임계값은 8.6%입니다.
디스플레이 프로필
장치에는 화면 색상의 특성을 변경할 수 있는 다양한 디스플레이 프로필이 있을 수 있습니다.
OnePlus 6은 이전 제품과 동일한 4가지 디스플레이 프로필을 공유합니다. 기본, sRGB, DCI-P3, 그리고 적응 모드.
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그만큼 기본 레이블로 표시되는 디스플레이 프로필은 OnePlus 6이 기본적으로 설정되는 디스플레이 프로필입니다. 차가운 화이트 포인트로 생동감 넘치는 색상을 출력하며, 보다 펀치감 있는 색상으로 일반적인 콘텐츠를 표시하여 깊은 인상을 남깁니다. 프로필은 특정 표준 색 영역을 준수하지 않으며 다른 리뷰어가 믿었을 수 있는 오래된 NTSC 1953 색 영역도 준수하지 않습니다. OnePlus가 OnePlus 3, OnePlus 3T, OnePlus 5 및 OnePlus에 사용한 것과 동일한 색상 프로필입니다. 5T이며 Samsung Galaxy S7이 적응형 디스플레이 프로필에서 목표로 하는 것과 동일한 기본 색 공간입니다. 프로필은 NTSC 빨간색 색도, Adobe RGB/NTSC 녹색 색도 및 Rec.2020 파란색 색도가 있는 색상 공간과 가장 밀접하게 일치합니다.그만큼 sRGB 디스플레이 프로필은 거의 모든 콘텐츠가 설명되는 표준 RGB 색상 공간을 대상으로 하며, 정확한 색상 디스플레이를 위해서는 기본 콘텐츠 색상 공간으로 대상을 지정해야 합니다. 그러나 OnePlus는 이 디스플레이 프로필(또는 해당 디스플레이 프로필)에 자동 색상 관리를 포함하지 않습니다. 다른 색상으로 설명된 내용을 정확하게 렌더링하기 위해 필요한 프로필입니다. 공백.그만큼 DCI-P3 디스플레이 프로필은 모든 콘텐츠 색상을 P3 색상 공간에 매핑합니다. 대중적인 믿음과는 달리, 이 디스플레이 프로필은 표준을 준수한다는 이유만으로 정확한 것으로 간주될 수 없습니다. 대부분의 콘텐츠는 sRGB 색상 공간으로 설명되며 이를 P3 색상 공간에 투영하면 대부분의 콘텐츠가 과포화됩니다. 이 디스플레이 프로필은 일반적으로 HDR인 P3 색상 공간에 설명된 색상을 포함하는 정확한 렌더링 콘텐츠만 제공합니다. 비디오 및 특정 이미지(최신 iPhone은 P3 이미지를 촬영할 수 있지만 적절한 소프트웨어 색상이 없는 장치에는 표시되지 않습니다) 변환).그만큼 적응 모드 디스플레이 프로필은 Apple의 True Tone 디스플레이를 OnePlus가 취한 것이며 OnePlus의 이전 버전의 적응형 모드에서 변경되었습니다. 초기 화이트 밸런스는 D65 표준에 가깝게 설정되어 있으며 주변광의 색상에 따라 화이트 포인트의 온도가 달라집니다. 그러나 그 효과는 Apple의 솔루션에 비해 매우 약하며 OnePlus 6의 적응형 모드에서는 눈에 띄는 차이를 유발하기 위해 강렬한 조명이 필요합니다. 강렬한 주변 조명에서 트리거되는 OnePlus 5T의 "햇빛 디스플레이"는 OnePlus 6의 적응형 모드 개정판에서 제거되었습니다. 프로필의 대상 색상 공간은 이제 sRGB 색상을 기반으로 하는 대신 기본 디스플레이 프로필 색상 공간(sRGB 빨간색 포함)을 기반으로 합니다. 공간.또 한있다 맞춤 색상 이 설정을 통해 사용자는 가장 따뜻한 5823K부터 가장 추운 8200K까지 기본 디스플레이 프로필의 색온도를 설정할 수 있습니다.
색온도
디스플레이의 평균 색온도는 화면에서 색상이 얼마나 따뜻하거나 차가운지를 결정하며, 밝은 색상에서 가장 눈에 띄게 나타납니다. 상관 색온도가 6504K인 백색점은 흰색 색상의 표준 광원으로 간주되며 정확한 색상을 목표로 하는 데 필요합니다. 6504K보다 높은 온도는 차갑고, 6504K보다 낮은 온도는 따뜻하다고 합니다. 디스플레이의 목표 색온도에 관계없이 이상적으로 흰색 색상은 어떤 강도에서도 일관되게 유지되어야 하며 이는 아래 차트에서 직선으로 나타납니다.
OnePlus 6의 색온도 상황은 상당히 문제가 됩니다. 기본 디스플레이 프로필의 색온도는 부드럽고 직선적인 반면, 다른 디스플레이 프로필의 색온도는 매우 들쭉날쭉하고 일관성이 없어 보정이 어렵다는 것을 암시합니다. 보정된 디스플레이 프로필인 sRGB 및 DCI-P3은 너무 따뜻하여 평균 약 6276K인 반면 적응 모드는 6553K에 더 적합합니다. OnePlus는 휴대폰에서 sRGB 및 DCI-P3 프로필의 흰색 점을 지속적으로 보정하여 휴대폰에서 너무 따뜻하게 보입니다. 따뜻한 흰색 점이 "더러워 보이거나" 또는 "더러워 보이는" 것으로 간주되는 경향이 있기 때문에 색상 정확도에 관심이 있거나 잠재적으로 관심이 있는 사람들에게는 매력적이지 않습니다. "늙은".
색상 정확도
우리의 색상 정확도 플롯 독자들에게 디스플레이의 색상 성능 및 보정 추세에 대한 대략적인 평가를 제공합니다. 아래에는 CIE 1976 색도 척도로 표시된 색상 정확도 목표의 기본이 표시되어 있으며 원은 목표 색상을 나타냅니다.
대상 색상 원의 반경은 0.004입니다. 이는 차트에서 두 색상 간에 눈에 띄는 색상 차이의 거리입니다. 단지 눈에 띄는 색상 차이의 단위는 기준 색상과 측정 색상 사이의 흰색 점으로 표시되며 일반적으로 1개 이상의 점이 눈에 띄는 색상 차이를 나타냅니다. 측정된 색상과 목표 색상 사이에 점이 없으면 측정된 색상이 정확하다고 안전하게 가정할 수 있습니다. 측정된 색상과 목표 색상 사이에 하나 이상의 흰색 점이 있는 경우 측정된 색상은 색상 차이에 따라 여전히 정확하게 나타날 수 있습니다. ΔE, 이는 차트의 유클리드 거리보다 시각적 눈에 더 잘 띄는 지표입니다.
sRGB 디스플레이 프로필의 색상은 거의 눈에 띄는 따뜻한 흰색 점 색상 차이와 눈에 띄는 색상 오류가 거의 없어 거의 정확해 보입니다. OnePlus 6 sRGB 디스플레이 프로필에는 매우 정확한 평균 색상 차이 ΔE = sRGB 색 공간의 경우 1.4. 5T의 색정확도 성능에 비해 확실히 개선된 모습입니다(ΔE = 2.0), 이는 주로 따뜻하지 않은 화이트 포인트 보정 때문입니다.
P3 콘텐츠를 표시할 때 OnePlus 6 디스플레이는 DCI-P3 디스플레이 프로필에서 충분히 정확합니다. 불행하게도 OnePlus 6 OLED 디스플레이에는 빨간색 이미터가 부족합니다. 이는 P3의 빨간색 채도 범위 상반부에서 눈에 띄게 나타납니다. 전반적으로 DCI-P3 디스플레이 프로필에는 평균 색상 차이 ΔE = P3 색 공간의 경우 1.7. 임을 다시 강조할 필요가 있다 이 디스플레이 프로필은 P3 색상 공간에 설명된 콘텐츠에 대해서만 색상이 정확합니다.. 대부분의 콘텐츠는 원래 sRGB 색상 공간으로 설명되며, 이 프로필의 경우 색상을 매핑하여 평균 색상 차이가 부정확해집니다. ΔE = 3.6.
전력 소비
OnePlus 5T 디스플레이와 비교하여 OnePlus 6 디스플레이는 100%에서 거의 동일한 양의 전력을 소비합니다. APL 최고 밝기(OnePlus 5T 디스플레이는 1.64와트, OnePlus 6 디스플레이는 1.65와트 소비) 와트. OnePlus 6은 화면 영역이 더 넓지만 밝기와 화면 영역 모두에 대해 정규화합니다. OnePlus 6은 와트당 2.51칸델라를 출력하는 반면 OnePlus 5T는 와트당 2.38칸델라를 출력합니다. 와트.
OLED 패널은 화면상의 APL이 낮을수록 더 강한 빛을 방출합니다. 더 낮은 APL에서 강렬한 빛을 방출하여 전력 효율이 높아집니다. 50% APL에서 OnePlus 6은 549 CD/㎡ 단 0.53와트의 전력으로 439를 방출하는 데 1.65와트를 소비하는 것보다 훨씬 더 효과적입니다. CD/㎡그러나 APL이 낮을수록 방출 영역이 더 작습니다. 그러나 APL은 여전히 원래 화면 영역의 비율이므로 밝기와 함께 크기를 정규화할 수 있습니다. 50% APL을 유지하는 OnePlus 6는 와트당 10.1칸델라를 방출하고 OnePlus 5T는 와트당 9.82칸델라를 방출합니다.
OnePlus 6에는 이전에 최고 밝기를 측정한 디스플레이 드라이버에 고휘도 모드가 포함된 것으로 나타났습니다. 수동 최고 밝기에서 고휘도 모드로 전환하는 전력 소비의 기울기가 확연히 높아졌습니다. 전력 소비를 측정한 결과 전체 화면 100% APL 피크 밝기 625에 대해 3.19와트를 소비한 것으로 나타났습니다. CD/㎡또는 와트당 1.84칸델라입니다. 전체 화면 최대 밝기에 대한 OnePlus 6의 일반적인 와트당 2.51칸델라 추세를 보면 이론적으로 625에 도달하는 데 2.34와트만 소요됩니다. CD/㎡ 동일한 전력 효율성을 따르지만 패널을 한계를 뛰어넘는 전체 화면 밝기로 구동하려면 36% 더 많은 전력이 필요한 것으로 나타났습니다. 이는 상당한 양의 추가 전력이지만 이것이 OnePlus가 소비자가 이용할 수 있도록 포함하지 않기로 결정한 이유인지는 알 수 없습니다.
개요
사양 | 원플러스 6 | 노트 |
---|---|---|
디스플레이 유형 | AMOLED, PenTile 다이아몬드 픽셀 | |
제조업체 | 삼성 | |
디스플레이 크기 | 5.7인치 x 2.7인치대각선으로 6.28인치 | |
화면 해상도 | 2280×1080픽셀 | 둥근 모서리와 디스플레이 잘림 현상으로 인해 총 픽셀 수가 약간 적습니다. |
화면 비율 표시 | 19:9 | "그냥 2.11111111..:1 아닌가요?" 확신하는. |
픽셀 밀도 | 인치당 402픽셀 | PenTile Diamond Pixels로 인해 하위 픽셀 밀도가 낮아짐 |
하위 픽셀 밀도 | 인치당 빨간색 하위 픽셀 284개인치당 녹색 하위 픽셀 402개인치당 파란색 하위 픽셀 284개 | PenTile Diamond Pixel 디스플레이는 녹색 하위 픽셀에 비해 빨간색 및 파란색 하위 픽셀이 적습니다. |
Pixel Acuity를 위한 거리 | 컬러 이미지의 경우 <12.1인치 | 20/20 비전으로 분해 가능한 픽셀의 거리입니다. 일반적인 스마트폰 시청 거리는 약 12인치입니다. |
최고 밝기 | 439 CD/㎡ 100% APL에서549 CD/㎡ 50% APL에서 | |
최대 디스플레이 전력 | 1.65와트 | 100% APL 피크 밝기에서 방출을 위한 디스플레이 전력 |
디스플레이 전력 효율 | 100% APL에서 2.51cd/W50% APL에서 10.1cd/W | 밝기와 화면 영역을 표준화합니다. |
각도 밝기 변화 | -25% | 30도 경사에서 측정 |
각도 색상 이동 | ΔE = 4.8 | 30도 경사에서 측정 |
검은색 임계값 | 0.4% | 검정색으로 클리핑되는 최대 색상 강도는 10에서 측정됩니다. CD/㎡ |
사양 | 기본 | sRGB | DCI-P3 | 적응형 | 노트 |
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감마 | 2.35약간 높음 | 2.35약간 높음 | 2.36약간 높음 | 2.37약간 높음 | 이상적으로는 2.20~2.40 사이입니다. |
백색의 상관색온도 | 7756K 설계상 매우 차갑습니다. | 6248K너무 따뜻하다 | 6216K너무 따뜻하다 | 6592K 주변 조명에 따른 변화 | 표준은 6504K입니다. |
평균 상관 색온도 | 7285K차가운 디자인 | 6277K너무 따뜻하다 | 6237K너무 따뜻하다 | 6553K 주변 조명에 따른 변화 | 표준은 6504K입니다. |
화이트 포인트 색상 차이 | ΔE = 7.9 | ΔE = 2.3그냥 눈에 띄는 | ΔE = 2.7 | ΔE = 2.1 정확한 것으로 나타남 | 2.3 이하가 정확함 |
평균 색상 차이 | ΔE = 5.4sRGB 색 공간의 경우설계상 과포화됨 | ΔE = 1.4sRGB 색 공간의 경우대부분 정확해 보임 | ΔE = 1.7P3 색 공간용색상이 관리되지 않습니다. 설계상 과포화됨 | ΔE = 3.7sRGB 색 영역까지설계상 과포화됨 | 2.3 이하가 정확함 |
최대 색상 차이 | ΔE = 10.2100% 청록색으로sRGB 색 공간의 경우 | ΔE = 4.4100% 청록색으로sRGB 색 공간의 경우 | ΔE = 5.7100% 청록색으로P3 색 공간용 | ΔE = 9.0100% 청록색으로 | 이상적으로는 2.3 이하 |
OnePlus 6 디스플레이에 대한 최종 생각
간단히 말해서 디스플레이는 5T의 디스플레이와 크게 다르지 않습니다. 전반적으로 작은 개선 사항과 새로운 폼 팩터가 포함된 매우 반복적인 업그레이드입니다. 모든 보정 추세와 디스플레이 품질은 5T와 유사하게 유지되며 가장 큰 변화는 틈새 적응형 모드 디스플레이 프로필에 있습니다. 1080p 해상도는 많은 사람들에게 괜찮아 보일 수 있지만, 더 높은 밀도의 디스플레이를 사용한 사람들은 이후에 OnePlus에서 더 많은 것을 원할 것이라고 느낄 것입니다. 네 번의 반복 1080p PenTile OLED 패널. 프로세서와 디스플레이 효율성이 향상되고 OnePlus 휴대폰 가격이 상승함에 따라 OnePlus가 스마트폰에 고해상도 디스플레이를 포함하지 않는 것은 변명의 여지가 없게 되었습니다. 그들은 이미 괜찮은 가상 현실 경험을 원하는 소비자를 소외시키고 있습니다. OnePlus는 이제 "플래그십" 가격 영역에 진입함으로써 이들의 더 높은 기대치를 인정해야 합니다. 고밀도 디스플레이를 탑재한 고가의 휴대폰을 구매하고 이제 OnePlus의 잠재 사용자가 된 사용자 베이스. 또한 아직 지원하는 앱이 많지 않음에도 불구하고 OnePlus가 Android 8.0의 자동 색상 관리를 디스플레이 프로필에 포함하지 않는다는 점은 여전히 매우 속상합니다. 정확한 디스플레이를 옹호하는 사람으로서 자동 색상 관리는 많은 사람들이 인식하는 것보다 훨씬 더 중요하지만 이는 다른 이야기입니다. 그 외에도 디스플레이는 사람들이 디스플레이에서 원하는 거의 모든 훌륭한 품질을 갖추고 있습니다. OnePlus는 지금까지 노치를 가장 잘 처리한 것으로 보이며, 숨길 수 있는 기능을 포함하여 크기를 매우 최소화했습니다. 앱이 이를 채울 수 없도록 방지(Instagram, Snapchat 및 Facebook Messenger와 같은 일부 앱은 여전히 약간 나타날 수 있음) 결함이 있음). 따져볼 부분이 많지만 OnePlus 6 디스플레이를 사용하는 사람이 노치를 정말 싫어하지 않는 한 진정으로 불만족스럽게 만드는 것은 어려울 것이라고 생각합니다.