LG V40 ThinQ는 LG 디스플레이의 최신 pOLED 기술이 적용된 LG의 최신 플래그십 스마트폰입니다. 우리는 V40의 디스플레이 품질을 검토하고 깊은 인상을 받았습니다.
지난 몇 년간 모든 이목은 LG디스플레이(LGD)에 쏠렸습니다. 삼성디스플레이의 모바일 OLED 독점을 견제할 수 있는 경쟁력 있는 OLED 공급망 시장. 우리는 2017년 초 Google이 투자를 제안했을 때 처음으로 이러한 잠재적 육성에 대한 바람을 받았습니다. 미화 약 10억 달러 픽셀2XL에 탑재될 플렉서블 OLED를 안정적으로 공급받기 위해 LG디스플레이에 인수했다. 몇 달 후, 전체 시련은 다음과 같이 훨씬 더 심각해졌습니다. 애플이 승선했다 Apple 전용의 새로운 OLED 제조 라인을 구축하는 대가로 한국 디스플레이 제조업체에 27억 달러를 투자한 것으로 알려졌습니다. 가을이 다가오고 우리는 LG V30과 Pixel 2 XL의 소비자 스마트폰에 LG 디스플레이의 첫 번째 모바일 OLED가 어떻게 나올지 미리 볼 수 있었습니다. 패널에 대한 초기 반응은 압도적으로 부정적이었습니다. 깊이 덮여), 많은 사람들은 LGD가 우리가 바라던 OLED의 구원자가 아니라고 믿게 되었고 심지어 많은 사람들을 화나게 했습니다. 소비자들은 디스플레이를 다른 곳에서 조달하는 것을 고려하는 것조차 OEM을 비난할 정도입니다. LGD.
반년 뒤 LG디스플레이 서명됨 Apple의 두 번째 OLED 공급업체로서, 그리고 곧이어 합격 Apple의 엄격한 품질 테스트를 거쳤습니다. 이에 LG디스플레이가 다시 주목을 받았고, LGD의 차세대 모바일 OLED를 탑재한다는 루머가 돌았던 LG V40 ThinQ와 구글 픽셀3의 출시를 기대하게 되었습니다. Pixel 3의 디스플레이가 확인되었습니다. 출처는 LGD, 그리고 우리는 그것을 검토했습니다 Pixel 2(삼성 디스플레이)와 특히 픽셀 2 XL 작년의. 그러나 Pixel 3의 LGD 패널에는 Pixel 2 XL에서 언급한 문제 중 일부가 여전히 남아 있지만 그 정도는 적습니다. 여전히 괜찮은 패널과 확실한 개선이 이루어졌지만 Pixel 3의 디스플레이는 여전히 우리가 기대했던 삼성전자의 수준에 미치지 못했습니다.
하지만 이것이 이 세대의 길의 끝은 아닙니다. LG의 최신 플래그십인 LG V40 ThinQ에 대해서는 아직 잘 살펴봐야 합니다.
LG V40 ThinQ 포럼
성능 요약
LG V40 ThinQ는 전면에 유연한 OLED를 탑재해 측면으로 베젤을 둥글게 만듭니다. 반올림은 눈에 보이는 화면의 가장자리에서 시작되므로 잘 맞는 화면 보호기를 사용하기가 어렵습니다. 3D 전면 유리는 휴대폰 전면이 텅 빈 느낌을 주는 원인이기도 하며, 이는 Pixel 2 XL의 3D 유리에서도 관찰되었습니다.
화면의 기본 해상도는 최대 3120×1440 픽셀을 지원하지만 디스플레이는 기본적으로 2340×1080으로 설정됩니다. 이 해상도에서는 특히 텍스트를 볼 때 기본 해상도보다 눈에 띄게 덜 선명합니다. 기본 해상도에서 화면의 픽셀은 9.1인치 이상에서는 확인할 수 없습니다. 이는 일반적으로 매우 선명하게 나타납니다. 시력이 20/20인 스마트폰 가시 거리(~12인치), 시력이 더 높은 사람들을 수용할 수 있는 약간의 여유 공간 날카로움.
디스플레이 밝기 측면에서 LG V40 ThinQ의 디스플레이는 주변 조명이 높은 환경에서 자동 모드를 사용하는 Apple 및 Samsung 디스플레이와 비슷합니다. 100% APL에서 최대 화이트 레벨 556니트, 50% APL에서 781니트, 1%에서 화면의 작은 흰색 영역을 방출할 때 최고 914니트 측정 APL.
기본적으로 LG V40 ThinQ는 표준 RGB 색 공간보다 채도가 약 25% 더 높은 시원하고 펀치감 있는 색상 프로필을 목표로 합니다. 자동 및 전문가 프로필에서는 디스플레이의 전체 색온도(결함은 있지만)를 수정하고 상대적인 빨간색, 녹색 및/또는 파란색을 수정할 수 있습니다. 핸드셋은 6가지 다른 색상 프로필을 제공하며 P3, Adobe RGB 및 sRGB 색 공간을 수용하는 프로필도 제공합니다. 그러나 세 가지 기준 색상 프로필 모두 녹색을 띤 흰색 점이 있으며 웹 프로필(sRGB 색상 공간을 대상으로 함)만이 대상과 정확하게 일치합니다. Pixel 3 디스플레이 분석, LGD의 패널은 보다 적절한 보정을 통해 거의 완벽한 색상 정확도를 제공할 수 있습니다. 게다가, 어떤 색상 프로파일도 안드로이드 8.0 오레오에서 도입된 안드로이드의 색상 관리를 지원하지 않으며, 지원한다고 해도 안드로이드 앱이 거의 없기 때문에 별 의미가 없을 것입니다. 그것을 지지하다.
색조는 평균적으로 적절하게 음영 처리됩니다. 그림자는 표준보다 약간 더 밝게 나타날 수 있으며 중간 톤은 약간 너무 어둡게 나타날 수 있습니다. 보정된 색상 프로필의 경우 감마는 2.25이고 넓은 비표준 프로필의 경우 약 2.3입니다. 자동을 포함하여.
디스플레이 전력에서는 LG V40 ThinQ 디스플레이가 Pixel 3의 LG 디스플레이보다 와트당 광도가 100% APL에서 25%, APL 50%에서 8% 더 높은 것으로 측정되었습니다. LG V40 디스플레이의 전력 효율 수치는 대부분의 다른 OLED 디스플레이보다 높지만 휴대폰 배터리 수명에는 큰 차이가 없을 것 같습니다.
좋은
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나쁜
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XDA 디스플레이그레이드 ㅏ- |
방법론 ▼
명도
디스플레이 밝기 비교 차트는 측정한 다른 디스플레이와 LG V40 ThinQ의 최대 디스플레이 밝기를 비교합니다. 차트 하단의 가로축 레이블은 '1×'로 고정된 LG V40 ThinQ 디스플레이를 기준으로 인지된 밝기의 차이에 대한 승수를 나타냅니다. 평방 미터당 칸델라(니트)로 측정되는 디스플레이 밝기의 크기는 스티븐의 힘(Steven's Power)에 따라 대수적으로 조정됩니다. LG V40 ThinQ 디스플레이의 밝기에 비례하여 조정된 점 광원의 인지된 밝기에 대한 양식 지수를 사용하는 법칙입니다. 이는 인간의 눈이 인지된 밝기에 대수적으로 반응하기 때문에 수행됩니다. 밝기 값을 선형 눈금으로 표시하는 다른 차트는 디스플레이에서 인식되는 밝기의 차이를 제대로 나타내지 않습니다.
OLED 패널의 디스플레이 성능을 측정할 때는 해당 기술이 기존 LCD 패널과 어떻게 다른지 이해하는 것이 중요합니다. LCD는 우리가 볼 수 있는 색상을 생성하기 위해 빛의 파장을 차단하는 컬러 필터를 통해 빛을 통과시키는 백라이트가 필요합니다. OLED 패널은 각각의 개별 하위 픽셀이 자체 빛을 방출하도록 할 수 있습니다. 이는 OLED 패널이 최대 할당량에서 모든 조명 픽셀에 일정량의 전력을 공유해야 함을 의미합니다. 따라서 조명을 켜야 하는 하위 픽셀이 많을수록 조명이 켜진 하위 픽셀에 더 많은 패널 전력을 분배해야 하며 각 서브픽셀이 받는 전력은 줄어듭니다.
이미지의 APL(평균 픽셀 레벨)은 전체 이미지에서 각 픽셀의 개별 RGB 구성 요소의 평균 비율입니다. 예를 들어, 완전한 빨간색, 녹색 또는 파란색 이미지의 APL은 33%입니다. 각 이미지는 세 개의 하위 픽셀 중 하나만 완전히 조명하는 것으로 구성되기 때문입니다. 완전한 색상 혼합은 청록색(녹색과 파란색), 마젠타색(빨간색과 파란색) 또는 노란색(빨간색과 녹색)입니다. APL은 67%이며 세 개의 하위 픽셀을 모두 완전히 밝히는 완전 흰색 이미지의 APL은 100%. 또한 절반은 검정색이고 절반은 흰색인 이미지의 APL은 50%입니다. 마지막으로, OLED 패널의 경우 전체 화면 콘텐츠 APL이 높을수록 조명이 켜진 각 픽셀의 상대적 밝기는 낮아집니다. LCD 패널은 이러한 특성(로컬 디밍 제외)을 나타내지 않으며 이로 인해 OLED 패널보다 높은 APL에서 훨씬 더 밝은 경향이 있습니다.
LG V40 ThinQ 디스플레이는 삼성 디스플레이와 마찬가지로 주변 조명이 높을 때 수동 밝기에 비해 자동 밝기에서 더 높은 최고 밝기를 지원합니다. LG V40 ThinQ 디스플레이에서 최대 밝기로 전체 화면 흰색 이미지를 측정한 결과 556니트가 방출되었으며, 이는 삼성과 Apple의 각각의 플래그십 제품인 640니트보다 약 7%만 더 어둡게 나타납니다. 표시됩니다.
그러나 대부분의 콘텐츠를 더 잘 표현하는 50% APL에서 LG V40 ThinQ 디스플레이는 781니트의 화이트 레벨을 측정하여 탁월한 성능을 발휘합니다. 이는 Apple의 최신 휴대폰보다 높은 수치이며 이 APL에서 삼성의 최대 방출량과 구별할 수 없습니다. 1%의 작은 APL에서 LG V40 디스플레이는 914니트로 최고조에 달합니다.
가장 어두울 때 LG V40 ThinQ는 2.3니트까지 낮아질 수 있어 대부분의 제품과 거의 동일한 최소 밝기를 제공합니다. 안드로이드 OLED. 그러나 Apple의 최신 OLED 디스플레이는 1.8니트까지 측정되어 눈에 띄게 약간 어두워 보입니다. 약 12%).
On-Screen APL에 따른 OLED의 동적 밝기 반응을 위해 LG는 다양한 APL(하이라이트 외)에서 화이트 레벨을 조절하기 위해 노력한 것으로 보입니다. 밝기 모드), 100%와 10% APL 사이에서 가장 높은 화이트 레벨과 가장 낮은 화이트 레벨 사이의 최대 휘도 델타 8%를 측정합니다. 훌륭한. 이는 다양한 밝기와 APL에서 일관된 디스플레이 감마와 색상 정확도를 유지하는 데 필요합니다. 그러나 우리는 발견했습니다 LG는 능숙한 동적 밝기 제어를 사용하더라도 다양한 APL에서 여전히 다양한 결과 감마를 가지고 있습니다. 창피.
비공식적으로 "블랙 크러시"라고 불리는 블랙 클리핑은 더 어두운 색상 톤이 디스플레이의 순수한 검정색 렌더링(디스플레이의 "블랙 레벨")과 동일하게 나타나는 경우입니다. LG V40 디스플레이를 측정한 결과 드라이브 수준에 대한 블랙 클리핑 임계값은 2.7% 이하였으며 이는 Galaxy Note 8 및 Galaxy Note 9에 대해 측정한 것과 동일합니다. Pixel 3의 LG 디스플레이는 블랙 임계값이 6.0%로 "품질이 더 우수합니다". Pixel 3 XL의 삼성 패널 검은색 임계값이 4.7%로 Pixel 2에서도 패널의 검은색 클리핑을 더욱 지원합니다. XL은 패널 보정(다른 지원 데이터와 함께)으로 인한 것이며 일부는 LG 디스플레이로 인한 것이 아닙니다. 비판했다. LG는 여기서 매우 잘하고 있습니다.
색상 프로필
LG V40 ThinQ는 압도적인 성능을 제공합니다. 일곱 선택할 수 있는 다양한 색상 프로필(기본값은 자동)
기본값 자동 색상 프로필은 P3 색 공간과 가장 밀접하게 일치하는 넓은 범위의 색상 확장 프로필입니다. 7282K에서 의도적으로 더 차가운 흰색 점을 가지며 P3의 원색보다 더 깊은 파란색과 약간 더 깊은 녹색을 갖습니다. LG전자는 보도자료를 통해 우리에게 말했다 Auto는 “동영상, 게임, 사진, 웹 등 현재 콘텐츠를 자동으로 분석하고 디스플레이를 최적화할 수 있습니다. 전력 소모를 줄이면서 설정을 하려고 했는데 ICC가 내장된 이미지에서도 이런 일이 발생하지 않았습니다. 프로필. 이 프로필에서는 선형 RGB 조정과 색온도를 수정하는 슬라이더를 사용할 수 있습니다.
불행히도 LG의 경우 색온도 슬라이더를 담당하는 사람이 "쿨러" 값을 수행하는 데 비참하게 실패했습니다. 실제로는 흰색 점의 상관 색온도가 감소했으며 "따뜻함" 값은 이를 증가시켰습니다. 직관. LG가 한 일은 슬라이더가 "Warmer"에 가까워짐에 따라 녹색 드라이브 수준을 낮추고 빨간색 드라이브 수준을 높이는 동시에 파란색 드라이브 수준을 거의 건드리지 않는 것입니다. 모든 조정을 통해 매우 유사한 상관 색온도가 만들어지며, 이는 유사한 상관 색온도가 얼마나 다르게 보일 수 있는지 보여주는 좋은 예입니다. 이것이 6504K에 가까운 상관 색온도를 갖는 백색점이 항상 정확한 것으로 간주되지 않는 이유입니다. 곧 LG V40 ThinQ 디스플레이의 경우도 이러한 경우를 보게 될 것입니다.
그만큼 영화 프로필은 영화 산업에서 일반적으로 목표로 하는 색상 공간인 P3 색상 공간을 대상으로 합니다. 프로필은 디스플레이 감마 2.2를 목표로 하므로 현재 구어적으로 호출되는 감마를 목표로 하고 있습니다. 디스플레이 P3, 대조적으로 DCI-P32.6의 디스플레이 감마를 목표로 합니다. 백색점은 6477K로 D65 목표인 6504K에 매우 가깝습니다.
그만큼 스포츠 프로필은 채도가 약간 낮은 파란색과 8297K에서 훨씬 더 차가운 흰색 점을 제외하고는 자동 색상 프로필과 유사하게 나타납니다. 이것이 스포츠와 어떤 관련이 있는지 전혀 모르겠습니다.
그만큼 게임 프로필은 7877k의 자동 프로필과 스포츠 프로필 사이에 있는 흰색 점을 제외하면 스포츠 프로필과 거의 동일합니다. 이 프로필도 의미가 없습니다.
그만큼 사진 profile은 일반적으로 "Photo"라는 색상 프로필(예: Samsung 장치에서)을 대상으로 하는 Adobe RGB 색상 공간을 대상으로 시도하는 것 같습니다. sRGB와 공유되는 적절한 빨간색 및 파란색 원색과 일치하지만 녹색 원색보다 부족한 것으로 보입니다. 백색점은 6478K로 D65 목표인 6504K에 매우 가깝습니다.
그만큼 편물 프로필은 월드 와이드 웹과 대부분의 콘텐츠의 표준 "기본" 색상 공간인 sRGB 색상 공간을 대상으로 합니다. 이는 내용이 다른 색상 공간으로 설명되는 경우를 제외하고 거의 모든 상황에서 정확한 색상 프로필이 됩니다. YouTube 및 Netflix와 같은 특정 플랫폼의 HDR 미디어를 제외하면 Android 생태계 내에서는 여전히 소수이며 드뭅니다. 백색점은 6489K로 D65 목표인 6504K에 매우 가깝습니다.
그만큼 전문가 프로필은 기본적으로 선형 RGB 조정 및 색온도 슬라이더가 있는 자동 프로필과 동일합니다. 화면의 채도, 색조 및 인공 선명도를 수정할 수 있는 추가 슬라이더도 있습니다.
대비 및 감마
디스플레이의 감마는 화면 색상의 전체적인 이미지 대비와 밝기를 결정합니다. 대부분의 디스플레이에 사용되는 산업 표준 감마는 2.20의 거듭제곱 함수를 따릅니다. 디스플레이 감마 전력이 높을수록 이미지 대비가 높아지고 색상 혼합이 어두워지는데, 이는 영화 산업에서 나타나는 현상입니다. 하지만 스마트폰은 더 높은 감마 전력이 적용되지 않는 다양한 조명 조건에서 시청됩니다. 적절한. 우리의 감마 플롯 아래는 LG V40 ThinQ 디스플레이와 관련 입력 구동 수준에서 볼 수 있는 색상의 밝기를 로그-로그로 표현한 것입니다. Standard 2.20 라인보다 높으면 색상 톤이 밝게 나타나고 Standard 2.20 라인보다 낮으면 색상 톤이 밝게 나타납니다. 더 어둡다. 인간의 눈은 인지된 밝기에 대해 대수적으로 반응하므로 축은 대수적으로 크기가 조정됩니다.
대부분의 최신 플래그십 스마트폰 디스플레이에는 이제 색수학적으로 정확한 보정된 색상 프로필이 제공됩니다.. 하지만 APL 함량이 높아질수록 화면 색상의 평균 밝기가 낮아지는 OLED의 특성으로 인해 최신 플래그십 OLED 디스플레이의 총 색상 정확도의 주요 차이점은 이제 결과적인 감마에 있습니다. 표시하다. 디스플레이의 감마는 인간이 인지하는 데 더 민감한 무채색(회색조 구성 요소) 이미지 또는 이미지의 구조를 구성합니다. 따라서 디스플레이의 결과 감마가 일반적으로 업계 표준 2.20 전력 함수를 따르는 콘텐츠의 감마와 일치하는 것이 매우 중요합니다.
LG는 최대 약 30% 구동 레벨까지 느리게(γ < 2.2) 시작한 다음 속도를 높이는(γ >) 전달 기능을 사용하고 있습니다. 2.2) 90% 드라이브 레벨에서 거의 오버슛되기 전에 95% 쪽으로 꼬인 다음 마침내 채워집니다. 100%. 이는 이상적인 것은 아니며 교정 문제에 대한 명백한 힌트이지만 전체 감마가 너무 높거나 낮은 것보다 낫습니다. LG가 하고 있는 일은 그림자의 낮고 가벼운 감마로 시작하여 그림자를 읽기 쉽게 유지하는 것입니다. 그러나 이는 중간 톤까지 지속되며 전송 기능은 속도를 높여 보상해야 합니다. 그러나 전달 기능의 속도가 100%로 일치하지 않는 것 같아서 더 높은 드라이브 레벨에서 "수정"을 적용합니다. 결과적으로 LG V40 ThinQ에서는 그림자가 표준보다 약간 더 밝게 나타나고 중간 톤이 더 어두워지며 하이라이트가 잘릴 수 있습니다. 일부 더 높은 드라이브 레벨은 실제로 측정된 결과입니다. 약간 어두움 그 아래의 드라이브 레벨보다.
색온도
백색 광원의 색온도는 빛이 얼마나 "따뜻하게" 또는 "차갑게" 나타나는지를 나타냅니다. 색상을 설명하려면 일반적으로 두 개 이상의 점이 필요하지만 상관 색온도는 단순화를 위해 필수 색도 정보를 생략하는 1차원 설명자입니다.
sRGB 색 공간은 D65(6504K) 색온도의 백색점을 대상으로 합니다. D65 색온도로 흰점을 타겟팅하는 것은 색 정확도에 필수적입니다. 흰점이 혼합 색상의 모양에 영향을 미치기 때문입니다. 그러나 상관 색온도가 6504K에 가까운 흰색 점은 반드시 정확하지 않을 수도 있습니다. 동일한 상관 색온도를 가질 수 있는 색상 혼합(iso-CCT 라인이라고 함)이 많이 있으며 일부는 흰색으로 나타나지도 않습니다. 이 때문에 색온도를 백색점 색상 정확도의 척도로 사용해서는 안 됩니다. 대신 우리는 이를 디스플레이의 흰색 점의 대략적인 모양과 밝기 및 회색조에서 어떻게 이동하는지 전달하는 도구로 사용합니다. 디스플레이의 목표 색온도와 상관없이 이상적으로는 디스플레이의 상관 색온도가 흰색은 모든 드라이브 레벨에서 일관되게 유지되어야 하며 이는 차트에서 직선으로 나타납니다. 아래에. 최소 밝기에서 색온도 차트를 관찰하면 LG V40 ThinQ의 패널이 검은색이 잘리기 전에 낮은 드라이브 레벨을 어떻게 처리하는지 알 수 있습니다.
LG V40의 넓은 색상 확장 프로필에서 화이트 포인트 일관성은 대부분 훌륭하게 나타납니다. 그러나 10% 드라이브 수준 이하의 더 낮은 온도에서는 급격한 변화가 있는 것처럼 보입니다. 어두운 배경이 더 낮은 온도에서 심각도가 증가하면서 다른 온도로 나타날 수 있습니다. 밝기. 보정된 색상 프로필의 경우에도 마찬가지입니다. 이는 50% 드라이브 수준 미만의 더 차가운 온도로 점진적으로 이동하면서 전체 곡선에 걸쳐 더 들쭉날쭉하게 나타납니다.
색상 정확도
우리의 색상 정확도 플롯 독자에게 디스플레이의 색상 성능 및 보정 추세에 대한 대략적인 평가를 제공합니다. 아래에는 CIE 1976 색도 척도로 표시된 색상 정확도 목표의 기본이 표시되어 있으며 원은 목표 색상을 나타냅니다.
아래 LG V40 ThinQ 색상 정확도 플롯에서 흰색 점은 CIE 차트에 표시된 디스플레이에 표시된 측정된 색상을 나타냅니다. 연관된 후행 색상은 색상 오류의 심각도를 나타냅니다. 녹색 트레일은 측정된 색상 차이가 매우 작으며 색상이 디스플레이에는 정확하게 표시되며, 노란색 트레일은 색상 차이를 한 눈에 확인할 수 있음을 나타내며, 심각도가 더 높은 경우 주황색과 빨간색으로 나타납니다. 산책로.
대상으로 삼을 가장 중요한 색 공간이 있는 프로필부터 시작하여 웹 프로필은 sRGB 색 공간을 재현하는 데 적합합니다. 그러나 위의 색상 정확도 플롯에 표시된 것처럼 흰색 점에는 눈에 띄는 색상 오류 이동이 있습니다. 녹색을 향하고 있으며 이는 플롯 차트에서도 노란색, 청록색, 청록색으로 관찰할 수 있습니다. 혼합물. 순수한 빨간색도 약간 과포화되어 있지만 너무 눈에 띄지는 않습니다. 전체적으로 프로필에 평균적인 색상 오류가 있습니다 ΔE 1.7 및 최대 색상 오류 ΔE 100% 청록색 및 25% 노란색에서 3.1이며, 이는 대부분 정확하고 사진 및 비디오의 취미 수준 sRGB 색상 작업에 적합합니다.
그러나 시네마 프로필은 정확하지 않으며 색상 차이가 더 많이 나는 더 많은 색상을 포함합니다. 원색 영역(100% 빨간색/파란색/녹색)을 제외한 거의 모든 색상은 과포화되어 있으며 빨간색, 빨간색-노란색, 노란색 및 녹색 전체에 눈에 띄는 오류가 있습니다. 웹 프로필과 공유된 흰색 점도 너무 녹색입니다. 프로필에는 눈에 띄는 것으로 간주되는 평균 색상 차이가 있습니다(ΔE = 2.3), 최대 오류 포함 ΔE 빨간색-노란색-녹색 영역 전체가 4.2입니다. 이 프로필은 P3 색 공간을 대상으로 하는 콘텐츠를 위한 것이므로 매일 사용하면 콘텐츠 색상이 과포화되어 표시된다는 점을 다시 한번 강조하고 싶습니다.
사진 프로필도 그다지 좋지 않습니다. 디스플레이의 녹색 방출기가 Adobe RGB 녹색 기본의 전체 색도에 도달할 수 없는 것부터 시작됩니다. 그러나 100% 녹색 색상 차이는 눈에 띄지 않습니다. 녹색 채도 100% 미만에서는 색오차가 높아 눈에 띄는 색오차가 있습니다. ΔE 25% 녹색에서 5.0입니다. 노란색은 또한 많은 눈에 띄는 오류를 보여주며, 그 밖에도 눈에 띄는 몇 가지 색상 차이가 전체 영역에 분산되어 있습니다. 프로필에 전체적인 평균 색상 오류가 있습니다. ΔE 2.1(기술적으로 대부분 정확함)이지만 프로필에 포함된 높은 색상 오류로 인해 Adobe RGB 색상 공간에서 색상이 중요한 작업에는 적합하지 않습니다.
디스플레이 개요
사양 | LG V40 씽큐 | 노트 |
---|---|---|
유형 | AMOLED, PenTile 다이아몬드 픽셀 | |
제조업체 | LG 디스플레이 | |
크기 | 5.8인치 x 2.7인치6.4인치 대각선15.6평방인치 | |
해결 | 3120×1440픽셀 | 둥근 모서리와 디스플레이 컷아웃으로 인해 실제 픽셀 수는 약간 적습니다. |
종횡비 | 19.5:9 | 네, 그것도 2:1입니다. 아니요, 그렇게 쓰면 안 돼요 |
픽셀 밀도 | 인치당 537픽셀 | PenTile Diamond Pixels로 인해 하위 픽셀 밀도가 낮아짐 |
하위 픽셀 밀도 | 인치당 빨간색 서브픽셀 379개인치당 녹색 하위 픽셀 537개인치당 379개의 파란색 하위 픽셀 | PenTile Diamond Pixel 디스플레이는 녹색 하위 픽셀에 비해 빨간색 및 파란색 하위 픽셀이 적습니다. |
Pixel Acuity를 위한 거리 | 풀 컬러 이미지의 경우 9.1인치 미만무채색 이미지의 경우 <6.4인치 | 20/20 비전으로 분해 가능한 픽셀의 거리입니다. 일반적인 스마트폰 시청 거리는 약 12인치입니다. |
최고 밝기 | 411니트(수동) / 556니트(자동) @ 100% APL405니트(수동) / 781니트(자동) @ 50% APL454니트(수동) / 914니트(자동) @ 1% APL | |
최대 디스플레이 전력 | 411니트 @ 100% APL의 경우 1.49와트 | 100% APL 피크 수동 밝기 방출을 위한 디스플레이 전력 |
디스플레이 전력 효율 |
와트당 2.67 칸델라 @ 100% APL와트당 4.99칸델라 @ 50% APL 15.6평방인치 표면 위에 좋은 |
밝기와 화면 영역을 표준화합니다.Nit = 단위 평방미터당 칸델라칸델라 = 광도의 SI 단위 |
각도 이동 | -27% 밝기 변화ΔE = 색상 변화의 경우 6.3ΔE = 9.4 총 교대 | 30도 경사에서 측정 |
검은색 임계값 | 2.7%좋아요 | 검정색으로 클리핑되는 최소 색상 강도는 10으로 측정됩니다. CD/㎡ |
사양 | 편물 | 영화 | 사진 | 노트 |
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감마 | 2.25직접적이지 않은괜찮아 보이는데 | 2.27직접적이지 않은괜찮아 보이는데 | 2.26직접적이지 않은괜찮아 보이는데 | 이상적으로는 2.20~2.30 사이입니다. |
평균 색상 차이 | ΔE = 1.7sRGB용정확한 것으로 나타남 | ΔE = 2.3P3의 경우 | ΔE = 2.1어도비 RGB용 | ΔE 2.3 미만의 값은 정확해 보입니다.ΔE1.0 미만의 값은 완벽해 보입니다. |
화이트 포인트 색상 차이 | 6492KΔE = 4.4녹색으로 나타남 | 6497KΔE = 4.1녹색으로 나타남 | 6480KΔE = 4.5녹색으로 나타남 | 표준은 6504K입니다. |
최대 색상 차이 | ΔE = 3.125% 노란색sRGB용좋아요 | ΔE = 4.250% 빨간색-노란색P3의 경우 | ΔE = 5.025% 그린어도비 RGB용가난한 | 최대 오류 ΔE 5.0 이하는 좋음 |
LG V40 ThinQ 디스플레이에 대한 최종 생각
Pixel 2 XL의 파란색 편이가 있는 OLED의 "최악의 시야각"에서, LG V40 ThinQ 디스플레이는 모바일 디스플레이 중 시야각이 가장 좋습니다., 심지어 삼성의 최고 디스플레이에서도 다양한 각도에서 볼 수 있는 거슬리는 빨간색/녹색 줄무늬 미니 변속이 전혀 없습니다. 이는 Pixel 2 XL 및 LG V30 디스플레이에는 없었던 점을 이미 언급한 것입니다. LGD가 각도 변화를 처리하는 방식으로 인해 해당 부문에서 곧 삼성을 능가할 것이라고 예측합니다. 그들은 가지고 있습니다. 이미 "블루 시프트"가 거의 없고 차세대 LG V40과 비교할 수 있는 Pixel 2 XL 장치를 사용하는 행운의 사용자(나 포함)가 몇 명 있었습니다. 디스플레이 밝기 측면에서 LG V40 ThinQ는 단순하고 단순한 OLED의 최고 중 최고와 비슷합니다. 색상 정확도 측면에서는 LG Mobile이 보정을 비난할 가능성이 가장 높습니다. Pixel 3의 LGD 패널의 색상 정확도가 경이롭기 때문입니다.
삼성이 OLED DDIC에 적용한 최신 개선 사항 중 하나는 디스플레이를 보정할 수 있는 동적 밝기 제어입니다. 특정 디스플레이 감마를 훨씬 더 정확하게 타겟팅하는 프로필을 통해 충실한 색조와 훨씬 뛰어난 색채를 얻을 수 있습니다. 정확성. 이는 APL/전압 부하에 관계없이 디스플레이 TFT의 전압을 100% APL TFT 전압 부하의 용량으로 제한함으로써 수행됩니다. 더 높은 APL에서인가 전압을 증가시킵니다. APL 100%에서 삼성 디스플레이의 최대 밝기는 증가하지 않았기 때문에 적용한 것으로 보입니다. 전자. 이는 LG 디스플레이가 이렇게 빨리 구현할 것이라고는 예상하지 못한 부분이었지만, LG V40의 최고 밝기를 보면 확실히 알 수 있습니다. 다양한 APL에서의 판독값. 삼성은 갤럭시 S9까지 이를 구현하지 않았으며, 삼성 패널과 Pixel 3 XL의 DDIC도 동일한 것을 사용합니다. 기술. 하지만 Pixel 3의 LGD가 만든 OLED에서는 이러한 현상이 뚜렷하지 않았기 때문에 LGD의 독자적인 DDIC 기술인지, 패널 패키지와 함께 출시될지는 아직 알 수 없습니다.
디스플레이에 '불량' 항목이 많아 보이는데도 불구하고 LG V40 ThinQ는 여전히 A등급을 받았습니다. Bads는 매우 까다롭고 LG V40을 보는 전반적인 즐거움에 큰 해를 끼치지 않기 때문입니다. 표시하다. 대신, 완벽하기 어려운 마지막 특성 중 일부를 개선하는 것이 진정으로 A+ 또는 A+를 받기 위해 필요한 것입니다. 최고 중의 최고와 최고를 구분하는 S 등급도 있습니다. 현재는 iPhone X 시리즈에만 해당됩니다. 표시됩니다.
LG는 지난 몇 년 동안 특히 휴대폰 부문에서 많은 적개심을 얻었습니다. 모바일 디스플레이 사업부가 LG V30과 Pixel 2 XL에 OLED를 처음 등장하면서 LG의 평판은 더욱 나빠졌습니다. 대중은 상당한 성과에도 불구하고 모바일 OLED 노력을 계속해서 무시하고 무시했습니다. 구글과 애플의 투자에 대해 “LG의 디스플레이는 적어도 5세대는 뒤쳐져 있다”, “그들은 ~ 할 것이다 절대 삼성 따라잡을 수 있다”
글쎄, 그들은 이미 그런 것 같습니다.
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LG V40 ThinQ 포럼
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