삼성 갤럭시 S10 디스플레이 리뷰: 안드로이드에 필요한 대사

Samsung Galaxy S10은 미래 기술을 오늘날의 휴대폰에 적용하려는 최신 노력이지만 기본 디스플레이 특성이 실제로 개선되었습니까?

모두들 “삼성은 스마트폰용 디스플레이를 최고로 만든다”고 말합니다. 이는 널리 진실로 간주되며 이에 이의를 제기하는 사람은 많지 않습니다. 디스플레이를 개별적으로 평가하려고 시도하거나 방법을 아는 사람은 훨씬 더 적습니다. 이것의 문제는 출판물(우리를 포함하여)에 나타난 내용에 대한 검증이 부족하다는 것입니다. 자신의) 대 현실과 제한된 수의 유효한 관점 및 전문 지식 부족 문제. 많은 사람들이 모르는 것은 이전 세대의 Samsung Galaxy 디스플레이에 문제가 있었고 심지어 지연이 발생했다는 것입니다. 색상/화이트 포인트 보정, 감마, 블랙 등 특정 범주에서 경쟁업체보다 뒤처짐 깎는. 완벽한 디스플레이는 아니었습니다. 실제로 보정 측면에서 최고와는 거리가 멀었고, 대부분의 디스플레이 리뷰에서는 마땅한 것보다 훨씬 더 많은 칭찬을 받았습니다. 또한 많은 사람들은 잘못된 정보를 갖고 있으며 기본 과포화 프로필에 있을 때 디스플레이가 색상이 정확하다고 주장합니다. 그러나 차세대 휴대폰은 새로운 희망과 기대를 불러일으킵니다. 갤럭시 S10은 현재의 휴대폰에 미래 기술을 적용하려는 삼성의 최근 노력입니다. 최첨단 Infinity-O 디스플레이는 기본 패널 특성이 실제로 개선되었거나 개선되었습니다. 페이스리프트?

좋은

  • 훌륭한 자연 프로필의 색상 정확도
  • 특별한 밝기 — 우리가 측정한 것 중 최고
  • 매우 좋은 감마 및 동적 밝기
  • 매우 작은 검은색 클리핑
  • 넓은 영역과 매우 생생한 "Vivid" 프로필

나쁜

    • 내추럴 프로필의 흰색 점이 너무 따뜻합니다.
    • 불균일하고 교차하는 각도 색조 변화
    • 곡선 가장자리를 따라 눈에 띄는 색상 변화
    • 자연 프로필에 밴딩 표시

xda 디스플레이 등급

Exynos와 Snapdragon S10 변종의 패널 보정이 다르다는 정보를 받았습니다. 이 리뷰에서는 다음 내용을 다룰 것입니다. 엑시노스 변종. Snapdragon 변형과의 차이점을 살펴보고 개정판을 만들 수 있기를 바랍니다.

성능 요약

갤럭시 S10의 앞면은 삼성이 ''라고 부르는 것으로 칠해져 있습니다.인피니티-O” 디스플레이: 휴대폰 전면 전체를 거의 덮는 화면으로, 가장자리를 따라 휘어져 있으며, 전면 카메라를 수용할 수 있도록 "O"자가 구멍이 뚫려 있습니다. 카메라 옆에는 유리 아래에 교묘하게 숨겨져 있는 주변광 센서와 근접 센서가 있습니다.

패널의 기본 해상도는 3040×1440픽셀이지만 기본적으로 Samsung Galaxy S10은 전력을 절약하기 위해 2280×1080으로 렌더링합니다. 이 기본 렌더링 해상도는 기본 해상도로 완전히 분할되지 않아 업스케일링 시 흐릿함이 추가되므로 이는 눈에 띄는 절충안이 됩니다. 결과적으로, 기본 렌더링 해상도의 Samsung Galaxy S10 디스플레이는 동일한 크기의 기본 2280×1080 해상도 패널만큼 선명하게 나타나지 않습니다. 예를 들어, Samsung Galaxy S10e는 Galaxy S10e를 Galaxy S10 크기로 확대하더라도 기본 1080p 렌더링 해상도에서 Galaxy S10보다 더 선명하게 보입니다.

디스플레이는 모든 APL에서 측정한 가장 밝은 OLED로, 50% APL에서 거의 900니트에 도달합니다. 이는 평균을 고려하기에 좋은 APL입니다. 휴대전화가 자동 밝기에서 밝은 빛을 감지하는 경우 디스플레이 밝기(아래 "밝기" 세그먼트에서 APL 정의를 읽을 수 있음) 방법. 이는 Samsung Galaxy Note 9에서 측정한 것보다 약 100니트 더 높습니다. LG V40 씽큐 (약 5% 더 밝게 나타남) iPhone XS보다 약 200니트 더 높습니다(약 10% 더 밝게 나타남). 또한 삼성 갤럭시 S10의 디스플레이는 햇빛을 감지하면 모든 색상을 밝게 만들어 화면 대비를 낮추어 햇빛 아래에서 디스플레이의 가독성과 색상 정확도를 향상시킵니다.

지역에 따라 갤럭시 S10의 기본 색상 모드가 미국의 경우 '내츄럴' 프로파일로 설정될 수 있습니다. 일부 유럽에서는 주로 아시아에서는 "Vivid" 프로필을 기본값으로 설정합니다(Exynos 장치는 "생생한"). "내추럴" 옵션은 따뜻한 색조를 지닌 색상이 정확한 프로파일인 반면, "비비드" 프로파일은 화면의 채도와 대비를 높이고 차가운 흰색 점이 있습니다. "Vivid" 프로필은 이전 Galaxy 휴대폰에 있는 "Adaptive" 프로필과 동일하며, Galaxy S10 패널의 기본 영역까지 색상을 크게 확장합니다. 또한 대비가 증가하고 "내츄럴" 프로필보다 약간 더 밝아집니다. 콘텐츠를 공유하고 편집하려면 사진과 비디오가 잘 보이도록 항상 "내추럴" 프로필을 사용해야 합니다. Galaxy S10의 "Natural"과 동일한 목표 색상 프로필을 공유하는 iPhone과 같은 다른 디스플레이에서도 유사합니다. 프로필, ~ 아니다 많은 사람들이 "생생한" 프로필을 잘못 믿게 되었습니다.

"Natural" 프로필은 기본적으로 sRGB 색 공간을 대상으로 하며 넓은 범위를 대상으로 보정됩니다. 앱에서 지원하는 색상 관리를 적절하게 사용할 수 있는 경우 P3 및 Adobe RGB와 같은 색상 공간 미디어. 평소와 마찬가지로 삼성은 표준 참조 프로필을 사용하여 색상 정확도를 훌륭하게 수행하지만 Galaxy S10은 계속해서 삼성의 따뜻함을 유지합니다. 이전 휴대폰을 괴롭힌 보정 추세는 여전히 iPhone X(S) 및 Pixel 3(XL)과 같은 다른 디스플레이 뒤에 배치됩니다. 정확성. 그럼에도 불구하고 "내추럴" 프로필의 색상 정확도는 뛰어나고 대부분 완벽하게 보이지만 흰색과 옅은 톤은 눈에 띄게 따뜻해 보입니다. 프로필의 감마는 약 2.15이며 밝은 그림자와 약간 더 어두운 중간 톤이 있지만 전체적으로 이미지 재현 및 대비가 뛰어납니다. 비디오를 재생하면 화면 대비가 증가하고 그림자가 어두워져 더욱 선명한 사진을 얻을 수 있습니다. 그러나 이것이 정확한 색상 프로필임에도 불구하고 삼성은 여전히 ​​색상을 늘리고 과포화시킵니다. 디자이너가 Galaxy에서 아이콘을 볼 때 고려하고 주의해야 하는 기본 실행 프로그램 S10.

삼성 갤럭시 S10의 30도 시야각은 지금까지 측정한 것 중 가장 낮습니다. 그러나 숫자가 전체 내용을 말해주지는 않습니다. 변화는 예각에서 여전히 불균일하고 갑작스럽고 빨간색 쪽으로 이동하는 것과 청록색으로 이동하는 것 사이에서 여전히 눈에 띄게 다릅니다(기술적으로 보색에서 멀어지는 방향으로 이동합니다). 또한 색상 변화는 30도를 지나면 청록색 쪽으로 더 증가하는데, 이는 측정되지 않았습니다. 또한 밝은/흰색 콘텐츠의 화면 곡선 가장자리에서도 항상 볼 수 있습니다. 완전히 설명하기 어려운 이러한 복잡성으로 인해 최고의 시야각에 대한 왕관은 여전히 ​​LG V40 ThinQ의 LGD 패널에 속합니다. Pixel 3의 시야각 갤럭시 S10도 제치고 말이죠.

블랙 스미어링은 이전 세대 패널과 동일하지만, 블랙 클리핑(블랙 크러시)은 삼성 갤럭시 S10에서 개선(감소)되었습니다. 그러나 갤럭시 S10은 블랙 클리핑 부분에서 여전히 OnePlus의 최신 휴대폰보다 열등하며, 이 두 범주 모두에서 iPhone X 시리즈 패널에 비해 압도됩니다. "내추럴" 프로필에서 갤럭시 S10의 들어 올려진 그림자는 블랙 크러시 인식을 줄이는 데 도움이 되지만 정확한 그림자 표현에는 여전히 최적이 아닙니다.

방법론

디스플레이에서 정량적 색상 데이터를 얻기 위해 장치별 입력 테스트 패턴을 핸드셋에 준비하고 i1Pro 2 분광 광도계를 사용하여 디스플레이의 결과 방출을 측정합니다. 우리가 사용하는 테스트 패턴과 장치 설정은 원하는 측정값을 변경할 수 있는 다양한 디스플레이 특성과 잠재적인 소프트웨어 구현에 맞게 수정되었습니다. 다른 많은 사이트의 디스플레이 분석은 이를 제대로 설명하지 못하므로 결과적으로 해당 데이터가 부정확할 수 있습니다. 먼저 디스플레이의 전체 회색조를 측정하고 흰색의 인지적 색상 오류와 관련 색온도를 보고합니다. 또한 판독값에서 각 단계의 이론적 감마 값에 대한 최소 제곱법을 사용하여 디스플레이 감마를 도출합니다. 이 감마 값은 감마 판독값을 보고하는 값보다 더 의미 있고 실제적인 경험입니다. 각 단계의 이론적 감마를 평균화하는 CalMan과 같은 디스플레이 교정 소프트웨어에서 대신에. 테스트 패턴의 대상이 되는 색상은 다음에서 영감을 얻었습니다. DisplayMate의 절대 색상 정확도 플롯. 색상 목표는 CIE 1976 색도 척도 전체에 걸쳐 대략적으로 간격을 두고 있으므로 디스플레이의 완전한 색상 재현 기능을 평가하는 데 탁월한 목표가 됩니다. 그레이스케일 및 색상 정확도 판독값은 디스플레이의 20% 단위로 측정됩니다. 지각적인 (비선형) 밝기 범위를 평균화하여 디스플레이의 전체 모양에 정확한 단일 판독값을 얻습니다. 우리의 레퍼런스 200에서 또 다른 개별 판독이 이루어졌습니다. CD/㎡ 이는 일반적인 사무실 조건과 실내 조명에 적합한 백색 수준입니다. 우리는 주로 색차 측정을 사용합니다. CIEDE2000 (줄여서 ΔE) 색 정확도에 대한 측정 기준으로 사용됩니다. ΔE 에서 제안한 업계 표준 색상 차이 측정법입니다. 국제조명위원회(CIE) 이는 색상 간의 균일한 차이를 가장 잘 설명합니다. 색상 차이와 같은 다른 색상 차이 측정항목도 존재합니다. Δu′v′ CIE 1976 색도 척도에서는 이러한 측정 기준이 시각적으로 평가할 때 지각 균일성이 떨어지는 것으로 나타났습니다. 측정된 색상과 대상 색상 사이의 시각적 인지도에 대한 임계값은 색상 차이에 따라 크게 달라질 수 있으므로 인지도 측정항목. 예를 들어 색상 차이 Δu′v′ 파란색의 경우 0.010으로 시각적으로 눈에 띄지 않지만 노란색의 경우 동일한 측정 색상 차이가 한눈에 눈에 띕니다. 참고하세요 ΔE 그 자체로는 완벽하지는 않지만, 현재 존재하는 가장 경험적으로 정확한 색차 측정 기준이 되었습니다.ΔE 일반적으로 휘도는 색상을 완전히 표현하는 데 필요한 구성 요소이므로 계산 시 휘도 오류를 고려합니다. 그러나 인간의 시각 시스템은 색도와 휘도를 별도로 해석하므로 테스트 패턴을 일정한 휘도로 유지하고 휘도 오류를 보상합니다. ΔE 가치. 또한 디스플레이 성능을 평가할 때 두 가지 오류를 분리하는 것이 도움이 됩니다. 왜냐하면 시각 시스템과 마찬가지로 이 오류도 디스플레이의 다양한 문제와 관련되어 있기 때문입니다. 이렇게 하면 디스플레이 성능을 보다 철저하게 분석하고 이해할 수 있습니다. 측정된 색상 차이가 있을 때 ΔE 3.0 이상이면 색상 차이를 한눈에 육안으로 알 수 있습니다. 측정된 색상 차이가 있을 때 ΔE 1.0에서 2.3 사이이면 색상 차이는 진단 조건에서만 알 수 있습니다(예: 측정된 색상과 목표 색상이 일치하는 경우). 측정 중인 디스플레이에서 다른 색상 바로 옆에 나타납니다. 그렇지 않으면 색상 차이가 시각적으로 눈에 띄지 않고 나타납니다. 정확한. 측정된 색상 차이 ΔE 1.0 이하이면 완전히 인지할 수 없다고 하며, 측정된 색상은 목표 색상에 인접하더라도 목표 색상과 구별할 수 없게 나타납니다. 디스플레이 전력 소비는 휴대폰 배터리 소모와 디스플레이 휘도 사이의 선형 회귀 기울기로 측정됩니다. 배터리 소모는 20% 밝기 단계에서 3분 동안 관찰 및 평균화되었으며 배터리 소모의 외부 소스를 최소화하면서 여러 번 시도되었습니다.

색상 프로필

삼성은 갤럭시 S10에서 스크린 모드 옵션을 전면 개편했으며, 이전의 "어댑티브(Adaptive)", "포토(Photo)", "시네마(Cinema)", "베이직(Basic)" 화면 모드 대신 'Vivid'와 'Basic' 두 가지 옵션으로 단순화되었으며 기본 옵션은 Galaxy S10이 출시된 통신사/공급업체에 따라 다릅니다. 구매 한. 삼성은 말한다 유럽과 미국에서는 "Natural"이 기본값이고 아시아에서는 "Vivid"가 기본값입니다. 삼성이 정확한 색상 프로필을 기본값으로 설정한 것은 이번이 처음입니다. 대부분의 사용자는 이전 모든 앱에서 기본값이었던 삼성의 과포화 프로필에 익숙할 것입니다. OLED.

생생한" 프로필은 이전 Galaxy 장치의 "적응형" 프로필과 동일하며 단순히 더 많은 프로필로 이름이 변경되었습니다. 적절하고 색온도와 개별 빨간색/녹색/파란색을 조정하는 옵션을 유지합니다. 밸런스 슬라이더. 이 프로필에는 활성 색상 관리 형식이 없지만 일부 시나리오에서는 삼성의 mDNIe(모바일 디지털 자연 이미지 엔진)에 의해 수행된 대비 및 색상 수정을 받습니다.

자연스러운” 프로필은 이전 Galaxy 장치의 세 가지 참조 색상 프로필(“Basic”, “Cinema” 및 “Photo”)을 대체하는 프로필입니다. 삼성이 마침내 Android 8.0의 자동 색상 지원을 구현했기 때문에 이렇게 한 것입니다. 갤럭시 S10의 관리는 채택 확대를 위한 올바른 방향으로 나아가는 큰 진전입니다. Android 전반에 걸쳐 이제 삼성의 자체 갤러리 앱을 포함한 지원되는 앱이 내장된 ICC 프로필이 있는 콘텐츠를 올바르게 표시합니다. 이 기능은 Google의 자체 포토 앱이 아직 완전히 출시되지 않은 기능입니다. 이 지원은 다른 Android 장치가 Samsung Galaxy S10의 HDR10+ 비디오를 올바르게 재생하는 데 필요합니다. 적절한 색상 관리 지원이 없으면 비디오는 표준 동적 범위에서 재생됩니다.

명도

디스플레이 밝기 비교 차트는 측정한 다른 디스플레이와 Samsung Galaxy S10의 최대 디스플레이 밝기를 비교합니다. 차트 하단의 가로축 레이블은 "1×"로 고정된 Samsung Galaxy S10 디스플레이를 기준으로 인지된 밝기의 차이에 대한 승수를 나타냅니다. 평방 미터당 칸델라(니트)로 측정되는 디스플레이 밝기의 크기는 스티븐의 힘(Steven's Power)에 따라 대수적으로 조정됩니다. Samsung Galaxy S10의 밝기에 비례하여 조정된 점 광원의 인지된 밝기에 대한 양식 지수를 사용하는 법칙 표시하다. 이는 인간의 눈이 인지된 밝기에 대수적으로 반응하기 때문에 수행됩니다. 밝기 값을 선형 눈금으로 표시하는 다른 차트는 디스플레이에서 인식되는 밝기의 차이를 제대로 나타내지 않습니다.

OLED 패널의 디스플레이 성능을 측정할 때는 해당 기술이 기존 LCD 패널과 어떻게 다른지 이해하는 것이 중요합니다. LCD는 우리가 볼 수 있는 색상을 생성하기 위해 빛의 파장을 차단하는 컬러 필터를 통해 빛을 통과시키는 백라이트가 필요합니다. OLED 패널은 각각의 개별 하위 픽셀이 자체 빛을 방출하도록 할 수 있습니다. 이는 OLED 패널이 최대 할당량에서 모든 조명 픽셀에 일정량의 전력을 공유해야 함을 의미합니다. 따라서 조명을 켜야 하는 하위 픽셀이 많을수록 조명이 켜진 하위 픽셀에 더 많은 패널 전력을 분배해야 하며 각 서브픽셀이 받는 전력은 줄어듭니다.

이미지의 APL(평균 픽셀 레벨)은 전체 이미지에서 각 픽셀의 개별 RGB 구성 요소의 평균 비율입니다. 예를 들어, 완전한 빨간색, 녹색 또는 파란색 이미지의 APL은 33%입니다. 각 이미지는 세 개의 하위 픽셀 중 하나만 완전히 조명하는 것으로 구성되기 때문입니다. 완전한 색상 혼합은 청록색(녹색과 파란색), 마젠타색(빨간색과 파란색) 또는 노란색(빨간색과 녹색)입니다. APL은 67%이며 세 개의 하위 픽셀을 모두 완전히 밝히는 완전 흰색 이미지의 APL은 100%. 또한 절반은 검정색이고 절반은 흰색인 이미지의 APL은 50%입니다. 마지막으로, OLED 패널의 경우 전체 화면 콘텐츠 APL이 높을수록 조명이 켜진 각 픽셀의 상대적 밝기는 낮아집니다. LCD 패널은 이러한 특성(로컬 디밍 제외)을 나타내지 않으며 이로 인해 OLED 패널보다 높은 APL에서 훨씬 더 밝은 경향이 있습니다.

여기에는 놀라운 일이 없습니다. Samsung Galaxy S10은 자동 밝기 모드에서 업계에서 가장 밝은 OLED를 갖추고 있습니다.

하지만 먼저 평균 픽셀 수준(줄여서 APL)에 완전히 익숙하지 않은 분들을 위해 OLED의 휘도 출력 수치를 올바르게 해석하려면 위의 설명을 읽어보세요. 표시하다.

최대 시스템 밝기에서 디스플레이의 휘도는 화면이 모두 흰색 픽셀로 완전히 채워질 때 가장 낮습니다. 이는 APL 100%입니다. 이 조건에서 측정하여 화면의 흰색 휘도에 대한 하한값 또는 최악의 값을 기록합니다. 우리는 Samsung Galaxy S10이 100% APL에서 723nit를 방출하는 것으로 기록했습니다. 이것은 이번 APL에서 상당한 차이로 측정한 가장 밝은 OLED 디스플레이입니다. 50%의 더 수용 가능한 APL에서 디스플레이 휘도는 최대 893니트까지 올라갈 수 있으며, 이는 직사광선이 닿지 않는 야외에서도 편안하게 읽을 수 있을 만큼 충분히 밝습니다. 직사광선에 의해 발생되는 대비를 적절하게 견디려면 더 높은 밝기가 여전히 필요합니다.

디스플레이메이트님의 리뷰 삼성 갤럭시 S10에서 는 "1,215니트의 최고 밝기 기록"을 자랑했는데, 이는 인상적이지만 디스플레이의 일반적인 최고 밝기를 표현하기에는 적절한 수치는 아닙니다. 이 수치는 APL 1%의 최고 휘도를 나타내며, 화면에 조명이 켜진 픽셀이 거의 없습니다. 갤럭시 S10에서 1,180니트를 측정했습니다. 낮은 APL의 밝기 수치는 주로 HDR 콘텐츠의 반사 하이라이트 강도 수준을 측정하기 위한 것이며, 그럼에도 불구하고 대부분의 필름의 APL은 1%가 아닌 약 15-20%입니다. 그러나 HDR 콘텐츠의 매우 어두운 하한인 10% APL에서 밝기를 1,068니트로 측정했는데, 이는 1% APL에 비해 감소폭이 너무 크지 않아 환상적입니다.

Samsung Galaxy S10은 APL이 50%로 가장 어둡게 iPhone XS와 동률을 이루며 1.8니트까지 낮아질 수 있습니다. 이는 구글 픽셀 3, 구글 픽셀 3 XL, LG V40 ThinQ의 가장 낮은 2.4니트, 2.2니트, 2.3니트에 비해 약 20% 낮은 수준이다.

대비 및 감마

디스플레이의 감마는 화면 색상의 전체적인 이미지 대비와 밝기를 결정합니다. 대부분의 디스플레이에 사용되는 산업 표준 감마는 2.20의 거듭제곱 함수를 따릅니다. 디스플레이 감마 전력이 높을수록 이미지 대비가 높아지고 색상 혼합이 어두워지는데, 이는 영화 산업에서 나타나는 현상입니다. 하지만 스마트폰은 더 높은 감마 전력이 적용되지 않는 다양한 조명 조건에서 시청됩니다. 적절한. 우리의 감마 플롯 아래는 Samsung Galaxy S10 디스플레이와 관련 입력 드라이브 수준에서 볼 수 있는 색상의 밝기를 로그-로그로 표현한 것입니다. 측정 포인트가 2.20 라인보다 높을수록 표준보다 색조가 밝게 나타나고, 2.20 라인보다 낮을수록 표준보다 색조가 어둡게 나타납니다. 인간의 눈은 인지된 밝기에 대해 대수적으로 반응하므로 축은 대수적으로 크기가 조정됩니다.

대부분의 최신 플래그십 스마트폰 디스플레이에는 이제 색수학적으로 정확한 보정된 색상 프로필이 제공됩니다.. 하지만 APL 함량이 높아질수록 화면 색상의 평균 밝기가 낮아지는 OLED의 특성으로 인해 최신 플래그십 OLED 디스플레이의 총 색상 정확도의 주요 차이점은 이제 결과적인 감마에 있습니다. 표시하다. 감마는 인간이 인지하는 데 더 민감한 무채색(회색조 구성 요소) 이미지 또는 이미지의 구조를 구성합니다. 따라서 디스플레이의 결과 감마가 일반적으로 업계 표준 2.20 전력 함수를 따르는 콘텐츠의 감마와 일치하는 것이 매우 중요합니다.

Galaxy S9부터 삼성은 패널의 디스플레이 감마를 개선하기 위해 DDIC에서 큰 진전을 이루었습니다. 그들은 APL에 대한 밝기 차동 응답을 엄격하게 제어하여 전자 광학 전달 기능이 최소한의 영향을 받고 목표에 가깝게 유지되도록 했습니다. Samsung Galaxy Note 8의 "기본" 화면 모드에서 2.3~2.6의 감마 범위를 측정했는데, 그 결과 색상이 너무 어둡고 대비가 너무 높아졌습니다. 갤럭시 S10을 통해 삼성은 색상이 정확한 "내추럴"에서 장착 디스플레이 감마 2.15를 달성했습니다. 모드와 2.27의 색상 확장 "Vivid" 모드는 업계 표준 목표인 2.2.

그러나 Samsung Galaxy S10 전달 함수는 일정하지 않고 부분적으로 나타나는 것으로 보입니다. S10 패널은 2.2의 스트레이트 파워 대신 2.2 표준보다 더 밝은 그림자와 약간 더 어두운 중간 톤을 들어 올렸습니다. 전체 전송 기능은 sRGB 사양과 매우 유사합니다. 그러나 sRGB 전송 함수는 디코딩 감마가 아닌 인코딩 감마를 설명합니다. CRT 디스플레이에서 볼 수 있는 것과 같은 모습을 보였으며 그 중 어느 것도 sRGB 전송 함수 사양을 따르지 않았습니다. 디코딩.

현재 삼성 갤럭시 S10의 '내추럴' 모드 전송 기능은 적합하지 않습니다. 특히 감마 전력이 2.4에 가까운 어두운 시청 환경에서 충실도가 높은 SDR 재생 또는 스트리밍이 가능합니다. 바람직한. 그러나 이는 삼성의 mDNIe가 디스플레이의 대비를 높여 그림자를 제거하는 Galaxy S10에서 비디오를 재생하는 동안 고려됩니다. 이 조정을 통해 결과 디스플레이 감마는 이제 비디오에 훨씬 더 적합한 약 2.25의 직선 감마로 증가합니다.

나머지 OS 전반에 걸쳐 기본적으로 더 밝은 감마인 2.15는 다음과 같이 조명이 밝은 환경에서 미디어를 보기 위한 설계 선택일 가능성이 높습니다. 주변 조명을 방지하기 위해 더 낮은(가벼운) 감마가 필요한 사무실에서는 지각 색상 정확도가 더 높아집니다. 환경. 또한 주변광 센서가 햇빛과 같은 밝고 강렬한 빛을 감지하면 실행되는 고휘도 모드에서는 삼성의 mDNIe는 화면 대비를 크게 줄이고 모든 색상 혼합을 밝게 하여 햇빛에서도 가독성과 인지되는 색상을 향상시킵니다. 정확성.

삼성은 또한 모든 방향에서 채도를 약간 증가시키는 "비디오 향상기" 옵션을 제공합니다(특정 영역으로 확장하지 않음). 디스플레이의 밝기를 크게 높이고(비디오가 고휘도 모드 휘도 수준에 도달할 수 있도록 함) 리프팅되지 않은 밝기를 다시 들어 올립니다. 그림자.

Samsung Galaxy S10 패널에 대한 실망스러운 점 중 하나는 색상 밴딩과 수차가 있다는 것입니다. 플래그십 디스플레이, 특히 "정확한 색상"에서 문제가 되지 않는 "자연스러운" 프로필 방법. 물론 넓은 색 영역 패널을 밴딩 없이 sRGB로 적절하게 보정하는 것은 어렵지만 다른 패널에서는 그렇게 하는 데 성공했으며(iPhone XS, LG V40 ThinQ), 삼성과 같은 업계 리더가 이 문제. Google Pixel 3 XL도 "내추럴" 프로필에 약간의 색상 밴딩이 있지만 Samsung Galaxy S10보다 그 정도가 훨씬 적습니다. 하지만 이전 세대 Galaxy 장치에서도 보정된 참조 프로필에서 밴딩이 관찰되었기 때문에 이것이 처음 발생한 것은 아닙니다.

마지막으로, Samsung Galaxy S10은 향상된 감마 제어 및 리프트된 그림자 덕분에 검정색에 가까운 표시 기능이 향상되었습니다. 우리는 Galaxy S10 디스플레이를 측정하여 10니트에서 1.0% 미만의 구동 수준에서 블랙을 클리핑했습니다. 이는 이전 세대의 2.7%에 비해 향상된 수치이지만 여전히 최신 OLED 패널이 각각 0.4% 및 0%(0 측정된 블랙 클리핑) 미만의 블랙 클리핑을 측정한 OnePlus 및 Apple의 뒤를 잇는 10 니트.

색온도

백색 광원의 색온도는 빛이 얼마나 "따뜻하게" 또는 "차갑게" 나타나는지를 나타냅니다. 색상을 설명하려면 일반적으로 두 개 이상의 점이 필요하지만 상관 색온도는 단순화를 위해 필수 색도 정보를 생략하는 1차원 설명자입니다.

sRGB 색 공간은 D65(6504K) 색온도의 백색점을 대상으로 합니다. 백색점은 모든 색상 혼합의 모양에 영향을 미치므로 D65 색온도로 백색점을 타겟팅하는 것은 색상 정확도에 필수적입니다. 그러나 상관 색 온도가 6504K에 가까운 흰색 점은 반드시 정확하지 않을 수도 있습니다. 동일한 상관 색온도를 가질 수 있는 색상 혼합(iso-CCT 라인이라고 함)이 많이 있으며 일부는 흰색으로 나타나지도 않습니다. 이 때문에 색온도를 백색점 색상 정확도의 척도로 사용해서는 안 됩니다. 대신 우리는 이를 디스플레이의 흰색 점의 대략적인 모양과 밝기 및 회색조에서 어떻게 이동하는지를 나타내는 도구로 사용합니다. 디스플레이의 목표 색온도와 상관없이 이상적으로는 디스플레이의 상관 색온도가 흰색은 모든 드라이브 레벨에서 일관되게 유지되어야 하며 이는 차트에서 직선으로 나타납니다. 아래에. 최소 밝기에서 색온도 차트를 관찰하면 Samsung Galaxy S10의 패널이 검은색을 자르기 전에 낮은 드라이브 레벨을 어떻게 처리하는지 알 수 있습니다.

지난 세대의 추세를 이어가는 삼성 갤럭시 S10 디스플레이 색온도는 그대로 유지됩니다. 이전에는 "기본" 프로필이었던 "내추럴" 프로필에서는 지속적으로 너무 따뜻하며 흰색 점이 있습니다. 6172K. 그러나 "내추럴" 프로필이 미국 갤럭시 S10 사용자의 기본 색상 프로필이기 때문에 이것은 이제 더 큰 문제입니다. 그리고 유럽의 일부 지역과 많은 사람들이 노란 색조로 인해 미루어질 수 있는데, 이는 종종 무언가가 노화되거나 더러워진. 이 따뜻한 색조는 갤럭시 S8 이후 제가 만난 모든 삼성 휴대폰에 존재했습니다. 삼성이 개선해야 할 주요 보정 문제, 특히 이제 "Natural"을 기본값으로 추진하고 있는 상황에서 프로필.

드라이브 차이와 관련하여 Samsung Galaxy S10은 부드럽고 직선적인 평균 색온도 곡선에서 볼 수 있듯이 "생생한" 프로필에서 드라이브 차이가 거의 없습니다. 그러나 "Natural" 프로필에는 약간의 차이가 있으며, "Vivid" 프로필에는 없는 드라이브 레벨 20% 미만에서 따뜻한 색조 쪽으로 눈에 띄게 급등합니다. 최소 밝기에서 색온도 차트를 관찰하면 두 프로파일 모두 드라이브에 따라 색온도가 상승하는 경향을 보입니다. 레벨이 낮아지고 지속적으로 빨간색 이미터가 손실되고 녹색으로 과잉 보상되며 최종적으로 클리핑되기 전에 청록색 쪽으로 이동합니다. 검은색.

색상 정확도

우리의 색상 정확도 플롯 독자에게 디스플레이의 색상 성능 및 보정 추세에 대한 대략적인 평가를 제공합니다. 아래에는 CIE 1976 색도 척도로 표시된 색상 정확도 목표의 기본이 표시되어 있으며 원은 목표 색상을 나타냅니다.

기본 색상 정확도 플롯 차트

아래 색상 정확도 플롯에서 흰색 점은 Samsung Galaxy S10에서 측정된 색상의 위치를 ​​나타냅니다. 연관된 후행 색상은 색상 오류의 심각도를 나타냅니다. 녹색 흔적은 측정된 색상 차이가 매우 작으며 화면에서 색상이 정확하게 나타남을 의미합니다. 노란색 트레일은 눈에 띄는 색상 차이를 나타내며 주황색과 빨간색에서는 심각도가 더 높습니다. 산책로.

Samsung Galaxy S10 sRGB 색상 정확도, "자연" 프로필
Samsung Galaxy S10 P3 색상 정확도, "자연" 프로필

Samsung Galaxy S10의 색상 정확도 플롯은 보정이 주로 빨간색 쪽으로 이동한 것을 보여줍니다. 흰색, 채도가 낮은 노란색, 채도가 높은 노란색을 제외하고는 거의 모든 색상 차이가 눈에 띄지 않습니다. 빨간색-노란색.

이제 Android의 색상 관리를 지원하는 "Natural" 프로필은 표준 RGB 색 공간과 넓은 P3 색 공간을 모두 평균적으로 훌륭하게 재현합니다. ΔE sRGB의 경우 1.2, 평균 ΔE P3의 경우 1.1입니다. 프로필의 최대 오류도 매우 낮으며 매우 정확해 보입니다. ΔE sRGB의 경우 25% 노란색의 경우 2.6, 최대 ΔE P3의 경우 25% 노란색의 경우 2.8입니다.

표준 감마와 결합된 프로필의 색상 정확도 및 갤러리 앱의 자동 색상 관리 지원 Samsung Galaxy S10을 사용하면 전문가 수준의 흰색 점에 민감하지 않은 대부분의 사진 및 SDR 비디오를 재생할 수 있습니다. 충실도. 그러나 Samsung Galaxy S10 및 기타 Android는 여전히 전문적인 편집에 사용되어서는 안 됩니다. 색상 관리를 지원하는 사진 편집기 앱이 아직 존재하지 않기 때문에 색상에 민감한 사진 또는 비디오 기계적 인조 인간. 이는 여전히 iPhone 및 iPad를 포함한 Apple 장치 또는 적절한 ICC 색상 프로필을 갖춘 데스크탑 워크스테이션에 맡기는 것이 가장 좋습니다.

이전에 "Adaptive" 프로필이었던 "Vivid" 프로필은 이전 Galaxy 장치의 기본 색상 프로필이었으며 아시아 및 유럽 일부 지역의 Samsung Galaxy S10에서는 여전히 기본값으로 남아 있습니다. 프로필은 어떤 표준에서도 색상이 정확하지 않으며 색상을 늘려서 더 차가운 흰색 점을 수용하면서 더 채도가 높아 보입니다. 색역은 색역 다이어그램에서 볼 수 있습니다.

이 프로필에서 흰색 점은 기본적으로 6624K로 약간 차갑고 색상의 채도는 평균적으로 크게 증가합니다. ΔC (색차/채도 변화) 13.6. 화면 대비도 기존에 비해 증가했습니다. 2.15의 부분적으로 낮은 감마에서 더 강력한 직선 감마인 2.15로 점프하는 "자연스러운" 프로필 2.27.

  • "선명한" 프로필의 빨간색은 sRGB 빨간색과 동일한 색조로 채도가 직선적으로 증가하며 빨간색 원색의 ΔC는 17.9입니다.
  • 색도 부스트를 통해 이 프로필에서 녹색이 가장 많이 부스트됩니다. ΔC 26.2이며 녹색이 sRGB 청록색으로 이동합니다. ΔH = 8.1.
  • 블루스는 최소한으로 수정되었지만 여전히 눈에 띄게 그렇습니다. 파란색 원색의 색차가 증가합니다. ΔC sRGB 청록색 방향으로 약간 6.8 ΔH = 1.2.

색상이 정확한 편집이나 보기 또는 다른 사람과 공유할 사진을 편집할 때 "선명한" 프로필을 전혀 사용해서는 안 됩니다.

디스플레이 개요

사양 삼성 갤럭시 S10 노트
유형 다이나믹 AMOLEDPenTile 다이아몬드 픽셀
제조업체 삼성디스플레이
크기 5.5인치 x 2.6인치6.1인치 대각선14.4평방인치
해결 2280×1080픽셀(기본값)3040×1440픽셀(기본)19:9 픽셀 종횡비 둥근 모서리와 디스플레이 컷아웃으로 인해 실제 픽셀 수는 약간 적습니다.
픽셀 밀도 인치당 빨간색 하위 픽셀 389개인치당 녹색 하위 픽셀 550개인치당 389개의 파란색 하위 픽셀 PenTile Diamond Pixel 디스플레이는 녹색 하위 픽셀에 비해 빨간색 및 파란색 하위 픽셀이 적습니다.
Pixel Acuity를 위한 거리 풀 컬러 이미지의 경우 <8.8인치무채색 이미지의 경우 <6.3인치 20/20 비전으로 분해 가능한 픽셀의 거리입니다. 일반적인 스마트폰 시청 거리는 약 12인치입니다.
명도 341니트 / 723니트 자동 @ 100% APL451니트 / 893니트 자동 @ 50% APL훌륭한
"내추럴"에서 15% 동적 밝기"Vivid"에서 31% 동적 밝기
동적 밝기는 표시된 콘텐츠 APL에 따른 화면 휘도의 변화입니다.
최대 디스플레이 전력 341니트 @ 100% APL의 경우 1.21와트723니트 @ 100% APL, HBM의 경우 3.66와트(기본 모델보다 42% 높음)14.4평방인치 이상 100% APL 피크 수동 밝기 방출을 위한 디스플레이 전력
디스플레이 전력 효율 와트당 2.62칸델라 @ 100% APL와트당 5.76칸델라 @ 50% APL14.4평방인치 이상매우 좋은 밝기와 화면 영역을 표준화합니다.Nit = 단위 평방미터당 칸델라칸델라 = 광도의 SI 단위
각도 이동 -24% 밝기 변화ΔE = 색상 변화의 경우 5.6ΔE = 총 교대 근무의 경우 8.2훌륭한급성 변화빨간색과 청록색 사이를 이동합니다. 30도 경사에서 측정
검은색 임계값 <1.0%훌륭한 블랙으로 클리핑되는 최소 드라이브 레벨은 10으로 측정됩니다. CD/㎡
사양 생생한 자연스러운 노트
감마 2.27좋은 2.15직접적이지 않은좋은 업계 표준은 2.2의 직선 감마입니다.
화이트 포인트 6624KΔE = 3.2약간 추움 6172KΔE = 3.4너무 따뜻하다 표준은 6504K입니다.
색상 차이 평균 ΔC = 13.6ΔC = 빨간색의 경우 17.9 / ΔH = 노란색쪽으로 0.5ΔC = 녹색의 경우 26.2 / ΔH = 청록색 방향으로 8.1ΔC = 파란색의 경우 6.8 / ΔH = 청록색 방향으로 1.2매우 활기차다 평균 ΔE = sRGB최대의 경우 1.2 ± 0.6ΔE = 2.2at 25% 노란색매우 정확하게 나타납니다
평균 ΔE = P3Maximum의 경우 1.1 ± 0.7 ΔE = 2.8(25% 노란색)매우 정확하게 나타납니다
ΔE 2.3 미만의 값은 정확해 보입니다.ΔE1.0 미만의 값은 완벽한 것과 구별할 수 없는 것처럼 보입니다.ΔC sRGB 색상을 기준으로 채도의 차이를 측정합니다.ΔH sRGB 색상과 관련된 색조의 차이를 측정합니다.

Samsung Galaxy S10 및 색상 관리에 대한 마무리 발언

이쯤 되면 삼성이 잘한 게 너무 많다. Samsung Galaxy S10의 디스플레이는 거의 모든 중요한 디스플레이 패널 특성을 제공하며, 남은 가장 중요한 것은 Android 전반에 걸친 색상 관리 채택입니다. 디스플레이가 이렇게 좋으면 사소한 결함이 더 큰 주목을 받게 됩니다. 서두에 말씀드렸듯이 삼성의 패널은 완벽하지 않고, 갤럭시S10 역시 리뷰를 하면서 단점이 드러났습니다. 그러나 순전히 디스플레이 전문가이자 전문적인 보정 중심의 관점에서 볼 때 iPhone XS는 여전히 뛰어난 디스플레이 패키지입니다. 교과서 ISF 교정 드라이브 변동이 가장 적고 우수한 섀도우 렌더링/블랙 클리핑 및 하위 픽셀 응답 시간을 갖춘 모든 화이트 레벨에서 컨트롤, 컬러 매니지먼트 지원 및 측색에 대한 이해도가 가장 높은 기업으로 A+ 등급이 더 높습니다. 등급.

갤럭시 S10의 디스플레이 해상도에 대해 '최소/최대' 관점에서 삼성은 비이상적(끔찍하고, 실제로) 패널 해상도와 기본 렌더링 해상도를 조합하여 선명도를 최대화하고 전력을 최소화합니다. 소비. 기본 옵션은 회사가 대중에게 전화기를 어떻게 표시할지를 결정하고 옵션은 많은 사람들에게 그대로 남겨지기 때문에 이에 대해 이야기하는 것이 중요합니다. 의도적으로 이 렌더링 해상도를 기본값으로 선택함으로써 Samsung이 생각한다 선명도와 전력 소비의 균형을 위한 최고의 사용자 경험입니다. 이는 옵션을 위해 보다 이상적인 기본 경험(정수가 아닌 요소로 확장되지 않음)을 희생하는 접근 방식입니다. VR이나 더 높은 시각적 수용을 위해 추가 픽셀 밀도가 필요한 사람들을 위해 포함된 더 높은 해상도 날카로움. 궁극적으로 균형은 Apple이 해상도별 작업을 수행하는 방식과 같이 하드웨어를 사용하여 해결하는 것이 가장 좋습니다. 패널(삼성보다 기본 PPI가 더 높음)을 사용하지만 이로 인해 삼성이 제공하는 훨씬 더 높은 해상도에 대한 옵션이 제거됩니다. 제공합니다. 어떤 사람들은 더 높은 해상도의 과잉을 찾는 동안 기본 옵션이 압도적이라고 생각할 수도 있지만, 중간 옵션이 없는 어떤 사람들은 패널 해상도에 대한 Apple의 접근 방식이 더 우수하다고 생각할 수도 있습니다.

기본 옵션이라는 주제를 유지하면서 기본 색상 프로필을 정확한 색상 프로필로 변경하려는 삼성의 결정은 특정 지역은 특히 많은 소비자가 "Adaptive"(현재 "Vivid")의 보다 강렬한 색상을 즐기는 것을 알 때 중요한 지역입니다. 프로필. 그러나 이는 Android의 색상 관리를 개발자와 소비자의 손에 맡기고 더 넓은 범위의 색상 관리를 허용하는 데 필요한 단계입니다. 측색 및 색상 품질 도구를 사용하여 HDR10+ 콘텐츠와 같은 최첨단 기술을 제공하기 위한 산업적 발전을 가능하게 합니다. 모두.

이는 안드로이드 시장의 선두주자인 삼성이 안드로이드 8.0 오레오에 도입된 안드로이드 자동 색상 관리를 구현한 이후부터 가능해졌습니다. 하지만 이 글을 쓰는 시점에는 안드로이드의 색상 관리를 지원하는 앱이 거의 없으며, 갤럭시 S10에 탑재된 삼성의 갤러리 앱만 지원됩니다. ICC 색상 프로필이 내장된 사진과 비디오를 쉽게 표시할 수 있으며 Google의 사진 앱은 최근에야 다음 지원을 출시하기 시작했습니다. 그것. 지원이 부족한 이유는 Android의 단편화된 특성과 색상 정확도 및 색상 관리에 대한 추진력 부족 때문이지만 상대적으로 열악한 것에 대해 Google의 책임도 있습니다. 인터페이스에서 광범위한 색상 및 색상 관리 사용을 옹호하는 Apple에 비해 문서, 리소스 및 주제에 대한 관심이 부족합니다. 지침. 나는 이전에 이것에 대해 호언 장담을 썼습니다. Pixel 3 디스플레이 검토, 나머지 세부정보는 생략하겠습니다.

Android에 필요한 것은 HDR10+를 허용하는 혁신을 바탕으로 삼성이 색상을 더욱 발전시키는 것입니다. 콘텐츠가 모든 장치에 적절하게 표시되고 나중에 와이드 컬러 이미지 캡처를 채택하고 나누는. 미래에는 구멍 뚫는 것뿐만 아니라 Android 앱과 사용자가 생생한 색상을 모두 즐길 수 있고 이미 지원하는 카메라 센서와 디스플레이 패널의 모든 기능을 최대한 활용할 수 있습니다. 갤럭시 S10부터 시작될 수도 있지만, 삼성이 구글과 협력하여 코드명에서 알 수 있듯이 훨씬 더 멀리 나아갈 수 있기를 바랍니다.

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