올해는 정말 힘든 한 해였습니다 스팀 데크. 처음 사전 주문을 시작한 순간부터 성공할 것이 분명했습니다. 최근 생산이 가속화되고 있음에도 불구하고 Valve는 여전히 휴대용 PC에 대한 사전 주문을 모두 이행하지 못했습니다.
큰 편임에도 불구하고 하드웨어는 환상적입니다. 기본적으로 휴대용 게임 콘솔에서 얻을 수 있는 성능이 얼마나 뛰어난지 보고 정말 놀랐습니다. 놀이 마블의 스파이더맨 이동 중에도 초기 PS4 출시와 비슷한 그래픽과 성능을 발휘하지만 어디에서나 결코 질리지 않습니다.
하지만 경험의 가장 큰 부분은 소프트웨어입니다. Valve는 SteamOS를 이러한 유형의 장치에서 사용하기 쉬운 것으로 전환했습니다. 관심을 갖고 있는 사람들은 그 밑에 Linux가 있다는 것을 알고 있지만, 그럴 필요가 없는 사람들은 결코 알지 못합니다. 그리고 SteamOS는 현재까지 Steam Deck의 짧은 수명에도 불구하고 많은 발전을 이루었습니다. 하지만 아직 만족스럽지 못한 핵심 기능이 하나 있습니다. 오프라인 모드. 휴대용 게임 콘솔에 매우 필수적인 것입니다.
오프라인 모드는 아직 충분하지 않습니다.
간단히 말해서, 데이터 연결이 없으면 Steam Deck이 필요할 때 서버를 핑할 수 없기 때문에 오프라인 모드가 필요합니다. 분명히 멀티플레이어는 사라졌지만 단순히 게임을 할 수 있다는 의미도 있습니다. 전통적으로 Steam은 데이터 연결이 없는 것에 대해 크게 걱정할 필요가 없었습니다. PC 게이머들은 데이터 연결을 갖고 있는 경우가 많기 때문입니다.
최근 Valve는 SteamOS 업데이트를 통해 이 문제를 해결하려고 시도했지만 해결하지 못했습니다. 적어도 아직은 아닙니다. 지금까지 내 경험으로는 오프라인 모드를 돌아다니기 위해 Steam Deck을 휴대폰의 핫스팟에 연결하는 것이 대부분 번거로웠습니다. 그러나 나는 한동안 그것을 시도하지 않았습니다. 하지만 최근의 한 부분 리눅스 게임 캐스트에피소드에서는 여전히 좋지 않다고 언급했는데, 낮은, 보라, 그런 것 같다.
문제는 그것이 작동하지 않는다는 것이 아니라, 작동하기 때문에 잘 작동하지 않는다는 것입니다. 내 경험에 따르면 오프라인 모드를 활성화하는 것조차 귀찮은 일이 되어 켜져 있는지에 대한 이해가 엇갈릴 수 있습니다. 데이터에 연결되어 있는 동안 수동으로 오프라인 모드를 켜는 것을 기억하지 않는 한 잊어버릴 수 있습니다. 따라서 데이터 연결이 없더라도 서버에 연결을 시도하고 게임을 시작하는 데 시간이 걸립니다. 보통은 결국에는 작동하지만, 이 일이 귀찮아서 포기하고 Steam Deck을 내려놓은 횟수도 셀 수 없을 정도로 많습니다.
과소평가되었지만 중요한 기능
휴대용 게임 콘솔의 전체 목적은 어디든 가지고 다닐 수 있다는 것입니다. 배터리 수명과 같은 문제는 외부 도움으로 해결할 수 있지만 오프라인 모드의 뚜렷한 버벅거림과 같은 문제는 그렇지 않습니다. 그리고 솔직히 말해서 이는 경험에 실질적인 영향을 미치고 있습니다. 어쩌면 우리는 Nintendo Switch가 그러한 문제를 겪지 않는다는 사실 때문에 망가졌을 수도 있습니다.
그러나 스위치는 또한 최고의 표준입니다. 실제로 게임이 아닌 이상 필요 데이터 연결은 문제가 되지 않습니다. 그래서는 안 됩니다. 해결 방법은 우리에게 필요한 사용자 경험이 아니며 다음 여행에서는 돌아오는 것을 잊어버릴 것이라고 장담합니다. 오프라인 모드에서 모든 것을 작동시키려고 다시 휴대폰을 핫스팟하게 될 수도 있습니다. 신속하게.
Steam Deck은 이미 매우 훌륭하며 Valve는 2022년 내내 SteamOS에 대한 작업이 계속되는 속도에 대해 칭찬을 받아야 합니다. 그리고 분명히 회사는 오프라인 모드만으로는 충분하지 않다는 것을 알고 있습니다. 그러나 가장 최근의 수정 사항으로는 충분하지 않은 것 같습니다. 마지막 선주문이 도착하기 시작하면 이 기능이 마침내 필요한 기능을 갖추게 되기를 진심으로 바랍니다.
Valve의 첫 번째 휴대용 게임 PC인 Steam Deck는 플레이할 수 있는 방대한 게임 라이브러리를 갖춘 2022년 가장 인기 있는 장치 중 하나입니다.