AMD GPU는 수년에 걸쳐 훨씬 더 좋아졌지만, 2023년 지금 당장 Nvidia GPU를 선택해야 할 몇 가지 설득력 있는 이유가 여전히 있습니다.
AMD 그래픽 카드는 수년에 걸쳐 많이 개선되었으며, 그 중 많은 그래픽 카드가 우리의 목록에 포함되었습니다. 좋아하는 GPU 2023년에 구매. 하지만 AMD GPU를 추천하고 사람들이 Team Red에 합류하게 만들고 싶은 만큼 Nvidia를 다시 Team Red로 끌어들이고 싶습니다. 대화가 특정 핵심 영역에서 계속해서 지배적이어서 게이머가 전반적으로 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 경험. AMD와 Nvidia GPU 사이의 격차가 그 어느 때보다 좁아지는 2023년에도 Nvidia를 고수해야 할 몇 가지 정당한 이유가 있습니다. 아래에서 그 중 몇 가지를 강조하겠습니다.
1 더 많은 원시 성능
Nvidia는 현재 시장에서 가장 강력한 그래픽 카드를 보유하고 있습니다. 지포스 RTX 4090. 우리는 그것을 리뷰에서 "불가촉할 수 없는 성능의 왕"이라고 불렀고, 이는 오늘날에도 여전히 유효합니다. 현재 AMD의 RTX 4090 경쟁이라는 이름에는 아무 것도 없으며, 그것이 조만간 바뀔지는 지켜봐야 합니다. 그만큼 라데온 RX 7900 XT 그리고 RX 7900 XTX 둘 다 뛰어난 GPU이지만 같은 파이 조각을 놓고 경쟁하지도 않고 RTX 4080과만 맞붙을 뿐입니다.
나처럼 현대의 모든 AAA 타이틀을 고해상도로 실행하기 위해 최고의 성능을 추구한다면 Nvidia를 선택하면 안 됩니다. 낮은 가격 대비 성능 비율로 인해 약한 위치에 있는 RTX 4070 이하와 같은 제품을 보기 위해 사다리를 아래로 내려갈 때 이는 사실이 아닐 수도 있지만, 바로 그 부분입니다. Nvidia의 DLSS 업스케일링 기술 다시 한 번 Nvidia에 유리하게 흐름을 바꾸었습니다. DLSS 업스케일링은 현재 최고 수준이므로 다음 단계로 넘어가겠습니다.
2 엔비디아가 업스케일링 전쟁에서 승리하고 있다
거의 모든 새로운 게임이 DLSS 및 FSR과 같은 해상도 업스케일링 기술을 지원함에 따라 기본 해상도로 게임을 하는 것은 점차 과거의 일이 되어가고 있습니다. FSR은 수년에 걸쳐 AMD GPU와 함께 성숙해졌지만 여전히 Nvidia의 업스케일링 기술에 뒤처져 있습니다. 특히 Nvidia의 DLSS 3은 제가 표현하고 싶은 "유니콘 매직(Unicorn Magic)"에 불과합니다. 프레임을 대폭 향상시키기 위해 이전 버전에 비해 얼마나 많은 개선을 제공했는지 요금. 기본 해상도에 더 가깝게 보이는 우수한 전체 이미지 품질을 유지하면서 이 모든 작업을 수행합니다. 솔직히 벤치마킹 외에 기본 해상도로 게임을 마지막으로 플레이한 게 언제인지 기억이 나지 않습니다. 그리고 새로운 하드웨어를 테스트합니다. 왜냐하면 Nvidia의 업스케일링이 시각적 유지에 얼마나 좋은지 말이죠. 충실도.
특히, 새로운 DLSS 3.5에 도입된 Ray Reconstruction 기능은 레이 트레이싱을 그 어느 때보다 현실적으로 만들어줍니다. Nvidia의 DLSS 프레임 생성 기능과 함께 사용되어 탁월한 경험을 제공하며 이는 AMD GPU에서는 경험할 수 없는 기능 중 하나입니다. AMD의 FidelityFX 초해상도 (FSR 및 FSR 2.0)도 좋은 일이 많이 있지만 둘 다 Nvidia가 2023년 DLSS를 통해 달성한 것보다 적어도 한 세대 뒤쳐져 있습니다. 예, AMD는 프레임 생성의 장점을 갖춘 FSR 3.0을 출시했지만 현재로서는 단 두 개의 타이틀로만 제한되어 있으며 둘 다 지금까지 기술을 훌륭하게 보여주지는 못했습니다. 게다가 FSR 3.0은 AMD 전용 기능이 아니며 모든 GeForce RTX 20 시리즈 GPU 이상에서 사용할 수 있습니다.
3 Ray Reconstruction과 같은 기능으로 경험 개선
계속해서 Ray Tracing 주제를 다루면서 Nvidia의 Ray Reconstruction이 내 플레이 경험을 형성하는 데 있어 (말 그대로) 어떻게 게임 체인저가 되었는지 강조하고 싶습니다. 사이버펑크 2077. 이는 본질적으로 광선 추적을 새로운 차원으로 끌어올리고 사실적인 그림자, 반사 등을 시뮬레이션하여 전반적인 시각적 충실도를 향상시키는 기능입니다. 너무 많은 세부 사항을 다루지 않고도 Nvidia의 Ray Reconstruction이 수동으로 조정된 디노이저보다 더 똑똑하다고 말하는 것이 안전합니다. 또한 더 나은 조명 효과를 생성하므로 게임 중에 더 선명하고 고품질의 광선 추적 반사 및 그림자를 얻을 수 있습니다.
다음과 같은 제목 사이버펑크 2077 RT 오버드라이브 모드에서 실행하면 GPU에 큰 부담이 될 수 있지만 프레임 생성과 같은 Nvidia의 다른 유용한 기술이 등장하는 곳입니다. 놀 수 있다는 사실 사이버펑크 2077 사이코 그래픽 모드(최대 설정), 보드의 높은 프레임 속도를 갖춘 RTX 4070 Ti 지원 장비의 경로 추적 기능을 갖춘 이 기술이 얼마나 유능하고 유용한지 보여줍니다. 업스케일링 없이 완전히 동일한 그래픽 설정을 사용하는 동일한 타이틀이 이 장비에서 모든 기능을 활성화한 경우만큼 원활하게 실행되지 않기 때문입니다. 이러한 모든 기능은 현재 Nvidia GPU에만 적용되므로 다시 한 번 더 나은 선택이 됩니다. 나는 AMD가 Nvidia가 전반적인 게임 경험을 형성하기 위해 이룩한 개선 사항을 잘 알고 있다고 확신하지만 현재로서는 보여줄 것이 많지 않습니다. 앞으로는 DLSS가 더 좋아질 것으로 보이며, AMD의 FSR 3.0이 더 나은 것으로 발전하여 더 많은 타이틀에서 지원되기를 바랍니다.
마무리 생각
AMD의 구형 그래픽 카드는 현재 시장에 나와 있는 그래픽 카드만큼 인기가 없었으며 실제로 2023년에는 권장하기가 매우 쉽습니다. 즉, Nvidia가 특히 AI와 기계 학습의 발전을 통해 자신의 강점을 기반으로 계속해서 공간을 지배하고 있는 방식을 무시하기 어렵습니다. Nvidia는 또한 게임 중 대기 시간을 줄이는 Reflex 기술로 우위를 점하고 있으며 Nvidia의 방식도 마음에 듭니다. 더 많은 파트너가 놀라운 디자인과 방열판을 갖춘 더 우수하고 야심 찬 GPU를 쏟아 부어 더 많은 것을 잠금 해제합니다. 성능.
특히 현재 시장에 나와 있는 AMD GPU 라인업과 Nvidia의 업스케일링 기술을 따라잡기 위해 점점 더 노력하고 있는 Team Red를 살펴본 후 Team Red의 미래에 대해 낙관하고 있습니다. 저는 솔직히 앞으로 몇 년 동안 AMD가 우리를 위해 무엇을 준비할지 기대하고 있습니다. 하지만 개인적으로 적어도 AMD의 상황이 자리잡기 시작할 때까지는 Nvidia를 외면할 생각은 없습니다.