소니, 새로운 PlayStation VR2 사용자 경험의 핵심 부분 공개

PlayStation VR2(PS VR2) 사용자 경험은 Sony에서 강조되었으며 방송을 포함한 일부 주요 기능에 중점을 둡니다.

소니의 플레이스테이션 VR2 (PS VR2)는 아직 출시될 예정이 아니지만 오늘은 헤드셋 내부를 좀 더 자세히 살펴보겠습니다. 이번 최신 업데이트의 초점은 사용자 경험입니다. 소니는 새로운 투명 모드와 VR 게임 모험을 전 세계에 방송할 수 있는 깔끔한 방법을 포함하여 플레이어가 PS VR2를 착용할 때 기대할 수 있는 몇 가지 기능을 선보였습니다.

최신 VR 헤드셋을 경험해본 사람이라면 누구나 메타 퀘스트 2, 이 중 일부는 그다지 획기적인 것 같지 않습니다. 오리지널 PSVR은 당시로서는 정말 놀라운 수준이었지만, 공간이 발전했고 확실히 소니가 따라잡았습니다.

투명보기

새로운 PS VR2 헤드셋에 장착된 전면 카메라 덕분에 소니는 주변 환경을 볼 수 있는 모드를 도입했습니다. 보기 전용 모드이고 녹화는 없지만 플레이 영역이 여전히 깨끗한지 확인하는 VR의 훌륭한 기능입니다. 또는 방향 감각을 잃기 쉽기 때문에 어느 방향을 향하고 있는지 확인하십시오.

헤드셋의 기능 버튼을 누르거나 제어 센터(위 그림)에서 카드를 사용하면 쉽게 액세스할 수 있습니다. 또한 이 카드를 사용하면 플레이 영역 크기 조정과 같은 다른 기능에 빠르게 액세스할 수 있습니다.

PS5 카메라를 사용하여 자신을 방송하기

요즘 핫한 VR게임이 세상에 선보일 수 없다면 무슨 소용이 있겠습니까? PS VR2의 경우 소니는 플레이어가 자신의 게임 플레이뿐만 아니라 자신을 방송할 수 있도록 하여 한 단계 더 발전했습니다.

이 기능은 PS5 HD 카메라를 활용하여 게임 플레이와 함께 자신의 모습을 녹화할 수 있게 해줍니다. 결국, 당신이 공중에서 이리저리 뛰어다니는 것을 아무도 보지 못한다면 요점은 무엇입니까? 그러나 중요한 것은 VR 스트리밍 설정을 위한 공간이나 예산이 없는 사람들에게 고품질 방송에 대한 아이디어를 열어준다는 것입니다. 그리고 우리는 그것을 매우 좋아합니다.

맞춤형 플레이 공간

Meta Quest 2와 같은 다른 VR 헤드셋과 마찬가지로 PS VR2는 완전히 사용자 정의 가능한 플레이 영역을 지원합니다. 전면에 장착된 카메라를 사용하여 플레이어는 방 주변에 장애물이 없도록 안전한 공간을 그릴 수 있습니다.

이는 플레이 중 언제든지 조정할 수 있지만 경계선에 너무 가까워지면 보이지 않는 벽이 나타나 위험 구역에 너무 가까워지고 있음을 경고합니다. 같은 방에 머무르는 경우 플레이 공간이 저장되어 다시 사용할 수 있습니다. 당연히 이사를 하면 다시 절차를 밟아야 합니다.

VR 및 시네마틱 모드

원본 PSVR과 마찬가지로 PS5 UI와 VR이 아닌 게임을 가상 화면에서 볼 수 있는 시네마틱 모드가 제공됩니다. 콘텐츠는 1920 x 1080 해상도, HDR 지원 및 24, 60 또는 120Hz로 제공됩니다.

VR 콘텐츠는 자연스럽게 시스템의 모든 기능을 활용하게 됩니다. 여기에서 전체 해상도는 전체 360도 보기에서 4000 x 2040(눈당 2000 x 2040)입니다. 이 콘텐츠는 90hz에서 120hz 사이로 갈 수 있습니다.


우리는 PS VR2가 언제 출시될지 실제로 알지 못하지만, 더 많이 배울수록 더 좋아질 것입니다. 원본에 대한 세대적 도약은 확실히 기존 VR 헤드셋과 동등한 수준이 되었으며 PlayStation 라이브러리의 일부 대타자가 추가되었습니다.