Google Play에 앱 및 구독 비용을 결제하는 새로운 방법이 추가되었습니다.

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Google Play에서는 사용자와 개발자 모두에게 유용할 수 있는 몇 가지 변경 사항을 Google Play 결제에 추가하고 있습니다. 더 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요!

Google Play는 Android의 인기 앱 스토어일 뿐만 아니라 세계 최대의 디지털 배포 서비스 중 하나이기도 합니다. 약 200만 개의 앱이 플랫폼에서 수십억 명의 활성 Android 사용자에게 제공되었습니다. 2008년 Android Market(2012년 Google Play 이름 도입)으로 처음 출시된 이후 전 세계에 출시되었습니다. 그러나 소액 거래 및 구매도 흔합니다. 일부 게임과 앱에는 유료 항목이 포함되어 있습니다. 앱이나 서비스의 멤버십이든 게임 내 항목이든 우리 모두는 이러한 항목을 한 번 이상 접하게 됩니다. 유료 콘텐츠로 앱을 만드는 개발자라면 새로운 소식이 있습니다. 앱에서 결제하고 구독하는 새로운 방법이 Google Play에 도입됩니다.

이러한 개선 사항의 대부분은 오늘 공개되었습니다. 구글 I/O 2021, 사용자와 개발자 모두에게 매우 흥미로울 것입니다. Google Play는 지난 몇 달 동안 Play 스토어에 점점 더 많은 결제 방법을 추가해 왔습니다. 2020년에는 전 세계 30개 시장에 34개의 새로운 결제 방법을 추가했습니다.

Google은 일년 내내 굽기로 설정되어 있어요 앱 내부 사용자가 장바구니에서 한 번에 두 개 이상의 항목을 구매할 수 있는 다중 수량 구매 등 Google Play 스토어에 몇 가지 새로운 기능이 추가되었습니다. 단일 구독의 일부로 여러 제품을 판매할 수 있는 다중 라인 구독도 가까운 장치에 나타날 것입니다. 마지막으로, 사용자에게 고정된 시간 동안 콘텐츠에 대한 액세스를 제공할 수 있는 선불 요금제도 제공될 예정입니다. 이를 통해 사용자와 개발자 모두 지불할 금액에 대해 더 많은 선택권을 부여하고 결제를 더 쉽게 할 수 있습니다.

이 모든 것이 당신에게 좋은 것 같나요? Google은 이러한 변경 사항 중 많은 부분이 현재 개발자가 구현할 수 있는 Google Play Billing Library 버전 4.0에서 제공될 것이라고 밝혔습니다. 그동안 앱을 버전 3.0으로 업데이트하는 창이 닫힙니다. 새 앱을 설치하려면 8월 2일까지 Billing Library 버전 3.0을 통합해야 하며, 이를 위해서는 새로운 앱 업데이트도 필요합니다. 십일월.