2019 Snapdragon Tech Summit에서 Qualcomm은 VR 및 XR 헤드셋을 위한 5G 연결 기능을 갖춘 Snapdragon XR2 플랫폼을 발표했습니다.
가상 현실은 여전히 진화하는 산업이며, 수년이 지나면서 다양한 OEM이 다양한 솔루션과 폼 팩터를 실험하는 것을 보았습니다. 휴대폰 내부를 원본처럼 활용한 헤드셋부터 기어 VR 같은 전용 솔루션에 오큘러스 고, 특히 모바일 VR은 계속 발전하고 반복될 만큼 충분한 관심과 시장 점유율을 확보할 수 있었던 것 같습니다. Qualcomm은 "카드보드" 또는 슬롯인 솔루션에 사용되는 전용 헤드셋과 전화기 모두에 칩셋을 공급함으로써 직간접적으로 이 분야의 선두에 서왔습니다. 그것은 2018년에 발표된 스냅드래곤 XR1그러나 우리는 이러한 공동의 노력이 실제로 초점을 맞추는 것을 보았고 그 이후로 XR 플랫폼으로 구동되는 30개 이상의 장치가 출시되었습니다. 오늘은 스냅드래곤 테크 서밋, Qualcomm은 eXtended Reality 플랫폼에 꼭 필요한 업데이트를 제공하는 직접적인 후속 제품인 Snapdragon XR2 5G를 발표했습니다.
Snapdragon XR2는 Snapdragon 835 기반 XR1에 비해 몇 가지 중요한 개선 사항을 제공합니다. 이는 이제 새로운 성능보다 몇 세대 뒤처져 있습니다. 이번 주에 발표된 Snapdragon 865 플래그십 칩셋. 그 결과, Qualcomm의 프리미엄 모바일 SoC 라인업이 가져온 발전을 계승함으로써 XR2는 다음을 제공합니다. CPU의 두 배 그리고 GPU 성능 원래 XR 플랫폼의 XR2 GPU는 다음을 지원합니다. 픽셀 속도의 1.5배 그리고 텍셀 속도의 3배, 이전에 도입된 기능은 물론 시선 추적을 통한 포비티드 렌더링 보다 부드러운 새로 고침 빈도를 위한 향상된 가변 속도 음영 처리.
게다가 Snapdragon XR2는 특히 가상 현실 경험에 영향을 미치는 몇 가지 다른 개선 사항을 제공합니다. 예를 들어, XR2는 최대 비디오 대역폭/픽셀 처리량의 4배
, 6배 더 높은 해상도, 그리고 AI 성능의 11배. 이는 XR2가 이제 최대 초당 90프레임으로 눈당 3K x 3K 해상도 최대 지원 가능 초당 60프레임의 8K 360° 동영상 스트리밍 및 로컬 재생을 통해.스냅드래곤 XR2는 다음을 지원합니다. 7대의 동시 카메라 더 나은 장면 및 위치 추적뿐만 아니라 전용 컴퓨터 비전 프로세서 장면 이해 및 재구성과 같은 주요 작업을 가속화합니다. 이를 통해 머리, 입술, 눈을 매우 정확하게 추적 게다가 26포인트 골격 손 추적 사용자가 자신을 둘러싼 VR 세계와 정확하게 상호작용할 수 있도록 말이죠. 또 다른 중요한 기능은 저지연 카메라 패스스루를 통해 개발자는 실제 세계의 비디오 피드에 가상 개체를 오버레이하여 새로운 혼합 현실 경험을 만들 수 있습니다.
그리고 그것이 충분하지 않은 경우 Qualcomm은 제조업체가 다음을 포함할 수 있는 옵션도 제공하고 있습니다. 5G 연결 Snapdragon XR2 기반 헤드셋에. 과잉처럼 들릴 수도 있지만 고해상도에서 360° 비디오 스트리밍과 같은 사용 사례를 고려하십시오. 매우 빠른 다운로드 속도뿐만 아니라 위치 추적에 따른 매우 낮은 대기 시간도 필요합니다. 추적.
이 모든 것은 XR1에 비해 대규모 업그레이드이지만, 해당 플랫폼이 Snapdragon 835를 기반으로 한다는 점을 고려하면 이는 예상할 수 있는 일입니다. Qualcomm 칩셋은 수많은 인상적인 모바일 VR 헤드셋에 진출했습니다. 차세대 장치는 이 새로운 기능으로 인한 성능 향상으로 인해 엄청난 혜택을 누릴 것입니다. 업그레이드. OEM은 내년부터 Snapdragon XR2 5G 플랫폼을 설계에 통합할 것으로 예상됩니다.
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