Windows on Arm용 DaVinci Resolve는 베이퍼웨어가 아닌 것이 좋습니다.

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Qualcomm은 방금 연례 Snapdragon Technology Summit을 개최했으며 다시 한 번 우리를 깜짝 놀라게 할 새로운 프리미엄 노트북 프로세서를 선보였습니다. 한 가지 주요 차이점은 Snapdragon X Elite와 맞춤형 Oryon 코어를 사용하면 이러한 주장에 부응할 수 있다는 것입니다. 회사가 다양한 하드웨어 파트너를 발표한 가운데, 새로운 소프트웨어 파트너 중 하나가 Blackmagic Design입니다. Blackmagic Design은 DaVinci Resolve를 Windows on Arm에 도입하고 있습니다.

Windows on Arm용 DaVinci Resolve는 엄청난 혜택을 제공합니다.

Windows on Arm 노트북을 사용해 본 적이 있다면 아마도 더 나은 비디오 편집 소프트웨어를 원하지 않았을 것입니다. 어쩌면 사진 편집을 위해 더 나은 것을 원했을 수도 있지만 비디오 편집은 마음에 들지 않았습니다. 힘이 없었을 뿐입니다.

사실 불과 몇 년 전만 해도 Qualcomm의 누구에게든 그 이상을 이루고 싶은 야망이 있는지 물어보면 울트라북 경쟁사 Intel의 H 시리즈와 경쟁하는 분야에는 관심이 없다고 말합니다. 그것은 회사의 조타실에 없었습니다.

이것은 다릅니다. Snapdragon X Elite를 사용하는 노트북은 하드코어 게이머를 대상으로 하지는 않지만 확실히 비디오 편집자를 대상으로 할 것입니다. 이와 같이 DaVinci Resolve의 전면과 중앙을 보여주는 것은 마치 모든 슬라이드와 비교만으로는 충분하지 않은 것처럼 목표가 성능임을 분명히 나타냅니다.

Qualcomm은 여기서 나쁜 실적을 가지고 있습니다.

매년 Snapdragon Summit에서 Qualcomm이 Windows 노트북 계획을 발표할 때마다 항상 새로운 소프트웨어 파트너를 선보였습니다. 불행히도 여기에는 좋은 실적이 없습니다.

2018년 Snapdragon Summit에서 Snapdragon 8cx 발표와 함께 Qualcomm과 Gameloft는 다음과 같이 발표했습니다.

아스팔트 9: 레전드 Arm PC에서 기본적으로 실행될 예정이었습니다. 거의 5년이 지난 지금, 그런 일은 일어나지 않을 것이라고 말하는 것이 꽤 안전합니다.

2019년 11월 Microsoft가 Surface Pro X를 발표했을 때 Adobe는 Arm PC에서 실행되는 Fresco를 발표하기 위해 참석했으며 전체 Creative Cloud 제품군을 플랫폼으로 가져오겠다고 약속했습니다. 수년이 걸렸지만 Adobe는 결국 Photoshop 및 Lightroom과 함께 Fresco를 출시했습니다.

Snapdragon Summit 2022에서 Adobe는 Windows on Arm에 대한 약속을 재확인하기 위해 다시 한 번 무대에 올랐습니다. 회사가 수년 된 버그를 수정했지만 그 이후로 나머지 CC 제품군에는 아무런 진전이 없었습니다. 한 번에 두 개 이상의 이미지를 열려고 하면 앱이 완전히 작동하지 않는 Photoshop(예, 그건 진짜였습니다. 벌레).

DaVinci Resolve가 증기웨어가 아니기를 바랍니다.

때로는 효과가 있었던 것보다 효과가 없었던 일이 우리 기억 속에 더 두드러진다고 말하는 것이 공평합니다. 많은 Firefox 및 Zoom과 같이 Windows on Arm 사용자가 당연하게 여기는 Snapdragon Summit에서 발표된 것입니다. Edge는 Snapdragon Summit 발표가 아니었지만 Chromium은 발표했습니다.

다른 플랫폼 승리로는 Snapdragon X Elite와 함께 제공되는 추가 기능을 확실하게 활용하는 IDE인 Visual Studio가 있습니다.

출처: 퀄컴

문제는 Windows on Arm에 대한 주장의 타당성에 의문을 제기해야 하는 지점에 이르렀다는 것입니다. 예를 들어, 누군가에게 무슨 일이 일어났는지 묻는다면 아스팔트 9 또는 Adobe CC를 사용하는 경우 일반적으로 어깨를 으쓱하고 자신의 프로젝트가 아닌 프로젝트에 대해서는 댓글을 달 수 없다고 말합니다. 이를 위해 Gameloft와 Adobe를 추적할 수 있습니다.

Google Chrome과 같이 여전히 MIA 상태인 앱에 대한 질문도 마찬가지입니다. 우리는 수년 동안 같은 말을 들어왔습니다. Qualcomm은 하드웨어가 너무 좋아져서 사용자가 에뮬레이션을 눈치채지 못할 정도가 되기를 원한다는 것입니다.

메시지에는 Chrome을 원하면 Google에 문의해야 한다는 내용도 있지만 동의하지 않습니다. Qualcomm이 다른 분야에서 가지고 있는 것처럼 거기에는 파트너십이 있습니다.

DaVinci Resolve for Arm이 합법적이라고 믿을 만한 충분한 이유가 있습니다. Blackmagic Design의 Dave Lebolt와 이야기를 나눠보니 그가 프로젝트에 얼마나 열정적인지 알 수 있었습니다. 또한 저는 Qualcomm의 담당자로부터 이 회사가 매력적인 파트너였다는 말을 들었습니다.

Snapdragon Summit의 분위기는 긍정적입니다.

개인적으로 저는 이것이 아마도 수년 만에 최고의 Snapdragon Summit이었다고 생각합니다. 이전 제품보다 약간 더 빠르고 몇 가지 기능을 제공하는 스마트폰 칩셋을 강조하는 대신 점진적인 개선을 통해 노트북 전체를 뒤흔들 가능성이 있는 신선하고 새로운 제품이 있습니다. 산업.

하지만 여기서 중요한 것은 퀄컴이 이번에는 제대로 해내야 한다는 점이다. 약속이 부족하거나 DaVinci Resolve와 같은 앱이 출시되지 않는 상황이 발생해서는 안 됩니다. 우리는 Qualcomm이 약속한 것이 실현되지 않으면 미래의 그러한 약속을 믿기 어려운 지점에 빠르게 도달하고 있습니다.

하지만 Windows on Arm이 여기 누구에게나 두 번째 우선순위가 아니라는 것은 분명합니다. Snapdragon X Elite는 이번 쇼의 확실한 헤드라이너이므로 2024년에 무슨 일이 일어나더라도 확실히 Qualcomm의 최우선 과제입니다.