이 심층 분석에서 XDA는 앱을 열고, UI를 탐색하고, 3D 게임을 플레이할 때 새로운 OnePlus 6이 얼마나 빠르고 원활할 수 있는지 탐구합니다.
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원플러스 6(곧 선주문할 수 있습니다) 였다 지난주에 발표, 예상대로 최신 하드웨어를 포장합니다. OnePlus 장치는 새 전화기의 마케팅 슬로건이 그 평판을 반영할 정도로 속도가 매우 빠른 것으로 알려져 있습니다. 와 더불어 Qualcomm의 가장 빠른 칩셋 작년 모델과 동일한 양의 빠른 RAM 및 스토리지를 제공하는 OnePlus 6은 얼마나 빠르고 부드럽습니까?
XDA에서 우리는 성능에 집착하며 저는 개인적으로 이러한 문제에 있어서 가장 까다로운 사람 중 하나입니다. 이 XDA 분석에서는 경험적 테스트와 일상적인 사용을 혼합하여 얻은 OnePlus 6의 성능에 대한 생각과 결과를 제시할 것입니다. 모든 사용 사례를 설명할 수는 없지만 이것이 OnePlus 6의 실제 사용 사례에 대한 유용한 입문서가 되기를 바랍니다. 우리가 좀처럼 찾아볼 수 없는 UI 부드러움과 게임 프레임 속도에 대한 관련 예시와 정량화된 개요가 포함된 성능 리뷰에서.
이 기사는 UX 속도, UI 부드러움 및 게임 성능을 다루는 세 가지 섹션으로 나누어집니다. 아래 바로가기를 클릭하면 각 섹션이나 해당 평결에 액세스할 수 있습니다. 더 이상 고민하지 않고 OnePlus 6의 성능을 살펴보겠습니다.
UX 속도UI 부드러움노름
결론
UX 속도
앱 실행 시간 및 UI 속도
OnePlus 6의 새로운 모토는 다음과 같습니다. “필요한 속도”, 당신은 그들이 경쟁사보다 더 빠른 휴대폰을 제공할 것이라고 기대할 것입니다. 실제로 그들은 이미 이 작업을 수행해 왔으며 OnePlus 5 및 5T가 Android에서 비공식 YouTube 속도 테스트 챔피언이라는 것은 비밀이 아닙니다. 그들은 또한 보여주었습니다 뛰어난 성능 과거 자체 테스트에서 OnePlus 6도 다르지 않습니다. 동시에 속도는 단순히 개방 속도에만 국한되지 않습니다. 실제로 그것은
특히 거의 모든 관련 휴대폰이 최소한 허용 가능한 RAM 관리 기능을 갖춘 4GB 이상의 RAM으로 구성되어 있다는 점을 고려하면 요즘에는 사실입니다. 즉, 앱을 자주 시작할 필요가 없으며 캐시된 앱에 대한 액세스가 거의 즉각적으로 이루어지기 때문에 고려해야 할 중요한 문제입니다. 마지막으로, 휴대폰의 속도를 논의할 때 개인적으로 고려해야 할 점은 잠금 해제 속도와 이것이 사용자 경험과 어떻게 연결되는지입니다. 이러한 이유로 OnePlus의 앱 실행 기능뿐만 아니라 RAM 관리 및 잠금 해제 방법의 속도도 살펴보겠습니다. 스포일러: 모두 매우 빠릅니다.방법론: Pixel 2 XL, OnePlus 5T 및 OnePlus 6에서 Gmail, Play Store 및 YouTube의 콜드 스타트 실행 시간 성능을 측정했습니다. 우리는 ~ 아니다 모든 요소가 화면에 그려진 상태로 앱이 완전히 렌더링되는 데 걸리는 시간을 측정합니다. 오히려 앱이 애플리케이션의 주요 활동을 생성하는 데 걸리는 시간을 기록하여 프록시를 사용하고 있습니다. 우리가 포함하는 시간 측정에는 애플리케이션 프로세스 시작, 객체 초기화, 생성 등이 포함됩니다. 액티비티를 초기화하고, 액티비티의 레이아웃을 확장하고, 처음으로 애플리케이션을 그리는 것입니다. 이는 애플리케이션의 초기 표시를 방해하지 않는 인라인 프로세스를 무시합니다. 기록된 시간은 실제로 네트워크 속도 가져오기 부담과 같은 외부 변수의 영향을 받지 않습니다. 자산. 또한 테스트된 전화기는 애플리케이션이 시작될 때마다 CPU 주파수를 즉시 충전하여 CPU 병목 현상을 최소화하는 경향이 있거나 강제로 추가된다는 점을 명심하십시오. 우리는 세 가지 애플리케이션을 순환하면서 각 애플리케이션을 150번 열어 시간이 지남에 따라 휴대폰의 앱 실행 기능이 어떻게 수행되는지 살펴보았습니다. 이 사용 시나리오는 틀에 얽매이지 않으며 실제 사용 사례에서 직면할 수 있는 한계를 넘어 휴대폰을 확장했습니다. 시나리오(적어도 앱을 여는 경우)가 있지만, 그럼에도 불구하고 이 과정에서 심각한 성능 저하로 고통받는 사람은 없습니다. 시험.
OnePlus는 OnePlus 6 라이브 기조연설에서 200개 이상의 최적화를 추가했다고 자랑스럽게 언급했습니다. 그 중 하나는 앱이 실행될 때 CPU 주파수를 해당 코어의 최대치까지 늘리는 것입니다. 출시되었습니다. 이는 실제로 OnePlus에만 새롭거나 독점적인 것이 아닙니다. OnePlus 3/3T에 탑재되었습니다. OEM과 유사한 기능을 제공하는 Qualcomm으로 표준화되었습니다. 스냅드래곤 821 이후. 즉, 실제로 CPU 병목 현상을 최소화하므로 소프트웨어뿐만 아니라 이러한 테스트에서도 플래시 스토리지가 매우 중요해졌습니다. 내 테스트에서 OnePlus 6은 OnePlus 5T에 비해 눈에 띄게 개선되었으며 아래 그래프에 표시된 것처럼 최대 수십 퍼센트 포인트까지 올라갈 수 있습니다. 명심해야 할 또 다른 점은 OnePlus가 사용자가 실행하는 것을 감지한 앱의 리소스를 캐싱할 것이라고 주장한다는 것입니다. 이는 OnePlus 6의 액세스 시간이 감소한다는 점을 고려하여 사용 시 더 나은 성능을 발휘해야 함을 의미합니다. 부담스러운 자산.
장치 |
원플러스 5T |
원플러스 6 |
픽셀 2XL |
유튜브(평균 ms) |
882.8 |
553.6 |
999.3 |
Gmail(평균 ms) |
405.5 |
270.7 |
450.9 |
플레이 스토어(평균 ms) |
519.3 |
337.1 |
524.0 |
그러나 위에 표시된 실행은 이러한 모든 장치에 대해 기록할 수 있었던 최고의 실행을 나타냅니다. 여기에 표시된 이득은 속도 테스트에서 볼 수 있는 것보다 확실히 더 크다는 점(백분율 기준)도 주목할 가치가 있습니다. 우리는 썼다 전체 기사 YouTube에서 속도 테스트를 시청할 때 염두에 두어야 할 사항에 대해 설명했지만 앱 실행 시간이 어느 정도 줄어들면 분명합니다. 비율에도 불구하고 장치와 상호 작용하는 데 소요되는 시간은 일정하게 유지되며 속도 테스트 결과는 성능을 과소평가합니다. 이득. 하지만 우리가 말했듯이 속도 테스트 자체와 일반적인 앱 실행 속도는 표준 4GB 이상의 RAM을 탑재하는 휴대폰이 늘어나는 만큼 관련성이 낮습니다. 그리고 종종 이 테스트에서 가장 큰 어려움을 겪는 전화기는 사양이 더 나쁘거나(오래된 칩, 느린 저장 공간) RAM이 부족한 전화기입니다. 관리.
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매우 감지할 수 있지만 다소 작은 속도 증가를 본 영역 중 하나는 게임 로딩입니다. 이는 게임 로딩 시간이 밀리초가 아닌 초 단위라는 점을 고려하면 의미가 있습니다. 여기에서는 차이점이 조금 더 뚜렷해졌습니다. 위의 클립에서는 Asphalt 8이 조금 더 빠르게 열리고 PUBG는 최고 수준에 도달할 수 있었습니다. 메인 게임 화면도 더 빨라집니다(클립의 크로노미터는 메인 로딩 화면까지 실행되지 않지만 게임은 그 전에 로딩을 완료합니다) 가리키다). 저는 개인적으로 이것이 매우 중요하다고 생각하지 않으며 이전 세대나 수명이 짧은 제품에서 보았던 것보다 속도가 훨씬 더 작습니다. OnePlus 장치에서 F2FS 구현. 이 메모에서 OnePlus는 휴대폰이 처음 부팅한 후 1년 동안 빠른 속도를 유지하는 것이 목표라고 주장합니다. 이를 위해 위에서 설명한 기능 중 일부와 향후 기사에서 논의할 기능을 추가했습니다.
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마지막으로 사람들이 과거에 알아차렸고 우리도 알고 있는 사실입니다. 기사에 기록되어 있음 OnePlus 휴대폰 애니메이션이 경쟁사와 다르다는 점입니다. 휴대폰에서 작업을 더 빠르게 실행하는 것처럼 보이게 하기 위해 회사에서는 기본적으로 애니메이션 완료 시간을 단축합니다. 예를 들어 특정 앱 전환과 관련하여 OnePlus는 애니메이션이 완전히 완료되는 것처럼 보이도록 모션에 투명도를 추가합니다. 이러한 디자인 결정은 궁극적으로 더 빠른 느낌의 사용자 경험을 제공하고 다른 휴대폰이 전달할 수 없는 즉각성을 사용자에게 제공합니다.
잠금 해제 속도
OnePlus 6의 지문 스캐너는 이전 제품만큼 빠르며 단 0.2초 만에 장치 잠금을 해제할 수 있습니다. 하지만 이때 지문 스캐너 제스처는 ~ 아니다 OnePlus 6용 OxygenOS에 있으므로 지문 스캐너 경험이 이전보다 약간 더 나쁜 것으로 간주될 수 있습니다. 또 다른 잠금 해제 방법은 얼굴 잠금 해제로, 훨씬 더 원활한 인증이 가능하지만 0.4초 더 느리고 안전하지는 않습니다. 즉, 내 경험에 따르면 상당히 정확하다는 것이 입증되었으며 휴대폰 잠금을 해제하기 위해 얼굴을 인식할 수 있는 범위가 놀라울 정도로 넓다는 점을 고려하면 신뢰하기가 훨씬 더 쉽습니다. 저조도에서도 작동했으며 안경을 쓰고 있음에도 불구하고 Surface 북의 얼굴 스캔 기능이 작동하지 않습니다.
작년에 저는 우리가 상당 시간 동안 짧은 시간 동안 휴대폰을 사용하는 경향이 있다는 점을 감안할 때 잠금 해제 속도가 빠른 UX의 필수적인 부분이라는 것을 깨닫게 되었습니다. 단일 IM이나 이메일에 응답하려면 잠금을 해제해야 하는 경우가 꽤 자주 발생하는데, 얼굴 잠금 해제와 같은 기능을 사용하면 매우 편리합니다. 특히 생체인식 기술의 출현과 관련성이 덜해진 두 번 탭하여 깨우기와 결합할 때 원활합니다. 입증. 저는 얼굴 인식 잠금 해제, 홍채 인식 기능을 제공하는 삼성의 잠금 해제 메커니즘의 다양성을 여전히 선호합니다. 지문 스캐너 등은 모두 용도가 있습니다(특히 긴 겨울로 인해 스카프를 착용하고 착용해야 하는 경우에는 더욱 그렇습니다). 장갑). 즉, OnePlus 6의 얼굴 잠금 해제 기능이 삼성의 얼굴 잠금 해제보다 더 빠르게 작동하는 것으로 나타났습니다. iPhone X의 FaceID만큼 안전하지는 않지만 OnePlus는 사람들이 데이터에 쉽게 접근하지 못하도록 앱 잠금 및 보안 상자와 같은 몇 가지 기능을 제공합니다. 설사 (그리고 우리 대부분에게 그것은 만약에 큰) 잠금 화면을 통과하려고 얼굴 잠금 해제를 하는 바보들
RAM 관리
저는 OnePlus가 새 휴대폰의 RAM 관리를 대폭 변경할 것이라고는 예상하지 않았으며 실제로 이 점에서는 OnePlus 5T만큼 뛰어난 성능을 보이는 것 같습니다. RAM에서 앱을 실행하는 것이 콜드 실행보다 훨씬 빠르기 때문에 이는 빠른 UX의 매우 중요한 측면입니다. 이에 대한 나의 (결함은 인정) 표준 테스트는 단순히 두 개의 8GB RAM 장치를 동일한 장치로 설정하는 것입니다. 사전 설치된 앱과 몇 가지 모바일 게임을 실행한 다음 앱을 열고 첫 번째 앱이 실행될 때까지 다시 순환합니다. 기억이 부족합니다. 두 장치 모두 동일한 기준점에서 테스트의 첫 번째 앱을 종료하기 시작했지만 이것이 반드시 모든 사용 사례를 대표하는 것은 아닙니다. 모든 앱을 설정한 상태에서 일상적인 사용 시 액세스해야 하는 앱이 죽는 경우를 경험하지 못했기 때문에 실제 사용에서는 크게 개선되지는 않았지만 뒤로 물러서는 것도 없었습니다. 여전히 4개의 모바일 게임을 로드하여 메모리에 남길 수 있었습니다(특히 Asphalt 8, Lineage II: Revolution, PUBG 및 Modern Combat 5) 따라서 게이머는 특정 시간에 보유할 수 있는 앱 수가 많더라도 추가 RAM을 고맙게 생각해야 합니다. 제한된.
UX 속도 평결
OnePlus 6은 확실히 매우 빠른 것으로 느껴지며 개선을 위해 속도를 측정하려고 시도하면 몇 가지 작은 진전을 찾을 수도 있습니다. 나는 매년 여러 대의 전화기를 사용하게 되고, 종종 주어진 시간에 두 대의 전화기를 가지고 다닙니다. 비록 그것이 항상 그렇게 중요하지는 않더라도 매일 속도의 이점을 깨닫게 됩니다. 예를 들어, 나는 갤럭시 노트 8(상당히 개선된 부분)을 좋아하게 되었지만 휴대폰을 바꾸는 순간 갤럭시 노트 8과 OnePlus 6의 차이점은 명확하고 즉각적입니다. 여기서는 앱 실행 속도만 말하는 것이 아닙니다. 이는 사용자 경험에 스며드는 장점입니다. 이는 OnePlus가 지속적으로 경쟁사를 능가해 온 영역이며 리뷰, YouTube 속도 테스트 및 사용자 피드백이 모두 이 문제에 동의하는 등 거의 대중적인 지식이 되었습니다.
UI 부드러움
유동적인 사용자 경험에는 단순한 하드웨어 잠재력보다 훨씬 더 많은 것이 있으며, 이는 Android 역사상 몇 번이고 입증된 것입니다. 부풀어 오른 OEM ROM 일반적으로 비판을 받아왔다 ~을 위한 하위 수준의 성능 제공, 앱 실행 속도가 느리거나 스크롤 및 전환 시 심각한 끊김 현상이 발생할 수 있습니다. 오늘날 우리는 매우 강력한 하드웨어를 보유하고 있으며 Android 버전은 핵심 부분에서 계속해서 최적화되고 있지만 여전히 기기 전반에 걸쳐 스마트폰의 "실제 성능" 순위를 매길 수 있습니다. 최고의 경쟁자는 확실히 Pixel 2 XL이 될 것입니다. Pixel 2 XL은 이전 제품처럼 모든 테스트에서 매우 순조롭게 진행되지 않았습니다. 우리가 그것을 테스트했을 때 작년에도 매우 일관적이었습니다. 실제로 내 모든 Pixel 2 XL 결과는 테스트 전반에 걸쳐 훨씬 더 안정적인 프레임 시간으로 터무니없을 정도로 만족스럽게 복제 가능했습니다.
방법론: 실제 유동성을 테스트하기 위해 GPU 프로파일링 막대를 보여주는 GIF나 스크린샷만 제시하는 것이 아니라 대신 정확히 동일한 사용량으로 여러 장치에서 추출된 프레임 시간을 히스토그램으로 표시해 드립니다. 대본. 우리는 프레임 데이터를 추출하고 구문 분석하는 도구와 이를 모방하는 매크로를 구축할 수 있는 UI 자동화 시스템을 결합했습니다. 터치 입력 시뮬레이션(스크롤, 새 활동 또는 창 로드, 복잡한 UI를 사용한 복합 테스트)을 통한 실제 사용 사례 항해. 이 테스트는 Pixel 2 XL, OnePlus 5T(8GB) 및 OnePlus 6(8GB)에서 기본 해상도로 실행되었습니다. 이는 Pixel 2 XL이 다른 두 장치보다 더 많은 픽셀을 렌더링한다는 것을 의미합니다. 잠재적으로 성능이 저하되지만 테스트 보정 결과는 그렇지 않습니다. 우리는 결과를 검증하기 위해 각 장치에서 여러 테스트를 수행하여 동시에 동일한 작업을 측정하면서 테스트가 장치 간에 완벽하게 동기화되었는지 확인했습니다. 각 테스트에서 캡처된 총 프레임 수는 장치에 따라 크게 다르지만 반복되는 테스트에서는 캡처된 프레임 수에 최소한의 차이가 지속적으로 나타납니다. 이는 이러한 장치가 스크롤 가속/최종 속도에서 다르게 동작하고 많은 작업 및 전환에 대해 서로 다른 기본 속도를 설정하기 때문입니다(동일한 1x 설정에서도).
황금색 Pixel 2 XL 표준을 적용한 상태에서 OnePlus 6가 Google 휴대폰 및 이전 휴대폰과 어떻게 비교되는지 살펴보겠습니다. 결과 성능에 대해 언급하기 전에 두 가지 사항을 명심해야 합니다. 첫째, OxygenOS는 경쟁업체에서 제공하는 것과 비교할 때 다소 "단순한" ROM입니다. 생각보다 "stock Android"라는 라벨이 잘못 붙은 경우가 더 많다고 생각하지만 실제로는 "stockish"를 제공합니다. 경험. 또한 OnePlus는 휴대폰 성능에 대한 Android 커뮤니티의 인식을 특히 의식하고 있으며 이러한 평판이 유지되도록 최선을 다하고 있습니다. 특히 OnePlus 6에서는 "필요한 속도"라는 마케팅 슬로건을 만들었습니다. 회사는 또한 전담팀 휴대전화의 성능, 효율성, 안정성을 높이고 개선했다고 언급했습니다. 팬이 기대하는 대로 휴대폰이 작동하도록 보장하기 위한 200가지 최적화가 숨겨져 있습니다. 우리는 과거에 이러한 최적화 중 일부, OnePlus 6은 칩셋의 성능 향상과 OEM이 사용할 수 있는 새로운 Qualcomm Snapdragon의 이점을 더욱 누릴 수 있습니다.
두 번째로 염두에 두어야 할 점은 OxygenOS는 팬이 참여하는 베타 모델로 인해 시간이 지남에 따라 빠르게 개선되었다는 것입니다. 새로운 기능과 조정을 시도하고 이러한 변경 사항이 기본 릴리스에 적용되기 전에 피드백을 제공할 수 있습니다. 관로. 저는 OnePlus 5와 5T가 출시된 이후 개인적으로 성능 향상을 확인하고 측정했습니다. 가끔 업데이트됩니다. 예를 들어 많은 사용자가 최신 Android 8.1 버전의 성능 문제를 보고하고 있습니다. 산소). 이는 OnePlus 6의 성능이 시간이 지남에 따라 변할 것으로 예상할 수 있고 기대해야 하며 거의 확실하게 다음과 같이 향상된다는 것을 의미합니다. 업데이트 전반에 걸쳐 어느 정도, 특히 OnePlus가 이미 작업을 시작한 주요 OS 개정이 있는 경우 더욱 그렇습니다. 에. 이러한 이유와 지난 몇 달 간의 앱 업데이트로 인해 OnePlus 5T의 성능이 더 향상되었음을 알 수 있습니다. Note 8 성능 분석에서 유사한 테스트를 받은 5개보다. 스포일러: OnePlus 6은 부드럽지만 픽셀만큼 부드럽지는 않습니다..
스크롤하는 동안 끊김 현상이 발생한다는 점을 고려하여 제가 테스트하기 위해 가장 먼저 시작한 것은 스크롤 성능이었습니다. 목록을 통한 문제는 Android 사용자가 전체 기간 동안 불만을 제기한 가장 일반적인 문제 중 하나입니다. 연령. 텍스트와 이미지가 로드된 목록은 특히 문제가 될 수 있지만 OnePlus 6은 Play 스토어와 세 번의 길게 밀어서 '인기 차트'와 기본 받은 편지함을 빠르게 스크롤하는 Gmail 스크롤 테스트, 각기. 또한 테스트에서는 목록을 미리 로드하여 썸네일이나 항목이 유동 로드 및 스크롤을 방해하지 않도록 한다는 점을 명심하세요. Pixel 2 XL은 끊김이 발생하는 16.6ms 라인에 근접하지도 않는 프레임 시간으로 이러한 스와이프를 관리하지만 OnePlus는 5T 및 OnePlus 6에서는 시뮬레이션된 사용자 입력에 따라 일부 끊김이 발생합니다. 이는 아마도 CPU 주파수가 상호 작용에 따라 확장되는 방식 때문일 것입니다. UI. 이런 의미에서 우리는 Android Oreo를 실행하는 5T에 비해 약간의 개선이 있었고 이전 기사에서 테스트한 Nougat를 실행하는 OnePlus 5에 비해 확실한 개선이 있었습니다.
또한 휴대폰에 문제를 일으키고 사용자가 끊김 현상을 빨리 알아차리는 UI 부분 두 개를 더 테스트했습니다. 앱 목록을 열 때 Play 스토어의 애니메이션을 포함하고 Gmail의 측면 패널(에서 측면 패널의 프록시로)을 포함합니다. 일반적인). 아래에서는 이러한 장치 전반에 걸쳐 격리된 반복을 비교한 결과를 확인할 수 있습니다. 저는 개인적으로 이 두 영역에서 말더듬이 가장 많이 발견되었으며 테스트에서는 이를 명확하게 보여줍니다.
OnePlus 6는 Facebook Messenger의 앱 목록을 확장하는 데 있어 나머지 제품과 마찬가지로 뛰어난 성능을 발휘합니다. 이 전환은 Android의 머티리얼 디자인 애니메이션의 주요 사례 중 하나이지만 슬프게도 많은 것을 잃는 것으로 알려져 있습니다. 거의 모든 인스턴스에서 프레임 수(향후에도 제거될 것으로 보이며 A/B 테스터는 이미 새로운 프레임을 보고 있음) UI).
사이드 패널은 다른 이야기이며 OnePlus 6은 Gmail 사이드 패널과 관련된 이 특정 테스트에서 OnePlus 5T보다 성능이 나쁩니다. 이는 약간 실망스럽기는 하지만 모든 측면 패널을 완전히 대표하는 것은 아니며, 그럼에도 불구하고 동작은 그렇습니다. 특히 빠른 속도(위에 표시된 것과는 대조적으로)는 대부분의 사람들에게 눈에 띄지 않을 수도 있습니다(나에게는 그것은).
OnePlus 6에서 확실히 개선된 부분은 제가 가장 자주 끊김 현상을 발견하는 부분이기도 하며, 런처 앱 서랍이 표시됩니다. 삼성 휴대전화에서 이것이 얼마나 끔찍한 경험인지는 말로 표현할 수 없으며 일부 OnePlus 기기에서도 별 수준에 미치지 못하는 것으로 나타났습니다. 하지만 여기서는 OnePlus 6가 5T보다 훨씬 더 나은 성능을 발휘하는 것을 볼 수 있지만 여전히 완벽한 Pixel 2 XL만큼은 아닙니다. 이 메모에서 제가 측정할 수는 없었지만 상승세를 보인 것으로 확신하는 것은 다음과 같습니다. 시스템 애니메이션, 거의 모든 상황에서 전환이 눈에 매우 부드럽게 보입니다.
그러나 복합 테스트에서는 그다지 큰 개선이 보이지 않습니다. 이는 사용자 경험 루프를 모방하기 위해 설계한 더 긴 테스트이며 사용자 인터페이스를 탐색하여 다음과 같은 다양한 작업을 수행합니다. 다양한 설정 메뉴 열기, 유튜브 동영상 재생, 유튜버 채널 탐색, 이메일 작성 창 불러오기 등 에. 여기에는 측면 패널 열기 및 스크롤 등 위에 표시된 테스트 인스턴스가 포함됩니다. 목록에 있으므로 예상대로 OnePlus 6은 기껏해야 5T와 같거나 약간 더 나은 성능을 발휘합니다. 더 나쁜. 다시 한번 말하지만, 5T와 5는 6개월에서 거의 1년 동안 지원을 받았다는 점을 명심해야 합니다. 특히 Pixel 2 XL이 OEM의 잠재력을 우아하게 보여줄 때 이 전화기는 상자에서 꺼내는 것보다 더 부드럽지 않습니다. 도달하다.
부드러움 평결
전반적으로 OnePlus 6의 성능이 여전히 OnePlus 6의 성능과 일치하지 않는다는 사실에 실망하지 않을 수 없습니다. 작년의 Pixel 2 XL은 물론 일반 Pixel XL도 일부 테스트에서 더욱 인상적인 결과를 제공했습니다(여기에 있는 데이터를 참고하세요). 동시에 독자들에게 상기시키고 싶은 두 가지 사항이 있습니다. 첫째, 위에 표시된 분석은 대규모 기업이 사용하는 가장 일반적인 몇 가지 애플리케이션으로 제한됩니다. Android 사용자 섹션이 정기적으로 열릴 수 있지만 여전히 전체 사용자를 대표하지는 않습니다. 경험. 하지만 대부분의 경우 이러한 결과가 내가 자주 사용하는 다른 앱으로 변환되는 것을 개인적으로 볼 수 있다고 말씀드리고 싶습니다. 둘째, 위에 표시된 것은 강박적인 프레임 엿보기이며 OnePlus 휴대폰과 Pixel 장치 간의 델타는 측정 가능하지만 아마도 감지할 수 없을 것이다 대다수의 사용자에게.
사실, 몇 초의 상호 작용에서 프레임이 몇 개 떨어지는 것은 여전히 매우 좋으며 복합 테스트의 드롭도 균형 있게 고려해야 합니다. 프레임 캡처는 UI 업데이트만 나타내기 때문에 이 섹션에서는 프레임 속도에 대해 언급한 적이 없습니다. 이는 전화기가 적극적으로 개체를 그리고 전환을 실행하는 UI 사용의 작은 하위 집합을 표시한다는 것을 의미합니다. 한 테스트에서 프레임이 10% 떨어졌다고 해서 휴대폰이 전체 테스트 기간 동안 초당 55프레임으로 실행되는 것처럼 보이는 것은 아닙니다. 견본. 그리고 다시 말하지만, 이 모든 것은 인앱 성능으로 제한되며 시스템 애니메이션은 궁극적으로 매우 부드럽고 선명해 보이며 이러한 테스트에서 나타나는 끊김 현상은 어느 쪽이든 최소한으로 표시되지 않습니다.
또한 최신 하드웨어로 인해 다소 더 나은 결과를 기대했지만 UI가 있다는 점을 다시 한 번 명심해야 합니다. 일반적으로 유동성은 소프트웨어 최적화, 커널 거버너/스케줄러의 기능이며 그다지 많지는 않습니다. 하드웨어. 일부 OEM은 최신 칩셋을 탑재했음에도 불구하고 이 점에서 지속적으로 미흡한 수준을 제공했으며 때로는 경쟁사보다 앞서기도 했습니다. 그래서 그렇지 않습니다 놀라운 OnePlus 6는 성능면에서 Pixel 2 XL과 일치하지 않습니다. (솔직히 말하면 schedutil 주지사로의 전환이 그 격차를 더 좁힐 수 있기를 바라면서 기뻤습니다.) 제가 본 것처럼 OnePlus가 소프트웨어 지원을 통해 장치 성능을 향상시킬 것이라고 확신합니다. 이전 장치 중 일부와 성능이 이 새로운 장치에 대한 주요 약속인 것 같습니다. 세대.
게임 성능
Android 및 iOS의 게임 성능을 분석하는 데 도움이 되는 탁월한 서비스인 GameBench로 기록된 프레임 속도 및 배터리 소모 데이터
OnePlus 6의 Snapdragon 845에 탑재된 Adreno 630은 실제로 이 새로운 플래그십이 제공하는 가장 강력한 사양 업그레이드 중 하나입니다. 이 GPU는 개선된 아키텍처를 특징으로 하며 Qualcomm은 그래픽 성능이 30% 향상되고 전력이 30% 향상되었다고 주장합니다. (지난 2017년 Snapdragon 835와 동일한 수준의 성능), 이를 확인할 수 있었습니다. 우리의 스냅드래곤 845 실습 올해 초. 우리는 이미 845의 그래픽 성능이 눈에 띄게 향상되는 GPU 벤치마크를 검토했습니다. OnePlus 6은 실제 게임을 에뮬레이션하려는 격리된 개별 테스트 시나리오입니다. 성능. 따라서 우리는 OnePlus 6으로 게임을 시도했으며 이 섹션에서는 몇 가지 결과를 제공하겠습니다. 스포일러: 훌륭한 게임용 휴대폰입니다.
OnePlus 6에서 실행되는 PUBG. 노치 제외에 유의하세요.
모바일 게임은 현재 Epic Games와 같은 주요 기업이 인기를 끌면서 다소 흥미로운 위치에 있습니다. 포트나이트 같은 게임, 최근 안드로이드 PUBG 출시, 리니지, 리니지 등 유명 MMO 프랜차이즈 등장 Runescape를 모바일 플랫폼으로, 그리고 최신 타이틀에 Unity와 Unreal Engine 4를 일반적으로 채택했습니다. 즉, 많은 게임 회사는 현재 수익성 있는 소액 결제 기능을 제공하는 Asphalt 8과 같은 최신 대형 모바일 게임의 재구성된 버전을 편안하게 사용하고 있습니다. Dead Trigger 2와 같은 보석 이후 Android의 모바일 그래픽이 다소 정체되었을 뿐만 아니라 또한 휴대폰은 많은 "최고급 그래픽"의 프레임 속도 상한선에 도달할 만큼 강력합니다. 계략". 이건 제가 리뷰에서 찾은 내용이에요 게임 분석에서 그래서 지난 몇 년 동안 저는 이번 게임 테스트에서 매우 인기 있고 성능을 요구하는 두 가지 모바일 게임인 Player Unknown's Battlegrounds와 Lineage II: Revolution에 중점을 두기로 결정했습니다.
PUBG - 시간 경과에 따른 프레임 속도
전자는 여러분 모두가 알아야 할 타이틀이며, 이 놀라운 PC 게임은 Tencent Games의 작업을 통해 Android로 진출했습니다. 놀라울 정도로 예외적이다 포트. PUBG는 휴대폰이 렌더링을 따라잡도록 하는 빠른 차량과 함께 거대한 지도와 다양한 지도 탐색 메커니즘을 특징으로 합니다. 지도가 너무 크다는 것은 그리기 거리와 해상도가 중요하다는 것을 의미하며, OnePlus 6은 안타깝게도 사용자 경험에 영향을 미칠 수 있는 높은 픽셀 밀도를 제공하지 않습니다. 즉, 아래 통계에서 볼 수 있듯이 PUBG는 OnePlus 6에서 놀라울 정도로 잘 실행되어 99% 프레임 속도 안정성으로 지속적으로 30FPS 한도에 도달했습니다. 여러 사람과의 총격전에 참여하거나 부활 평면에서 떨어지려고 하는지 여부에 관계없이 프레임 속도 한도가 충족됩니다. 화면에 전체 지도를 표시하면서 멀리서 사격을 하거나, 언덕을 통해 최고 속도로 오토바이를 운전(또는 운전을 시도)하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 에. 또한 시간이 지나도 유지되므로 쉽게 수십 분 동안 지속될 수 있는 PUBG 경기에 특히 유용합니다. 반응 시간이 중요한 빠르게 진행되는 게임이라는 점을 감안할 때, 프레임을 놓치지 않으면 그에 대해 매우 갖고 싶은 경쟁 우위를 얻을 수 있습니다. 치킨 디너.
PUBG - 기타 통계
기사 앞부분에서 설명한 것처럼 OnePlus 휴대폰의 RAM 관리는 일반적으로 일상적인 앱의 앱 보유 기능을 극대화하는 데 적합하지 않습니다. 게임 성능에서는 전혀 그렇지 않습니다. 6GB 및 8GB RAM 변형이 빛나는 곳은 바로 이 부분입니다. 주저 없이 한 번에 며칠 동안 게임을 메모리에 유지할 수 있기 때문입니다. 이는 PUBG가 평균 900MB에 가까운 RAM을 사용하고 게임 플레이 전반에 걸쳐 950MB 이상을 사용한다는 점을 고려하면 특히 유용합니다. PUBG는 또한 OnePlus 6에서 이 3,300mAh 배터리를 사용하여 약 5시간 정도(보수적으로 최대라고 말하지만)의 게임 시간을 보여줍니다. 데이터 소모도 나쁘지 않다. 한 시간 동안 주고받는 패킷이 수십 메가바이트 수준이다. 세션(위에 제시된 15분 샘플을 추정합니다. 단, 이는 다양한 환경에 따라 다를 수 있습니다. 정황). 게임 모드의 네트워크 향상을 통해 대기 시간 문제가 발생할 가능성이 줄어들어 승리를 거두는 데 더욱 도움이 됩니다.
리니지 II: 레볼루션 - 시간에 따른 프레임 속도
두 번째로 선보일 게임은 '리니지2: 레볼루션'입니다. 이 게임은 Unreal 4 엔진에서 실행되며 조명과 효과로 코팅된 날카롭고 복잡한 기하학적 구조로 그 기능을 적절하게 활용하여 눈에 띄게 만듭니다. 이 게임은 Qualcomm이 다양한 행사에서 Snapdragon 845 플랫폼을 선보일 때 사용한 게임이기도 하며 그럴 만한 이유가 있습니다. 이것은 대규모 PvP 전투와 게임의 작은 부분에서 발생하는 번거로움을 없애주는 흥미로운 "자동 퀘스트" 시스템을 갖춘 유명한 Lineage II MMO를 모바일에 적용한 흥미로운 게임입니다. 방대하고 화려한 게임이며 OnePlus 6는 15분 게임 플레이 세션 동안 초당 60프레임 상한선을 쉽고 일관되게 달성했습니다.
리니지 II: 레볼루션 - 기타 통계
또한 하루 종일 여러 번 집어 들고 플레이한 게임이기도 해서 일주일 내내 RAM에 유지해 두는 것도 유용했습니다. 다른 사양에서는 PUBG보다 배터리에 더 많은 부담을 주지만 상대적으로 덜 부담되는 것으로 나타났습니다. 네트워크에 굶주린 이유는 주로 싱글 플레이어 퀘스트를 통해 새로운 캐릭터를 준비하고 있었기 때문입니다. 다른 것은 없습니다. 이 게임의 배터리 수명을 절약하려면 게임 모드의 성능 프로필(해상도 및/또는 프레임 속도를 낮출 수 있음)을 사용할 수 있습니다. 화이트리스트에 있는 게임의 경우) 또는 이 특정 타이틀에 대해 다소 광범위한 그래픽 옵션을 조정함으로써(물론 모든 설정은 다음과 같은 경우 최대치로 설정되었습니다. 테스트).
게임 평결
이 섹션의 요점은 OnePlus 6이 모바일 게임에 있어서 경이롭다는 것입니다. 여기서는 몇 가지 타이틀의 성능만 보여드렸지만 작년 휴대폰의 성능을 다시 한번 말씀드리겠습니다. 이미 이전 타이틀에서 FPS 한도를 달성할 수 있었고 모바일의 게임 프레임 속도를 고려했을 때 ~이다 거의 하드웨어에 의해서만 결정되므로 더 나쁜 결과는 기대하지 않습니다. OnePlus 6의 추가 RAM은 게임 모드 기능과 마찬가지로 열성적인 모바일 게이머를 위한 훌륭한 휴대폰입니다. Razer 및 Samsung과 같은 회사는 훨씬 더 철저한 게임별 튜닝 및 삶의 질 기능을 제공합니다. 상자.
Dash Charge는 매우 빠르게 충전할 수 있을 뿐만 아니라, 또한 상당한 스로틀링이나 견딜 수 없는 현상 없이 그래픽을 많이 요구하는 게임을 플레이할 수 있습니다. 열. 또한 작년의 게임 및 벤치마크 부스팅에서 본 것과는 달리 OnePlus 6은 우리가 시도한 게임에서 비정상적인 CPU 주파수 최저점을 설정하거나 클럭 속도를 최대화하지 않습니다. 전반적으로, 이것은 게임을 즐기기에 환상적인 휴대폰이었으며, 저는 확실히 "일일 운전사"가 되어 이 기능을 최대한 활용할 것입니다. 다가오는 Runescape 모바일.
칩셋이 더 빨라지고 Android가 성숙해짐에 따라 과거에 일부 휴대폰이 제공했던 수준 이하의 실제 성능 사례가 점점 줄어들기 시작했습니다. 작년의 Essential Phone과 같이 일부 이상한 성능 문제가 있는 일부 장치가 출시되는 경우에도 OEM이 주의를 기울이면 이러한 문제는 신속하게 해결될 수 있고 종종 해결됩니다. 다행히 OnePlus의 경우 OnePlus 2 이후로 그런 일이 발생하지 않았습니다(그리고 아마도 OnePlus 3 출시 전) 사람들이 휴대폰 성능에 대해 비판을 가했다는 것입니다. 그렇다고 해서 모든 면에서 흠잡을 데가 없다는 뜻은 아닙니다. 나는 여전히 대부분의 고객에게 8GB RAM 모델을 구입하는 것이 불필요하다고 생각하며, Pixel 2 XL은 부드러움에 있어서 여전히 개선의 여지가 있음을 보여줍니다. 하지만 Pixel 2 XL은 최고의 표준이며, 사실은 OnePlus 5T(현재 시점)와 OnePlus 6은 둘 다 합리적으로 가깝기 때문에 대다수의 사용자가 발견하기 어려울 정도입니다. 차이점.
OnePlus 6은 OnePlus의 최신 플래그십에서 기대하는 것만큼 빠르며, 포함된 하드웨어를 잘 활용합니다. 사람들은 몇 년 동안 스마트폰 성능이 저하된다고 불평해 왔지만, 그 차이와 개선점은 비록 작더라도 측정할 수 있습니다. 파워 유저와 스마트폰 성능에 집착하는 사람들에게도 이러한 차이는 상당히 클 수 있습니다. 저는 개인적으로 이 제품의 성능에 초점을 맞춘 OEM이 있다는 점에 감사드립니다. 도. 우리는 OnePlus가 최신 휴대전화를 매우 빠르게 만들기 위해 무엇을 했는지 자세히 알아볼 예정이지만 잠재 고객은 이 휴대전화가 이러한 특정 측면에서 제공된다는 사실을 알고 안심해야 합니다. UI 디자인부터 내부 최적화까지 다양한 세부 사항과 요소가 통합되어 지속적인 즉각성을 제공하는 반응성이 뛰어나고 초고속 사용자 경험을 제공합니다. 따라서 UI 탐색은 매우 쉽고, 앱은 명령에 즉각적으로 반응하며, 휴대폰은 작업 간을 적절하게 전환하여 사용자가 더 짧은 시간에 더 많은 작업을 수행할 수 있도록 합니다.
OnePlus 6의 게임 성능도 탁월하여 탁월한 안정성으로 모든 게임의 프레임 속도를 최대화합니다. 이는 Qualcomm의 최신 Adreno 630 GPU가 여전히 상당한 차이로 앞서고 있기 때문입니다. OxygenOS에는 몇 가지 깔끔한 게임 모드 기능이 있으며 Dash Charge와 추가 RAM 모두 다른 휴대폰에서는 제공할 수 없는 몇 가지 특전을 제공합니다. 휴대전화의 지문 스캐너와 얼굴 잠금 해제 기능도 나를 기다리게 하지 않았으며, 이 모든 것은 나와 함께 있는 시간보다 의미가 있었습니다. OnePlus 6는 잠금 화면을 만지작거리거나 벽에서 꼭대기까지 연결하지 않고 주로 전화를 즐기는 데 소비되었습니다. 위로. 특히 OnePlus 5 및 5T 사용자는 이러한 기능과 속도를 갖춘 전화기를 소유하는 것의 이점을 이미 알고 있습니다. 이러한 이유로 이 새로운 장치를 5T 및 5T 소유자에게 속도를 기준으로 추천하는 것은 기본적으로 불가능합니다. 홀로. 다른 모든 개선 사항을 고려하더라도 OnePlus 6은 판매하기 힘든 제품입니다. 이전 세대 OnePlus 사용자는 해당 전화기가 얼마나 견고했는지에 대한 부분적인 증거입니다. 유지하다. 결국 OnePlus 6의 성능 향상은 다른 브랜드에서 전환하거나 노후된 장치에서 업그레이드하는 사람들에게 주로 매력적일 것입니다. OnePlus 6를 구입한 사람들은 OnePlus가 아직 나를 실망시키지 않은 영역이기 때문에 전화기의 속도와 반응성을 즉시 알아차릴 것이라고 확신합니다.
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