Apple의 Craig Federighi가 Stage Manager에 M1 iPad가 필요한 이유와 Apple이 M1이 아닌 iPad에서 이를 테스트한 방법을 설명합니다.
그로부터 일주일이 지났다. 애플의 WWDC 이벤트 먼지가 천천히 가라앉는 동안 우리는 여전히 이벤트에 대한 흥미로운 정보를 얻고 있습니다. 새로운 인터뷰에서 Apple의 소프트웨어 엔지니어링 담당 수석 부사장인 Craig Federighi는 M1이 아닌 iPad에서 Stage Manager를 사용해 본 방법과 이 기능이 모든 제품에 적용되지 않는 이유를 설명합니다. 아이패드.
분명히 초기 테스트 중에 Apple은 M1 기반이 아닌 iPad에서 Stage Manager를 사용해 보았습니다. Federighi는 Apple이 이를 작동시키려고 노력했는지 묻자 다음과 같이 대답했습니다.
우리는 이러한 시스템을 포함하는 일부 프로토타입 제작을 시작했지만, 우리가 설계하려는 경험을 전달할 수 없다는 것이 초기에 명백해졌습니다. 물론 우리는 가능한 모든 장치에 새로운 경험을 제공하고 싶지만, 그렇다고 보류하고 싶지도 않습니다. 새로운 경험의 정의를 뒷받침하고 미래를 위한 최고의 기반을 마련하지 마십시오. 경험. 그리고 우리는 실제로 M1을 구축해야만 그렇게 할 수 있었습니다.
또한 Federighi는 터치를 사용하는 장치와 상호 작용할 때 중요한 원활한 경험을 만드는 프로세스에 대해 자세히 설명합니다. 그는 Stage Manager에는 "유동성과 반응성"이 필요하다고 설명합니다. Apple은 기능, 기능 및 사용자 경험의 균형을 맞추는 최적의 지점을 발견했습니다. 이 때문에 팀은 Stage Manager의 라이브 앱 수를 4개로 제한하기로 결정했습니다.
게다가 페데리기는 모든 것을 깨끗하게 유지하고 싶어했습니다. 창을 4개로 제한함으로써 작업을 단순하게 유지하여 최상의 경험을 제공합니다. 그는 많은 사람들이 한 번에 너무 많은 창을 열어야 하는 문제를 겪고 있으며 이로 인해 iPadOS 16에서는 이것이 불가능하다는 것을 확인하는 것이 중요하다고 설명합니다.
하지만 아이패드OS 16 실행할 수 있습니다 iPad 기기 수앞서 언급했듯이 Stage Manager는 iPad Pro(2021) 및 iPad Air(2022)와 같은 일부 특정 모델에만 출시될 예정입니다. OS 업데이트는 올해 말쯤 나올 예정이지만, 궁금하다면 언제든지 설치할 수 있습니다. 개발자 미리보기 아니면 다음 달 공개 베타 릴리스가 나올 때까지 기다리세요.
원천: 포브스