인터뷰: Arm SVP가 Windows on Arm과 Apple과의 경쟁에 관해 이야기합니다.

Arm 프로세서는 전체 컴퓨팅 환경을 지배하고 있으며 우리는 MWC에서 회사와 함께 이에 대해 이야기를 나눴습니다.

나를 아는 사람은 나를 누군가와 함께 방에 넣어서 이야기를 나누면 Windows on Arm, 또는 일반적으로 Arm 프로세서에서 컴퓨팅을 수행하는 경우 해가 질 때까지 이야기할 수 있습니다. Arm이 연락해 SVP이자 클라이언트 비즈니스 부문 총괄 관리자인 Paul Williamson과 통화하고 싶은지 물었을 때 저는 이것이 Mobile World Congress의 하이라이트가 될 것임을 알았습니다.

이번 쇼에서 발표된 Windows 기반 Arm 장치는 단 하나뿐이었습니다. 레노버 씽크패드 X13s. Chrome OS 태블릿도 있었습니다. 그래도 가장 먼저 이야기하고 싶었던 것은 Apple이었습니다. 이 주제에 대해 Qualcomm과 여러 차례 인터뷰를 했지만 Arm의 누군가와 이에 대해 논의하는 것은 약간 다릅니다. 애플실리콘, 이는 Arm을 기반으로 합니다. Apple은 Arm의 디자인에 라이선스를 부여하는 대신 Arm 명령어 세트를 사용하는 자체 칩을 설계하고 있습니다.

그러나 이는 컴퓨팅 시장에서는 새로운 것이 아닙니다. Apple은 10년 넘게 맞춤형 Arm 프로세서를 제작해 왔으며 이 프로세서는 한동안 Android 휴대폰에 사용되는 칩보다 성능이 뛰어났습니다. 그래서 제가 생각하는 가장 큰 질문은 '왜 Apple의 Arm 프로세서가 Arm이 실제로 설계한 프로세서보다 나은가요?'였습니다.

무기와 사과 비교

M1 프로세서를 사용하는 24인치 Apple iMac

부자: 가장 먼저 묻고 싶은 것은 왜 Arm PC의 Windows가 Apple의 성능을 따라잡을 수 없는가입니다. Qualcomm의 칩은 Arm의 디자인을 사용하고 Apple은 자체 디자인을 사용합니다. Apple의 Arm 프로세서가 Arm의 프로세서보다 나은 이유는 무엇입니까?

폴: 과거에는 노트북급 최고의 성능을 찾고 있다면 Arm 아키텍처의 특정 구현을 선택했고 특정 성능 지점을 목표로 삼았습니다. 다양한 크기로 구현하는 모습을 보실 수 있습니다. 따라서 울트라 코어, X 시리즈, 빅 코어(7 시리즈) 및 소형 코어(5 시리즈)를 볼 수 있습니다. 이를 클러스터에 넣고 성능을 최적화하십시오.

노트북을 목표로 삼을 때는 장단점이 약간 다르기 때문에 모바일에 대해 다른 접근 방식을 취하게 됩니다. 전력 엔벨로프가 다르기 때문에 더 큰 코어를 가질 여유가 있습니다. 실리콘 가격이 더 높으면 더 큰 캐시와 더 많은 레이어를 내려서 실리콘 가격을 늘릴 수 있습니다. 수행하는 작업의 빈도(전력, 발열 및 가격을 통해 수행할 수 있음) 저것. 따라서 랩톱 공간에서 성능에 대한 골치 아픈 부분 중 하나는 우리가 아직 그것으로 가능한 최대치를 확인하지 못했다는 것입니다.

작년에 X2 시리즈를 발표했을 때, 우리는 이 제품을 내려놓으면 최고 성능으로 구성할 수 있다고 강조했습니다. 올바른 빈도, 올바른 캐시 크기를 설정하고 메모리에 대한 대기 시간 경로를 충분히 낮게 설정하면 정말 정말 프리미엄을 제공할 수 있습니다. 성능.

따라서 Arm의 구현 IP를 사용하면 해당 목표에 도달할 수 있습니다. 문제는 시장에 진출할 때 규모를 보장할 수 없을 때 프리미엄 실리콘에 투자하는 것이 일부 실리콘 파트너에게는 큰 도전이라는 것입니다.

부자: 현재 실리콘 파트너는 단 하나뿐입니다.

폴: Windows 분야에는 Qualcomm이 있지만 Chromebook용 Kompanio 칩을 갖춘 MediaTek도 있기 때문에 어떻게 보느냐에 따라 다릅니다.

부자: MediaTek은 또한 Qualcomm과 Microsoft 간의 독점 계약이 종료될 때마다 Windows 영역에 진출할 계획이라고 밝혔습니다.


Snapdragon 8cx Gen 3는 Cortex-X1을 사용하고 Snapdragon 8은 Cortex-X2를 사용하지만 실제로 그렇게 된 이유가 있습니다.

일반적으로 Windows on Arm에 대해 제가 갖고 있는 우려 사항 중 하나는 PC 시장이 느리다는 것입니다. Qualcomm이 Snapdragon 8cx Gen 3와 Snapdragon 8 Gen 1을 동시에 발표한 것을 기억하실 것입니다. 그러나 Snapdragon 8cx Gen 3에는 Cortex-X1 코어가 있는 반면 Snapdragon 8에는 최신 Cortex-X2 코어가 있습니다.

이는 PC 시장의 운영 방식과 직접적으로 관련된 문제입니다. OEM은 느리게 작동하며 1년에서 18개월 후에 새 CPU를 보유하는 것을 좋아합니다. Qualcomm이 칩을 발표하고 장치가 1년 안에 출시될 것이라고 말하지 않는 한, 이는 적극적으로 시도한 것입니다. 거의 변경 사항 없이 Snapdragon 8cx Gen 2를 발표했을 때 변경되었습니다. 이전 세대의 Arm을 사용해야 합니다. 코어.

Snapdragon 8cx 레퍼런스 디자인

부자: 또한 X2 디자인에 대해 언급하셨기 때문에(분명히 Qualcomm의 Snapdragon 8cx Gen 3는 X1을 사용합니다) 제가 이해하는 방식은 이것이 Qualcomm 칩의 문제라기보다는 PC 시장의 문제라는 것입니다. PC 시장의 움직임이 너무 느리기 때문에 OEM들은 제품 출시 후 12~18개월 후에 이 칩을 손에 넣기를 원합니다. 따라서 Qualcomm의 출시는 Arm이 출시하는 것보다 항상 1년 늦춰질 것입니다. 왜냐하면 그들은 12월에 칩을 발표하고 제품이 16개월 안에 출시될 것이라고 말하고 싶지 않기 때문입니다.

폴: 나는 그 중 일부가 절대적으로 사실이라고 생각합니다. PC 산업에는 확실히 더 긴 개발 주기가 있습니다. 우리는 스마트폰 산업에서 개발 주기가 단축되는 것을 확인했습니다. 실리콘 파트너와 협력하는 OEM은 그 기간을 단축했습니다.

부자: 그들이 PC 업계를 압박할 것이라고 생각하시나요?

폴: 나는 그것이 전적으로 가능하다고 생각합니다. 그 야망이 필요합니다.

부자: 설정 방식에 근본적인 문제가 있습니다. Apple이라면 모든 것이 사내에 있으며 이를 수행할 수 있습니다. Intel이라면 내부적으로 칩을 개발하므로 해당 로드맵을 소유하게 됩니다. Qualcomm이라면 Arm을 기다려야 합니다. Arm이 디자인을 내놓고 그 후에 칩을 내놓는 거죠.

폴: 모바일 기기의 타임프레임을 보면 Arm의 IP 타임프레임과 일치하지 못할 이유가 없습니다. 우리는 실리콘 파트너와 일찍부터 협력했습니다.

부자: 하지만 이제 당신은 PC 시장에 변화를 요구하고 있습니다.

폴: 이러한 야망을 충족시키기 위해 소프트웨어 플랫폼에서는 Microsoft가, 개발 기간을 단축하는 것은 실리콘 파트너가 될 것입니다. 역사적으로 그들은 그렇게 하지 않았습니다.

부자: 이는 인텔을 중심으로 구축된 산업입니다. 따라서 이는 여러 각도에서 방해를 시도하는 것과 같으며 이는 어렵습니다. 소비자에게 구매를 요청하고, Microsoft에 개발을 요청하고, OEM에 더 빠른 구축을 요청합니다. 그래서 쉽지 않습니다.

그들과 더 잘 협력하고 이를 실현할 수 있는 방법을 생각해 본 적이 있나요?

폴: 완전히. 우리는 소프트웨어 생태계가 더욱 원활하게 전환될 수 있도록 실리콘 파트너, OEM, Microsoft와 긴밀히 협력하고 있습니다. 유익해지는 또 다른 것 중 하나는 Total Compute에 대해 이야기하는 것과 같은 것입니다. Arm은 SoC 구축에 대한 기본 접근 방식에 일관성을 제공할 수 있기 때문에 개발자가 SoC 기반으로 게임을 구축한다는 의미입니다. 플랫폼을 사용하면 모바일에서 태블릿으로 이동할 수 있으며 MWC의 부스 데모 중 하나에서 전면 화면에 표시됩니다. 냉장고. 컴퓨팅 기능은 개발자에게 일관되며 원하는 곳 어디든 사용할 수 있습니다. 마찬가지로 PC SoC가 비슷한 수준의 이식성과 유사성을 갖도록 그렇게 할 수 있다면, 매번 완전히 새로운 플랫폼을 검증할 필요가 없는 훨씬 더 빠른 주기를 얻게 될 것입니다. 세대. 그래서 우리는 모바일 SoC 접근 방식을 PC 세계로 가져올 수 있는 범위를 생각합니다. 하지만 당신이 말하는 것 중 많은 부분이 도전적입니다.

부자: 그것은 장애물입니다. 8cx Gen 3가 발표되었을 때 저는 Windows on Arm 팬이므로 두드리지 않겠습니다. 하지만 일부 사람들은 X2가 중요한데 칩이 X1 기반이라는 사실에 놀랐습니다. X2는 스냅드래곤 8에 속합니다. 작가로서 왜 아직도 X1인지 설명해야 해요.

폴: 이건 정말 좋아질 거라고 생각해요. 실리콘 파트너 측의 적절한 수준의 투자를 통해 모바일 실리콘과 동시에 실리콘을 샘플링할 수 있습니다. 따라서 이것은 확실히 개선될 수 있습니다.


Apple의 M1 시리즈와 경쟁하는 맞춤형 실리콘, Linux on Arm 및 더욱 강력한 Arm 프로세서 계층

Snapdragon 8cx Gen 3를 사용하는 Lenovo ThinkPad X13s

부자: Qualcomm도 개선을 원한다는 것을 알고 있습니다. 하지만 지금은 맞춤형 실리콘도 개발하고 있습니다. 그들은 애플의 길을 가려고 합니다.

폴: 그렇습니다. 그들은 자체 팀을 고용하고 자체 코어 구축을 고려하고 있습니다.

부자: Arm 구현 IP는 어디에 남나요?

폴: 우리는 해마다 발생할 Arm 구현 로드맵에 전념하고 있습니다. 우리는 해당 기술을 사용하는 수백 개의 파트너를 보유하고 있으며 사람들이 자신만의 구현을 구축할 수 있는 비즈니스 모델을 제공합니다.

부자: PC용 Arm 칩 분야의 경쟁력이 더욱 높아질 것으로 기대됩니다.

폴: 저는 업계에서 본 다른 트렌드 중 일부를 좋아합니다. Google이 자체 실리콘을 만들기 위해 들어오는 것을 보면 사람들이 Arm을 사용하고 있음을 알 수 있습니다. CPU를 구현하고 Tensor와 같은 맞춤형 가속기를 도입하여 진정한 혁신을 이루었습니다. 단계. 이런 종류의 모바일 혁신을 PC 플랫폼에 적용할 수 있다면 정말 흥미로울 것 같습니다.

부자: Arm 칩의 다양한 계층에 대해 어떻게 생각하시나요? PC 공간에서는 얇고 가벼운 것에 중점을 두었습니다. 초점은 Intel U 시리즈와의 비교에 있습니다. Qualcomm은 Snapdragon 8cx를 U 시리즈 Core i5와 비교했습니다. 게임에 대해 어떻게 생각하시나요? 크리에이터 노트북? 전용 그래픽 또는 M1 Max를 갖춘 Intel의 H 시리즈와 경쟁하는 제품이 있습니까?

폴: 나는 그것이 흥미로운 전망이라고 생각한다. 다양한 접근 방식이 있으며 Arm을 통해 개별 그래픽을 볼 수 있을 것이라고 생각합니다. 정말 흥미로울 것입니다. 시장이 어떻게 진화하고 Arm의 혼란이 시장에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. MacBook Air 폼 팩터와 가격대에 대한 관심이 확실히 높아지고 있습니다.

부자: 3년 전 Qualcomm에 게임이나 크리에이터 노트북에 관심이 있는지 물었더니 그런 일은 일어나지 않는다고 했습니다. 그런 다음 Apple은 Arm으로 전환하고 이를 합법화했습니다. 공간에 있는 모든 사람에게 좋습니다. 우리가 그런 디자인을 볼 수 있을 것 같나요?

폴: 개별 그래픽이 탑재된 Arm 패키지를 볼 수 있을 것 같은데, Linux on Arm이 정말 기대됩니다. 초점이 Windows에 있다는 것을 알고 있지만 Arm의 클라우드용으로 개발하는 개발자의 경우 해당 개발을 수행할 Linux on Arm 기반 시스템을 찾고 있습니다. 그들은 Linux on Arm 개발을 수행할 수 있는 대규모 장비를 원합니다. 이는 우리가 혁신을 볼 수 있는 영역이기도 합니다.

부자: 나는 Linux on Arm 노트북이 출시되는 것을 보고 싶습니다. 왜냐하면 그렇게 생각하지 않기 때문입니다. Arm에서는 Windows 11용 ISO를 다운로드할 수 없기 때문에 약간의 혼란이 있습니다. 나는 마이크로소프트가 어느 시점에 이것을 바꿀 것이라는 것을 알고 있습니다.

PC에서 Arm 프로세서를 사용할 때 얻을 수 있는 핵심 가치 제안은 무엇이라고 생각하시나요? 저는 Qualcomm이 사람들에게 말하는 내용을 알고 있으며 그것이 동일한지 알고 싶습니다. 애플과는 다르기 때문이다.

폴: 실제로 발생하는 몇 가지 흥미로운 요소가 있습니다. 하나는 디자인에 모바일 SoC 접근 방식을 취하는 사람들입니다. 따라서 특정 용도를 위한 전용 가속기가 훨씬 더 많아지고 있습니다. 향상된 오디오, 더 나은 얼굴 인식, 더 많은 AI 유형 가속기 내장 등이 실제로 큰 차이를 만듭니다. 분명히 달성할 수 있는 열 효율과 전력 포락선이 있습니다. 배터리 수명이 28시간인 Lenovo 장치는 Windows에서도 그렇게 할 수 있음을 보여줍니다.

부자: 글쎄요, 배터리 수명을 보면 믿을 것 같아요. 나는 노트북의 배터리 수명에 대한 Arm의 약속이 그 약속을 지키지 못한 것 같다고 생각합니다.

폴: 나는 그것을 확인하기 위해 X13을 시험해보고 싶습니다.

부자: Apple의 Arm 노트북은 배터리 수명이 길기 때문에 이 시점에서 Microsoft를 비난합니다. Arm용 Windows를 최적화하기 위해 얼마나 열심히 노력하고 있는지 궁금합니다. Apple이 Arm을 합법화했기 때문에 그들이 Arm에 더 집중하고 있다는 것을 알고 있지만 그들이 Arm에 참여한 이유는 Intel에 불을 붙이기 위한 것이었습니다.

폴: 우리가 할 수 있는 가장 좋은 일은 Microsoft가 다음에 무엇을 말하는지 살펴보는 것입니다. 빌드가 곧 나올 것입니다. 이제 그들이 다음에 무엇을 말하는지 살펴보겠습니다. 장치가 하나로 합쳐지고 이제 소프트웨어 지원을 확인할 차례입니다.


여기서는 많은 일이 일어나고 있으며 이 모든 것이 매우 흥미로운 것으로 나타났습니다. Arm이 컴퓨팅 세계 전체를 장악할 준비가 되어 있는 것 같습니다. Arm Cortex 기반 프로세서를 사용하는 Windows나 Linux PC이든, 맞춤형 Arm 칩을 사용하는 Apple이든 플랫폼은 어디에나 있는 것처럼 보입니다.

그러나 인텔은 여전히 ​​Windows 분야에서 존재하고 있습니다. 실제로 인텔은 2025년까지 와트당 성능 부문에서 다시 선두를 탈환할 계획이라고 밝혔습니다. 그러기 위해서는 자사의 칩을 Arm의 것과 더 유사하게 만들려고 노력해야 할 것입니다. 이는 이미 새로운 하이브리드 아키텍처를 통해 수행하고 있는 일입니다.