Sony Xperia XZ3 리뷰: 한 단계 전진, 두 단계 후퇴

이것이 우리가 기다려온 소니의 주력 제품인가요? 아니면 소니가 시장 트렌드를 뒤쫓는 것인가요? Sony Xperia XZ3 리뷰에서 이에 대해 살펴보겠습니다.

소니는 엑스페리아 XZ 플래그십 휴대폰 라인을 업데이트하는 데 열중하고 있습니다. 불과 3개월 전, 저는 한 번 살펴보았는데요. 소니 엑스페리아 XZ2를 리뷰했습니다., 가격이 너무 비싸다고 느꼈지만 또한 엄청나게 설득력 있는 대안 현대의 주력으로. 포근하면서도 편안한 고급스러운 바디, 평면적인 디스플레이, 넉넉한 턱과 이마, 군더더기 없는 카메라 경험까지 갖췄습니다. 이 모든 것이 나를 사로잡았고, 나는 6개월 동안 매일 전화를 사용했습니다.

하지만 소니는 이미 2018년 세 번째 플래그십 장치인 Sony Xperia XZ3로 돌아왔습니다. 다른 많은 OEM에서는 최소 2개의 플래그십을 출시했습니다. 일반적으로 다양한 시장에 맞게 맞춤화하거나 다양한 경험을 제공합니다. Sony는 거의 아무것도 하지 않습니다. 저것. Sony Xperia XZ3는 Xperia XZ2에 비해 많은 실질적인 개선 사항을 제공하지만 다른 면에서는 두 제품이 거의 상호 교환 가능합니다. 이것은 일부 사람들이 수년 동안 기다려온 소니의 주력 제품입니까, 아니면 새로운 사용자에게 친숙한 대가로 소니가 정체성을 잃어버렸다고 느낀 것의 연속입니까? Sony Xperia XZ3 리뷰에서 이에 대해 살펴보겠습니다.

장치 이름:

Sony Xperia XZ3(미국 버전)

가격

미화 $900

안드로이드 버전

Android 9.0 Pie가 탑재된 Sony Xperia UI(2018년 8월 패치)

표시하다

6.0인치 18:9 QHD+(1440x2880) P-OLED HDR 디스플레이, TRILUMINOS 디스플레이, X-Reality 엔진, SDR>HDR 업컨버팅, 동적 진동 시스템, Gorilla Glass 5

칩셋

Snapdragon 845 4x 2.8Ghz Kryo 835 및 4x 1.8Ghz Kryo 835; 아드레노 630 GPU

센서

지문, 가속도계, G-센서, 전자 나침반, 자이로스코프, 근접, 주변광 센서, RGB

4GB LPDDR4X

배터리

3,300mAh; USB-PD; 무선 고속 충전

저장

64GB 내장 + 확장 가능한 마이크로 SD

연결성

USB 3.1 Gen1 유형-C; 블루투스 5.0(aptX 및 AptX HD); NFC; GPS, GLONASS, BeiDou, 갈릴레오; 듀얼 nano-SIM 슬롯

후면 카메라

19MP Sony IMX400 1/2.3"Exmor RS, f/2.0, 25mm G 렌즈, 1.22 µm 픽셀 크기, EIS, Sony Steady Shot Intelgent Active; 4K 30FPS / 1080p 960FPS 비디오 / 1080p 및 4k HDR 녹화2020

전면 부 카메라

13MP 1/3.06인치 Exmor RS, f/1.9, 5축 EIS, 23mm 렌즈, 1080p 30FPS 비디오

크기 및 무게

158mm x 73mm x 9.9mm193g(6.81온스)

Sony Xperia XZ3 디자인 및 디스플레이

앞서 Xperia XZ3가 XZ2에 비해 몇 가지 상당한 개선 사항을 제공한다고 언급한 바 있지만 둘 다 책상 위에 앉아 있으면 어느 전화기가 최신 전화기인지 알기 어려울 것입니다. 둘 다 매끈한 검정색 전체 유리 핸드셋으로 중앙에 수평 후면 슈터 하나와 중앙에 지문 센서가 있고 그 아래에 Sony 로고가 있는 18:9 비율의 디스플레이가 있습니다.

설계

전화기는 여전히 검은색 슬래브 모양을 유지하고 있으며 Sony 로고는 여전히 턱에 있으며, 숨겨지지 않은 커다란 카메라 컷아웃은 중앙 이어피스 오른쪽에 있습니다. 전화기를 뒤집으면 후면에 장착된 지문 센서가 여전히 너무 낮고 카메라 센서에 너무 가깝습니다. 하지만 대부분의 경우 이 문제가 너무 과장된 것 같습니다. Samsung Galaxy S9과 Galaxy Note 9 모두 센서가 카메라에 너무 가깝게 제대로 장착되지 않았지만 불만 사항은 거의 들리지 않습니다. 하지만 Xperia XZ3를 집어들고 나서야 XZ2에 비해 향상된 점을 알 수 있습니다. 제 생각에는 XZ2를 독특하게 만들었던 평면 디스플레이, 무광 측면 레일, 매우 둥근 후면이 사라졌습니다. 즉, 독특하다는 것이 완벽함을 의미하는 것은 아니며 나가는 모델의 손 둘레를 여전히 좋아하는 만큼 Xperia XZ3는 거의 완벽하게 균형이 잡혀 있고 디자인되었으며 최고의 느낌을 주는 휴대폰 중 하나입니다. 기간. 이번에는 등받이의 둥근 부분이 덜해 손에 더욱 완벽하고 편안하게 맞습니다. 또한 전화기를 테이블 위에 거의 평평하게 놓을 수 있으며 XZ2가 표면에서 회전하는 것처럼 보이는 회전을 중지할 수 있습니다. 뒷면은 여전히 ​​측면으로 휘어져 있지만 세련되었으며 알루미늄 난간이 있습니다. 유리와 금속은 거의 완벽하며, 새로운 광택 측면은 전화기에 광택이 나고 거의 유리에 가까운 느낌을 줍니다. 느끼다. 블랙 컬러로 스마트폰의 '완벽하게 재단된 턱시도'입니다.

포트와 버튼은 여전히 ​​예측 가능한 소니 위치에 있으며 하단에는 USB-C와 마이크, 볼륨, 전원 및 오른쪽에는 2단계 카메라 버튼, 상단에는 또 다른 마이크와 함께 다목적 SIM/SD 트레이, 그리고 완전히 황량한 왼쪽 옆. 볼륨 로커는 XZ2와 거의 같은 높이로, 이는 휴대폰의 맨 위에 있지 않음을 의미합니다. 많은 제조업체가 장치가 커질수록 모든 버튼을 더 위로 이동시키기 때문에 이러한 작은 삶의 질 변화가 마음에 듭니다. 소니는 여전히 3.5mm 헤드폰 잭을 생략하고 있습니다. 2019년에는 잭이 거의 없을 것이라는 점을 고려하면 익숙해져야 할 부분이라고 생각합니다. 상자에는 USB-C-3.5mm 어댑터와 매우 저렴한 비대칭 3.5mm Sony 이어버드 한 쌍이 들어 있습니다. 거의 모든 최신 Sony 플래그십과 마찬가지로 XZ3은 IP65/68 인증을 통해 수중 활동으로부터 사용자를 보호합니다.

전면 부분은 소니가 가장 큰 변화에 집중한 곳입니다. 기존의 믿음직한 평면 정사각형 5.7인치 2160x1080p LCD는 사라지고 그 자리에는 곡선형 가장자리와 둥근 모서리가 있는 새로운 6.0인치 P-OLED 2880x1440p 패널이 있습니다. XZ2에 대해 나는 평면 ​​디스플레이와 각진 모서리의 옛날로의 회귀에 대해 박수를 보냈고 여전히 그렇게 느낍니다. XZ2는 우수합니다. 그러나 소니는 마침내 커브드를 추진하고 있는 화웨이와 삼성과 같은 경쟁에서 굴러갔습니다. 더 세게 표시되며 환상적으로 보이지만 몇 가지 기능 문제에 대해 논의하겠습니다. 곧.

이 전화기는 거의 모든 면에서 XZ2보다 약간 크지만 5g 더 가벼워서 이상하게 눈에 띕니다. XZ2가 거의 컴팩트한 장치처럼 느껴졌다면 Xperia XZ3는 모방하고 있는 Huawei 및 Samsung 장치와 훨씬 더 유사한 느낌을 줍니다. 그럼에도 불구하고 곡면 디스플레이와 후면 곡선이 더 좋아 손에 쥐는 느낌이 더 좁아졌습니다. 소니가 이 휴대폰을 5.7인치로 유지했으면 좋았을 텐데, 둥근 모서리와 화면 곡선으로 인해 손실된 영역을 상쇄하기 위해 6인치로 밀어야 한다고 느꼈을 수도 있습니다. 확실히 제가 선호하는 것은 아니지만 올해 휴대폰은 훨씬 더 경쟁력이 있어 보입니다. XZ3의 화면 대 본체 비율이 5% 향상되어 훌륭하지만 획기적인 80.5%는 아니라는 점도 주목할 가치가 있습니다. XZ3가 XZ2의 듀얼 전면 발사 스피커 설정을 유지한다는 점을 고려하면 80.5%는 상당한 위업입니다. 참고로 픽셀3(77.2%)와 픽셀3XL(82.8%) 사이에 해당하지만 갤럭시S9(83.6%), 갤럭시s9+(84.2%)에는 여전히 한참 뒤진다.

전반적으로 Xperia XZ3는 XZ2 디자인 언어를 개선한 제품입니다. XZ2의 손에 닿는 느낌을 싫어하는 사람들은 올해의 좀 더 소박하고 주류적인 느낌에 더 편안할 것입니다. 뒷면이 옆면, 앞면과 조화롭게 어우러지는 모습도 아름답고 정말 잘 만든 휴대폰이지만 소니의 감성이 느껴지지 않을 수 없습니다. 그 자체를 조금 잃었어 곡선과 둥근 디스플레이로. 더 이상 눈에 띄지 않고 나머지 시장에서는 대체로 더 나은 디자인의 Galaxy S9+처럼 느껴지지만 이는 나쁜 것이 아닙니다. 내 생각에 XZ3는 무게, 크기, 유용성 측면에서 시중에서 가장 좋은 느낌을 주는 휴대폰이며 이러한 인체공학적 특성과 뛰어난 디자인이 잘 조화되어 있습니다. 여기에는 블랙 모델이 있지만 보르도 레드, 화이트 실버, 포레스트 그린이 더 좋아 보입니다. 이제 소니는 후면에 상관없이 전면 패널을 검정색으로 하는 또 다른 일반적인 추세를 따랐습니다. 색상.

표시하다

XZ3에 OLED 패널이 탑재되어 있다는 소식을 들었을 때 우리 중 많은 사람들이 가졌던 첫 번째 질문은 그것이 삼성 패널인지 LG 패널인지였습니다. 초기 보도에서는 JDI가 자체 제작한 디스플레이라는 소문이 돌았지만, 최근 정보는 Sony와 LG 간의 합의를 나타냅니다., 이를 통해 후자가 전자의 패널을 생산합니다. 이는 P-OLED 패널이고 LG가 이 기술을 사용한 패널의 주요 생산업체이기 때문에 LG가 실제로 이 디스플레이의 생산업체라고 믿는 경향이 있습니다.

프리미엄 시리즈를 제외하고 거의 모든 다른 Sony 플래그십과 달리 XZ3는 마침내 시장에 나와 있는 다른 많은 플래그십과 마찬가지로 디스플레이 해상도를 QHD+까지 높였습니다. 마치 OLED에서 1080p 해상도를 유지했다면 펜타일 하위 픽셀 배열로 인한 손실로 인해 유효 해상도가 낮아졌을 것이기 때문에 이러한 움직임은 거의 필요했습니다. 이것은 항상 끔찍한 일이 아닙니다. 작년의 OnePlus 6 및 Huawei 플래그십은 괜찮았지만 여전히 그렇습니다. 일부 사람들은 눈에 띄는 변화를 발견했을 것이며 디스플레이 품질에 모자를 쓰고 있는 회사의 경우 그들은 최상의.

Sony는 OLED로 전환하는 것 외에도 현재 Huawei 및 Samsung 휴대폰과 마찬가지로 곡면 패널을 사용하고 있습니다. 제 생각에는 손바닥 거부와 같은 작업을 수행할 시간을 허용하지 않고 플래그십의 곡선 패널에서 첫 번째 스윙을 하기 때문에 이는 실수였습니다. 이러한 엣지의 성능을 설명하는 가장 좋은 방법은 갤럭시 S6나 갤럭시 S7 엣지와 같은 '1세대 삼성' 곡선인데, 이는 좋지 않습니다. 가장자리에서 물건을 스와이프하는 것은 두 가지 일이 당신과 싸우기 때문에 자질구레한 일이 될 수 있습니다. 먼저 손바닥이 닿는 부분 하지 않습니다압력을 거부하다 대부분의 다른 제스처를 거부하게 만듭니다. 둘째, 일부 UI 요소가 곡선을 넘어 제대로 확장되지 않아 화면 곡선이 거칠습니다. 가장 악명 높은 애플리케이션 중 하나는 Google Play 스토어이며, 사이드바를 드래그하려면 강력하고 헌신적인 누르기와 스와이프가 필요합니다. 마찬가지로 Sync for Reddit에는 곡선 너머의 사이드바가 있으며 이 문제로 인해 실수로 숨겨진 항목이 얼마나 많은 게시물인지 알 수 없습니다. 삼성은 5세대에 걸쳐 화면 곡선을 연구해 왔으며 마침내 갤럭시 S9과 갤럭시 노트 9으로 상륙했습니다. 이 전화기의 곡선은 모양이나 느낌에 대해 불평할 수 있을 정도로 세련되었습니다. 그러나 실제 현실 세계의 한계와 성가심은 극히 제한적이며 거의 존재하지 않습니다. 유일한 플래그십에서 새로운 하드웨어 개정판을 테스트하는 것은 결코 좋은 생각이 아닙니다. 삼성은 이러한 종류의 문제를 해결하기 위해 3세대에 대한 듀얼 버전을 출시했습니다.

최근 OLED 디스플레이에 대한 가장 일반적인 관심사 중 하나는 블랙 크러시(Black Crusher)입니다. 작년에 삼성과 Google 모두 전체 검정색 색상을 적절하게 표시하는 능력에 어려움을 겪었습니다. 이는 Galaxy S9에서 어두운 영화를 볼 때 더욱 두드러집니다. 검은색으로 천천히 떨어지는 부분이 클리핑을 유발하는 것을 멈춘 부분을 명확하게 볼 수 있습니다. Pixel 2에도 이 문제가 있었고 이 문제가 실제로 홈 화면에서 발생했기 때문에 Pixel 2와 Pixel 2 XL을 제거하게 되었습니다. 다행스럽게도 XZ3는 내 테스트에서 훌륭한 역할을 했습니다. 홈시어터를 찍었어요 여기에서 찾을 수 있는 참조 이미지 각 전화기의 기본 사진 뷰어에서 열었습니다. 그런 다음 밝기를 최대로 높이고 다양한 색상 모드를 시도하여 어떤 것이 가장 좋은지 확인했습니다. Sony의 경우 색상 모드에 관계없이 거의 감지할 수 없는 상자 #3까지 볼 수 있다는 것을 알았습니다. iPhone XS Max는 상자 1번까지 갈 수 있고 OnePlus 6는 상자 3번으로 Sony와 일치하며 Pixel 3는 여전히 어려움을 겪고 있습니다. Natural 및 Boosted의 상자 #7에서 검은색을 부수거나 잘라내고 모양이 좋지 않은 Adaptive에서는 #4로 내려갑니다. 방법. 전반적으로, 시중 최고의 성능과 일치하지 않더라도 XZ3에서는 블랙 클리핑이 문제가 되지 않는다고 생각합니다.

그렇다면 이 패널은 실제로 어떻게 작동합니까? 처음에는 걱정이 됐어요. 장치에 대한 초기 리뷰 중 하나가 디스플레이 테스트 제품군을 실행하고 몇 가지 끔찍한 숫자로 돌아왔습니다. 처음에는 디스플레이 설정에 들어갈 때까지 같은 느낌을 받았습니다. 저는 디스플레이 테스트를 좀 더 해야 한다는 것을 알고 있었기 때문에 Dylan Raga는 기꺼이 자신의 스위트룸을 다음으로 보냈습니다. 몇 가지 장치를 테스트하고 배송 모드에서 XZ3에 대해 몇 가지 기본 테스트를 실행했지만 내가 선호하는 것도 있었습니다. 방법. 익숙하지 않다면 Xperia XZ3에는 사용자 정의 가능한 화이트 밸런스와 함께 세 가지 디스플레이 모드가 제공됩니다. 세 가지 디스플레이 모드는 다음과 같습니다. 전문가용, 표준(기본값) 및 매우 선명함. 곧 살펴보겠지만 프로페셔널 모드는 Android가 거의 모든 콘텐츠의 기본 색 공간으로 간주하는 sRGB 색 공간과 가장 잘 일치하도록 조정되었습니다. 대부분의 웹 콘텐츠도 sRGB이지만 더 다양한 색상을 지원하는 콘텐츠가 출시되고 있습니다. 특히 iOS는 폭넓은 색상 콘텐츠를 감지하여 OS 전체, 심지어 스프링보드에서도 구현할 수 있습니다. 런처 및 응용 프로그램에서 iOS 장치가 적절하게 보정되었음에도 불구하고 더 많은 색상 팝을 제공하는 이유입니다. 그들을. (표준) Triluminous 및 Super-Vivid는 어떤 색 공간에도 해당하지 않는 것처럼 보이지만 둘 다입니다. 다른 경쟁업체와 마찬가지로 콘텐츠 색상을 더 넓은 범위로 확장하여 색상을 돋보이게 합니다. 행위. 조정 가능한 두 번째 설정은 제가 가장 좋아하는 조정 가능한 화이트 밸런스입니다. Samsung과 마찬가지로 Sony에서는 빨간색, 녹색, 파란색의 세 가지 슬라이더를 사용하여 디스플레이에 사용자 정의 흰색 점을 설정할 수 있습니다. Sony의 Android Pie 업데이트를 통해 기본 표준과 함께 따뜻하고 시원한 사전 설정 옵션을 포함하도록 이를 확장했습니다. 이는 흰색 점을 조정하기 위해 제대로 보정되지 않은 적응 모드를 사용하도록 강요하는 삼성과 달리 모든 색상 모드에서도 작동합니다. 잠시 후에 살펴보겠지만, 이러한 세부적인 수준의 제어는 실제로 큰 성과를 거두고 있습니다.

색상 변화 비교 - 앨범 컨트롤을 사용하여 각도 확인

곡선으로 인해 몇 가지 문제가 발생하기는 하지만 색상 변화도 이 전화기에서 상당히 좋습니다. 각도를 벗어나면 색상이 마젠타색으로 약간 이동하고 디스플레이 밝기가 상당히 떨어지며 내 Pixel 3 및 iPhone XS Max에 비해 조금 더 뚜렷하지만 LG의 2017 패널과는 다릅니다. 문제. 그것은 당신이 곡선에 도달할 때까지입니다. 이 전화기의 측면을 비스듬히 보면 곡선은 패널의 나머지 부분보다 훨씬 더 밝게 빛나는 핫스팟에 가깝습니다. 내 S9나 이전 Note 9에서는 이 현상이 눈에 띄지 않기 때문에 삼성이 이러한 자연스러운 현상을 곡선으로 상쇄하기 위해 해당 픽셀을 약간 어둡게 하는 것일 수도 있습니다. 주의가 산만해지기는 하지만, 찾고 있는 경우에만 그리고 디스플레이를 옆에서 보고 있는 경우에만 가능합니다. 곡선 및 색상 변화와 관련된 더 큰 문제는 파란색 줄무늬와 디스플레이 측면에서 나타나는 약간의 시차 효과입니다. 이는 훨씬 더 주의를 산만하게 합니다. 삼성의 완만한 곡선이 아닌 날카로운 곡선 때문인 것 같은데 그 효과가 생각나네요 나는 갤럭시 S8에서 실제로 뉴스를 만들었고 삼성이 이를 상쇄하기 위한 패치를 배포하도록 요구하는 것을 보았습니다.

흰색 밝기 및 색상 이동 비교 - 앨범 컨트롤을 사용하여 각도 확인

흰색은 모든 하위 픽셀이 완전히 켜져야 하고 켜져 있는 픽셀이 많을수록 OLED가 표시하기 가장 부담스러운 색상입니다. 디스플레이 전체에서 사용 가능한 총 전압 점유율이 낮을수록 표시되는 색상의 전체 밝기가 감소합니다. 표시됩니다. 평균 및 최악의 시나리오를 결정하기 위해 50% 흰색 이미지와 100% 흰색 이미지에서 이를 테스트합니다. XZ3는 50APL 테스트에서 555니트의 밝기, 100APL 테스트에서 402니트의 밝기로 좋은 평가를 받았습니다. 이는 iPhone XS나 Samsung Galaxy 번호는 아니지만 Pixel 3 및 Pixel 3 XL에서 테스트하는 것보다 훨씬 낫습니다. 사용자 측 고휘도 모드 토글을 찾을 수 없었고, 자동 모드나 수동 모드에서 손전등을 직접 비췄을 때 디스플레이의 밝기가 증가하지 않았습니다. 아래 이미지에서 주목해야 할 점은 전문가/따뜻한 색상 설정이 훨씬 더 다양하지만 배송 모드보다 정확하며 80니트 이상의 밝기를 사용하는 최대 밝기에 영향을 미칩니다. 떨어져 있는. Galaxy S9과 마찬가지로 실외에서 가장 밝은 디스플레이를 원한다면 표준 디스플레이 모드로 두는 것이 가장 좋습니다.

이제 디스플레이 테스트 시간입니다. 이 특정 장치에 대해 다음과 같은 전체 리뷰에 맞춰 축약된 테스트 모음을 수행했습니다. 저는 기본 배송 설정을 사용하여 휴대폰에서 얻을 수 있는 최상의 보정과 비교했습니다. 이를 색공간 정확도 테스트, 그레이스케일 테스트, 밝기 테스트를 통해 살펴본 결과를 요약하면 다음과 같습니다.

배송 상태에서 XZ3의 색상 보정은 그리 나쁘지 않습니다. 대부분의 목표를 놓치고 sRGB 색 공간과 비교할 때 Delta E 3.2로 끝납니다. 이는 적응 모드에서 Note 9보다 좋지만 여전히 부정확합니다. 대부분의 문제는 디스플레이가 빨간색, 자홍색 및 녹색 대상에서 볼 수 있는 파란색 쪽으로 이동하는 경향에 있습니다. Super-Vivid로 전환하면 상황이 매우 빠르게 잘못됩니다. 이 설정은 매우 부정확하고 내 눈에는 끔찍해 보이기 때문에 누구에게도 이 설정을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 특히 빨간색은 날카로운 붉은색. 예상대로 가장 좋은 것은 프로페셔널 모드이고, 더 정확하게는 화이트 밸런스가 따뜻하게 설정된 프로페셔널 모드입니다. 전반적으로 이 색상 재현은 탁월하며 특히 새로 출시된 다른 Android 휴대폰에 이어 두 번째입니다. 이러한 편차 수치는 눈에 띄지 않으며 특히 우리가 LG 디스플레이라고 믿는 것에서 나온 탁월한 결과입니다.

화이트 밸런스 측면에서 XZ3는 Professional Warm에서 6,454K, 기본 배송 모드에서 7,066K로 탁월한 결과를 얻었는데 이는 내 취향에 비해 약간 파란색입니다. 프로필 기본 설정에 관계없이 보다 정확한 디스플레이를 위해 따뜻한 화이트 밸런스를 사용하는 것이 좋습니다. Professional Warm 설정의 결과 감마는 거의 완벽한 2.23이고 기본값은 2.18로 동일합니다. 2.2는 그들이 목표로 삼았던 이상적인 목표이며, 그 차이를 나누어서 달성했을 것입니다. 패널이 정확하고 밝게 표시할 수 있는 부분에서는 여전히 삼성이 선두를 달리고 있지만, LG는 짧은 시간 내에 정말 많은 발전을 이루고 있는 것으로 보입니다. 우리는 곧 Pixel 3 디스플레이 리뷰를 통해 전체 디스플레이 품질에서 최고 중의 최고를 향한 LG의 느린 행진을 강조할 수 있기를 바랍니다.

엑스페리아 XZ3의 패널은 OLED, 게다가 LG OLED이기 때문에 걱정하셨다면 걱정하지 마세요. 가지고 있는 우수한 패널입니다. 좋은 밝기와 거의 완벽한 색 재현 올바르게 설정하면 일부 OLED 패널보다 색상 변화가 더 뚜렷하지만 LG V30이나 Pixel 2 XL 수준이 나쁘지는 않습니다. 하지만 XZ3의 패널이 휘어져 있어서 걱정했다면 걱정할 이유가 충분합니다. 이 패널 곡선은 업계 최고의 패널보다 분명하고 눈에 띄게 뒤쳐져 있으며 전체 경험이 이로 인해 어려움을 겪습니다. 곡선의 색상 변화부터 손바닥 거부 및 곡선 각도의 부족까지 전체 경험이 디스플레이를 만듭니다. 즐길 수 있는 것보다 감당해야 할 것이 있는데, 그 캘리브레이션이 아쉽기 때문입니다. 뛰어난.


소프트웨어 및 성능

이 소프트웨어 섹션은 제가 나가는 XZ2에서 했던 것보다 축소된 버전이 될 것입니다. 그 이유는 휴대폰이 Android 9.0 Pie를 사용하더라도 많은 Sony 애플리케이션이 여전히 동일하기 때문입니다. Android Pie에 관해 말하면 Xperia XZ3는 새로운 소프트웨어가 탑재된 최초의 휴대폰이었으며 업데이트는 이미 완료되었습니다. XZ2 라인으로 밀려나다 휴대폰의 기능은 여기와 거의 동일합니다. Sony에 찬사를 보냅니다.

Android Pie에 대한 Google의 비전과 비교할 때 가장 큰 변화는 항상 어두운 알림 패널입니다. 이는 환영할 만한 변화이며 Sony도 Oreo에 적용한 변화입니다. 그들은 기본 강조 색상을 Pixel과 약간 다른 파란색 음영으로 조정했으며 AOSP와 함께 제공되는 청록색과 일부 OEM이 변경을 거부하는 것보다 훨씬 더 보기 좋습니다. 하지만 우리는 Android Pie를 실행하고 있기 때문에 왼쪽에 장착된 시계 및 공간을 허용하는 노치와 함께 알림 셰이드에 대한 디자인 언어가 덜 효율적입니다. 이것은 제가 안드로이드에서 사용했던 디자인 언어 중 제가 가장 좋아하는 디자인 언어가 아닙니다. 왜냐하면 많은 공간을 방치하고 노치의 혜택을 제공하기 때문입니다. 이는 안드로이드가 없는 장치에 불이익을 주는 것입니다. 설정 메뉴는 동일한 색상의 아이콘 디자인과 일부 파이 장식이 추가된 Xperia XZ2의 메뉴와 매우 유사합니다. 특히 Pixel과 비교할 때 눈에 띄는 점은 Pie에 추가된 많은 기능이 손실되었다는 것입니다. 업데이트된 기계 학습 자동 밝기 및 배터리 관리 소프트웨어는 사라지고 Oreo의 Sony 기본 소프트웨어로 대체되었습니다. 특히 배터리 모니터링 및 관리와 관련하여 Sony가 Android에 많은 것을 추가했다고 생각하기 때문에 이것이 항상 나쁜 것은 아닙니다. 하지만 Sony가 전체 OS에서 복사/붙여넣기 작업을 수행했다는 느낌을 받지 않을 수 없습니다. 이에 대해 어떻게 느끼는가는 다양하며, 전화기가 Pie를 실행하고 있다는 사실이 이를 약간 부드럽게 만듭니다.

또한 전체 제스처와 멀티태스킹 변화도 빠졌습니다. Sony의 테마는 제스처 제어 옵션 없이 홈, 뒤로, 최근 항목에 대한 일반적인 3버튼 설정을 활용합니다. 멀티태스킹 패널도 사라졌으며, 실제로 애플리케이션에 접속하지 않고도 창에서 콘텐츠를 복사할 수 있는 것과 같은 새로운 개요 기능도 사라졌습니다. 나는 안드로이드의 새로운 제스처 컨트롤이 거의 설익지 않았고 디자인이 형편없다고 생각하기 때문에 그 팬이 아니지만, 옵션을 완전히 제거하는 것 역시 적절한 조치가 아닙니다. 이러한 기능이 OS에서 완전히 제거되어 사용자가 활성화할 수 있는 옵션이 제한되는 것은 매우 실망스러운 일이라고 생각합니다. OEM이 Google이 공을 떨어뜨린 이 새로운 레이아웃을 활용해야 한다는 요구 사항이 없기 때문에 이는 단지 Sony의 잘못만은 아닙니다. Sony는 주식 경험처럼 느껴져야 하는 것을 크게 변화시키는 유일한 OEM이 아닐 가능성이 높으며 사용자는 Android 스킨이 서로 매우 다르게 작동하게 만드는 단일 작업 경험 일률. 사용자 입력과 관련된 한 가지 좋은 점은 Sony가 전원 키를 두 번 누르는 것을 Google Assistant에 매핑하는 옵션입니다. 다음과 같은 앱을 사용하면 정말 편리합니다. 우리만의 네비게이션 제스처 애플리케이션 제스처를 단순하게 유지하고 어시스턴트와 같은 작업을 다른 수단으로 오프로드하고 싶습니다. 또한 자주 재부팅하여 정말 빨리 늙어가는 사람들을 위해 전화기를 재부팅할 때마다 보조자를 표시하는 OnePlus의 현재 방법과 같은 의도하지 않은 부작용이 없습니다.

앞서 언급했듯이 소프트웨어 경험의 대부분은 XZ2와 여전히 동일합니다. 이 전화기에는 진동 모터가 있는 장치에서 재생되는 모든 것에 눈에 띄는 킥을 추가하는 Sony의 동적 진동 시스템이 여전히 함께 제공됩니다. 느낌은 XZ2와 동일하며 경험을 더하거나 빼는 것은 주로 사용자에게 달려 있습니다. 개인적으로 영화나 영화 예고편을 볼 때 손에 쥐는 강력한 서브우퍼처럼 작동하는 것은 문제가 되지 않습니다. 즉, 일부 높은 설정에서처럼 누군가의 목소리가 트리거되는 것을 방지하기 위해 가장 낮은 설정으로 유지합니다. 또한 사운드 설정에는 XZ2에서 크게 변경되지 않은 오디오 EQ 조정이 있습니다. Sony에는 디스플레이가 켜져 있거나 꺼져 있는 동안 표시되거나 표시되지 않는 항목에 대한 세부적인 제어 기능을 포함하는 Pie 확장 방해 금지 설정이 포함되어 있다는 것을 알았습니다. 알림 아이콘과 알림이 알림 패널에 표시되지 않도록 숨기려면 알림 알림을 끄세요. 실제로 누군가가 그렇게 할지는 의심스럽습니다. 원하다. Triluminos도 여전히 OS의 일부이지만 이 모드를 활성화하면 색상 문제가 있는 많은 YouTube 동영상의 문제로 인해 비활성화된 상태로 유지합니다. 이는 비HDR을 거의 HDR 품질의 색상 표현으로 "업컨버팅"하는 모드입니다. 영화에서는 괜찮게 작동하지만 그 외에는 너무 가혹합니다. 동적 진동 시스템을 활성화하면 이 기능을 활성화하면 괜찮을 것입니다.

XZ2 리뷰에서 언급하지 못한 Xperia XZ3의 또 다른 항목은 "스마트 백라이트 제어"입니다. 이제 이것은 대부분의 OEM이 일부 버전을 가지고 있는 것이지만 Sony가 가장 잘한다고 생각합니다. 삼성이나 애플과 마찬가지로 이는 '휴대전화를 들고 있다면 휴대전화를 계속 '디스플레이 켜기' 설정을 사용하면 화면 앞에 얼굴을 대는 것만으로 디스플레이를 켜둘 수 있습니다. 그것. 이러한 시스템은 실제로 전화기를 보고 있는 동안에만 작동하도록 제한되어 있지만 Sony는 이를 한 단계 더 발전시켰습니다. Sony는 HTC와 매우 유사하지만 다른 방법을 사용하여 휴대폰이 손에 있고 약간 똑바로 세워져 있을 때 이를 인식한 다음 디스플레이를 계속 켜둡니다. 나는 이것을 광범위하게 시도했고 완벽하게 작동합니다. 휴대폰을 보거나 참조용으로 사용하는 것처럼 위쪽으로 휴대폰을 잡으면 디스플레이를 적극적으로 보고 있는지 여부에 관계없이 디스플레이가 켜진 상태로 유지됩니다. 휴대전화를 옆으로 내리거나 45도 이하의 아래쪽 각도를 벗어나면 시간 초과 후 휴대전화의 화면이 꺼집니다. 이것은 내가 후회 없이 시간 제한을 15초로 안정적으로 설정할 수 있었던 최초의 휴대폰 중 하나입니다. 내 추측으로는 자이로와 가속도계를 사용하여 수직으로 들고 있을 때와 아래로 내려갈 때를 감지하는 것 같습니다. 어느 쪽이든, 사용자가 직접 확인하도록 요구하는 대신 더 많은 휴대폰에서 이런 방식을 사용했으면 하는 바람입니다.


소니 엑스페리아 '사이드센스'

가장 큰 소프트웨어 변화는 Sony가 "Side Sense"라고 부르는 것입니다. 이제 먼저 이것에 대한 주요 오해를 정리하겠습니다. 즉, HTC나 Google이 활용하는 '인프레임' 센서가 없습니다. 이는 순전히 디스플레이에 의해 실행되고, 더 직접적으로는 디스플레이의 가장자리에서 실행되며 이러한 방식으로 HTC나 Google보다는 Samsung의 Edge 패널과 더 유사하게 작동합니다. Side Sense를 활성화하려면 디스플레이 가장자리를 손가락으로 탭하기만 하면 나타납니다. 손가락 끝 대신 손가락의 평평한 부분을 두드리면 더 안정적이라는 것을 알았습니다. 기능을 활성화하면 애플리케이션 사이드바와 빠른 동작을 표시하는 즐거운 햅틱 버즈와 애니메이션이 있습니다. Sony에서는 표시되는 애플리케이션을 선택하기 위해 자사의 기계 학습 기반 Xperia Assist를 사용하고 있다고 말하지만 개인적으로는 이것이 가장 최근에 일반적으로 사용되는 애플리케이션일 뿐이라고 생각합니다. 특정 응용 프로그램이 항상 표시되도록 잠글 수 있으며, 하단에는 일종의 쓸모 없는 빠른 작업도 있습니다. 그 중 하나는 알림 패널 풀다운으로, 두 번 탭한 후 다소 긴 애니메이션을 기다린 후 아이콘을 탭하는 것은 알림 패널을 아래로 내리는 비효율적인 방법입니다. 탐색 모음을 쉽게 스와이프하여 액세스할 수 있는 한 손 모드도 마찬가지입니다. 패널은 탭한 위치에 나타나며 양쪽에서 액세스할 수 있고 수직 축을 따라 이동할 수 있습니다. 이 기능에는 디스플레이 측면을 아래로 밀어서 "뒤로" 버튼 동작을 트리거하는 기능도 포함되어 있습니다. Side Sense는 거의 즉시 꺼야 하는 기능입니다. 원하지 않을 때 이 문제가 발생하게 되며, 가끔은 그냥 나타나서 무엇을 해야 할지 고민하게 됩니다. 방금 디스플레이를 만지지도 않았을 때 했던 부두교인데, 대부분의 경우 바로는 그렇지 않습니다. 일하다. 멋진 기능일 수 있지만 완전히 예측할 수 없으며 기능을 신뢰할 수 없으면 사용되지 않습니다.

AOD가 Xperia에 도착했습니다.

OLED 디스플레이가 가능하게 하는 두 번째 큰 소프트웨어 변화는 진정한 Always On Display 모드입니다. 저는 Sony가 기존의 틀에서 조금 벗어난 생각을 하고 사용자에게 더 많은 옵션을 제공한 점에 대해 높이 평가합니다. 먼저 다양한 설정을 모두 살펴보겠습니다. Sony는 주변 디스플레이 활성화 시기를 선택할 수 있도록 하여 주변 디스플레이를 세밀하게 제어할 수 있는 기능을 제공합니다. 항상 켜 놓거나, 들어올릴 때 활성화되거나, 주머니에서 휴대폰을 꺼내거나 디스플레이를 두 번 탭하면 활성화되는 소니의 스마트 활성화가 가능합니다. 또한 완전히 다른 설정으로 새 알림을 받을 때 디스플레이가 켜지는지 여부를 변경할 수 있으므로 개인 정보 보호를 원할 경우 스마트로 설정할 수 있습니다. 활성화 또는 픽업 시, 휴대전화가 테이블 위에 놓여 있는 동안 디스플레이에 표시되는 친구의 저속한 SMS에 대해 걱정하지 마세요. 많은 사람들이 처리하는 것을 본 것입니다. 와 함께. Sony에서는 또한 제가 좋아하는 기능인 주변 디스플레이에 "스티커"를 설정할 수 있습니다. 우표와 동등한 삼성이 제공하는 것(gif 지원은 제공하지만) 대신 Sony를 사용하면 시계 아래에 상당히 큰 이미지를 설정할 수 있습니다. 마음에 들면 검정색 배경이나 투명한 배경의 이미지를 사용하여 디스플레이에 컷아웃을 만들 수도 있습니다. 다음 기능은 개념적으로는 깔끔하지만 실행이 매우 형편없으며 사진 재생이라고 합니다. 활성화하면 주변 디스플레이에 현재 위치에서 휴대폰으로 찍은 다양한 사진이 화면에 표시되는 일종의 아트 보드가 표시됩니다. 개념적으로 이것은 깔끔하지만, 어떤 알 수 없는 이유로 찍은 방의 멍청한 사진이 표시되면 그 방은 오래되고 꺼집니다. Sony는 표시할 올바른 사진을 선택하기 위해 Xperia Assist 기계 학습을 사용하고 있다고 주장하지만, 제가 이 기능을 사용하는 동안 한 위치에서 찍은 사진을 무작위로 선택하여 표시했습니다. 전화기에서는 장치의 특정 앨범을 선택할 수 없습니다. Sony의 주변 디스플레이는 예상대로 작동하는 현재 재생 중인 미디어를 표시하는 옵션도 제공합니다. 보이는 흰색 선은 충전 중에 나타나는 Xperia 루프입니다. 다른 곳에서는 터치가 잘 되기 때문에 AOD에서 이 루프를 끌 수 있었으면 좋겠습니다.

잠금 화면과 관련하여 제가 지적하고 싶은 것은 처음에는 혼란스러운 "알림 유지" 옵션이었습니다. 기본적으로 이 기능은 잠금 화면에서 마지막으로 휴대폰 잠금을 해제한 이후 받은 알림만 표시하며 대체로 iOS와 유사하게 작동합니다. 알림 창에서 알림에 계속 액세스할 수 있지만 이는 잠금 화면을 더욱 깔끔하게 유지하는 데 도움이 되며 옵션으로 높이 평가됩니다.

전반적으로 Sony Xperia XZ3의 소프트웨어 경험은 예상대로입니다. Android에는 Smart Stamina, 배터리 조절 및 상당히 강력한 기능과 같은 XZ2 기사에서 논의한 몇 가지 유용한 추가 기능이 있습니다. 디스플레이 품질 조정 세트가 있지만 대체로 쓸모 없는 Side Sense 및 Sony의 경쟁력 없는 Xperia와 관련된 거의 모든 것이 있습니다. 돕다. Android Pie가 탑재된 첫 번째 기기에는 가장 영향력 있고 파괴적인 일부 기능이 눈에 띄게 결여되어 있으며 현재 성능이 저하되고 있는 것처럼 느껴집니다. 소프트웨어에 대한 Sony의 일반적으로 미니멀한 접근 방식은 너무 작아지고 있으며 추가하기로 선택한 일부 기능은 상당히 쓸모가 없거나 제대로 작동하지 않습니다.


성능

나는 Sony Xperia XZ2의 탁월한 성능을 칭찬했고 XZ3에 대해서도 같은 말을 하고 싶었습니다. 불행히도, 그것은 사실이 아니며 여기에는 몇 가지 이유가 있습니다. 하지만 우선 내 장치는 여전히 2018년 8월 보안 패치와 배송 소프트웨어를 실행하고 있습니다. 리뷰 유닛은 한 달만 허용되었고 성능 실행을 위해 마지막 며칠까지 기다렸습니다. 내가 보고 있는 내용을 개선할 수 있는 업데이트를 전화기가 수신하는지 확인하기 위한 벤치마크 감정... 불행히도 그런 일은 일어나지 않았습니다.

테스트에서 XZ3의 성능은 XZ2에서 느꼈던 것과 XZ2에서 기대했던 것에서 퇴보했습니다. 현재 세대의 플래그십, 비록 그것이 우리의 모든 성과에서 너무 뚜렷하게 눈에 띄지는 않더라도 테스트. Android Pie의 변경으로 인해 테스트 도구 모음을 거의 완전히 다시 작성해야 하므로 실행할 수 없습니다. 보다 복잡한 인앱 탐색을 시뮬레이션하는 복합 테스트로 제가 겪고 있는 문제 중 일부를 보여줄 수 있다고 생각합니다. 봄. 내가 겪고 있는 가장 큰 문제는 대부분 성능의 신뢰성과 관련이 있습니다. 일반 사용자 인터페이스에서 끊김 현상과 지연 현상이 자주 발생합니다. 응용 프로그램을 중단했다가 다시 돌아오면 이러한 문제가 다시 발생할 수도 있고 발생하지 않을 수도 있습니다. 이는 갤럭시 노트9과 같이 눈에 띄게 성능이 좋지 않은 장치라도 큰 이득을 얻은 곳인 휴대폰과 재고 설정 애플리케이션 전체에서 볼 수 있습니다. 간단히 말해서, 2018년 휴대폰의 설정 메뉴에서 이렇게 많은 프레임이 삭제된다면 문제가 있다는 것을 알 수 있습니다. 또한 임의의 응용 프로그램 작동 중지, UI가 응답하지 않는 정지 및 이 소프트웨어가 최적으로 작동하지 않는 것처럼 느끼게 만드는 기타 이상한 현상이 발생했습니다. 나는 우리 포럼과 Reddit에서 XZ3에 대해 이 점을 언급한 몇 가지 게시물을 보았기 때문에 이것을 느끼는 유일한 사람은 아닙니다. 바라건대 Sony가 이를 보고 있으며 이는 왜 전화기가 8월부터 소프트웨어를 계속 실행하는 반면 Pie의 XZ2 장치는 10월을 실행하는지와 관련이 있습니다.

아래 스크롤 테스트에서 XZ3의 성능이 Pixel 3 및 OnePlus 6보다 눈에 띄게 떨어지는 것을 확인할 수 있습니다. 그러나 위의 애플리케이션 전환 테스트를 보면 XZ3가 다른 두 전화기보다 훨씬 더 나은 성능을 발휘하는 것을 볼 수 있습니다. 전체 제품군을 실행할 수는 없었지만 YouTube 복합 테스트는 물론 앱 전환 및 스크롤 비교도 실행할 수 있었습니다. YouTube 테스트에는 참고용으로 XZ2를 포함시켰지만 함께 테스트할 수는 없었습니다. XZ3와 Google은 애플리케이션을 매일 변경하는 것처럼 보입니다. 그들을. 이는 또한 Pixel 3의 실제 작동 모습을 볼 수 있는 첫 번째 기회이기도 합니다. 와, 정말 놀랍나요? XZ2는 올해 초 일부 테스트에서 Pixel 2 XL을 능가했지만 Snapdragon 845를 탑재한 Pixel 3은 그냥 날아갑니다.

하지만 XZ3의 많은 잠재 사용자에게 영향을 미치는 문제, 즉 RAM을 언급하지 않고서는 이 리뷰를 작성할 수 없습니다. 일부 아시아 시장에서는 XZ3의 6GB 모델이 출시되지만, 대부분의 사용자는 4GB 모델을 구매하게 될 것이며 이는 제 생각에는 용납할 수 없는 일입니다. 이는 Pixel 3 및 Pixel 3 XL에서도 마찬가지이지만 Sony가 적용한 수정 사항을 고려하면 XZ3에서는 더 나쁠 수도 있습니다. 장치를 사용하는 동안 내 경우 1일 평균 RAM 가용성이 20% 미만인 경우가 자주 발생하며 휴대폰에서 어떤 종류의 게임도 하지 않습니다. 며칠 동안 상대적으로 사용하지 않았음에도 XZ3의 평균 사용량은 77%였습니다. Fortnite와 같은 집중적인 게임을 열면 백그라운드에서 무언가가 종료됩니다. 나는 Android가 자체적으로 메모리를 관리하도록 허용하고 사용하지 않는 RAM은 낭비되는 RAM입니다. 야다 야다, 그러나 800MB 미만의 사용 가능한 공간을 사용하여 실행하고 애플리케이션의 크기가 계속 증가하고 현재로서는 사소한 문제일 수 있지만 1~2년 후에는 훨씬 더 큰 문제가 될 것입니다. 도로. 결론은 이것을 문제로 보는지 여부에 관계없이 $900의 가치에 대한 우려가 절대적으로 있다는 것입니다. 새로운 Mi Mix 3와 같은 놀라운 장치에는 이 XZ3보다 저렴한 가격으로 10GB 변형이 제공되고 OnePlus 6T와 같은 장치에는 6GB RAM 및 549달러 기본 모델에 128GB의 저장 공간을 제공하는 OEM 업체가 거의 모든 가격대의 2018년형 휴대폰에 대해 가져야 할 최소한의 사양을 여전히 고수한다는 것은 터무니없는 일입니다. 올해가 우리가 이 논의를 해야 할 마지막 해가 되기를 바랍니다.


카메라

올해 초 Sony Xperia XZ2를 리뷰했을 때 최종 생각에 언급된 대로 다음과 같은 인상을 받았습니다. 비디오 및 일광 사진에서 처리량이 적고 노출이 더 좋으며 실제 색상에 더 가깝고 화이트 밸런스가 더 좋아져서 제가 찍은 사진이 (Galaxy) S9+보다 우수하다는 것을 알았습니다. 까다로운 조명 시나리오에 들어가면 이러한 리드가 줄어듭니다.” 저는 Sony가 마침내 Xperia XZ3를 통해 이전 모델에 영향을 미쳤던 몇 가지 단점을 수정하고 변화를 꾀할 의향이 있기를 바랐습니다. 많은 사람들이 XZ2 Premium의 듀얼 카메라 시스템을 볼 수 있기를 바랐지만 불행히도 그렇지 않습니다. XZ3와 시간을 보낸 후 내 생각은 큰 사진 비교에서 XZ2에 대해 가졌던 생각과 거의 동일했습니다. 몇 주 전에도 그랬지만 이제는 크게 개선된 iPhone XS와 약간 개선된 Pixel로 인해 경쟁이 더욱 어려워졌습니다. 3. OnePlus가 계속 조정하고 야간 모드와 같은 더 많은 기능을 추가하는 OnePlus 6 및 6T도 있습니다.

그럼 먼저 스펙에 대해 말씀드리겠습니다. XZ3에는 Xperia XZ2와 함께 제공되는 후면 센서 시스템과 렌즈 시스템이 완전히 동일하므로 사진 및 비디오 경험이 거의 동일합니다. 다시 말씀드리자면, 그것은 f2.0 22mm Sony G 렌즈입니다. 이 렌즈는 현재 경쟁업체가 사용하는 것보다 훨씬 적은 양의 빛을 허용합니다. 센서는 19MP "모션 아이" 1/2.3" Exmor RS 모델로, 대부분의 다른 플래그십이 제공하는 듀얼 픽셀 자동 초점 시스템과 OIS가 모두 부족합니다. 이들은 거의 동일한 카메라이므로 오늘은 카메라의 세 가지 영역에 중점을 두겠습니다. 검토 기간에 언급한 변경 사항: 전면 카메라, 카메라 소프트웨어, 저조도 이미지 처리. 일광 및 비디오 녹화에서 XZ3의 성능에 대한 자세한 내용은 카메라 비교 및 ​​Xperia XZ2 리뷰를 참조하세요. 특히 카메라 비교를 통해 Xperia XZ3의 일광 성능에 대해 알아야 할 대부분의 정보를 확인할 수 있습니다. XZ2와 XZ3의 카메라는 이러한 시나리오에서 거의 동일하게 작동하며 해당 기사에서는 여러 플래그십 장치의 다양한 설정에서 샷을 비교합니다. 나머지 필드와 비교하여 두 장치 모두에서 볼 수 있는 점은 선명도가 향상되어 더 많은 결과를 얻을 수 있다는 것입니다. 인지 가능한 노이즈, 수동 모드에 의존하지 않고도 까다로운 상황에서 열악한 다이내믹 레인지 처리 및 뛰어난 색상 생식.

실외 XZ3 카메라 샘플


전면 카메라

저는 개인적으로 Sony XZ2 전면 카메라에 아무런 문제가 없었습니다. 작은 5MP 센서임에도 불구하고 전면 카메라는 제가 거의 사용하지 않는 카메라입니다. 즉, 5MP에서 13MP로의 범프는 눈에 띄는 것이며 광 흡수 능력의 손실은 더 큰 것으로 상쇄됩니다. XZ2의 f2.2에 비해 f1.9의 조리개와 XZ2의 1/5.0" 장치에 비해 훨씬 더 큰 1/3.06"의 센서 XZ2. 소니는 또한 사진의 경우 ISO 기능을 ISO1600에서 ISO3200으로, 비디오의 경우 ISO1000에서 ISO1600으로 높였습니다. 이 높은 ISO를 실제로 사용하고 싶지는 않지만 XZ3의 센서 품질이 XZ2의 센서보다 훨씬 높다는 것을 보여줍니다. 한가지 추천드릴 수 있는 점은, 카메라 설정에서 피부 스무딩을 끄세요. 소니의 스킨 스무딩에는 뭔가 큰 문제가 있으며 이로 인해 사진이 너무 나빠서 초점이 맞지 않는다고 생각할 수 있습니다. 그럴 가능성이 높습니다. 분명히 깨졌기 때문에 나중에 소프트웨어 패치로 수정하길 바랍니다. 이 전면 카메라에서 제가 정말 좋아하는 점은 시야입니다. 대부분의 다른 휴대폰의 기본 전면 카메라보다 훨씬 더 넓으며, Pixel 3처럼 광각과 '너무 넓은' 각도의 균형을 맞추는 전용 초광각 기능 사수. Pixel 및 일부 다른 휴대폰처럼 전환할 수 있는 조정 수준은 없지만 훌륭한 기본 시야를 제공했다고 생각합니다. 이 모든 것이 서류상으로는 훌륭해 보이지만 실제로는 어떻게 작동합니까? 글쎄요, 좋지 않습니다. 픽셀 3에 비해 전면 카메라의 다이내믹 레인지, 디테일, 색상이 훨씬 떨어지며 최종 제품은 바랜 것처럼 보이고 디테일 선명도도 좋지 않습니다. 개인적으로 저는 셀카를 많이 찍지 않기 때문에 스마트폰에서는 이것이 중요한 요소가 아니지만, 제가 아는 많은 사람들에게는 이것이 중요합니다. 탁월한 시야는 경쟁사에 비해 이를 보완하지만 최종 결과는 그렇지 않습니다.

XZ3 대 Pixel 3 전면 카메라 샘플


새롭고 향상된 카메라 UX

XZ3에서 눈에 띄는 가장 큰 변화는 Android Pie의 새로운 카메라 버전의 결과입니다. 카메라 소프트웨어는 Pie OTA를 제공하는 XZ2 모델에도 출시될 예정입니다. 정말 환영할 만한 일입니다. 변화. 나는 오래된 카메라 UI의 팬이었지만 그것이 투박하다는 것을 가장 먼저 인정할 것입니다. 왼쪽에는 작은 카메라 전환 아이콘, 4가지 기본 카메라 모드 및 플래시 아이콘이 있습니다. 카메라 뷰파인더를 위아래로 스와이프하면 해당 모드가 전환됩니다. 이제 왼쪽에는 이상한 아이콘 선택이더라도 모두 빠른 작업이 있습니다.

첫 번째는 설정 아이콘인데, 위치가 잘못된 것 같지만 사람들이 이 아이콘을 너무 자주 사용하지 않기 때문에 위치는 용서할 수 있습니다. 그 아래에는 카메라 전환 아이콘이 있지만 왼쪽에서 밀어서 카메라를 전환할 수도 있습니다. 다음은 화이트 밸런스와 노출의 빠른 조정이며 이 기능이 포함된 것이 마음에 듭니다. 이 버튼을 누르면 오른쪽에 사진의 노출과 화이트 밸런스를 빠르게 미세 조정할 수 있는 메뉴가 나타납니다. 다른 많은 카메라에서는 이 기능을 수동 모드로 두거나 노출만 조정할 수 있지만 화이트 밸런스 슬라이더는 프로슈머가 즐길 수 있는 기능 중 하나입니다. 즉, 자동으로 다시 설정할 수 있는 버튼이 있었으면 좋겠고, 중앙에 도달했음을 알려주는 슬라이더가 있었으면 좋겠습니다. 다음은 이미지 비율 아이콘, 촬영 타이머, 플래시 조정입니다. XZ2와 마찬가지로 뷰파인더 왼쪽 하단에는 풍경, 인물, 매크로, 야간 촬영 등을 전환하면서 카메라가 어떤 모드에 있는지도 표시됩니다.

뷰파인더 오른쪽에는 마지막 이미지 미리보기, 셔터 버튼, 카메라 모드 버튼, 그리고 정말 편리한 이상한 아이콘이 있습니다. 여기 스크린샷에는 세로 모드 아이콘이 표시되어 있지만 실제로는 마지막으로 사용한 카메라 모드로 전환하는 역할을 합니다. 따라서 휴가 중에 Panorama를 자주 사용하는 경우 빠르게 선택하여 앞뒤로 전환할 수 있습니다. 이는 또한 현재 모드와 무관하므로 비디오 카메라 모드에 있는 경우 이를 선택하면 수동 카메라 작동으로 변경될 수 있습니다. 각 아이콘의 의미를 기억하는 데는 약간의 학습 곡선이 있지만 실제로는 매우 편리합니다. 모드 버튼 안에는 인물 셀카, Google 렌즈 통합, 보케, 슬로우 모션, AR, 수동, 크리에이티브 효과, 파노라마 및 사운드 포토가 있습니다. 이러한 모드는 현재 설정된 실제 카메라 모드와 무관하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 따라서 카메라 사진 모드에서 슬로우 모션을 선택하면 비디오 카메라와 동일한 역방향으로 전환됩니다. 왼쪽에 있는 비디오 카메라에서 슬로우 모션에 액세스할 수도 있습니다. 이로 인해 상황이 중복되고 어디에서 어떤 모드를 사용할 수 있는지 약간 혼란스러울 수도 있지만, 대체로 카메라 UI는 이전 소프트웨어에 비해 크게 개선되었습니다. 더 깨끗하고, 더 잘 배치되어 있으며, 사용하고 원하는 작업을 훨씬 더 빠르게 수행할 수 있습니다. 소니는 디스플레이가 꺼진 상태에서 휴대폰을 들고 가로 방향과 세로 방향으로 들고 있는 경우를 감지하는 스마트 실행 기능을 추가했습니다. 카메라를 향해 깨어났지만, 카메라 버튼을 누르고 있는 동안 전화기를 들고 액세스하는 것이 부족하고 더 쉽다는 것을 알았습니다. 카메라.

저조도 업데이트

마지막으로 XZ2의 가장 큰 단점이었던 저조도 사진 촬영에 대해 이야기하겠습니다. 여기서는 개선되었지만 대부분은 소프트웨어 알고리즘일 뿐 실제 접근 방식은 아닙니다. 저조도 촬영을 통해 소니가 갖고 있는 센서와 조리개의 실질적인 단점을 간과하지 않습니다. 아직도 사용하고 있어요. 불행하게도 내 Xperia XZ2는 리뷰 제품에 대한 알림을 받기 직전에 판매되었으므로 직접적인 비교를 할 수 있는 능력이 있지만 제 경험상 두 가지의 차이점은 세 가지 핵심입니다. 변화. 첫 번째는 XZ3가 우수한 색상과 함께 샷의 느낌을 더 좋게 만든다는 것입니다. 두 번째는 XZ3가 무거운 저조도 부드러움을 줄인다는 것입니다. 세 번째는 XZ3가 ISO가 높지만 셔터 속도가 빠른 이미지에서 노이즈가 발생하고 때로는 산만해질 수 있다는 것입니다. Galaxy Note9, iPhone XS 또는 Pixel 3의 품질 수준에 대해 이야기하고 있습니까? 전혀 그렇지 않습니다. 그러나 더 시끄러운 이미지로 괜찮고 과도하게 선명하게 하는 효과로 향상되는 한 카메라는 예전처럼 저조도에서 완전한 감자가 아닙니다.

Sony Xperia XZ3 저조도 카메라 샘플

iPhone XS Max 저조도 카메라 샘플


전반적으로 XZ3 카메라는 특히 전면 카메라, 카메라 UX 및 저조도 사진 측면에서 이전 제품의 우수한 카메라보다 개선되었습니다. 그러나 이 세 가지 항목 중 두 개는 소프트웨어 기반이며 하나는 이미 XZ2에서 활성화되어 있고 두 번째는 최근 Pie 업데이트로 인해 전면 카메라가 주요 개선 사항으로 남아 있을 수 있습니다. 이미 Xperia XZ2를 소유하고 있다면 XZ3에 대한 대규모 업데이트가 눈에 띄지 않을 것입니다. XZ3가 Xperia XZ2에서 발견된 쌍과 같은 새로운 센서를 활용하기를 기대하면서 XZ2를 고집하고 있었다면 프리미엄, ZSL과 같은 완전히 새로운 알고리즘 또는 기타 대규모 개선 - 유감스럽게도 Sony는 이러한 절실한 기능을 전혀 만들지 않았습니다. 변화. 이로 인해 Xperia XZ3는 2019년에 매우 나쁜 위치에 놓이게 됩니다. XZ2는 이미 경쟁사에서 압도당했지만, 소니가 이 세대에서 의미 있는 변화를 이루지 못하면서 앞으로 더욱 큰 타격을 입게 되었습니다. 저는 개인적으로 Galaxy S9보다 XZ2를 선호했지만 S9는 모든 면에서 더 뛰어난 슈팅 게임이며 다음과 같은 장치입니다. 현재 스마트폰의 다양한 시나리오와 요구 사항을 모두 고려하면 iPhone XS와 Pixel 3는 별 문제가 없습니다. 사용자. 밝은 조명과 자동 모드에서 휴대폰은 여전히 ​​노출 과다로 인해 풍경 사진이나 넓은 사진에 핫스팟이 부족합니다. 세부 사항과 저조도에서는 ZSL이 부족하여 셔터 지연과 셔터 지연이 큰 문제가 되어 이미지가 흐려지는 문제가 발생합니다. 움직임. 어떤 시나리오에서든 주머니에 올바른 카메라폰을 가지고 있는 것이 중요하다면 아마도 XZ3가 주머니에 없기를 바랄 것입니다.


배터리, 오디오, 잡동사니

Xperia XZ2와 마찬가지로 XZ3는 나에게 전설적인 Galaxy Note9을 제외하고 대부분의 다른 장치를 능가하는 견고한 배터리 수명을 제공합니다. 처음에는 더 큰 디스플레이로의 변화, QHD OLED로의 전환, Pie로의 점프가 총 배터리 용량에 대한 150mah의 적당한 증가를 상쇄하는 것 이상이며, 그렇게 하는 동안 큰 차이는 아닙니다. 여유. 일반적으로 테스트 기간 동안 XZ2에 비해 총 배터리 수명이 5~10% 정도 감소한 것을 확인했습니다. 이 현상은 장치를 많이 사용하면 더 뚜렷해지며, 이는 많은 응용 프로그램이 여전히 가벼운 UI에 의존하고 있기 때문에 OLED를 나타냅니다. 사용자가 어두운 배경 화면, 응용 프로그램의 어두운 UI를 사용하지 않는 한 여전히 전력 효율성이 약간 낮습니다. 더. XZ2와 마찬가지로 Xperia XZ3에는 USB-PD, Qnovo 적응형 충전, 무선 고속 충전, Smart Stamina, STAMINA 모드 등을 지원하는 수많은 배터리 관련 기술 목록이 있습니다. 사양 시트에는 XZ2가 USB-PD와 함께 광고한 Qualcomm Quick Charge 3.0에 대한 지원이 눈에 띄게 없습니다. 실제로 테스트해 본 적은 없지만 두 가지 모두의 이점을 모두 누리지는 못할 것이라고 가정합니다. 더 이상 플랫폼을 사용하지 않으며 다른 USB-PD 장치처럼 QC3 플러그를 사용하면 됩니다. 큰 손실은 없습니다. 주목할 만한. 이는 OnePlus 6T가 아닌 어댑터의 충전 속도를 늦추는 상황과는 다릅니다. XZ3는 여전히 QC3 충전기를 고속 충전기로 사용하지만 QC3 인증 장치만큼 최적은 아닙니다. 할 것이다. XZ2가 제공한 누락을 제외하고 XZ3은 Qnovo 충전 또는 다양한 스태미나 모드에 대한 자세한 내용을 보려면 XZ2 리뷰의 해당 섹션을 자유롭게 참조하세요.

앞서 언급했듯이 Xperia XZ3는 여전히 경쟁업체가 거의 없는 듀얼 전면 발사 스피커 설정을 유지합니다. XZ2는 이 용량이 강했고 Sony가 여기서 좋은 성능을 유지하는 것을 보면 좋았을 것입니다. 그러나 XZ2에 비해 품질이 약간 떨어졌다는 것을 다시 한 번 깨달았습니다. Pixel 3 XL에 대한 비슷한 불만과 달리 전면 스피커 쌍의 소리는 뭉개지고 지나치게 명확하지는 않지만 XZ2보다 약간 더 커집니다. 두 개의 Xperia 장치를 비교하는 동안 나는 XZ2의 더 나은 사운드를 선호했지만 더 조용한 스피커를 선호했습니다. Galaxy Note9 및 iPhone XS의 매우 크고 선명한 전면 및 하단 발사 설정에는 근접하지 않습니다. 최대. XZ3는 또한 YouTube에서 전체 1440P 60fps HDR 비디오 재생을 지원하고 Netflix에서 HDR 재생을 지원합니다. 스트리밍 서비스를 통해 이 아름다운 디스플레이의 잠재력을 최대한 활용할 수 있기 때문에 탁월합니다. HDR 인증을 받은 매우 정확한 OLED 디스플레이와 평균보다 훨씬 뛰어난 전면 스피커를 결합하면 꽤 훌륭한 개인 미디어 기기를 얻을 수 있습니다.

XZ3는 1440P60 HDR 재생을 지원하는 YouTube 시그니처 장치입니다.

XZ2에 대한 나의 가장 큰 불만 중 하나는 미국 인증이 형편없다는 것이었습니다. 이와 관련하여 올바른 방향으로 어느 정도 움직임이 있는 것처럼 보이지만 확실하게 말할 수는 없습니다. Verizon과 AT&T 지원에 관해서도 마찬가지의 암울한 상황입니다. Verizon이 일부 밴드를 지원함에도 불구하고 지원이 없고 AT&T 지원도 부진합니다. 하지만 T-Mobile의 전화기에는 XZ2에는 부족했지만 여전히 WiFi 통화가 부족한 VoLTE 지원이 있습니다. 하지만 T-Mobile이 아직 이를 제한하지 않았을 수도 있기 때문에 이에 대해서는 유보적입니다. 한 달 후 두 가지를 모두 제거하는 업데이트가 나올 때까지 VoLTE 및 WiFi 통화를 즉시 지원하는 Blackberry Key2에서도 비슷한 상황이 발생했습니다. XZ3가 T-Mobile에 올바르게 제공됩니까? 아무도 확실히 말할 수 없습니다. 하나는 지원하고 다른 하나는 지원하지 않는다는 것이 이상합니다. 제 생각에는 제대로 프로비저닝되지 않으면 향후 업데이트에서 제거될 것입니다. 어느 쪽이든 내 생각에는 소니가 완전히 실망스러운 미국 지원을 제공한 것에 대해 책임이 있을 뿐입니다. 미국 기반 및 판매 장치가 목표를 적절하게 지원하는지 확인하기 위한 사전 작업을 수행하지 못했습니다. 시장. OnePlus와 같은 회사가 두 사람에 대한 지원과 힘을 보여주기 위해 미국 시장에 올 때 더 주목할만한 통신사 및 Sony flounders와 같은 거대 기업에 문제가 있는 것 같습니다. 끝.


결론

그렇다면 Sony Xperia XZ3는 어떻게 될까요? 글쎄요, 그건 어려운 질문이므로 한 번에 하나씩 살펴보겠습니다. 이 휴대폰이 Android 전체에 어떤 의미인지, 그리고 이 휴대폰이 Sony Xperia 기기 제품군에 어떤 의미인지 살펴보겠습니다.

나는 XZ2 기사에서 XZ2가 다음과 같다고 언급했습니다. Xperia Android 스마트폰의 또 다른 제품이지만 새로운 시작처럼 느껴지기도 합니다.”. 나는 여전히 XZ2에 대해 이렇게 생각하지만, XZ3에 대해서는 그렇게 말할 수 없습니다. 스크린-투-바디를 향상시키는 훌륭하게 보정된 새로운 P-OLED 디스플레이와 같은 일부 개선 사항은 환영할 만합니다. 비율은 76.1%에서 80.5%이지만 이는 끔찍한 가장자리 감지와 거의 가치가 없는 측면 감지를 희생하여 발생합니다. 특징. QHD+로의 전환도 환영하지만 일부 전체 시스템이 희생될 수 있었습니다. 일반적으로 XZ2만큼 부드럽거나 반응이 좋지 않은 성능과 일부 배터리 회귀. 스피커는 또한 최대 볼륨에서 나에게 덜 인상적인 소리가 들리고 왜곡됩니다. 카메라 개선은 기껏해야 측면 등급이며 누락된 Android Pie 기능은 실망.

전임자가 느꼈던 곳 좋아하든 싫어하든 Sony Xperia 라인의 새로운 시작인 XZ3는 현대화라는 이름으로 Xperia를 독특하게 만든 것이 정체되어 있고 다른 사람들이 하고 있는 것을 복사하려고 하는 것처럼 느껴집니다. 비용적인 요인도 있습니다. Xperia XZ2는 현재 중고로 구입할 수 있는 최고의 플래그십 장치 중 하나일 수 있습니다. 거의 새것 같은 상태의 경우 약 400달러이며 XZ3는 이전보다 2배의 비용 증가를 요구할 필요가 거의 없습니다. 저것. 그럼에도 불구하고 XZ3가 몇백 개 하락하고 XZ2가 안정세를 보이더라도 이전 제품은 여전히 ​​더 깔끔한 경험을 제공합니다. 평면 LCD 사각 모서리 디스플레이를 통해 속임수를 없애고 견고한(불모하더라도) 많은 경험을 제공합니다. 더 적은. 비용을 고려하지 않더라도 XZ2보다 XZ3을 추천할 수는 없을 것 같습니다. 한정자이며 일단 비용이 중요한 요소라면 더 큰 P-OLED 디스플레이가 아니면 큰 문제가 되어서는 안 됩니다. ~이다 저것 당신에게 중요합니다.

그렇다면 나머지 Android 전체는 어떻습니까? Xperia XZ2와 마찬가지로 XZ3는 바늘을 움직이는 데 아무 것도 하지 않지만 적어도 XZ2는 Sony에게 중요하다고 느꼈습니다. XZ3는 곡면 디스플레이와 둥근 화면 모서리를 갖춘 Xperia 라인업 현대화의 연속이지만 다음과 같은 경우 완전히 공을 떨어뜨립니다. 시스템 성능과 카메라에 관한 것입니다. 전자는 회귀였고 후자는 여전히 최고급 제품에서 확실한 2차 선택에 불과합니다. 가격. XZ3를 손에 쥐는 것이 즐거웠던 만큼, 사용 가능한 거의 모든 스마트폰처럼 느껴지고 곡선형 화면 가장자리 회귀를 포함하여 Samsung Galaxy S9과 매우 유사합니다. 그렇다면 방에 코끼리가 있고 가격이 있습니다. XZ3는 XZ2에 비해 100달러의 프리미엄으로 출시되며 현재 Google Pixel 3 XL과 ​​동일한 가격으로 미국에서 구입할 수 있습니다. Pixel 3 XL은 단점에도 불구하고 시스템 성능, 카메라 성능 및 통신사 지원 측면에서 Xperia를 중심으로 돌아갑니다. 둘 다 OLED 디스플레이를 제공하고 Pixel 3 XL은 곡선 가장자리 없이 이를 수행하지만 노치가 포함되어 있으므로 이를 무승부라고 부르겠습니다. 둘 다 전면 스피커, 유사한 소프트웨어 기능 및 유사한 배터리 수명을 제공하지만 Pixel은 3년 동안 OS 지원을 보장하며, 이는 다른 어떤 OEM도 따라잡지 못한 것입니다. 성냥. 이 모든 것이 삼성, LG, 급증하는 OnePlus를 대화에 끌어들이지도 않습니다. 더 나은 가치, 우수한 기능 또는 더 나은 카메라를 제공합니다. 그 중 일부는 모두 삼.

그럼에도 불구하고 이 장치에는 '큰 문제'도 없습니다. 디스플레이는 짜증나는 디스플레이 곡선에 관계없이 탁월한 성능을 발휘합니다. 작년의 회귀에도 불구하고 스피커와 오디오 경험은 견고합니다. 카메라는 여전히 자체 기능을 유지할 수 있으며 960fps 1080p 및 HDR 녹화와 같은 몇 가지 기능을 갖추고 있습니다. 하지만 촬영에 관계없이 견고하게 전달하는 카메라가 될 수 없는 XZ2의 무능력은 그대로 유지됩니다. 환경. 소프트웨어 경험조차도 일반적으로 재고 경험에 가깝지만 전반적으로 좋습니다. Pie의 최고 및 최악의 기능 중 일부를 제거하고 XZ2 벤치마크에 비해 성능이 불안정합니다. 세트.

그것은 Xperia XZ3의 이야기와 비슷하지만, 그것은 당신을 괴롭히거나 괴롭히지 않을 수 있는 결함과 문제가 있는 완벽하게 사용 가능한 장치입니다. 그러나 XZ3는 경쟁 제품에 미치지 못하며 여전히 일반적인 Sony 최고 수준의 가격과 XZ2가 적어도 나머지 제품과 독특하고 다른 느낌을 주는 부분이 무엇인지 묻고 있습니다. 시장에서 XZ3는 주류와 성공을 이루기 위해 다른 성공적인 브랜드가 하는 일을 확실히 모방하려고 시도했으며, 그 결과는 무엇입니까? 비용? Xperia를 선택하게 된 모든 것.