Sony Xperia 10 [Mini] 리뷰: 21:9 미래를 엿보다

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Xperia 10은 엄청나게 큰 21:9 디스플레이를 갖춘 Sony의 최신 중급형 스마트폰입니다. Xperia 10과 Xperia 10 Plus의 장단점을 간략하게 설명합니다.

특히 중저가 시장에서 새로운 Android 기기가 틀에 박힌 것처럼 느껴집니다. 제조업체는 펀치홀 컷아웃이나 우스꽝스럽고 불필요한 노치를 사용하여 서로 거의 동일한 사본을 출시하는 데 만족하는 것 같습니다. 그런 다음 후면에 또 다른 센서를 장착하기 위해 잘 사용되지 않는 저사양 프로세서 및 카메라 하드웨어에 연결합니다. 소니는 이러한 추세를 거부하고 싶어하며, 새로운 엑스페리아 10 라인업 오늘날 대부분의 다른 제조업체가 하고 있는 방식에서 벗어나 과거에 Xperia 브랜드와 Xperia 브랜드에 해를 끼쳤던 것과 동일한 함정에 빠지게 됩니다. 동시에 소니는 또 다른 새로운 폼 팩터 개정판이 무엇인지 엿볼 수 있기를 바라고 있습니다.

Sony Xperia 10 XDA 포럼Sony Xperia 10 Plus XDA 포럼

작년, 언제쯤? 엑스페리아 엑스페리아 XZ3 플래그십을 리뷰해보았는데, 나는 소니 장치를 차별화하는 많은 요소를 잃어버린 것에 대해 엄청나게 비판했습니다. Sony가 전체 시장에서 경쟁하는 데 어려움을 겪고 있는 동안에도 다른 제조업체에서는 제공하지 않는 Sony의 장치를 통해 얻을 수 있는 Sony의 매력이 여전히 존재했습니다. 그 전화기는 급격하게 주류로 진입하면서 거의 모든 것을 떨어뜨렸고, 제 생각에는 장치가 어려움을 겪고 거의 무명 상태에 빠졌습니다. 하지만 올해 Sony는 Xperia를 선택했을 때 얻을 수 있는 독특한 경험을 다시 시작하는 것을 목표로 하고 있습니다. 그들의 카메라와 주변에 많은 소문이 떠돌고 있는 동안 브랜드 간 부서간 내분, 하드웨어는 그들이 자신의 흔적을 남기기를 희망하는 첫 번째 영역이고 Xperia 10 쌍은 테스트 장소입니다. Sony Xperia 10 및 Xperia 10 Plus에 대한 개요를 살펴보는 동안 우리와 함께 하세요.

범주

소니 엑스페리아 10

소니 엑스페리아 10 플러스

크기 및 무게

156 x 68 x 8.4mm, 162g

167 x 73 x 8.3mm, 180g

설계

코닝 고릴라 글래스 5, 사이드센스

코닝 고릴라 글래스 5, 사이드센스

표시하다

6.0인치 FHD++ LCD, 21:9

6.5인치 FHD++ LCD, 21:9

칩셋

퀄컴 스냅드래곤 630

퀄컴 스냅드래곤 636

메모리

3GB RAM

4GB RAM

저장

64GB UFS, microSD로 최대 512GB까지 확장 가능

64GB, microSD로 최대 512GB까지 확장 가능

후면 카메라

13MP(1/3.0″) + 5MP(1/4″) BokehISO 12800(사진), ISO 3200(비디오) 4K 동영상 녹화

12MP(1/2.8″) + 8MP(1/4″) 광학 줌/BokehISO 12800(사진), ISO 3200(비디오) 4K 동영상 녹화

전면 부 카메라

8MP(1/4.0″)ISO 3200(사진), ISO 1600(비디오)

8MP(1/4.0″)ISO 3200(사진), ISO 1600(비디오)

배터리

2,870mAh

3,000mAh

충전 중

PD 충전

PD 충전

오디오

고해상도 오디오, DSEE HX, LDAC, 스마트 증폭기, 모노럴 스피커, 스테레오 녹음

고해상도 오디오, DSEE HX, LDAC, 스마트 증폭기, 모노럴 스피커, 스테레오 녹음

소프트웨어

안드로이드 9 파이

안드로이드 9 파이

연결성

3CA LTE, Cat. 12/13 LTE

3CA LTE, Cat. 12/13 LTE

포트 및 버튼

측면 장착 지문 스캐너, 3.5mm 헤드폰 잭

측면 장착 지문 스캐너, 3.5mm 헤드폰 잭

그림 물감

블랙, 실버, 네이비, 핑크

블랙, 실버, 네이비, 골드


소니 엑스페리아 10 하드웨어

두 개의 Xperia 장치는 다른 많은 장치와 마찬가지로 소형 및 대형 크기로 제공됩니다. 이 두 전화기에는 비슷한 점도 많지만 다른 점도 많습니다. 여기에 동일한 것이 있습니다. 두 Xperia 10 장치 모두 Gorilla Glass 5와 64GB 내부 저장 장치를 갖춘 21:9 1080p LCD 디스플레이를 갖추고 있습니다. 둘 다 상단 장착형 헤드폰 잭, SD 카드 슬롯, 단일 하단 스피커, USB-C, NFC 및 측면 장착형 지문 센서를 갖추고 있습니다. 또한 둘 다 동일한 바디 스타일과 구조를 갖추고 있어 크기만 다를 뿐 외부적으로는 거의 카본 카피에 가깝습니다. 그 몸체는 폴리카보네이트로 칠해진 플라스틱으로, 엄청나게 미끄러운 점을 제외하면 실제로 손에 쥐는 느낌이 정말 좋습니다. 휴대폰 뒷면이 프레임이 되는 측면을 따라 흐르기 때문에 견고한 그립 포인트가 없어 취급이 더 쉽습니다. 오른쪽에 장착된 지문 센서는 이전 제품과 달리 완벽한 위치에 있습니다. 갤럭시 S10e. 확실히 Galaxy에 장착하는 데 익숙해질 수는 있지만 Xperia 10은 어느 손으로 잡고 있든 상관없이 손가락이 거의 빠지지 않을 것으로 예상되는 위치에 정확히 있습니다. 나는 또한 전원 키 역할을 하지 않는 Sony 센서를 선호합니다. 하지만 누르면 여전히 장치가 깨어납니다. 따라서 다소 느슨하고 엉성한 느낌의 S10e 센서에 비해 매우 단단하게 느껴집니다. 하지만 불행하게도 아래로 스와이프하여 알림 창을 표시하는 것과 같은 다른 특별한 기능은 없습니다. Xperia XZ2 및 XZ3에도 없는 기능입니다.

Xperia 10의 배터리 수명은 평균보다 짧고 Xperia 10 Plus는 약간 더 높은 두 전화기의 배터리 수명은 괜찮습니다. 가볍거나 중간 정도의 사용량에서는 두 모델 모두 하루 종일 사용할 수 있지만 더 작은 Xperia는 10은 밤이 되기 전에 배터리 부족 표시가 나타나지 않도록 하루 종일 충전이 필요합니다.

작은걸로 가면 엑스페리아 10, Snapdragon 630 프로세서, 3GB RAM(일부 아시아 시장에서는 4GB) 및 다음과 같은 듀얼 카메라 설정과 결합된 6.0인치 21:9 화면 비율 디스플레이를 얻게 됩니다. OnePlus는 통계 시트에 있는 것보다 더 많은 목적을 수행하는 기본 사수와 보조 카메라가 있는 곳에서 사용합니다. 이는 추가 깊이를 제공합니다. 매핑. 손에 쥐고 있는 Xperia 10은 놀랍도록 편안하며 Samsung과 같은 비슷한 크기의 장치와 비교할 수 있습니다. Galaxy S10e와 Pixel 3는 키가 더 크기 때문에 각 장치보다 더 좁고 더 높습니다. 표시하다. 익숙해지는 데 시간이 좀 걸리지만 몇 가지 장점이 있습니다. 폭이 좁은 장치는 키가 큰 장치보다 잡기가 훨씬 쉽지만 알림 창을 아래로 내리려고 할 때 사용 편의성이 저하됩니다. 즉, Sony는 iPhone XS보다 턱이 작은 장치의 맨 아래에 디스플레이를 배치했습니다. 이로 인해 키보드가 물리적 장치 바닥에 꽉 끼는 등의 작업을 처리하기가 어려워질 수 있지만 추가적인 이점도 있습니다. 갤럭시S10e와 픽셀3의 디스플레이 패널 하단을 맞춰보면, Xperia 10은 실제 디스플레이에 비해 디스플레이보다 훨씬 더 많이 늘어나지 않습니다. 하드웨어. 이렇게 하면 종이에 표시된 비율을 고려할 때 예상보다 디스플레이 상단 모서리에 도달하는 것이 약간 더 쉬워집니다. 그렇다고 해서 그것이 쉽다는 의미는 아니며, 높이가 더 높다는 것을 알게 될 것입니다. 앞서도 언급했듯이 휴대전화는 손에 쥐는 느낌이 매우 편안합니다.

그만큼 엑스페리아 10 플러스 전혀 다른 동물이다. 절대적인 거물이라고 부를 수 있는 방법은 없습니다. 21:9 6.5인치 디스플레이를 갖추고 있어 전체 장치의 너비는 OnePlus 6T와 거의 동일하면서도 손가락 너비는 더 커졌습니다. 그러나 0.1인치 더 큰 디스플레이에도 불구하고 훨씬 더 크고 좁은 종횡비로 인해 전체 디스플레이 영역은 2.2cm² 더 작습니다. Xperia 10 Plus의 성능은 4GB RAM과 결합된 Snapdragon 636에서 비롯됩니다. 더 작은 Xperia 10의 Snapdragon 630에서 얻는 것보다 더 나은 경험이지만 전체적으로는 아닙니다. 많은. 뒤쪽에는 PDAF 또는 위상 감지 자동 초점 기능을 모두 갖춘 진정한 듀얼 카메라 레이아웃이 있습니다. 불행히도 더 큰 Xperia 10 Plus는 작은 형제만큼 사용하기 편리하지 않습니다. 더 큰 휴대폰은 디자인의 엄청난 불균형으로 인해 휴대폰 상단이 매우 무거워지는 다루기 힘든 정의입니다. 손에서 튀어나오고 싶은 휴대폰을 느낀 적이 있는데, 이 휴대폰은 실제로 그렇게 할 수 있는 휴대폰입니다. 문제를 더욱 복잡하게 만드는 것은 둥근 플라스틱 모서리가 있는 프레임의 부드러운 뒷면과 믿을 수 없을 정도로 평평하고 미끄러운 마감입니다. 이 전화기에는 손잡이가 없으며 케이스가 없으면 항상 손에 바로 미끄러지듯 미끄러지는데, 이는 나에게 자주 발생하는 현상입니다.

성능에 관해서는 여기서 새로운 것을 볼 수 없으며 이것이 문제입니다. 소니는 골대를 앞으로 옮기는 데 실패했고 이 두 가지 모두 전혀 그렇지 않은 성능에 비해 경쟁력이 있는 가격으로 출시되었습니다. Xperia 10 및 Xperia 10 Plus는 MSRP 가격으로 349달러와 449달러에 출시되며 Sony는 항상 가격이 비싸지만 프로세서는 느낌이 듭니다. 여기서의 선택은 특히 작년 Xperia XA2와 동일한 프로세서를 탑재한 소형 Xperia 10과의 경쟁에서 실패했음을 나타냅니다. 선. Qualcomm은 매주 새로운 중저급 프로세서를 출시하는 것으로 보이지만 Sony와 Motorola 및 Nokia - 당시에는 성능이 좋지 않았던 2년 된 프로세서를 탑재한 휴대폰을 출시합니다. 출시되었습니다. 암울한 2017년 Snapdragon 630을 탑재한 더 작은 Xperia 10은 잠금 해제, 애플리케이션 열기 및 일반 UI 응답 시 상당한 지연으로 인해 부진한 경험을 제공합니다. 즉, 여전히 사용할 수 있으며 정기적으로 플래그십으로 전환하지 않는 한 많은 문제가 발생하지 않을 것이라고 생각합니다. 더 큰 문제는 휴대전화에 RAM이 3GB만 제공된다는 점입니다. 이는 대부분의 경우 약 80%의 RAM으로 실행된다는 의미입니다. RAM이 활용되고 대부분의 응용 프로그램이 사용되지 않은 지 몇 분 후에 다시 그려야 합니다. 전경. 이미 느린 프로세서가 정기적으로 응용 프로그램을 다시 로드해야 한다면 이는 좋은 경험이 아닙니다.

더 크고 더 비싼 Xperia 10 Plus에는 지난 몇 년 동안 Snapdragon 636이 탑재되어 있어 비교해 볼 때 성능이 상당히 향상되었습니다. 더 큰 차이점은 4GB RAM 덕분에 애플리케이션을 다시 그리는 횟수가 많이 줄어든다는 점입니다. 스크롤이 더 부드럽고 반응성은 탄탄하지만 작년을 고려하면 여전히 429달러로 수용할 수 있다고 생각되는 수준은 아닙니다. OnePlus 6은 플래그십 프로세서, 6GB RAM, 우수한 카메라, 더 나은 소프트웨어 경험 등을 단 100달러에 출시했습니다. 추가의. 구글은 최근 픽셀 3a와 픽셀 3a XL을 출시했다., 그리고 둘 다 플래그십 토핑 카메라 경험과 훨씬 더 적합한 Qualcomm Snapdragon 670을 제공합니다. 이 휴대폰 중 어느 것도 YouTube의 스마트폰 속도 테스트에서 승리할 수는 없지만 Snapdragon 670은 400달러 가격대에서 훨씬 더 나은 프로세서 선택입니다.


소니 엑스페리아 10 소프트웨어

소프트웨어에 관해 말하자면, Xperia 10은 Sony가 몇 년 동안 해왔던 방식에서 크게 벗어나지 않습니다. 둘 다 Android Pie와 Sony의 경량 스킨이 함께 제공되어 몇 가지 기능 개선이 추가되었지만 그 외에는 많지 않습니다. 내 것을 확인해 보세요. 엑스페리아 XZ2 그리고 엑스페리아 XZ3 소프트웨어에 대한 심층적인 내용을 검토합니다. 이러한 추가 기능 중 하나는 디스플레이 가장자리를 두 번 탭하여 부동 화면을 얻을 수 있는 Sony의 Side Sense 애플리케이션입니다. 자주 사용하는 애플리케이션 열기, 알림 메뉴 아래로 슬라이드, 한 손 사용 설정 등의 작업을 수행할 수 있는 메뉴 방법. 나는 개인적으로 이 메뉴를 사용하는 것을 좋아하지 않습니다. 왜냐하면 열기가 다소 느리고 이미 홈 키를 두 번 탭하면 뛰어난 한 손 모드에 액세스할 수 있기 때문입니다. 그렇지 않으면 소니의 스킨이 눈에 띄지 않고 잘 만들어졌지만 Android One 기반 OS가 더 선호 될 것이라고 생각합니다. Android 전체에 대한 브랜드 통일성을 유지하고 설정과 같은 영역에서 Sony의 피부가 약간 구식으로 느껴지지 않도록 합니다. 메뉴.

Sony는 단지 21:9 디스플레이를 휴대폰에 적용한 것이 아니라 경험을 향상시키는 기능을 추가했기 때문에 하루에 한 번 호출할 수 있습니다. 그들이 한 일 중 하나는 세로 모드에서 분할 화면을 사용할 때 키보드를 눌렀을 때 상단 콘텐츠가 디스플레이 밖으로 흘러나가지 않도록 만드는 것이었습니다. 이는 메시지를 보내는 동안 디스플레이 상단에서 미디어를 재생하고 하단에서 미디어를 재생하려는 사람들에게 큰 이점입니다. 삼성과 같은 다른 OEM에서는 이미 이 작업을 수행하고 있지만 현재 Android에서는 재고로 제공되지 않습니다. 소니가 추진한 것 중 하나는 21:9 디스플레이 덕분에 가로 분할 화면이 향상되는 방식인데, 휴대폰을 가로로 들고 있는 동안에는 잘 보이지 않습니다. 전체적으로 더 넓은 디스플레이를 얻을 수 있지만 가로 방향에서의 유용성은 여전히 ​​매우 낮으며 이 모드에서는 키보드가 여전히 패널의 전체 너비를 차지하므로 사용이 거의 불가능합니다. 하지만 세로 모드의 향상된 기능은 정말 마음에 듭니다. 평소보다 비디오를 시청하고 Reddit을 탐색하는 데 이 모드를 더 자주 사용한다는 것을 알았기 때문입니다. 업데이트 측면에서 볼 때, 아직 휴대폰에 어떤 것도 받지 못했고 휴대폰에서는 2월 업데이트를 실행하고 있지만 Sony는 일반적으로 장치를 상대적으로 최신 상태로 유지하는 데 꽤 능숙합니다.


소니 엑스페리아 10 카메라

소니가 경쟁에서 한 단계 더 발전하기를 바랐던 분야 중 하나는 카메라 부문이었지만 혼합되어 있었습니다. 처음에 언급했듯이 두 전화기는 더 큰 Xperia 10과 함께 서로 다른 카메라 설정으로 제공됩니다. 또한 12MP f1.8 27mm 기본 슈터와 8MP f2.4 53mm 망원을 갖춘 진정한 듀얼 카메라 설정을 갖추고 있습니다. 사수. 더 작은 Xperia 10에도 듀얼 센서가 있지만 하나만 촬영하고 다른 하나는 OnePlus 휴대폰과 같은 추가 깊이 데이터에 사용합니다. 기본 센서는 13MP, f2.0이며 27mm이고 깊이 센서는 5MP입니다. 두 전화기 모두에서 얻은 사진과 비디오는 가격 대비 "괜찮다"고 확고하게 자리 잡고 있지만 실제로 눈에 띄지는 않습니다. 하지만 저는 중저가형 기기를 자주 사용하지 않기 때문에 플래그십과 비교하는 것은 오히려 불공평할 것 같습니다. 아래에는 두 대의 휴대폰으로 찍은 사진과 간략한 생각이 나와 있습니다.

일부 사진의 색상 재현에 깊은 인상을 받았습니다. 매우 자연스러운 느낌이 들었고 일부는 매우 따뜻하게 비뚤어졌을 수도 있지만 전반적으로 더 높은 가격대에서도 다른 많은 휴대폰이 놓칠 수 있다고 생각하는 샷의 느낌을 얻었습니다. 하드웨어의 성능으로 인해 후처리가 거의 없이 이러한 사진을 보는 것은 좋은 일이며, 이는 사진에 실제적인 느낌을 줍니다. 하늘을 날려버릴 뿐만 아니라 그림자를 질식시키는 노출과 관련된 몇 가지 문제가 있습니다. 타협점은 그 사이를 뒤섞는 대신 둘 중 하나를 왜곡시키는 것이 좋습니다. 저조도 상황은 거의 동일하며 두 장치의 카메라가 서로 다름에도 불구하고 매우 유사한 특성과 결과를 볼 수 있습니다. 소니가 정말로 공을 떨어뜨렸다고 생각하는 분야 중 하나는 셀카 카메라였습니다. 두 장치 모두 전혀 매력적이지 않은 처리된 사진보다 바랜 사진을 내놓았습니다.

카메라는 내가 바라던 것과 다르며 349달러와 429달러로 실제로 손익분기점에 도달하거나 이 가격의 다른 장치에 비해 성능이 낮습니다. 특히 엑스페리아 10 플러스. 그러나 Pixel 3a는 이제 막 출시되었으며 이 400달러 가격대의 시장 전체 부문에 거의 낭비를 초래합니다. 즉, 이는 지난 몇 년간 전체 모바일 부문에 걸쳐 Sony에게 기대했던 것과 거의 같습니다. 엑스페리아 1.


결론

Sony는 올해 더 길어진 21:9 화면 비율의 Xperia 장치로 활력을 되찾기 위해 노력하고 있습니다. Xperia 10과 Xperia 10 Plus는 곧 출시될 플래그십 Xperia 1의 전채요리에 불과합니다. 저는 개인적으로 매우 기대되는 기기입니다. 저는 키가 큰 화면 비율 제안이 특히 작은 화면 크기에서 잘 작동한다고 생각합니다. Xperia 10은 같은 크기의 대부분의 기기에 비해 너비가 좁기 때문에 들고 사용하기에는 훌륭한 기기입니다. 하지만 Xperia 10 Plus는 너무 키가 크고 균형이 맞지 않으며 그립감이 전혀 없는 다루기 힘든 영역에 빠지게 됩니다. Xperia 1이 이를 바로잡기를 바랍니다. 약간. 더 작은 크기에서 더 큰 화면 비율은 18:9에 비해 더 많은 콘텐츠를 제공하므로 더 많은 작업을 수행하고 더 많이 볼 수 있으며 단점도 거의 없습니다. Sony는 주력 소형 휴대폰과 아무 관련이 없는 것으로 보이며 Xperia 10 크기의 장치에서 Xperia 1의 하드웨어가 놀라울 것이기 때문에 이는 부끄러운 일입니다. 이 휴대폰으로 Sony는 광택에 실패했습니다. 스피커는 정말 형편없고 진동 모터는 내부적으로 무언가가 손상된 것처럼 느껴집니다. 둘 다 더 큰 장치에서는 훨씬 더 나쁩니다. 카메라는 좋지 않고 350달러 미만이면 나쁜 제안도 아니지만 Sony 브랜드, 특히 Xperia 10 Plus 덕분에 훨씬 더 나은 성능을 기대하고 있었습니다.

휴대폰으로서 그리고 우리가 처한 환경에서 Sony는 나머지 시장과 차별화하기 위해 여러분이 기대하는 바를 수행합니다. 노치도 없고, 펀치홀 디스플레이도 없으며, 그에 어울리는 상단 베젤을 갖춘 시중의 다른 제품과 전혀 다른 모양과 느낌의 시네마 종횡비 디스플레이가 있습니다. 문제는 349달러와 429달러로 다음 기기를 찾을 수 있고 다른 곳을 찾아야 한다는 것입니다. 경험은 그 프리미엄만큼 가치가 없습니다. Sony가 향하는 방향을 살짝 엿보면 Xperia 10이 유망한 휴대폰이라고 생각합니다. 21:9는 연속 멀티태스킹 사용자에게 몇 가지 이점을 제공할 수 있기 때문입니다. Xperia 10 Plus를 켜고 끄는 한 달 동안 여러 응용 프로그램을 사용하고 친구와 직장 동료와 많은 사람들에게 메시징을 사용하는 동안 나는 결코 답답함을 느끼지 않았습니다. 이는 유망한 미래입니다. 다른 OEM은 Samsung과 같이 더 큰 종횡비의 장치를 새로운 제품으로 제공하기 시작했습니다. 20:9 화면비 디스플레이를 갖춘 갤럭시 A80 그리고 어떤 면에서는 이러한 새로운 더 큰 디스플레이에 대한 시장이 있을 수 있습니다. 이러한 화면 비율에 관심이 있고 Sony의 카메라가 마음에 들고 좋은 카메라가 필요하지 않다면 Xperia 10을 확인해 보세요. 정가를 지불하지 마세요.

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