Steam Deck 프로토타입을 통해 우리는 무엇을 할 수 있었는지 자세히 살펴볼 수 있습니다.

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Steam Deck은 수많은 프로토타입을 거쳤지만 그 중 일부를 실제로 자세히 살펴보면 어떤 것이 있었는지 알 수 있습니다.

그만큼 스팀 데크 크고 오래된 헥터이지만 너무 큰 것에 사용하기에는 놀랍도록 편안합니다. 그러나 Valve의 첫 번째 휴대용 게임기의 최종 형태는 많이 다를 수 있었습니다. 새로운 하드웨어 엔지니어링의 표준 부분은 프로토타입 단계이며, 이제 우리는 이들 모두를 함께 선택할 수 있습니다.

Steam Deck 팀의 일원인 Valve의 Pierre-Loup Griffais를 통해 제공됩니다. 분명히 아시아 출시 행사의 일환으로 Valve는 진행 중인 디자인 중 일부를 선보였습니다. 그리고 특히 꽤 눈에 띄는 것이 하나 있습니다.

전체적으로 뚜렷한 전체적인 폼 팩터가 진행되고 있으며 각 전면에 경사진 전면 모서리가 있습니다. 그러나 중앙 장치는 틀림없이 가장 눈에 띄는 것입니다. 중앙에 디스플레이가 있는 Steam Controller처럼 보입니다. 틀림없이 가장 멋져 보이지만 인체 공학적 측면에서 Valve가 찾고 있던 마크에는 분명히 미치지 못했습니다. 훨씬 더 평탄했지만 궁극적으로 그 역할을 한 것 같습니다.

Steam Deck의 크기를 고려할 때 인체 공학은 항상 중요했습니다. 최종 디자인에는 본질적으로 양쪽에 손잡이가 있어서 잡기가 쉽습니다. 이것을 훨씬 더 평평한 디자인으로 인해 개인적으로 손과 손목에 심각한 통증을 주는 Nintendo Switch와 비교해 보세요. 그래서 저는 Valve가 편안함 측면에서 올바른 결정을 내렸다고 생각합니다.

하지만 이러한 유형의 제품 여정을 보는 것은 언제나 멋진 일이며, 모든 면에서 Valve는 최종 Steam Deck으로 금메달을 획득했습니다. 생산이 증가하고 있음에도 불구하고 회사는 시작 후 약 7개월 동안 여전히 사전 주문 배송을 진행하고 있습니다. 이제 끝났어 5,000개의 검증된 재생 가능 타이틀, Steam OS는 거의 매주 계속해서 개선되고 있습니다. 휴대용 게이머가 되기에 좋은 시기입니다.