Google과 Sony는 360 Reality Audio 지원을 Android에 도입하여 더 많은 앱에 몰입형 오디오 형식에 대한 지원을 제공할 가능성이 있습니다.
소니는 MPEG-H 3D 오디오 코덱을 기반으로 한동안 360 Reality Audio 기술을 개발해 왔습니다. 이 기술은 대부분 Sony 자체 스마트폰 중 일부로 제한되어 있으며 호환되는 앱에서만 작동합니다. 하지만 이제 더 광범위한 360 Reality Audio 지원이 Android에 적용될 수 있을 것으로 보입니다.
ㅏ 일련의 코드 리뷰 Android 오픈 소스 프로젝트 언급에서 360 리얼리티 오디오, Sony와 Google의 개발자가 제출한 코드가 포함되어 있습니다. 일부 작업은 Android의 MPEG4Extractor 시스템 구성 요소에 MPEG-H 3D 지원을 제공하는 반면, 다른 코드는 Sony의 360 Reality Audio용으로 특별히 제작되었습니다.
또한 있습니다 코멘트 Kei Murayama의 코드 리뷰에 대해 Sony의 소프트웨어 엔지니어, 이는 이것이 Google과 Sony의 합작 투자임을 확인하는 것 같습니다. 이는 구글과 소니 간 '안드로이드 OS 360RA 지원' 회의에서 언급된 패치 중 하나이다.
현재 Sony 360 Reality Audio를 사용하려면 음악 제공업체에서 이를 명시적으로 지원해야 하며, 호환 가능한 스피커나 헤드폰도 지원해야 합니다. Sony 웹사이트에는 Amazon Music HD, Nugs.net 및 Tidal이 360 Reality Audio 트랙을 제공하는 유일한 음악 스트리밍 서비스로 나열되어 있습니다. 이 기술은 모든 헤드폰이나 스피커에서 작동하지만 3D 효과는 360 Reality Audio용으로 제작된 스피커에서 가장 두드러집니다. 소니 SRS-RA5000 스피커, 아마존 에코 스튜디오, 그리고 젠하이저 암베오 사운드바.
Google과 Sony 간의 진행 중인 작업은 Android에 MPEG-H 3D 오디오용 디코더가 내장되어 모든 앱에서 3D 오디오 재생을 추가하는 것이 더 쉬워진다는 것을 의미합니다. 이미 360 Reality Audio가 포함된 앱과 마찬가지로 특별한 헤드폰이나 스피커가 반드시 필요한 것은 아닙니다. 의견 중 하나는 v
irtualizer "모든 헤드폰에서 이러한 채널의 개별 사운드를 360 구형 음장에 배치할 수 있습니다."변경사항이 출시될 때까지 완료되기를 바랍니다. 안드로이드 12그렇지 않으면 Android에서 향상된 3D 오디오를 구현하기 위해 내년까지 기다려야 할 것입니다.
XDA 인정 개발자에게 감사드립니다 luca020400 팁을 위해!