Nintendo Switch는 공식적으로 Wii보다 1억 3백만 대 더 많이 팔렸습니다.

Nintendo의 최신 수익 보고서에 따르면 Nintendo Switch는 이제 1억 3백만 대를 판매하여 항상 인기 있는 Wii를 앞질렀습니다.

닌텐도가 최근 발표한 수익 보고서 2021년 12월 31일에 끝나는 9개월 동안, 몇 가지 큰 숫자가 나옵니다. 특히, Nintendo Switch가 공식적으로 Wii를 앞지르며 출시된 지 5년도 채 되지 않아 엄청난 판매량을 기록했다는 소식이 전해졌습니다. 이 숫자는 또한 스위치를 Nintendo DS에 이어 역대 가장 빠르게 판매되는 콘솔 중 하나로 만듭니다.

Nintendo의 공식 수치에 따르면 Wii는 평생 동안 1억 163만 대를 판매했습니다. 항상 좋은 방식은 아니었지만 모션 컨트롤을 대중화한 콘솔은 2006년 출시 당시 하나의 현상이었으며 지금까지 Nintendo의 베스트셀러 홈 콘솔이었습니다. 물론, 휴대용 전용 Switch Lite에서 1,700만 개 이상의 판매가 이루어졌다는 점을 고려하면 Switch가 실제로 가장 잘 팔리는 홈 콘솔인지 여부는 논쟁의 여지가 있습니다. 그러나 그것이 얼마나 인상적인 성과인지를 빼앗아서는 안 됩니다.

1억 354만 명이라는 수치는 Nintendo Switch가 90년대의 또 다른 큰 성공 스토리인 원래 PlayStation보다 앞서게 하는 것입니다. Nintendo의 하이브리드 콘솔은 이제 PlayStation 2에 이어 역대 5번째로 많이 팔린 콘솔이 되었습니다. (>1억 5500만), Nintendo DS(1억 5400만), Game Boy/Color(1억 1869만), PlayStation 4(116.9) 백만). 업계 분석가 Daniel Ahmad가 Twitter에서 지적한 것처럼 Nintendo DS 외에도 출시가 맞춰지면 모든 콘솔보다 더 빨리 판매되고 있습니다.

이는 당사가 공식 판매 데이터를 보유한 최초의 사례이기도 합니다. 닌텐도 스위치 OLED 모델 10월 8일에 출시되었습니다. 출시일부터 12월 31일까지 394만 대를 판매했지만 여전히 원래 스위치 모델보다 뒤처졌습니다. 이는 표준 스위치가 Mario Kart 8 Deluxe를 포함한 Black Friday 번들의 일부라는 사실에 의해 도움이 될 것입니다.

흰색 Joy-Con이 포함된 Nintendo Switch OLED 모델

Nintendo의 최신 데이터에서 추출할 수 있는 몇 가지 흥미로운 정보가 있습니다. 예를 들어, Nintendo Switch는 이제 Switch의 전신인 Nintendo의 Wii U 콘솔의 전체 소프트웨어(게임) 판매량보다 더 많은 하드웨어 판매량을 기록했습니다. Nintendo의 듀얼 스크린 홈 콘솔로 총 1억 345만 개의 게임이 판매되었습니다.

소프트웨어 측면에서는 Nintendo Switch용으로 7억 6,641만 개의 게임이 판매되었습니다. 소프트웨어 판매는 실제로 Wii에 뒤쳐져 있지만 Wii는 항상 그랬다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 게임과 함께 번들로 제공되며 Wii Sports부터 시작하여 대부분의 기간 동안 다른 타이틀도 포함됩니다. 나중에. 많은 번들에는 두 개 이상의 게임이 포함되어 있습니다.

이러한 판매량에 기여하면서 이 기간 동안 Nintendo의 가장 성공적인 타이틀은 포켓몬 브릴리언트 다이아몬드(Pokémon Brilliant Diamond)와 샤이닝 펄(Shining Pearl)로 총 1,397만 대를 출하했습니다. 2017년 4월 출시된 타이틀인 마리오 카트 8 디럭스(Mario Kart 8 Deluxe)는 이 기간 동안 796만 개가 팔렸으며, 현재까지 4,335만 개가 팔려 스위치 게임 중 가장 많이 팔린 게임이다. 이 게임은 매년 출시되는 블랙 프라이데이 번들 덕분에 최근 역사상 Nintendo에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나입니다.

일부 사람들이 관심을 가질 만한 수치는 Metroid Dread가 274만 개를 매장에 출하하여 Metroid 시리즈 중 두 번째로 많이 팔린 게임이 되었다는 것입니다. 2002년 Metroid Fusion 이후 최초의 오리지널 2D Metroid 게임이었지만 프랜차이즈의 생명력이 여전히 남아 있는 것 같습니다. Nintendo는 2017년에 발표되었음에도 불구하고 다가오는 Metroid Prime 4 게임에 대한 정보를 여전히 가슴에 간직하고 있습니다. 2019년에 개발이 다시 시작되었지만 그것이 제목에 대해 들은 마지막 소식이었습니다.

이러한 모든 성공에도 불구하고 Nintendo는 이번 회계연도 스위치 판매량 예측을 11월에 발표한 2,400만 대 예측보다 낮은 2,300만 대로 다시 한 번 수정했습니다. 이는 초기 예측치인 2,550만 개보다 이미 감소한 수치이며, 그 이유는 공급 제약 때문입니다. 실제로 닌텐도의 매출 전망은 스위치 게임 수요 증가로 상향 조정됐으나, 하드웨어 수요를 충족시키지 못하는 것으로 보인다. 그럴 것 같지는 않지만 앞으로 몇 달 안에 공급 부족이 완화될지 지켜봐야 할 것입니다.